Streich mich von der Liste. Wenn ich Lust auf's makern habe, dann arbeite ich momentan nur an DeSa.
Hm... cool, jetzt kann ich meinen "Masterscreen" der Öffentlickeit zeigen. :)
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Streich mich von der Liste. Wenn ich Lust auf's makern habe, dann arbeite ich momentan nur an DeSa.
Hm... cool, jetzt kann ich meinen "Masterscreen" der Öffentlickeit zeigen. :)
Dürfte man eigentlich auch ein Spiel in sagen wir... einem öffentlichen Bad spielen lassen? Wenn ja, dann kommt eventuell noch was von mir, ansonsten eher nicht, weil's einfach keine Resourcen gibt und man im Endeffekt zu faul ist, so viele selbst zu machen, bzw. dadurch in Zeitnot gerät.
Ok, muss leider sagen, dass ich nach sorgfältiger Überlegung meinen Beitrag auch nicht abgeben werde, da mein Konzept (warscheinlich) nicht genug Wasser enthält :o
Ergo: Mein Spiel ist gecancelt!
Ich meine, wo das einzige Wasser, was man sieht, höchstens 1/5 der Maps ausmacht und es, bis auf eine Szene, keinen Einfluss aufs Gameplay hat, war das die einzige logische Schlussfolgerung.
Wünsche euch anderen, verbliebenen Teilnehmern viel Glück und entsprechende Motivation, aber ich kann nicht. Aber etwas fest steht: Ich bringe bis zur Winter-NATO ein (Kurz-)Spiel raus, daran könnt ihr mich festnageln!
Warlock_Vaati, der sich etwas schämt
Ich steig auch aus. Mein Konzept hat ebenfalls zu wenig Wasser getrunken und ehrlich gesagt, fehlt mir auch gerade die Motivation für ein Spiel.
Also ich würde mich davon nicht entmutigen lassen ... ich nehme ja nun ebenfalls allein teil und habe ein neues Konzept erdacht. In diesem Konzept spielt das Wasser auch nur eine ungeordnete Rolle, obwohl beinahe alles auf dem "offenen" Meer spielt. Ganz ehrlich, macht euer Spiel, ich glaube wirklich nicht, dass es so dramatisch ist, wenn die Helden nicht jede Sekunde durch kühles Nass laufen. :)
Coincidence
Ach, Leute.
Der Punkteabzug bei zu wenig Wasser wird sich sicher nicht drastisch auswirken. Wenn euer Spiel sonst auf jeder Linie überzeugt, wird es auf die paar Punkte auch nicht ankommen.
Ergo: Optimistisch sein und weitermakern! ;)
Stand nicht irgendwo es muss mindest 70% Wasser sein?
Wie sehr fließt das eigentlich in den ersten Punkt
ein?Zitat:
Gesamteindruck
Was für einen Gesamteindruck macht euer Werk? Wurde die Thematik passend in Szene gesetzt?
Wurde es atmosphärisch gut umgesetzt und rübergebracht? Wie sieht es mit dem Gameplay-Faktor aus?
[15 Punkte]
Würd mich jetz als Jurymitglied interessieren.
Eindeutig uneindeutig.
Ich entnehme dem Text, dass der Ozean oder was auch immer zwar im Vordergrund stehen, aber nicht das Hauptthema sein muss.
Ich denke, dass man dazu nicht einmal Wasser sehen müsste, um das Kriterium zu erfüllen (zB wenn die gesamte Geschichte in einem Uboot spielt).
Wie das bewertet wird, hat wohl jedes Jurymitglied einzeln nach Gutdünken zu entscheiden.
Also ich werde mir etwa meine Hafenstadt nicht nehmen lassen. :) Das Thema ist relativ eindeutig formuliert, aber ich glaube, man kann sich auf das wachsame Auge der Jury verlassen, wenn es darum geht, die Sache fair zu bewerten. Nur brecht nicht alle ab, Leute, das lohnt wirklich nicht. :(
Coincidence
Ich hab hier ein paar zum Thema passende Pictures gefunden, weiß nicht ob die zum gegenwärtigen Zeitpunkt noch einer gebrauchen kann
Bin grade fertig geworden, und werde nach einigen Testläufen (Bugsuche) abgeben ....
- Abgegeben -
:-)
:DZitat:
Zitat von Captain Smoker
Canceln wohl doch einige ihr Spiel. Muss ich auch. Arbeite den ganzen Tag von Mo-Sam. und bin froh, wenn ich Samstags abends um 22.00 mal zur Ruhe kommen kann.
War eine schöne Idee, werde die Tage auch mal was präsentieren. Aber bei mir ist das Phasenweise. Mal hab ich ganz viel Zeit, dann passiert auch was; aber im Moment- geht nicht! Aber ist nicht schlimm, da mein Spiel eh ein Prolog zu einem anderen RPG geworden ist... Werde es vielleicht zu Weihnachten präsentieren.
Ich finde es auch schade, dass viele ihre Projekte abgebrochen haben.
Bei mir selbst sieht's auch so aus, dass man im Moment noch keine einzige Minute selbst spielen kann und das Spiel mehr oder weniger aus einem Intro besteht. :/
Aber ich denke, selbst wenn nur die 15 Minuten Spielzeit zusammenkommen, werde ich abgeben.
Und ich gebe lieber ein unfertiges Projekt ab, als gar nichts.
Und: Immerhin ist noch über einen Monat Zeit, da könnte doch noch durchaus was zustande kommen, warum ich das teilweise doch recht frühe Aufgeben auch nicht ganz nachvollziehen kann.
Aber natürlich jeder wie er es für richtig hält, soll ja keiner gezwungen werden, was abzuliefern. ;)
*Threadpush*
Wie sieht es denn aus, Captain. Die Teilnehmerliste auf Seite 1 entspricht wohl nicht mehr dem neuesten Stand. Außerdem würde es mich interessieren, wer schon aller abgegeben hat.
Um den Wettbewerb ist es ja verdächtig ruhig geworden, viele Teilnehmer hören auf und Interviews gibts auch schon seit geraumer Zeit keine neuen mehr (Schäm dich, Coincidence, schäm dich! :D).
Hoffe ja doch, dass es dieses Jahr mehr Konkurrenz geben wird, und nicht alle tollen Makerer aufhören. Xargoth, Shadowsoul, Ascheherz und wie sie alle heissen, sind ja hoffentlich doch noch im Rennen.
Insofern bleibt wohl nur noch eins zu sagen: Ich freue mich auf die Spiele, die wohl als Weihnachtsgeschenk unter den Baum kommen. =)
*Erte besteigt sein Boot wieder und fährt wieder auf die hohe See hinaus*
edit:
@ Post unter mir: -_-
Nur Mal zur Info: Hab keine Hoheseeidee entwickeln können, die ich in kurzer Zeit auskotzen könnte, weswegen ihr mich streichen könnt.
Ich würde mein Projekt gerne außerhalb des Contests veröffentlichen. Ich hab eine Menge geschafft, aber die Zeit reicht leider nicht mehr. Mit der Zeit bin ich immer mehr vom eigentlichen Thema abgekommen und das Projekt hat größere Ausmaße angenommen. Ich möchte mich allerdings für diesen tollen Contest vielmals bedanken, denn ohne ihn wäre ich wohl nicht mehr zum Makern gekommen und mein Projekt wäre so wohl nie entstanden.
Viel Glück den anderen Teilnehmern noch. ;)
Oh Gott es springen soviele ab, vielleicht wäre es gut einen Monat ranzuhengen, unzwar sowohl für die XPler als auch für die 2k/2k3-ler
Die Zeit wird für viele (mich eingeschlossen) wirklich eng. Vielleicht könnte das den einen oder anderen davor bewahren, abzuspringen.
Es muss doch nicht fertig sein.
10 Minuten reichen aus.
Ich bin mir da gerade gar nicht so sicher... ich denke ein "Fortsetzung folgt" am ende des Games ist nicht gestattet. (sonst wäre ich ja das letzte mal gar nicht dazu gezwungen gewesen, mein Game so bescheuert zu beenden)
Also in den Regeln heißt es 10 Minuten Spielzeit. Das Ende wird da doch nicht dazu gerechnet?
Oder? *at Captain Smoker schiel*
n bissel mehr verlangt der käptn schon von uns xDZitat:
Die Minimum-Zeitgrenze für die Spieldauer beträgt 15 Minuten.
Und die Deadline ist erst am 31. Oktober zuende, das reicht locker (zumindest für mich, mit der hälfte bin ich sowieso schon fertig).
Eben, genau das! Der September geht noch über eine Woche und dann verbleibt der gesamte Oktober. Ich bin mal gespannt, was am Ende überhaupt dabei rummkommt. Insgesamt waren es mehrere Monate Zeit, ich denke nicht, dass der Zeitraum so kurz war, dass wirklich niemand fertig wird und ich denke, wenn viele aus Motivationsgründen nicht fertig werden oder weil einfach irgendwie nicht mehr viel zusammen kommt, dann müsste die Verlängerung deutlich länger sein, als ein Monat.
Es ist schon eine Challenge, dieses harte Szenario. Und sicher wäre es auch einfacher, wenn alle RTP Games mit Alex machen sollten. Aber ab und zu muss man sich mal harten Prüfungen stellen! :)
Bei mir liegt's an der Arbeit und an den ständigen Schichtwechseln in der Woche. Da bleibt mir meist keine Lust übrig, überhaupt noch zu makern. Rein aus grafischer Sicht hätte mir nur noch ein Chipset gefehlt, aber viele Maps, die irgendwie Story beinhalten, sind es eben nicht geworden; zumindest bisher. Ist halt so, dass ich auch noch für andere arbeite, die ich nicht ewig auf Grafiken warten lassen will (oder enttäuschen möchte). Also muss ich die Zeit splitten, um überhaupt etwas fertig zu bekommen. Deswegen kann man mich voraussichtlich schon mal streichen.
Mach du erstmal ein richtiges Spiel! >:(
Reg dich nicht auf, Kelven. Ich hab mich auch mit den Grafiken verschätzt, und die, die schon ein paar Spiele auf dem Buckel haben, wissen wie man sich ein Projekt einteilt und wann man es nicht schafft.
Ironie? *hint-hint*Zitat:
Ich hab mich auch mit den Grafiken verschätzt, und die, die schon ein paar Spiele auf dem Buckel haben, wissen wie man sich ein Projekt einteilt und wann man es nicht schafft.
Oder unfreiwillige Ironie? Mein Contestbeitrag war das erste Spiel, bei dem ich solche aufwändigen Grafiken benutzt habe (alle Maps sind Panoramas), das war dann einfach zeitaufwändiger als ich dachte. Deswegen hab ich das Contestspiel zugunsten des Hauptprojektes aufgegeben.
Ist das noch Alex hinter den Spiegeln?
Schon lange nicht mehr, das Spiel hab ich aufgrund des doch überwiegend negativen Feedbacks abgebrochen. Für die Spielidee ist der Maker wohl die falsche Plattform.
So melde ich mich endlich auch mal wieder zu Wort....
In wenigen Tagen ist der letzte Abgabetermin - um genau zu sein in 11 Tagen.
Ich wollte nur noch einmal alle Teilnehmer darauf hinweisen, damit niemand
den Termin vergisst und die ganze Arbeit dann womöglich für die Katz war.
Ich finde es übrigens sehr schade, dass nun doch eine ganz schön große
Menge des Teilnehmerfeldes dazu entschlossen hat, das Projekt doch zu stoppen,
weil es zeitlich einfach nicht klappt oder halt die Lust gefehlt hat (mal ganz zu
schweigen von der sicherlich nicht geringen Anzahl der Teilnehmer, die vielleicht
noch in der Liste stehen, aber nichts abgeben).
Apropos Liste.... die habe ich jetzt mal etwas aktualisiert, und die Namen der
Aussteiger entfernt. Ich bitte um Nachsicht, sollte ich jemand vergessen haben.
Einige haben sich ja inzwischen umbenannt und ich kann die Namen meist nicht
wirklich zuordnen.
Den letzten aktiven Entwicklern wünsche ich natürlich noch viel Erfolg auf den letzten
paar Metern. Vergesst das Datum nicht und zeigt was ihr geschaffen habt. ;D
Ach ja und ich hoffe, das alle Juroren noch bei ihrem Angebot sind und ihre Arbeit
ab November in Angriff nehmen können. Wenn nicht einfach Bescheid sagen, damit ich
rechtzeitig Ersatz finden kann. ^^
So das wars dann von mir. Ach und noch Entschuldigung wegen der doch recht langen
Inaktivität, aber die Prüfungen hatten bei mir Vorrang und danach war einfach etwas
die Lust weg.
Voll gemain :C
Warum hab ich nicht ein paar Monate eher angefangen wieder zu makern?!
Das ist genau mein Thema XD
Argh.
Naja, ich bin gespannt auf die Ergebnisse :D
Gut ich steig aus!
zuviel vorgenommen und nicht mal 10 minuten geschaft!:\
Ich hoffe, ich werde künftig über Weiteres informiert. :)
Leider mussten ich und Vermouth (Nosferatu) nun auch aussteigen... Ich hätte sehr gerne etwas abgegeben, aber wir hätten es einfach nicht geschaft. Ein Trost ist aber, dass wir das Spiel auf jeden Fall weiter machen, wenn auch nicht für den Contest.
Trotzdem danke ich dem Contest, denn ohne ihn hätten wir das Projekt (sehr wahrscheinlich) nie angefangen.
Spielvorstellung gibt's im passenden Forum.
Ich habe auch nichts geschafft - fick auf alles, ich werde mich gerne der Jury zuteilen.
Coincidence
Der Nächste, der hier einfach mal reinschreibt, er mache nach wie vor mit und es sehe gut aus, bekommt von mir einen selbstgepixelten Lolli. Ninjababypowpow!
@ TROLL:
Ich mache nach wie vor mit, und habe bereits meinen Beitrag eingereicht .... :D
Krieg ich jetzt nen Lolli ?
Wenns für die 2k/2k3-Projekte noch eine Woche länger geht, könnte ichs schaffen. Zurzeit sind aber zuviele wichtige Klausuren im Anmarsch, die kann ich einfach nicht sausen lassen.
@ Jerome Denis Andre
Ich bin glücklich. Bitteschön. :)
http://freenet-homepage.de/real_trol...104bd162c8.png
So, werde wohl heute nicht mehr fertig. Hab mich mit der Zeit verausgabt und mich dann in den letzten Tagen, wo ich das Spiel eigentlich zuende bringen wollte, zu sehr von anderen Dingen ablenken lassen. -.-*
Das war's also auch für mich.
Spiel wird aber definitiv noch fertiggestellt.
So heut Abend ist ja nun der altbekannte Abgabeschluss für den Hohe-See-Contest für alle rpg2k/3-Nutzer. Die XP/VX-Rige hat ja noch bis zum 20. November Zeit für ihre Projekte.
Allerdings sieht es bisher so aus, dass im Prinzip alle Teilnehmer, die etwas abgegeben haben, auf dem Treppchen landen. Das finde ich dann doch eher suboptimal, lässt sich aber wohl leider nicht ändern. Die Zulassung des XP/VX nach anfänglichen Anfragen hätte ich mir, so wie es derzeit aussieht wohl auch sparen können.
Sei es wie es sei. Ich fahre morgen früh erstmal für eine Woche weg. Endlich mal eine Woche Urlaub genommen. Um noch sozusagen eine letzte Chance für Spätsünder einzuräumen, lasse ich es zu, dass man sein Projekt auch noch in dieser Woche fertig stellen kann und abgeben. Vielleicht kommt ja dann noch das ein oder andere Projekt bei rum.
Und sollte es immer noch so eine Projektarmut geben, habe ich auch nichts dagegen, wenn die rm2k/3-nutzer auch noch bis zum 20.11. abgeben können. Wird vorraussichtlich zwar eh nicht all zu viel bringen, aber man kanns ja versuchen. Vielleicht geben ja dann doch noch welche ein kleines Spielchen ab. Besser als gar nix. ;D
Die Jury erhält dann am 20.11. XP/VX (sollten da noch welche kommen, bisher ja seeeehr rar) und rm2k/3 Games zusammen. Schauen wir erstmal, ob dieser minimale Aufschub doch noch etwas bringt. ^^ Ich hoffe ich konnte einigen so noch eine Freude bereiten. Beschwerden nehme ich aber keine entgegen. ;D
So, ich habe eben gerade abgegeben.
Ich habe mich wirklich noch ins Zeug gelegt, um wenigstens eine Demo rauszubringen (heute kam der letzte Feinschliff und es war dann erst möglich, die Demo durchzuspielen) und finde es natürlich schade, dass so wenige Abgegeben haben.
Aber es war mir sehr wichtig noch abzugeben und ich bin recht Stolz, dass ich es noch geschafft habe, auch wenn jetzt verlängert wurde.
Vielleicht nutze ich die Woche noch, um ein paar Kleinigkeiten zu ändern.
Und eventuell kommt ja noch ein Projekt, wobei einige vielversprechende schon vorgestellt wurden.
Aber nichtsdestotrotz hat der Contest, wenn auch am Ende etwas mager, doch hervorragende Projekte hervorgebracht, die zwar nicht fertig geworden sind, aber jetzt (hoffentlich) weitergemacht werden.
So gesehen hat es sich auf jeden Fall gelohnt, denke ich.
Wenn man eine Fristverlängerung angibt, müssten aber alle Teilnehmer, die abgegeben haben eigentlich erst zustimmen.
Denke, in diesem Sinne, sollten alle, die abgegeben haben, auch die Möglichkeit haben, z.B. bis zum 20.11 nochmal dran zu arbeiten.
also ich werde bestimmt mein xp projekt abgeben ^^ bin fast fertig. Es ist zwar bestimmt total schlecht, aber wenn sonst kaum jemand abgibt xD
*Thread entstaub* Hust, Hust.
Gibt es Neuigkeiten bezüglich abgegebener Projekte?
Finde es zwar schön, dass der Contest zu tollen Spielen wie Film Noir und Chimaira geführt hat, würde aber letzendlich doch auf ein paar abgegebene Projekte hoffen. =/ Ohne Konkurrenz einen Treppchenplatz erhalten wäre dann doch irgendwie doof... Nicht dass ich keinen verdient hätte. :D
*hochdrückt*
Ich kann diese Nacht noch fertig werden, fraglich ist allerdings wieviele schon abgegeben haben. Ansonsten könnte dieser Contest dasselbe Schicksal wie der von Byder erleiden.
Es gibt insgesamt sieben Abgaben. Vielleicht folgt ja wirklich noch die ein oder andere Abgabe bis heute Nacht um 12 Uhr. Wäre schon toll wenn es in den zweistelligen Bereich gehen würde. Obwohl das wohl eher Wunschdenken ist. ^^
Naja bisher so viele wie letztes Jahr. Wenigstens halten wir so die Tradition aufrecht.
Na, 7 Spiele ist schon mal was.
Wenn jetzt auch so gute wie letztes Jahr dabei sind, kann man sich ja eigentlich gar nicht beschweren.
Evtl. werden es noch 8 Abgaben, wenn ich heute abend endlich mal fertig werde.
Ist ja unglaublich wie selbst die simpelsten Sachen zu derartigen Zeitfressern mutieren, wenn man denn einen bestimmten Termin anpeilt. Fällt beim Hauptprojekt lustigerweise nicht so der auf wie es hier der Fall ist.
Also es sind 8, davon eine ernst gemeint und das macht mich mal mega unglücklich, so als Juror ... :(
Coincidence
Wie jetzt? Da sind 7 Trashspiele bzw Fungames? O.o Bloss gut das ich nicht abgegeben hab war zwar fertig aber am ende musste ich feststellen das es nur trash geworden ist ^^"
Das mit hoher See war doch viel zu eingegrenzt, was soll man schon großartig auf einem Schiff machen können und für Unterwasser gibt es zu wenig Ressourcen...
Jop wie Coinci schon berichtet hat, sind die 8 Abgaben an die Juroren rausgegangen. Ein Spiel mehr als im letzten Jahr, aber wenn ich mir die Teilnehmerliste so ansehe, weniger als eigentlich erwartet.
Wegen der Sache mit den Ressourcen... da denke ich hätte man schon was machen können, wenn man wirklich will. Einige haben es ja schainbar geschafft. Sei es mit einer direkten Abgabe oder in Form eines Projektes, wozu sie der Contest erst angespornt hat. Und wegen Unterwasser... normale Sets, in blautönen Färben, ein, zwei Effekte drüber und fertig wäre der Lack. ^^
Aber jetzt ist erstmal Bewerten angesagt. Schaun wir einfach mal, was am Ende so bei rauskommt.
Mama Mia.
Was genau verstehst du unter "ernst gemeint"? Oo
7 Trashspiele sind mir dann doch etwas zu viele. :(
@ Yukari:
Anfangs gefiel mir den Themenbereich auch nicht unbedingt, aber wenn man ein bisschen darüber nachdenkt, kann man schon mehr rausholen als Piratentheater.
Die Schwierigkeit an diesem Thema lag wirklich nur im Finden der Ressourcen, da das Web nicht unbedingt von Pixelschiffen überflutet ist.
@ Captain:
Arrr, Captain. Ich musste auch eine Weile überlegen, ob ich bei dem Wettbewerb mitmache. Leider grenzt das Thema die Spielwelt sehr ein. Wasser kann in RM-Spielen normalerweise nicht betreten werden und Ozeane sind üblicherweise einfach leere, blaue Flecken.
Außerdem ließ das Thema Gebäudekomplexe mehr Individualität zu.
edit: Wer sind denn die Leutz, die abgegeben haben?
Ui, noch einen Monat auf die Bewertungen warten. =/
Ich meine, dass ich unter den acht Projekten nur eines gefunden habe, dass definitiv ernst gemeint zu sein scheint - also ich habe alle Projekte jetzt mal so an die halbe Stunde gespielt und muss schon sagen, ne ... so ... Trashgames, das ist wie ... öh ... Achterbahnfahren, ne ... wenn du das 8 Stunden machst ... dann kotzt du irgendwann, so ....
Wie nur Trashgames oO
Finde ich ja sehr schade; finde es selber schade, dass ich mein Spiel nicht fertig gekriegt habe.
Ich kann ja nochmal einen Screen zeigen im Screenthread...
Davon wirds nicht besser XD Im Gegenteil, man bedauert sehr, dass du es nicht geschafft hast abzugeben. ^w^Zitat:
Ich kann ja nochmal einen Screen zeigen im Screenthread...
Bekommt man, als Unbeteiligter die Projekte nach der Treppchenvergabe, eigentlich auch zu spielen?
Ich glaube Coincidence meint mit "unernst gemeint",dass sie qualitativ nicht gut sind und auch darin stimme ich ihm überhaupt nicht zu. Geschmäcker sind verschieden, aber er übertreibt jetz wirklich Oo
oui oui
Klar werden die Projekte mit der Bekanntgabe der Sieger auch veröffentlicht.
So wie halt letztes Jahr beim Gebäudecontest. Und es steht dann ja auch jeden
Teilnehmer wieder frei, eine eigene Vorstellung zu seinem Projekt in den
diversen Foren nach der Gewinnerbekanntgabe zu veröffentlichen oder sein
Projekt noch weiter zuentwickeln. Dazu ist der Contest ja auch da. Er fördert die
Spieleproduktion ungemein. ^^
Okai, ich war letztes Jahr noch nicht wieder aktiv ^^
Dann freue ich mich schonmal auf die Projekte.
Zu wenige, zu schlecht, zu fieses Szenario. Geht doch im Keller heulen, aber heimlich, anstatt hier so rücksichtslos meine sonnige Harmonieseligkeit zu bedrängen. Wo bleiben die zuckertollen Nachrichten? Ich möchte wenigstens einmal pro Seite einen Beitrag lesen, der vor Schwammkopfenthusiasmus geradezu platzt.
Mindestens ein ernstgemeintes Spiel ist doch schon mal darunter und bei 8 Einsendungen muss man sich demnach Treppchenplatz 2 und 3 richtig verdienen, auch wenn die Äußerungen der Jury darauf schließen lassen, dieses "verdienen" hieße nur, weniger schlecht als andere zu sein. Wah, jetzt fange ich auch so an. Ich empfehle in der einzig angemessenen Sprache für diese Belange einen Marketingrelaunch und vorweihnachtlichen Frohsinn aus Prinzip. Damit sind dann auch offiziell die Weihnachtssmileys freigegeben.
http://www.world-of-smilies.com/wos_.../xlt_smile.gif
Wenns noch zugelassen wird bzw. wenn Captain Smoker die PN gelesen hat, dürften es neun sein.Zitat:
Zitat von real troll
Für Trash müssten die Albernheiten allerdings unabsichtlich reingeflossen sein.Zitat:
Zitat von Er te Pe
Ich schätze mal eher dass die Leute mit voller Absicht einfach nur ein Fungame gemacht haben, um irgendwas abzugeben. Ist auch nicht verkehrt, ich selber hätte wohl auch keine Lust gehabt irgendwas bierernstes, intelligentes zu produzieren, dessen Spielzeit sowieso nur marginal ist. Dann doch lieber gleich volle Bresche die Sau rauslassen =D
Du hast auch leicht reden, wer muss die nämlich alle spielen :pZitat:
Zu wenige, zu schlecht, zu fieses Szenario. Geht doch im Keller heulen, aber heimlich, anstatt hier so rücksichtslos meine sonnige Harmonieseligkeit zu bedrängen.
Wirklicher Trash ist es nicht, es sind nur Sachen bei denen man sich während dem spielen denkt: WTF? Und das durchgehend. Zumindest bei einem geht es mir grad so.
@ Davias
Klar lässt er das zu. Also 9.
@ Mivey
Das schreibst du nur, damit wir nicht neidisch werden, weil du bereits jetzt schon die künftigen Topspiele der Szene vor Augen hast. Durchschaut, Durchlaucht!
Troll geht ab, natürlich mit dem gebotenen Kratzefuß vor einem echten Jurymitglied.