Zakras Haus (Neu) - Oder war dass alte besser?
http://img178.imageshack.us/img178/7...ubitmap0cn.png
Amandas Haus - Jetzt "4 Wandreihen"
http://img47.imageshack.us/img47/5725/neubitmap9mo.png
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Zakras Haus (Neu) - Oder war dass alte besser?
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Amandas Haus - Jetzt "4 Wandreihen"
http://img47.imageshack.us/img47/5725/neubitmap9mo.png
Beide sehen irgendwie komísch aus. Beim ersten Screen fehlt der Boden zum Bett und die Weiterführung der Wandeinschnitte, beim zweiten verwirrt mich das Wandsystem. Tjah, mein Ratschlag:
Einfach nochmal ein wenig üben. ;D
SN
Boden zum Bett?
Da habe ich doch den Teppich "verlegt" oder was meinst du?:confused:
Mir fällts erst jetzt auf.^^
Ich hab den Teppich mit dem Dach verwechselt, Sorry.
Der Teppich kann so bleiben, jedoch sollten bei dem Nebenraum mit dem Bett schon Wände sein.^^"
SN
Zakras Haus Neu
http://img39.imageshack.us/img39/7154/neubitmap2cn.png
Hier mal ein Beispielscreen:
http://img256.imageshack.us/img256/7...sserung3fc.png
Ich habe notwendige Verbesserung meines Erachtens mit hellgrün, bzw. gelb gekennzeichnet.
Bei der gelben Markierung sollte unbedingt noch das Schwarze des Daches hin, in die Mitte des Raumes muss noch ein Gegenstand hin, alles andere sollte man selbst erkennen können.
SN
http://img473.imageshack.us/img473/7...ubitmap8iw.png
Nur was soll in die Mitte? - Da steht schon Zakra!
@Asmodina
Strengst du dich eigendlich nur nicht richtig an, oder soll dein mapping eine Art Kunst sein? Garo Black hat dir gerade so viele gute tipps gegeben und du befolgst sie nochnicht einmal. Das in Zackras Zimmer irgentetwas unten rechts nicht stimmt müsstest du aber auch von selbst merken. Ich geb dir einen Tipp: Geh mal in den Screenshotthread und lass dich inspirieren. Oder spiel mal graphisch hochwertige RPG's vom rpgmaker (ich weis Graphik ist nicht so wichtig, aber so wie dein mapping ist...) Anschließend vergleichst du das mit deiner map und suche unterschiede. Wenn du dein mapping wirklich verbessern willst, lad mal das Chipset hier hoch und ich zeig dir, was man dir schon seit 20 Posts versucht zu erklären. Mit mapping kannst du jetzt zwar nicht angeben, aber ich hoffe mal, dass du es mit einer guten Story und guten Dialogen, etwas ausgleichen kannst:).
Nur weil es dir nicht in den Kram passt, kannst du noch lange nicht die Tatsachen ignorieren. SoM ist der direkte Nachfolger von MQ und egal was du sagst, du kannst daran nichts ändern.Zitat:
PS: Secret of Mana ist KEINE Fortsetzung von Mystic Quest.
Wird in SoM irgendwie auf MQ eingangen?
Besucht man alte Orte wieder?
Nö!
Es ist wie FF1, FF2, FF3... Zwar die gleiche Serie aber Storymäßig hats NIX miteinander am Hut!
Nebenbei bemerkt, zeugt es auch nicht gerade von großer Genialität, besiegte Endgegner wiederauferstehen zu lassen.
mystic quest für den gameboy hieß seiken densetsu und war der erste secret of mana teil wenn man es so will. dann kam unser secret of mana für den snes, was der 2 teil ist.Zitat:
Zitat von Savage the Dragon
mystic quest legend wurde speziell für die usa/europa entwickelt und bekam sogar den namen FINAL FANTASY mystic quest in amerika...
so jetz dürfte alles klar sein ^^
chipset Zakras Haus
http://img122.imageshack.us/img122/8809/innen800wz.png
Und wieso Julius doch noch lebt wird die Story zeigen.
Aber einige wollen anscheindet dass man gleich die ganze Story bis zum Abspann postet... Keine Sorge, ich denke der Grund wird alle überraschen!
Kneipe - Neu
http://img307.imageshack.us/img307/250/neubitmap6md.png
http://img281.imageshack.us/img281/6...ubitmap5ec.png
Amanda findet Varitas in diesem Waldstück
Die Höhle führt zum heiligen Wald der den ManaTempel beherbergt.
Aber ohen weiteres kann ihn keiner Betreten. Nur ein wahrer Held ist dazu in der Lage.
Zakras Haus - Nächste Version
http://img285.imageshack.us/img285/7...ubitmap2lk.png
Langsam wird dein Zimmer etwas besser aber trotzdem... Hab dir mal schnell eine map gemacht. Ddie map sieht zwar noch etwas leer aus, jedoch bietet das Chipset nicht al zu viel. Musst du halt noch editieren.Ich finde so sollte das aussehen:
http://www.directupload.net/images/0...p/dKD4hZi4.png
Nun zu den neuen Screens:
Zum Waldsreen: Also ich möchte dich jetzt wirklich nicht beleidigen oder an deinen Fähigkeitzen zweifeln, aber das ist doch ein Witz oder? Das wäre sonst einer der schlechtesten Screens, welche ich je gesehen habe. Aber ich glaube du hast recht: Nur ein wahrer Held kann den Wald durchqueren ohne vorher das Spiel runter zu werfen. wie schon gesagt, ich beleidige nur ungerne jemanden im Forum, aber du musst da wirklich unbedingt noch etwas machen. Beispiele: Warum ist das Wasser quadradisch? Das machen ja nochnicht mal Anfänger. Auserdem hat es einen braunen Rand und die Wiese ist Grün. Die Klippe rechts ist viel zu gerade. Warum machst du sie nicht einfach, wie die oben links? Die ist zwar auch nicht perfekt aber immerhin schonmal gut. Du kannst es doch, bist du etwa zu faul dazu, dich in deinem ganzen Spiel anzustrengen? Auserdem viel zu leer und fast immer nur eine Bodentextur. Und manche passen auch nicht zusammen. Die 2 Löcher sind ja auch nicht gerade das schönste der map... Wie schon gesagt kann ich nur hoffen das deine Story vergleichsweise gut wird, sonst sehe ich für den Erfolg deines Spieles schwarz...
Der Wald wurde verändert
http://img8.imageshack.us/img8/7726/neubitmap3jk.png
Weitere Waldtiere setze ich ohnehin noch dazu
Wirklcih sehr schön, ein Zaun vor einer heiligen Höhle, die in einen heiligen Wald führt zu einem heiligen Tempel, da ist ein halber Meterzaun genau das richtige.
Besonders die Klippen ohne Ende und mit zu viel Mitte sind schön, natürlich darf man nicht die zwei Baumstümpfe ind er Mitte vergessen mit den Synchronen Äxten.
*hust* Jetzt mal Ernst, die Leute hier haben dir doch wohl ernsthaft gesagt wie du dich verbessern kannst. Gegen schlechtes Mapping habsch ja nix, bin ja selber schlecht, aber nach so vielen Hilfen, die du bekommst, musst du doch wohl langsam verstehen was du da tust. Guckst du dir deine Maps etwa nicht an, oder warum ist das so verdroschen?
Besonders den Zaun finde ich ja lächerlich, ich meine, das ist doch kein Schutz, höchstens gegen Ratten^^".
Ausserdem ist die Map viel zu groß. Um Größe darzustellen, brauchst du keine fette Map, die vollkommen leer ist. Map kompakter, kleiner und deteilierter. Du hast da eine Fungame-KonturenMap geschaffen, die zu 10% fertig ist.
Dann sind da noch die Klippen, die haben keinen rand, un innerhalb sind sie abartig verbogen.
ich gebe dir einen Rat: Überarbeite es hart! Nicht 5min lang, eher 20minuten, dann ahste vielleicht den Bogen raus!
Zum Zaun: Glaubst du etwa JEDER kann den Weg zum Mana-Tempel gehen?
Wäre dass SO leicht würde es Julius selbst machen und nicht... öööh ich sage natürlich hier nicht WAS Julius in diesem Fall machen wird...
Wobei der Zaun nur ein Experiment war... Die eigendliche prüfung ist die Höhle selbst... man muss schon gewisse Items haben um durchzukommen. Items die nicht grade auf Bäumen wachsen - DASS wäre doch zu leicht.
Man kann - Theorisch zu Spielbeginn zum Mana-Tempel - Praktisch bestimme ich den Zeitpunkt...
PS: Weiß einer wo es MonsterSets aus Sword of Mana gibt?
Ein paar der Endbosse bräuchte ich... Zwar gefallen mir ein paar bei MQ vom Desing besser, aber die aus SwoM passen wohl besser. Morgen geht der neue Wald On. heute abend mache ich nichts mehr.
ok ich werd versuchen ruhig zu bleiben aber ich kann nichts versichern^^:
so erstmal der wald:
1. zaun: warum steht in einem recht verlassenen wald ein zaun vor einer höhle? und wenn dann sollte er auch das ganze gebiet abgrenzen und net nur n teil
2. der rand der bäume oben: das is so abgeschnitten da müsste doch au noch ne wurzel sein in dem chip oder?
3. die klippe: also rechts is das ja veradmmt komisch. du solltest das net in so blöcken machen. die ganze klippe ist oft viel zu gerade. ach ja und reöativ in der mitte is ein mapping fehler
4. der see: die ränder unten und rechts und links sind zu gerade
5. allgemeine andordnung verschiedener objekte: die beiden bäume stehen exakt auf der gleiche höhe. die 2 baumstumpfe links sind auch auf derselben Y. die anordnung von den holzstapeln und den äxten is auch zu komisch, eine axt is genug und das holz würd ich net so lang machen sondern nur 1 tile. die anordnung der ranken (ich mein diese deunkelgrünen dinger da XD) scheint mir auch merkwürdig.und die blumen und steine und was da somst noch so is sollte auf der ganze map verteilt werden net nur da unten
6. bodentexturen: es gibt eindeutig zu wenig bodentexturen auf der map. also eigentlich net zu wenig aber sie sin net gut verteilt
zu zakras haus:
schau dir deine maps auch mal ne weile an bevor du sie postest. du musst doch erkennen das da mappingfehler sin oder?
zudem is die mitte viel zu leer. mach links und unten am besten noch 3-5 tiles weg, dann könnte se einigermassen gut sein (kann das allerdings noch net beurteiln)
warum machen diesen fehler eigentlich so viele??
(mist mal wieder zu langsam XD)
Hier hätte ich ein paar monster aus SOM:
http://www.directupload.net/images/0...p/WKqiuwqU.png
So jetzt möchte ich aber auch noch etwas zu dem Zaun sagen: Wirklich ein sehr schweres Rrätsel. Aber hab es schon gelöst: Man kann einfach rechts am Baum durchlaufen: Da höhrt der Zaun auf:D . Nun aber mal ehrlich: Das kannst du jetzt aber ganz leicht mit events beheben. Streng dich dochmal an. Wie Tyrfing bereits gesagt hat: Dir wurden schon so viele Tipps gegeben. Warum setzt du sie nicht um. Mann müsste grad glauben du bist stolz auf deine Werke, und wolltest das wir dein mapping bewundern. Ich bin zwar selbst nicht so gut in mapping aber wenn ich mich verbessern will, befolge ich Ratschläge von anderen. Wenn du nicht aufpasst und weiterhin zielstrebig deinem Weg folgst ohne Ratschläge einzugehen, wird dein Spiel unfreiwillig zu einem fungame werden. Vieleicht ja sogar mit Erfolg^^
:) Jetzt sehe ich mir Inu Yasha an, dann kommt der Maker dran.
PS: Ich meinte ob jemand aus SwoM Monster hat. Nicht SoM...
Ich bräuchte immerhin Julius... Sonst nehme ich Jinnai aus VD2
Immerhin hat er schöne viele Gesichtsposen
PS: Wo ist der MappingFehler?
Meinst du den reinen grünen Kasten ? - Dass ist ein Event - Da landet Varitas nachdem Julius ihn vom Schloßdach geworfen hat
Ich glaube er meint z.B. das Holz in den Wänden, du hast überall soclhe Ränder gesetzt, damit es auch wirklich nicht nach was aussieht^^".
Guck doch mal, Garo Black hat dir doch gezeigt was du tun solltest, aber hörst du auf ihn? Nein...
Bist du stolz auf deine Werke oder was? In hundert jahren ist es vielleicht Knst, aber im Moment ne Kulisse für ein Fungame oO