Was heißt in der Lage, an MGS sieht man ess. Die Maps sind wie bei MGS3 nicht groß, das erlaubt weniger Weitischt, weniger Levelloading sag ich mal und dafür bessere Texturen, da weniger angezeigt werden müssen. Würden sich die Entwickler Zeit nehmen, dann würde ich sagen ja. Nagut da liegt ein nebel auf der Map, also mann kann das eh nicht vergleichen aber da sie diesen Grau/Braunton haben, sparen sie auch nochmal etwas ein. Und ich denke mir, MGS3 ist nicht das ultimatum. Gäbe es nächstes jahr keine PS3 und würde MGS4 für PS2 kommen, wäre das sicherlich nochmal ein Fortschritt.Zitat:
Zitat von Omega