aaah, ich musste das grad nochmal machen! :D
beste stelle im ganzen spiel üüüberhaupt:
http://npshare.de/files/35/3073/Unbenannt.PNG
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aaah, ich musste das grad nochmal machen! :D
beste stelle im ganzen spiel üüüberhaupt:
http://npshare.de/files/35/3073/Unbenannt.PNG
Dieses &$%&§%!!-Alchemistensystem klappt nicht! Im Inventar habe ich 5 x Eisjuwel und beim Alchemist steht 0!
Eigenlob stinkt und dann noch den Thread zu pinnen und noch einzelne News drüber rauszubringen... tze tze... :x
@über mir, fickt euch bitte beide.
Ich hab das Spiel jetzt durch. Ich finde meineGastrolle scheiße, aber okay.
Ich fand das Ende sehr abruppt. An sich hast du den Stil gut gehalten aber wirklich viel mehr erfährt man irgendwie nicht.
Ich persönlich finde du hast die 5. Demo zu früh gebracht wenn man bedenkt das ich die komplette Story schon kenne und da ja noch 'ne Menge kommt.
Trotz allem sehr nett, die FF-Mucke hat gesuckt aber okay.
Naja es gibt trotzdem den Archeodaumen.:A
Mal ehrlich, du wirst dein Spiel doch auch auf deiner Seite anpreisen, oder? Das Atelier is ja mehr oder weniger GSandSDS' Seite.
Und aus Daens Post:
würd ich schließen, das er es angepinnt hat...
Und hast du n paar seiten davor noch auchnoch gesagt es wäre toll? :o
sry für das OT...
hiho, ich bin gerade fleißig am zocken, komme aber ehrlich kein stück weiter.
wegen spoiler gefahr (man weiß ja nie, glaub zwar net dass sich einer beschweren würde, aber egal ^^)
hoffe mir kann jemand SCHNELLSTENS helfen =3
möchte nämlich endlich weiterkommen!
danke,
bLfReAk
@bLfReAk
Das Problem hatte ich auch, ein Blick ins Spielhilfe-Forum genügt. :3
oh da freu ich mich aber! tausend dank =)
innerhalb von 10 minuten so ne ausführliche hilfe ^^
da hätt ich mir die 1,5 stunden latscherei in der stadt ja echt sparen können... >_> aber egal, jetz endlich weiterzocken :D
Hinweis an GSansSDS:
Es muss deutlicher klargemacht werden, wo man überall hinmuss in Kaldemor. wenn ich das game nicht so sehr lieben würde ^^ hätte ich an dieser stelle alt+f4 gedrückt und es dabei belassen!
Da fühlt man sich ja mit 100Maps richtig mikrig neben der zehnfachen Zahl:D
Das größte was ich kene war VD 2 mit knapp 900Maps, das gibt aber meist keinen Eindruck über die GRöße der Welt, da man ja auch 2000 15/20 Maps machen kann oder 800 45/45, also lasst mal anfangen die einzelnen Chips zu zählen:p
Hab einen Bug entdeckt, der in der 4.ten Demo noch nicht vorhanden war (Falls er schon beschrieben, sorry, ich hab hier nicht alles durchgelesen)
Wenn man beim ersten Meister ist (Heilig; im Maikäferwäldchen) alles gelernt hat, und sich dann abmeldet, verliert man wieder alle eben gelernten Zaubersprüche (z.B. Holyshot, Zauberball; Holy, Geist-Up), es ist so, als ob man sie nie gelernt hätte. Wenn man sich dann wieder anmeldet sind die Sprüche wieder da, ohne dass man sie nochmal lernen müsste.
Was aber blöd ist, da man sich ja abgemeldet haben muss, wenn man später beim nächsten Meister lernen möchte.
Edit: Ach ja, und es ist im 2.ten Walddorf in dem Kellerraum mit der Katze immer noch nicht möglich auf den Tisch zu springen, obwohl es eine Möglichkeit gibt herunter zuspringen und in der Kiste was nettes ist und man sogar das Kätzchen vertreiben kann, wenn man auf dem Tisch ist(weiß ich wegen strg-Mogelei) )
Edit2: Ich hab es hier und nicht in den Thread mit den Bugs für Velsabor und Tara geschrieben, weil in dem Thread irgendwie nur Velsaborsachen drin stehen)
man muss hinter einen schrank auf dem stock darueber (ich glaub der rechts oben)da is ein loch da huepft man runter und landet auf dem tisch
Das ist kein Bug, wahrscheinlich wollte GSandSDS einfach nur verhindern dass man sich "Super-Imba-Alles-Niedermäh-Chars" (kurz: SIANC)macht.
Danke euch - bleibt das Problem mit dem Meister, dass die Sprüche verschwinden, wenn man sich abmeldet.
Das ist so gewollt. Du kannst jeweils nur die Sprüche von einem Meister haben. Das wird einem aber eigentlich auch mitgeteilt.
O.O Ich habe dies so verstanden, dass man immer nur bei einem Meister lernen kann und Lernpunkte sammeln. Dass die einmal gelernten Sprüche wieder flöten gehen, hab ich nicht kapiert.
Schad!
Gibt es den dann auch keine Kombinationssprüche mehr, zwischen den verschiedenen Zauberrichtungen, wenn man nur ganz beschränkt die Sprüche eines Meisters lernen kann?
Edit: Je länger ich darüber nachdenke, umso unlogischer finde ich das. Nirgends wurde erwähnt, dass sich die Magierichtungen ausschließen. Und es ist ja ein ziemlicher Aufwand die zusätzlichen Sprüche zu lernen, und dann noch jeder Charakter eigene Sprüche, und im Endefekt gehen sie alle verloren, für die Katz - :( Nö, da hat mir das vorhergehende, wo man die Sprüche behalten hat, viel besser gefallen.
Ich weiß ehrlich gesagt nicht wo dein Problem ist. Wie Blackberry es schon erwähnt hat, dient die ganze Sache dazu SIANCs zu verhindern. Und wenn du merkst, dass die Zaubersprüche des neuen Meisters dir nicht so gefallen, gehe einfach zum alten und du erhälst alle bislang bei ihm gelernten Techniken sofort und ohne nerviges Neuerlernen zurück.
Das mit den Kombinationssprüchen verstehe ich übrigens nicht so ganz. Falls du Sprüche wie den "Schmelzer" meinst, den gibt es auch weiterhin. Allerdings haben diese Art Sprüche nie was mit zwei verschiedenen Meistern zu tun gehabt, sondern lediglich mit der Element-Affinität des Charakters (gilt nicht für das Element Zustand, da muss man sich überraschen lassen). Kalen hat z.B. eine Affinität zu Wasser und Eis. Folglich mischt sich beim Schmelzer das Element Eis mit rein. Der Zauber selbst ist ein Feuerzauber entnimmt aber seine Stärke entweder aus Feuer oder Eis, je nachdem mit welchem Element man besser umgehen kann. In Kalens Fall wird das dann wohl eher das Element Eis sein. In der Demo gibt es bereits einige Dual-Element-Zauber, die da lauten: Schmelzer (Feuer mit Eis), Lava-Phal (Feuer mit Erde), Komet-Fall (Feuer mit Zustand), Wimmelspeer (Luft mit Zustand).
Die Affinitäten der Charaktere sind folgende:
- Tarasinion: Feuer, Donner
- Darrel: (keine)
- Hugen: Kraft, Chi
- Kalen: Eis, Wasser
- Irvynre: Erde, Wind
- Xelesh: (keine)
Danke Dir für die ausführliche Antwort.
Ja, mit Kombinationssprüchen meinte ich die Affinitätssprüche.
Mein "Problem" (ich würds nicht so nennen) liegt zum einen schlicht darin, dass ich gewohnt war, dass die Sprüche da bleiben. (Hab die Demo 4 schon viermal durch). Zum anderen, dass die Sprüche ziemlich oft benützt werden müssen, um einen Erfahrungswert zu erlangen, der die Sprüche gut werden lässt. z.B. Heilig Level 4 für alle Charakter (Kalen sogar 6). Das dauert. Hat man es geschafft, ist man beim nächsten Meister und darf was neues lernen. (Leider bin ich nicht so gestrickt zu sagen, einer lernt das Neue nicht, und behält die anderen Sprüche) Wieder die neue Magierichtung auf Minimum 4 hoch leveln usw. Und wenn ich dann in einer Notsituation bin, hab ich wahrscheinlich den benötigten hoch gelevelten Spruch nicht parat, sondern häng bei irgendeinem Spruch-Schlaffi von Level 2 rum :D .
Aber du willst das nun mal so, um es schwieriger zu machen; und wer sagt schon, dass ein Spiel logisch sein muss, und man weiterhin kann, was einmal gelernt und eingeübt ;) .
Einen wunderschönen Tag noch - allen die es lesen 8)
Lu
SIANC zu Grabe tragen http://www.cosgan.de/images/smilie/muede/d040.gif
Ich weiß nicht was es mit Logik oder Unlogik zu tun haben soll, wenn es einem erschwert wird alle Element-Level im Spiel gleichermaßen zu erhöhen. In diesem Fall ist es ebenfalls nicht mehr als eine Abwehrmaßnahme, die verhindern soll, dass allzuschnell SIANCs geschaffen werden. In diesem Fall magische SIANCs, denn der 10. Level (Level X) eines Elements ermöglicht es immerhin die Zauber in 10-facher(!!!) Stärke auszuüben. Solch eine Übermacht in der Magie sehe ich lieber auf die affinen Elemente des Charakters (plus ein bis zwei weitere Elemente, wenn sich der Spieler anstrengt) beschränkt.
So, die Haupthandlung der 5. Demo habe ich jetzt hinter mich gebracht, Zeit für einen etwas ausführlicheren Bericht. :) Tara war ja schon in der vierten Demo eines meiner Lieblings-Spiele für den Maker - auch, weil es eines der wenigen Entdecker-Spiele ist. Und zwar so, dass man zwar viel Freiheit zum Herumziehen hat, man aber nicht wie bei VD plötzlich in Gebieten landen kann, die noch viel zu schwer sind oder Quests annimmt, die man erst in drei bis vier Jahren erledigen kann, weil man dann die Chars hoch genug gelevelt hat.
Abgesehen davon macht Leveln bei Tara irgendwie Spaß, was auch daran liegt, dass man es eben nebenbei beim Erkunden all der Wälder und Höhlen machen kann. ^^ Allerdings muss ich zustimmen, dass die frühen Wälder und vor allem eben Städte manchmal schlicht schlecht gemappt sind und die frühe Story immer noch ... überarbeitungswürdig ist. Vor allem wenn ich die Wälder um Kaldemor (die ich noch kaum erkundet habe) mit den Anfangswäldern vergleiche, kommt ein großer Unterschied zu tragen. Und das Höhlen-Labyrinth unter der Wüste ist einfach um Welten besser und schöner aufgebaut als vorige Höhlensysteme. Überhaupt fand ich die ganze Wüste extrem stimmig mit dem Hintergrund-Theme und den Fata-Morgana-Kisten ... abgesehen davon, dass ich da gerade an einer Stelle war, wo ich hungrig auf Story war und einfach durchgezogen bin und das Labyrinth so erst später entdeckt habe. ;)
Weitere Sache an der neuen Demo, zu denen ich noch was sagen will:
- Xelesh ist toll - schon allein wie er gezeichnet ist, auch wenn er sich wirklich mehr wie ein kleiner Junge benimmt. Allerdings solltest du vielleicht irgendwo schreiben (oder hab ich das überlesen?), dass auch Xeleshs Techniken mit der Zeit stärker werden, wenn man sie öfter benutzt - mir war das erst nicht klar, weshalb er auch anfangs nie in der aktiven Kampfgruppe war und ich das erst beim Kampf gegen den legendären Wind-Rabite bemerkt habe ... wo ich auch festgestellt habe, dass man pro Kampf ENTWEDER R-Bomber ODER Lockruf verwenden kann. -.- Aber ein Glück gibts davor ein Tagebuch ...
- Etwas irritierend fand ich, dass die Tagebücher ab Sandora wieder drauf hinweisen, dass man an Tagebüchern speichern kann, während die früheren Tagebücher keine solche Hinweise abgeben ...
- Das Labyrinth unter der Wüste ist etwas arg bombenlastig, fand ich. Mit meinen 10 Bomben, die ich ursprünglich hatte, dachte ich eigentlich, dass ich fast alle Eingänge freisprengen könnte, aber ich wäre damit ja nicht mal allein durchs Labyrinth gekommen! ;) Abgesehen davon sidn die Bomben saucool, wenn ich das nicht schon erwähnte.
- Das Schachspiel ist blöd. :P Einerseits, weil ich die Figuren nicht so bewegen kann, wie ich gerne hätte ... zweitens, weil es eine Zugmöglichkeit gibt, wo sich der schwarze König dazu hinreißen lässt, eine Figur von mir zu schlagen und damit in Schlagweite meiner Dame kommt (sowas ist doch gar nicht erlaubt? :D) und drittens, weil ich es irgendwie nicht hinbekomme, mit den limitierten Zugmöglichkeiten, die du mir gelassen hast. Kann man eigentlich später noch mal ins Schloss zurück oder darf man da nur einmal rein und dann nie wieder?
- Im Inn in der Wüstenstadt ist die Treppe zum Raum mit den Betten falsch gemappt - sie führt in beide Richtungen nach unten. ^^
So ... wenn ich alle Wälder durchgespielt und alles gefunden habe (wo ist diese bescheuerte Schatzglocke eigentlich? Ich meine, die schon in der alten Demo mal gehabt zu haben, also muss die doch eigentlich in einem der alten Gebiete sein?), melde ich mich wieder ... :D
Edit: Okay, die Schatzglocke hab ich gefunden ... aber gleich darauf wieder verloren, mitsamt meiner kompletten Party. Wie bitte kann man diesen Ragnarök-Angriff überleben? Meine Levels kratzen gerade alle an der 30, aber selbst mit 40 würde ich noch nicht mal die Hälfte der HP haben, die das abzieht!
Um den Angriff zu überleben brauchst du Schwebeschuhe (glaub so hießen die xD) da die vor Erdangriffen schützen, die man sich beim Alchemisten auch herstellen lassen kann, allerdings weiß ich garnich ob man all die Items dazu schon bekommen kann. Hatte nur von irgendwoher ein Exemplar in meinem Inventar rumliegen und habs dann Tara gegeben und musste dann immer meine andern Mitglieder wiederbeleben wenn sie gekillt wurden. Hat zwar ne Weile gedauert aber schlussendlich hab ich dann doch noch gewonnen ;)
Falls man in dieses Bergdorf (wo man von diesem Vieh in der Höhle immer wieder weggescheucht wird) nich kommt hab ich dann wohl fast alles in der Demo gemacht. Storytechnisch find ich TA zwar nich sonderlich interessant bisher aber irgendwie hatte ich doch immer Lust weiterzuspielen :)
Hoffe die VV lässt sich in den nächsten Monaten blicken.
das Scheumittel is schon ne tolle erfindung, damit kann man sich ja wirklich jedes monster mit ner Nase auf min. 10 Meter Entfernung halten;)Zitat:
Falls man in dieses Bergdorf (wo man von diesem Vieh in der Höhle immer wieder weggescheucht wird) nich kommt hab ich dann wohl fast alles in der Demo gemacht. Storytechnisch find ich TA zwar nich sonderlich interessant bisher aber irgendwie hatte ich doch immer Lust weiterzuspielen
Hoffe die VV lässt sich in den nächsten Monaten blicken.
Lol, warum hab ich daran nich gedacht? :rolleyes:
Okay, also erstmal bezüglich des Auflevelns der Elemente. Ich bin eigentlich immer davon ausgegangen, dass das eigentlich von alleine klar ist. Spätestens wenn man mal ins Nebenmenü geht, sieht man, dass auch Xelesh Element-Level hat. Es wurde auch nirgendwo gesagt, dass er als einziger Chara keine hat. Lediglich dass er nicht Magien bewirken kann wie andere Charas wurde erwähnt. o_O
Nenn mir mal die genaue Zugabfolge. Das Schachspiel ist eine brühmte Stellung aus 1800-nochwas. Wenn der König nicht schlagen darf, darf es sicher jemand anderes.
Es gibt mehrere Möglichkeiten... öhm... hier:
Ja, ein Bauer könnte schlagen - tut aber nicht, sondern der König schlägt. ;) Wenn ich daheim bin, suche ich mal die genaue Zugabfolge raus ... müsste noch einen Spielstand haben, wo ich das Spiel nicht gelöst habe.Zitat:
Nenn mir mal die genaue Zugabfolge. Das Schachspiel ist eine brühmte Stellung aus 1800-nochwas. Wenn der König nicht schlagen darf, darf es sicher jemand anderes.
Betreff Rangnarök:
Wenn ich mich recht entsinne, gibt es die Eulenarmbänder bereits im Item-Shop in Kaldemor Stadt.
Ich hab das Spiel vor Jahren mal angespielt und gefiehl mir schon recht gut.
Das war glaube die erste oder zweite Demo.
Da mir eh immer langweilig ist spiele ich die Demo mal durch.
Joo, also ich hab jez die 4te Demo glaub ich durch, da wo das Spiel in Kaldemor Stadt endet...und...es gibt doch so savegames oder?
Ode rbin ich jetzt wirklich definitiv gezwungen das nochmal durchzuspielen?
Soweit ich weiß kann man nicht in der 4. Demo nach Kaldemor...
Das konnte man erst ab der 5. - In der 4. Demo endet das Spiel da in der Hafenstadt Perl ;)
Wahrscheinlich hast du die 5. Demo gespielt hast es nur nicht gemerkt^^
Das sit durchaus möglich, ich dachte auch immer die zu spielen, aber hier wird dauernd von Leuten wie Tan um ran und von Vollversionen geredet, und von denen hab ich noch nichts gesehen 0.o
Mein Spiel endet nachdem ich angeblich die Prinzessin auf dem dritten Kontinent suchen soll, direkt in diesem Restaurant wo Hugen den Besitzer von kennt.
Nun habe ich eine Frage wie geht mit 1te Räsel bei Vergessener Turm da finde ich ja kein Schalter ... ?
:E :confused:
Ja was ist denn das? LOL :D
Wie kommt auf einmal Darrel in Kampf gegen Brocky? http://www.multimediaxis.de/images/s...sspartakb7.gif
http://www.multimediaxis.de/images/s.../respekt_2.gif ej :D