Zitat:
Das Spiel laggt, weil die LP- und MP-Anzeige rund um die Uhr aktualisiert wird und in dem dazugehörigen Code nur ein einziger kleiner Wait ganz zum Schluss drin vorkommt. Es wäre klüger, die Anzeige nur dann zu aktualisieren, wenn sich auch wirklich etwas daran geändert hat, also zB nach der Schadensberechnung oder der Verwendung von Zaubern/Tränken!
Wenn du natürlich die Logik dahinter nicht erkennst obwohl das eines der elementarsten Dinge ist die man bei einem AKS beachten soll, dann solltest du besser keins machen. Dir ist ja scheinbar nichtmal klar, dass du nicht für jeden Gegner den selben Switch verwenden solltest.