Das Mapping finde ich wunderbar! Mich stört nur, dass die CharSets ziemlich zusammengewürfelt sind. Viele unterscheiden sich beim Stil.Zitat:
Zitat von netwarrior
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Das Mapping finde ich wunderbar! Mich stört nur, dass die CharSets ziemlich zusammengewürfelt sind. Viele unterscheiden sich beim Stil.Zitat:
Zitat von netwarrior
Hmm, die runden Böden gefallen mir sehr. Sieht wirklich toll aus.
schöne schatteneffekte, aber irgendwie unlogisch, wo kein licht ist kann doch kein so großer schatten enstehen?
also, noch nen lichteffekt und der screen ist perfekt^^
Hi erstmal,
hier mal wieder was von mir, hab das zwar schonmal gepostet aber vielleicht sehens hier noch ein paar Leute mehr.
http://img3.imageshack.us/img3/6744/mappingvilla6xy.png
Bitte bewertet mal die Map und sagt mir was ich noch verbessern kann.
MfG, Black Man.
Die Lichteffekte sind recht gut, nur erkennt man kaum was.
Das einzige was ich einigermasen erkennen kann, ist ein Chara mit ner Pistole und ein toter Wolf^^
Ich würd die Tranzparenz von dem Lichteffekt-Pic ein bisschen erhöhen wenn auch nur um 3-5 %.
http://mitglied.lycos.de/pokerpg/Pro...V0.23klein.PNG
Titelbild für den XP, Verbesserungsvorschläge sind erwünscht, aber ich habe Grundsätzlich nicht vor die Symbole vollständig durch ein einfaches, nichtssagendes, schönes Hintergrundbildchen zu ersetzen.
Falls Jemand eine gute Idee zur Verbesserung der(des) Optionswahl(-fensters) hat nur raus damit.
So....ich hab aus langeweile mal ne Map gemacht......ist eine meiner ersten Maps........mehr gibts auch nicht zu sagen....
http://www.directupload.net/images/0...p/x3rywvop.png
Für eine deiner ersten maps ist das schon sehr gut!
Du solltest vllt ein paar andere Baumarten dazunehmen, dann einen an die äußerste spitze des grases hinter dem fluss (links) machen.
Das Inn sollte etwas größer sein, das ist doch arg klein geraten....
http://people.freenet.de/xavien/IRdD-MeliorsLabor01.png
Meliors Labor, hugh. Die Rohre waren mal die ausm RTP, hab die mal umgemalt und angepasst. Die Maschinen da ganz links sind Fass-Generatoren, selbstgemacht und animiert. Was in den Fässern ist? Maschinenöl.
Edit: Kenji hat mich noch aufn paar Ideen gebracht. Updated.
T_Q:
sieht wirklich toll aus, diese Maschienen sjin auch klasse gemacht und dies röhren(diese transparenten^^) sehen auch schick aus.
Ein wirklich schöner screen^^
Der Schattenverlauf müsste senkrecht sein und nicht schräg nach oben.Zitat:
Zitat von netwarrior
http://i18.photobucket.com/albums/b1...os/Screen1.png
http://i18.photobucket.com/albums/b1...os/Screen2.png
No Comment.
Das Spiel dürften vllt noch ein paar aus dem, nun schon etwas älteren Thread kennen.^^
Öhm sehr bizarre Screens^^
worum gehts denn im Game? ;)
Hier was aus meinem Game: Schlacht um Adlersfurt - ehe hier irgendwelche posts kommen wie sieht nach UiD aus = is ein Weltenbauprojekt... xD
http://img381.imageshack.us/img381/6...nawald12oy.png
Der Atinawald...liegt vor Rosenbrunn...
(falls irgendwer im Weltenbauforum verkehrt^^)
http://img381.imageshack.us/img381/5...aldteil2fd.png
Hier ein etwas düsterer Waldteil
mfG
Chr!Zz
@Dark Ryu: Wirklich sehr hübsch, erinnert mich sehr stark an den herbst, diese M&B-Edits. Schön, sehr schön. Ich mag Herbstliche Athmosphäre. :A
@Chr!zZ: Auch nicht schlecht, is zwar gut gemappt aber nyo, wiederum standard. Warum setzt sich denn keiner von euch UiD-WBP'lern mal an neue Arten von M&B-Bäumen, oder bin ich der einzige der versucht mal nicht-ausgelutschte Sets zu machen? ._. Sonst erinnerts mich trotzdem stilgerecht an UiD, ich mag das. :A
Fies >_<!!!Zitat:
oder bin ich der einzige der versucht mal nicht-ausgelutschte Sets zu machen? ._.
Dann sage ich jetzt mal was zu deinem Screen O_o. Sieht äußerst fein aus, die Röhrchen machen sich gut in dem Set, die kleinen aber feinen Farbveränderungen sind schön anzusehen und auch die Maschinenkonstruktion ist hübsch. Was soll ich dazu noch sagen? Man weiß es nicht =/.
@Chr!zZ: Vom Set her, wie The_question (um die nervigen Formalitäten wegzulassen, wie hättest du es denn gerne =D?) bereits angemerkt hat, nichts Bemerkenswertes. Das Mapping aus dem ersten Screen reißt dieses Manko eigentlich raus, da gibt es für mich, dem Nebeleffekt sei Dank, nichts zu beanstanden. Ich rate dir allerdings generell zu einer anderen Grastextur denn diese wirkt immer unvorteilhaft leer. Der zweite Screen hingegen sagt mir weniger zu was insbesondere die Wasserquellen zu verantworten haben. Natürlich typisch eckig, dann aber auch so pfützenartig platziert, macht einen leicht willkürlichen Eindruck und erzeugt kein Füllegefühl. Wirkt dadurch auch unstrukturierter. Generell mag ich auch so hohe, säulenartige Konstruktionen nicht sehr gerne.
Gute Mapping Ansätze, es fehlt dir nur scheinbar an Kontinuität.
@The_question:
Gut gemappt, finde ich. M&B mag ich und auch die neuen Sachen wie die Röhren oder Fässer. Nur dieses weiße an den Fässern sieht ein wenig komisch aus.
Was soll das sein? Blitze oder eher Kabel oder so?
Neue M&B-Chipsets oder welche die so sehr editiert sind, dass sie einen gewissen eigenen Stil haben, würden mich auch interessieren. Für mein Spiel wollte ich auch mal sowas machen, allerdings find ich kaum Zeit, da ich im Moment am Menü arbeite. Vielleicht könnte man ja z.B. Terranigma Tannenbäume mit einen M&B Wald kombinieren.
Naja, weiter mit den Bewertungen:
@Dark Ryu:
Find ich seh gut (sogar die Hälfte mit dem RTP und dass, obwohl ich RTP-Chipsets eigentlich nicht mag :) )
Das gelbe/orange Chipset sieht cool aus. Wirkt herbstlich, was es ja bisher eher selten gibt. Ist mal was anderes. Ausserdem sieht man mal, was man mit M&B Dingern kombinieren kann.
Die RTP-Dinger im 2.Screen stören eigentlich nicht so besonders, aber ich könnte mir auch vorstellen, dass sie ohne dies gut aussehen.
Wüsste mal gern, um was es in dem Spiel geht.
@Chr!zZ:
Wieso bringt man eigentlich M&B Wälder immer sofort mit UiD in Verbindung?
Naja, mir gefällts eigentlich. Ich weiß zwar, dass man bei RPGs ja nicht alles so engstirnig mit der Realität vergleichen sollte (wo bleibt denn sonst die Fantasy und der Einfallsreichtum, die die Spiele u.a. besonders machen ;) ), nur finde ich diese art Klippen für meinen Geschmack doch sehr unnatürlich geformt. Aber sonderlich schlimm muss das ja nicht sein.
http://mitglied.lycos.de/skeith/screen02.jpg
Hmn... die Map is zu leer, stimmts? xD'
Nunja, s ging mir dabei erstmal hauptsaechlich drum die Lichteffekte hinzubekommen... ^^'
Nya, Verbesserungsvorschlaege sin tuerlich gern gesehn oO
ED: @ bluedragon05
oehm... suspekt, bei mir funzts.
aber nya, war klar dass die seite wieder suckt xDp...
*wo anders up* x.x
jetz muessts aber gehn o.o
UWAH, verzeih, batista, an dich hab ich grade nicht gedacht o___o° TUT MIR LEID ;_;Zitat:
Zitat von Batista
Ansonsten... Das weisse an den Fässern sind Schläuche, vllt überarbeite ich die noch n wenig. Mal sehn.
@Neo-chan:
Wolltest Du einen Screen posten?
Sehe nur so ein komisches Bild, auf dem steht "Externes Linken nicht erlaubt".
Das sieht schon mal gut aus, aber du solltest mehr unterschiedliche bodentexturen verwenden, so z.b. auch mal anderen graß o.ä., so sieht das ein bisschen eintönig aus. außerdem haben die einzelnen häuser keine besonderen merkmale, und sehen irgendwie alle gelich aus....
und der untere:
ok, der screen, vllt noch ein teppich würde das ganze gemütlicher machen...
Ich arbeite an einer Version übergroßer Tanne -.- bin aber noch nicht weit vorangeschritten^^Zitat:
Warum setzt sich denn keiner von euch UiD-WBP'lern mal an neue Arten von M&B-Bäumen, oder bin ich der einzige der versucht mal nicht-ausgelutschte Sets zu machen?
die ausgelutschten Sets sind so UiDhaft^^
mfG
Chr!Zz
@Katou:
1.Screen: Nicht schlecht, allerdings könnte das wirklich mehr Bodentexturen vertragen.
2.Screen: Der Raum wirkt noch etwas leer. Könnte ein paar Details noch vertragen und ein Teppich wäre auch nicht schlecht.
@Chr!zZ:
Wird die übergroße Tanne im M&B Stil? Solche Tannen wär mal wirklich was neues, statt immer diese kleinen.
So ausgelutscht finde die aber eigentlich nicht. Für mich wirken die irgendwie typisch RPG-Maker, also als ob die dafür wirklich gut passen. Ausserdem kann man aus denen mehr machen, da sie sicherlich nicht so schwer zu editieren sind wie andere Stile.
Ich finde die ganzen M&B Bäume echt gut, nur finde ich oft schade, dass sich die meissten Gamemaker nicht die Arbeit machen, und Bäume aus Charsets zusammenzubasteln, und immer nur die Bäume nehmen, die auf den Chipsets vorhanden sind einbauen, dadurch wirkt es dann alles immer gleich, überhaupt nicht abwechslungsreich und einfach langweilig. Ich glaube wenn sich einfach mehr Leute die Arbeit machen würden zB. die Bäume aus Charsets zusammenzubasteln, hätte diese Ganze M&B Baumgeschichte nicht einen so schlechten ruf. Ich versuche übrigens auch neue Baumarten einzubauen, die man noch nicht in den Wäldern des Kaiserreiches gesehen hat.Zitat:
Zitat von Chr!zZ
LG Henry
Joa ca. doppelt so groß xDZitat:
Zitat von bluedragon05
außerdem hab ich eben angefangen endlich mal ne abgestorbene Tanne zu machen die mir schon immer in M&B gefehlt hat O.o
Stimmt schon, ich hab früher gar keine Charsets für Objekte benutzt :eek:Zitat:
Zitat von Henry
N1! Hoffentlich passen sie auch ins M&B spektrum, denn ich hab schwierigkeiten die Tannen auch M&B getreu aussehen zu lassen... kA wieso...
Nice Screens ausm WBForum nur der innerscreen... naja schau dir den post selbst an^^
mfG
Chr!Zz
http://people.freenet.de/xavien/IRdD-MeliorsLabor02.png
Meliors Lab, Part II. Das meiste ist wieder editiert oder
selbstgemacht (Werkzeug auf dem Tisch, die Maschinen, das Wasserbecken, der Gloweffekt am Boden vor den Öfen).
Sieht sehr gut aus ;)
Nur was mir nicht gefällt sind die transparenten Röhren an decke...Entweder ganz oder gar nich xD
sonst sieht alles top aus...
(glaub nich, dass ich die Bemerkung über das ausgelutschte schon vergessen hätte :D )
mfG
Chr!Zz
@Chr!zZ:
Abgestorbene hab ich in einem M&B Chipset noch nie ja eigentlich auch in anderen Arten von Chipsets gesehen. Ausser in den Chipsets des RPG-MakerXP, dort gab es sowohl normale als auch abgestorbene Tannen.
Musst mal unbedingt zeigen, wenn die fertig sind.
@Henry:
Die Bäume auch aus den Charsets zusammenzubasteln hat nicht nur den Vorteil, dass es abwechslungsreicher ist, sondern man kann die Bäume auch hintereinander gut platzieren.
@The_question:
Sieht toll aus. Nur die transperenten Röhren gefallen mir diesmal nicht so.
Aber sonst fällt mir nichts ein, was zu bemängeln wäre.
http://img100.imageshack.us/img100/8...reen0yo.th.png
Hab mal einfach drauflos gemappt... Soll der Rand einer Wüste sein...^^
Den Makerscreen zeig ich wenn ich mit der Map komplett fertig bin.
Mapgröße:
75x75. :D
Jesp'
Übrigens ist da ein bisschen im Chip rumgesmoothet worden, von mir. :p
einfach ma posten ^^"
http://www.teamspeaker.de/alu3.jpg
Zu dem Spiel gibts glaub sogar einen älteren Thread.;)
Nyo, auch wenns hier wahrscheinlich nicht so ganz herpasst:
Es ist im Prinzip eine Parodie auf die tausenden unfertigen Games, die hier und da hingeklatscht und dann präsentiert werden. Nyo, von der Story her.
Es geht darum, dass unser Held Apfelmus dazu auserwählt wurde, die Prinzessin Helga, die vom bööösen Zauberer Dark Ryu gefangen gehalten wird zu retten.
Was er aber nicht ahnt: Die Welt, in die er dazu reisen muss ist von einer seltsamen Macht befallen. Dem RTP...Das RTP verschlingt die ganze Welt und vernichtet alles, was mit individuallität zu tun hat...*mystery Musik*XD
Is halt eine Art Fungame...Aber nich so, dass man von einem Gag in den nächsten rennt. Es is mit AKS und Menü gepflastert und is stellenweiße sogar recht anspruchsvoll, schwer. Aber ich denk es ist spielerisch auch recht spaßig und wird nich langweilig, auch wenn man nicht von einem Gag in den nächsten rennt.:P(Zumal sich das Spiel stellenweiße sogar recht ernst nimmt, da es ja solche Spielarten auch parodiesieren soll.)
Nyo, die Vollversion is zu 65% fertig.^^
(Btw, eigentlich wollt ich auch einfach mal wieder ein Spiel mit solch einer abgedroschenen Story machen.:P Aber ich hab dann halt etwas witz eingebaut.)
Und, damits kein Spam wird:
http://www.directupload.net/images/050621/BLFWVLRb.png
Joar das is so ziemlich der Anfang.^^
Den alten Thread könnt ihr bei interresse auch gern mal raussuchen, der is aber nich mehr ganz aktuell.^^
http://people.freenet.de/xavien/IRdD-Tempel-Mine.png
Tempel mit Mine, huh-hah'. Nein das Chip ist nicht aus UiD, das is selbst zusammengewürfelt. Aber es sind ein paar Segmente aus dem UiD-Chip vorhanden, ja. Gebraucht hab ich zwar noch keine davon aber wer weiss. :\ Is btw mein 5 Lichteffekt. Auf Schatten hab ich in dieser Map verzichtet, da das Licht IMO von überall kommt o.o
Deine Maps gefallen mir extrem, TQ... Es ist zwar zT simpel, aber irgendwie sehr schön anzuschauen. Da ich ein bisschen farbenblind bin hab ich eine Frage, hast du bei jedem Kristall einen Lichteffekt reingemacht oder täusche ich mich?Zitat:
Zitat von The_question
Ich sollte auch mal wieder was bringen, aber was nur...
Naja, also dann.
Frosch
Jau, da is bei jedem n Licheffekt. Zugegeben, ich hab doof geknippst. Nämlich zu der Zeit in der das Pic am schwächsten war. ^^"Zitat:
Zitat von Froschvampir
T_Q:
joa, sieht schick aus, nur will mir dieser Zaun vor der tüt nicht gefallen...aber ansonsten schön^^
http://img333.imageshack.us/img333/1958/pic3zw.png
eine einwenig vortgeschrittene version des KS designs, nu sind die Energiebalken und die Zahlern immernoch standard;__;
Ich zeige hier einen Screen, aus dem Game, von meinem Coisin (Trak) aus seinem Game ''Curse of Vampires''.
Es handelt sich lediglich um einen Waldweg, den man im Laufe des Spiels durchquert.
http://img279.imageshack.us/img279/4548/cov24dd.th.png
Bitte Bewerten!
LG Henry
Endlich mal einer der M&B auch verändert, fettes Respekt Bro!Zitat:
Zitat von The_question
Aber die Map ist seltsam aufgebaut, wer gibt so einen schweren Zaun vor einer Tür und dan einfach unten noch einen?
Die Lampen könntest du vieleicht durch Laternen ersetzen oder Feuer und dan den Felsen utnen in der Ecke. Versuch es doch zu vermischen mit dem grauen Rand. Die Kristalle sind nicht schlecht und das mit dem Lichteffekt.. hehe das erinnert mich an etwas. :D
@The_question
Mannomann echt toller Screen O.o Ich kann den Zaun, den hier einige erwähnen, nicht sehen (zu dunkler Bildschirm) aber echt gut gemappt. Bin gespannt wie das im Spiel selbst aussieht, also mit dem Leuchten O.o
@Henry
Auch hier... leider zu dunkler Bldschirm =/ Aber es sieht sehr gut aus, schön voll mit vielen Details.
@Seeth
Kommt mir doch etwas groß vor. Aber ich denke, das KS ist noch im Aufbau.
Schönes ChipSet, gefällt mir wirklich sehr gut.
Was ist das Monster? Ein Picture? O.o
Hier noch einer von mir (ich hoffe die Qualität geht bei dieser JPG-Datei nicht flöten ¬_¬):
http://mitglied.lycos.de/djhfjshf/IRdH/(Neu1)Eissee.JPG
Ja, mein Projekt existiert noch :D
Kite und seine Freunde sind in einem verborgenen Wald und finden sogar noch einen See vor. Was in der Höhle oben lauert, verrate ich noch nicht ;)
Bitte um Bewertungen! ^^
- Das Inno -
nein, ein charset das animert ist(*stolzsei*), bei interess kannst du dir ja mal den trailer im thread(sig) ansehen^^Zitat:
Zitat von Innocentia
di haare von dem 2tem chara sehen irgendwie anderes aus als die anderen, das passt mir irgendwie nicht, aber ansonsten netter screen.Zitat:
Zitat von Innocentia
...was sind diese 2 sachen da auf dem see?
OK, wenn ich Zeit finde ^^Zitat:
Zitat von Seeth
Lol? Du bist der erste, der Jasons Haare kritisiert ^^Zitat:
Zitat von Seeth
Das sind Eisschollen ;)
- Das Inno -
http://de.geocities.com/burningbanane/Bild12.png
http://de.geocities.com/burningbanane/Bild14.png
http://de.geocities.com/burningbanane/Bild7.png
Mal wieder ein paar neue Bilder aus chuchu das zweite Chipset ist mitlerweile fertig. :D
http://img100.imageshack.us/img100/8...reen0yo.th.png
Hab ich vergessen zu posten das ihrs bewerten könnt?^^
Jesp'
Ohooo Oo
*Velsarbor von der Nummer 1 der Bestenliste streich... und wieder in schönschrift hinschreib XD*
Nein aber der Style ist höllisch geil. Also wirklich das hat mehr Atmosphere als Duckworld, ach was sag ich als die meisten [NichtMaker]Mariogames OO
Großes Lob von mir und keine Kritik da das hier einfach hammergeil aussieht ^^
Mfg
Mayaki
@Jesper
Gefällt mir, besonders die Lichteffekte.
@Tic0
Zodiac Towers gekommt Konkurrenz.
Die Pics gefallen mir sehr gut. Die Riesenkerzen hast du sehr gut hinbekommen. :A
Würde mich mal interessieren was für ein Vieh das ist, hat irgendwie Ähnlichkeit mit einer Rübe.
Wenn ich mal nicht an Enigma arbeite =0
Meinungen sind erwünscht^^
@Tico:
Genial!
*auf vollversion wart* wird sicher tollig ^.^
@jesper:
schöner screen, darf ich annehmen, dass das eine riesenmap ist?^^
vllt noch ein par tiere oder gegner wären nicht schlecht, aber sieht schon mal gut aus.
@netwarrior_@tico dsa ist keine rübe, sondern eine maus xD *tomaten_von_netwarriors_augen_nehm* ^^
@Silence: äähm. ja. ein titelscreen.
der sieht ganz ok aus, erinnert mich irgendwie an The Ring.... ein bisschen fad, aber für ein horrorgame am maker durchaus geignet.
p.s.
du hast muh in der sig stehn :eek:
Hab auch noch einen.
Mein letzter wurde garnicht bewertet(glaub ich^^).
Es ist das 2 Pic
Die anderen gehören zwar dazu, aber der 2te ist der den ich posten wollte.
Jesper: Sieht ja gut aus, auch wenn ich mich frage, was der Licht(?)effekt darstellen soll. Sollten das Sonnenstrahlen sein, sind sie auf alle Fälle besser als die "Zwei- Gelbe- Streifen- über- den- Bildschirm"- Effekte, aber trotzdem ist es etwas unlogisch, da die Strahlen scheinbar wahllos mit verschiedenen Stärken über die Karte scheinen (und Schatten gibt es auch keine). Nein, ich bin kein Fan von Lichteffekten xD
Aber du solltest das Bild für den Effekt (oder das Chipset) noch mal bearbeiten, denn es sind einige rote Pixel zu sehen, die so wohl nicht da sein sollten...
ex:
joa, zwar nicht so mein mappingstil, aber in ordnung...
...nur wenn du leute für dein projekt suchst brauchst du hier nicht nochmal auf den thread zu verlinken, interessierte leute werden sich bestimmt melden^^
Wollt ich eigentlich nicht.
War nur zu faul um einen neuen Link zu machen.
So besser?^^
RM 2k3er = Sandstorm Weather Effect...^^ Ergo gehören die roten Pixel dabei. ;DZitat:
Zitat von BenniXD
Übrigens hass ich Schatten.^^
Ich find, Schatten passen net richtig zum Maker und vorallem nicht zu Makergames.
Aber jedem seine Meinung.
Und damits kein Spam ist:
*trommelwirbel* *fanfarenstöße*Zitat:
Zitat von Freierfall
Voilà:
http://img314.imageshack.us/img314/7...reen9xq.th.png
Nen Makerscreen. Die vielen kleinen "E"s sind Events. Jetzt dürft ihr alle mal raten, wieviele des sind.^^
Wer am Nächsten drankommt bekommt ne schöne Gastrolle in meinem Endlosgame.^^ Der rechte untere Teil ist noch net fertig, jedenfalls noch nicht ganz. Arbeite aber dran. Da wo viele kleine "E"s nebeneinanderstehen, dort ist Wasser und dort sind ergo auch Wasserevents sprich Charsets, wie auf dem vorherigen Screen zu sehen.
Jesp'
@Jesper: WOW, das ist ja eine! Sieht gut aus! Ich schätze mal so um die 300 Events...naja, kann nicht so gut schätzen.
LG Henry
@Jesper: Sieht gut aus! Ohne das Bild zu vergrößern sieht es aus wie eine Karte aus RO. Nur der graue Stein will einfach nicht in die Map passen(der große).
@ex-trinity: Der Screen ist eigendlich ganz ok.Nur nimm bitte bitte ein anderes Bild für den Nebel!Ich weis nicht in wievielen RPGs ich den schon gesehen habe.Ist für mich fast schon wie RTP.
@Jesper ich würdemal sagen das sind so 650 Events.
Hab noch einen letzten Screen.
Es ist eine Spielkarte die es in meinem Spiel gibt(ich versuche es zumindest).
Ist zwar noch in der Entwicklung, kann aber denke ich nicht schaden wenn ich sie mal zeige.
Karten Pic
vllt kennt jemand noch das projekt... liegt schon lange auf eis,
hab aber was verändert... danke marlex, du hast mir gezeigt
dass der rpg2k3 doch nicht so gagge ist wie ich dachte ^^
http://home.arcor.de/arazuhl/new.png
Vorher nachher
Arazuhl
Ich sehe keinen Unterschied! ^^
Nein, im Ernst: Sieht echt gut aus. Um einieges besser als vorher.
Am meisten gefallen mir die Charas!
@Jesper: Ich find Schatten auch nicht so toll, allgemein finde ich aber auch Lichteffekte nicht unbedingt nötig, besonders nicht bei Außenbereichen. Nur vorbei ziehende Wolken o.ä. finde ich ganz nett...
Mein Tipp: 157
(und ach ja: Ich hab keine Ahnung vom 2k3, kurz anprobiert und dann doch beim 2000 geblieben xD)
@Arazuhl: Nachher ist wirklich besser. Mag daran liegen, dass ich das 2k Standart- System nicht besonders mag, oder das 2k3 gar nicht mal so schlecht finde (mag daran liegen, dass das eine schon unzählige Male gebraucht wurde, während es noch nicht so viele 2k3 Spiele gibt).
Aber vielleicht solltest du andere Monster nehmen, da die doch noch eher zu Frontview als zu Sideview passen.
Tic0:Man!Jetzt mach uns nicht mit Screens so heiss,sondern gib mal eine Demo >.<.Nein wirklich,einfach nur noch genial.Die große Kerze sieht Hammer aus.
@Jesper:Toller Lichteffekt und auch sonst eine sehr gute Map. :A
ui das missy zeigt mal was von "brandmal" :)
das menü gefällt mir, die farben passen ganz gut zusammen und passt auch recht gut zur handlung des spieles.
was mir aber nicht so gefällt ist der text "wirkt sich auf ausweichrate aus", das klingt irgendwie so selbstverständlich. ich würde es ändern in "wirkt sich auf die ausweichrate aus", das klingt find ich ein wenig besser.
ist zwar nicht mein stil, aber recht gut gemacht(Ich würd das nicht hinkriegen :D).
Dieses braune stört mich einfach zu sehr.
@Tille: Auf welche reichweite? Im Menü ist der Cursor gerade auf Geschick, Ausweichrate also.
ups, mein fehler, ich meine ausweichrate.... keine ahnung wie ich auf reichweite komme... werds mal editieren, danke für den hinweis^^" (ja, istja auch schon spät)
Arazuhl:
hmm..nicht so wirklich mein stil,ich mag beide standardkase net und viel hat sich ja auser dem design auch nicht verändert...
Mysterylady:
sieht nett aus,m auch wenn mir der Stil nicht ganz so gefallen,
http://www.politiger.de/mizar18.png
Neue Intro-Szene
so von mir hört man auch mal wieder was ^^" ich glaub ich hab mir nich
wirklich mühe gegeben weil es ja auch schon mitten in der nacht war :D
http://img364.imageshack.us/img364/1...reen3tn.th.png
http://img240.imageshack.us/img240/9...cnew7us.th.png
So Leute, das Bild hab ich letzte Woche schonmal gepostet, damals sagte man mir ich solle den Raum kleiner machen und das hab ich getan.
Besser so oder noch kleiner?
Ach ja, das kleine Ratespielchen was da alles selbst gezeichnet ist gilt noch! Kommt schon, ich brauch das für mein Ego! :D
Igitt.Zitat:
Zitat von Nhárox
Wie kann man nur CT und SD3 kreuzen.
Dieses Ausrufezeichen ist nicht schön.
Mapping langweilig.
Textbox langweilig.
Charaktere langweilig.
Hm... vielleicht liegts daran, dass es ein Fragezeichen ist? ;) Ne, aber Archeo hat recht... sieht wirklich nicht so toll aus. Mach doch nen 3d-Effekt oder sowas für den Ausdruck.Zitat:
Dieses Ausrufezeichen ist nicht schön.
Textbox gefällt mir auch nicht sonderlich. Könntest du z.B. verbessern, indem du den Rahmen auch noch um das Face selber machst.
Mapping könnte besser sein. Der Stil gefällt mir halt nich so gut.
@Lil Lucy: Screen ist viel besser jetzt. Nur schade, dass man die Abgrenzung zwischen der Wand und dem Boden links oben nicht so gut erkennt...
@Zaphod: Find ich seeehr toll, den Screen!! Super Atmosphäre, auch wenn man sonst nicht soviel erkennen kann.
Lucy:
joa nettes chipset, die map hat auch eine passsende größe, schön^^
http://img221.imageshack.us/img221/16/screen8xz.png
@Seeth
Find ich gut, da kommt richtig schön Atmosphäre rüber imo. Wenn das Wasser Vielleicht noch eine Spur dünkler wäre, würd es mir noch besser gefallen.
Hab auch mal wieder einen kleinen Screen von einem Schmied und wollte wissen ob das Bild in sich stimmig ist. Die Charaktere sind wieder nur Platzhalter.
http://img304.imageshack.us/img304/4...mied9ln.th.png
seeth:
geil oO
ist des aus Reliquiem?^^So ne map hab ich ned gesehn.
@Riona:
Gut, aber ich würd des vllt noch mit mehr wänden unterteilen, und ich mag vierecklige räume ned so... das ist irgendwie langweilig^^
Obwohl ich den Stil net mehr mag, ist es ne gut map.
edit? sagte ich viereckige? ich mein rechteckige/quadratische, also allgemeine eher symetrische.^^
@nharox:
mh....
Ich mag den Stil nicht, und von der mep sieht man nicht wirklich viel, außerdem ist das fragezeichen sehr hässlich :\
wüprd ich nochmal überarbeiten....
@zaphod:
toll, schiker lichteffekt, aber von dem zeug, das etwas höher liegt (das oben) kann man fast nix erkennen.
Der Raum ist ein sehr kleiner Raum, mehr ein Schuppen mit Verkauf ^^. Daher würden großartige Unterteilungen nicht passen.
Und das mit dem eckig ist eben Geschmackssache. Räume sind nunmal eckig und nich rund mit 100 Unterteilungen und Kurven aber wie gesagt das ist Geschmackssache ^^.
Trotzdem danke für die Kritik.
Harharhar da guckt mal her 3 frische Screens von eurem Chatungeheuer Oo
*hust*
http://senji.xardas.lima-city.de/7DevilsBild1.png
Wobei ich sagen muss das das jetzt nur der Skin ist, bzw das KS funzt noch überhaupt nicht. Eine kleine Erklärung:
Runden ersetzen das Mana und laden sich per ATBBalken auf, maximal kann man 12 runden haben und je nachdem wie viel Runden man hat kann man bestimmte Aktionen ausführen. Wenn ich ins Detail gehen würde, wäre ich hier ewig mit beschreibungen über Balance beschäftigt daher lasse ichs ^^
P.S. Es fehlen noch viele Infoboxen ô_ô
http://senji.xardas.lima-city.de/7DevilsBild2.png
Jo nen Titelbild eben. Was gibbes da groß zu sagen ^^
http://senji.xardas.lima-city.de/7DevilsBild3.png
Weltkarte, mit Wolkeneffekt. Das Kästchen in dem "Ton Telvied" steht, zeigt an in welcher Welt man sich momentan befindet, bzw es gibt eben 2 Dimensionen in dem Spiel, das darunter wird ausgefahren sobald man vor einer Stadt oder einem Gebiet steht. Sobald man dann Enter drückt wird man entsprechend Teleportiert ^^"
So das wars meiner seits, viel spaß beim bewerten,
Mfg
Mayaki
Edit: Der Kampfhintergrund bei Screen 1 wird vermutlich noch geändert. Das etwas fade und wohlmöglich leere Mapping liegt eben an der umgebung und daran das ich mir da keine mühe gemacht habe ^^
Jip, gute alte Hausmannskost, nicht übertrieben aber trotzdem detailreich, mein Lieblingsscreen auf dieser Seite.Zitat:
Zitat von Rinoa Heart
Hier wieder mal ein Screen aus meinem UiD-WBP Diebe:
Eine normale Höhle, die durch ihr besonderes Klima auch Pflanzen im inneren gedeihen lässt.
http://img95.imageshack.us/img95/8420/hhle4dd.th.png
LG Henry
@Seeth:
Schöner Screen, hat tolle Atmosphäre. Nur das Wasser könnte etwas dunkler sein.
@Rinoa Heart:
Netter Screen. Schön detailreich, aber nicht zu protzig.
@Mayaki:
Das Systemset find ich schon recht gut.
Screen 1: KS und Skin wirken schon gut, aber du könntest die Schrift noch etwas hervorheben, indem du die Schrift etwas dunkler machst.
Dann könnte man Dinge wie "Angriff" oder "Runden" besser lesen.
Der Hintergrund wirkt irgendwie komisch. Man sieht ja den Boden nicht.
Screen 2: Was soll ich groß sagen? Tolles Titelbild. :D
Screen 3: Gefällt mir von deinen 3 Bildern am besten irgendwie. Finde vor allem die Anzeige oben links gut.
@ Henry
Von der Struktur her finde ich die Höhle ganz in Ordnung, jedoch stört mich das Wasser unten. Das würde ich evt. noch wegmachen, dann würde es besser ausschauen. Die linke Treppe gefällt mir gut, weil sie sich durch den Riss von den anderen unterscheidet. Wenn du die untere Treppe auch rissig machen würdest, dann wäre sie nicht so eintönig. Die Pflanzen hast du gut an die Dunkelheit angepasst, jedoch sticht der Char und das Skelett zu stark aus dem Gesamtbild heraus. Diese müsste man auch dem Lichtverhältnis anpassen. Aber alles in Einem ist es eine schöne Höhle =)
In letzter Zeit ist mir echt faad und ich habe mich heute hingesetz und Lichteffekte geübt und das ist dabei rausgekommen.
Es ist kein neues Spiel nur eine Test-Lern-Lichteffekt-Map.
http://rpgteam.de/bio/strasse.PNG
Das CharSet habe ich für meine Gastrolle in ENIGMA gemacht und es stellt mich dar. Man sieht es im Ava... :rolleyes:
Dieser Screen hat mir nochmal vor Augen gehalten warum ich die Finger von Schatteneffekten lasse o.O
Ich frag mich nämlich gerade wie die Schatten der Laternen auf die Straße kommen können? Kommt da Licht aus dem Wald? o.ô
Die Schatten die vertikal verlaufen kommen wir bei dem vielen Licht auch merkwürdig vor, allerdings kann ich das als Physiknull nicht erklären @.@
Ansonsten, yoa... hell.