Hm, heißt das, man könnte theoretisch einfach das Nif in Blender laden, als .obj exportieren, und dann in Milkshake importieren und dort bearbeiten, ohne dass die VertexWeights verloren gehen?
Druckbare Version
Hm, heißt das, man könnte theoretisch einfach das Nif in Blender laden, als .obj exportieren, und dann in Milkshake importieren und dort bearbeiten, ohne dass die VertexWeights verloren gehen?