Zitat:
Wo wir gerade beim Schwierigkeitsgrad sind... Ich bin gerade dabei eine Auswahl einzubauen. WIe bei Xian kann man zwischen Leicht (Empfohlen) und Normale (Oh Graus!) wählen. Sobald man das Spiel beendet hat, startet das Spiel auf einem höheren Schwierigkeitsgrad. Geplant sind bisher Leicht, Normal, Schwer und Horror.
Die "einzigen" unterschiede zwischen Leicht und normal sind:
-Alle Gegner haben weniger HP
-Alle Gegner lassen nun immer ein Item fallen
-Alle Truhen enthalten mehr Gegenstände/Geld
Auf Schwer und Horror werden die Bosse und Gegner wohl auch neue Attacken oder versteckte Zeitlimits erhalten (z.B. setzt ein Boss alle X Runden einen Zauber ein, der ihn wieder vollständig heilt oder einen ANgriff der einen auch mit vollen HP sofort tötet). Sowas schwebt mir da vor.