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Ach, ich weiß warum. Fiel mir gerade so der Grund ein :D.
Das ist der Trillian Ingame-Chat (wie der von Steam, aber für ICQ und co.). Der lädt eine DLL in alle Prozesse und wenn DirectX/OpenGL-Zeug verwendet wird, blendet es unten rechts einmalig eine Meldung ein...
Ist also kein Bug in deinem Programm, sondern in dem Ingame-Chat, sorry :/
So sieht er korrekt aus:
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Großes Update:
Es gibt eine neue Version des ganzen, ich habe eine ordentliche Benutzungsoberfläche eingebaut und auch die Algorithmen ein wenig verändert. Ich würde gerne nocheinmal darum bitten, dass alles einmal getestet werden könnte.
Zur Steuerung:
Mit der linken Maustaste kann man Terrain erhöhen oder Gras platzieren, mit der rechten Maustaste kann man Terrain abflachen oder Erdboden platzieren.
Mit den Pfeiltasten kann man die Kamera bewegen.
Mit den Tasten 1 - 9 + 0 kann man die Brush-Geschwindigkeit sofort umstellen.
Linksklick auf einen Button im Brush-Panel setzt die Linksklick-Brush, Rechtsklick auf einen Button im Brush-Panel setzt die Rechtsklick-Brush.
Hier auch nocheinmal ein Screenshot des ganzen in Aktion:
http://www.multimediaxis.de/attachme...7&d=1363193428
Wie auch bereits zuvor: Kommentare sind gerne gesehen! Ich will dringend ein paar Meinungen dazu hören, ob sich diese Art von Kartendesign in einem Spiel durchsetzen könnte!