erster beitrag vom Moderator
boah, goil...
sowas wollt ich auch mal machen...
war aber dann doch zufaul...
Was war der lamsangste (wie schreibt man des???) Test-PC?
Mein alter PII 300MHz, 32MB Ram, ATI RAGE 2 ENGLISH G ?MB hatte schon geruckelt...
Was sind eigentlich die mindestvoraussetzung fürn ein maker spiel?
Endlich herausgefunden: Noch kleinere Tiles ;)
Guten Morgen, liebe Maker.
Ich bin nun seit ein paar Tagen dabei, mich in dieses wundervolle Programm einzuarbeiten. Und die Zusammenhänge zwischen den Ressourcen und ihrer Nutzung im Maker zu verstehen.
Dabei hatte ich ein Problem. Bestimmte Tiles, die auf der Map erscheinen, befinden sich gar nicht auf dem Chipset. :eek: Ich will euch mal ein Beispiel geben:
http://cylogic.de/img/cs01.jpg
Links ist das erstellte Stück Land. Rechts oben sind die Tiles aus der png-Datei. Links unten sind drei ausgewählte Tiles aus der Map. Die gibts aber gar nit! :confused:
Nach vielen (verzweifelten) Überlegungen, rauchenden Köpfen (>:()und durchgezeichneten Nächten hatte ich dann endlich des Rätsels Lösung. Der Maker baut die Tiles aus 8x8 zusammen. Er teilt die grossen Tiles noch einmal in vier Stück und erstellt dann damit die Map. Hier ist der Beweis: :D
http://cylogic.de/img/cs02.jpg
Wahnsinn, was?
Wahrscheinlich war das hier schon allen bekannt. *duck* Dann hoffe ich mal, dass dieser Thread nicht als Spam durchgeht.
Für mich war das sehr wichtig, weiss ich doch nun, dass nicht nur nebeneinanderliegende Tiles weiche Übergänge haben müssen, sondern auch andere - daher nimmt man auch für alle Tiles dieselbe Basis.
Küsschen, Feenstaub.