Zitat:
Original geschrieben von SmokingFish
1:shake und dance...naja...wie der name bereits andeuten könnte fangen die buchstaben an zu tanzen oder zittern , hab son effekt ma in goldensun gesehn und fand das ganz interessant^^
2:auflösung is wurscht, unser game wird wohl 640*480 haben , du kannst aber auch genauso 320*240 nehmen für ein projekt mit rpgmaker resourcen. und das vergrössern geht auch, ich persönlich mag diese schwammigen filter allerdings net so gerne, also werden wir das optional machen , aus der 2xsai bzw eagle engine is bis jetzt ja noch leider nix geworden =(
3:hm...wirklich benutzbar sind im edi immo nur 2-3 spielfunktionen (neben allen standart vb funktionen halt), da wir die scriptengine noch nicht komplett mit dem player verbunden haben, fertiggestellt sind jedoch schon gut 300 befehle , wobei nicht jeder wirklich wichtig sein wird, viele sind auch nur für abfragen oder zugriff auf weiterreichendere parts der eigentlichen engine.
4:da bin i überfragt^^
Hmm mal was zu den Filtern !Konntet ihr keine dieser Filter: