Boah is doch so simpel, du willst anscheinend nen 40 Stunden Spiel machen also mach eins, scheiss auf andere Meinungen, das is wie "Hey, ich möchte Beethoven hören!" "Ach was, der Mozart ist viel geiler!" und du hörst dann Mozart obwohl du Beethoven lieber magst blöh
an sich kann ich aber empfehlen, nech zu viel zu planen, gerade eine lange Story muss dicht und wohl ausgedacht sein und vor allem NICHT GESTRECKT
wenn du irgendwann denkst: "ach ne nech schon wieder nen neues Dungeon basteln" dann wars jedenfalls keine gute Idee... öhm bastel einfach ma und setz dir jetz nech direkt sowas wie ein Spielzeitziel, nicht zuuu episch planen, vor allem nicht, wenn du nur das Gerüst planst und dir denkst: "Ach das dazwischen wird mir dann schon einfallen auch wenns der Löwenanteil is"
ansonsten, wenn du sowieso noch grün sein solltest, isses vollkommen egal weil die ersten Projekte meistens einfach Testprojekte sind.
Die kennen sich nech sonderlich gut aus, oder?Zitat:
Zitat von Kenka