mich würde mal interessieren wie lange das game ist (wie viele stunden). manche sagen es sei kurz und auf manchen seiten (z.B auf der offiziellen) steht 80h+(!!!) oder 50h+.
ich glaube kaum, dass es so lange ist.
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mich würde mal interessieren wie lange das game ist (wie viele stunden). manche sagen es sei kurz und auf manchen seiten (z.B auf der offiziellen) steht 80h+(!!!) oder 50h+.
ich glaube kaum, dass es so lange ist.
Ich denk auch ma das is die übliche Übertreibung...leider:D
Wenn mans kennt nicht länger als 35h ohne vorkenntnisse etwa 40h mit allen Sidequest(ja es gibt Sidequest) 60-80h.
Aso zum censorship^^
Ma belle péche!
By int, posted on 2003-02-22 : 10:51 PM PST
The entire Xenosaga “censorship” jamboree all started with an innocent inquiry sent to PS2 IGN letter department. Curious about the nature of this question, PS2 IGN phoned Namco-Hometek to obtain a definitive answer. As you all know, IGN confirmed that there was a scene or two edited or “toned down” for the American audience. Of course, this news did not just walk past the rabid Xenofans and anime otakus unscathed. In fact, it sparked an entire month long controversial and over reactively cosmic debate amongst would-be players and anime otakus alike.
In the common consensus, fired-up fans were obviously upset about the changes. Some went as far as to “boycott” Namco by not purchasing Xenosaga. Really now, let’s get real. What would “boycotting” Namco accomplish? While the boycotters hail their “NO-ORIGINAL CUT SCENES, NO-PEACE!” signs, the anime otakus (who presumably don’t have a clear understanding of the spoken Japanese language to know the best of both worlds) thinking they are phoneticians, ranted and raved about how horrible the US Xenosaga dubbing is -- after listening to a mere 3 sentence sample voice acting provided by IGN. I guess I will go learn Japanese during a winter session so I can go and import Xenosaga from Japan and play it uncut! -- or so says the ignorant anime otaku.
While all this nonsensical entertainment is going on, gaming sites from around the internet began mirroring IGN’s original report and some even spawned reports of their own. A handful of “news reporting” fan sites (I emphasize on the word “fan”) even wrote ill-informed news article (or editorials, if you prefer) just to rile up the already-(falsely) pissed-off (would be) fans without double checking their sources. Some sites even reported that 12 minutes from Xenosaga are to be cut from the final copy of Xenosaga without offering any proof of evidence from an authentic source whatsoever. And if that is not enough, a few Xenogears/saga fan sites even posted links and information to Namco’s phone number and mailing address in hopes of rallying anti-"censorhip" supporters to complain to Namco about the alleged changes (obviously in an ill-attempt to reverse Namco's decisions, ha!).
Although we’ve received a handful of emails from people asking for our opinion on the “censorship” issue, we abstained from posting any editorial or news article until we are able to see what was edited with our very own eyes. Now that we have, we will tell you our opinion like it is. No sugar coated bullcrap, no made up news, no cotton candy-comments to alleviate the enraged fans. Just straight facts.
The dialogues were slightly edited to reflect the new changes in the cut scenes. And when we use the word slightly, we use it with emphasis. Really, we are serious! For the most part, the entire dialogue sequence remained in tact. If you are interested in what was said in the original uncut Japanese version, read jetfuel’s Xenosaga Madness Project. To start, there are a total of three (count that: three) cut scenes edited for the final Xenosaga release. All three movies involved Albedo and MOMO. The first movie depicts Albedo dismembering his arm and head in front of MOMO. At the beginning of this particular scene, Albedo holds a dead Kirshwasser in his arm. In the Japanese version, he twists the dead Kirshwasser’s arm (which was coupled with a bone-crushing sound effect) before throwing its lifeless body to the ground. In the US version, Albedo holds the dysfunctional Kirswasser’s arm and let its arm drop, causing the bone crushing sound. We do not see Albedo throwing the Kirshwasser corpse, but we do hear the thud that is indicative of it. In the Japanese version, Albedo was shown waving a knife around MOMO’s face prior to slashing his own arm off (up to his elbow). In the edited version, Albedo is seen “ripping” his own arm off with his bare hand. The blood and the sound of flesh ripping in this movie remained in tact. Later in the same scene of the Japanese version, Albedo began cutting his own head off with his knife. When his head dropped to the ground we can hear Albedo talking to MOMO. However, we cannot see his dislocated head since it is covered by an obvious black censor block disguised as a background shadow. In the edited version, Albedo used his two hands to twist his head off from his neck. After it dropped to the ground in front of MOMO, we can witness the head of Albedo talking to MOMO with his body erect and towering just behind the talking head.
The second movie is rather short. It shows Albedo’s initial attempt to interact with MOMO’s subconscious mind. The Japanese version shows Albedo’s hand liquefy before he plunges it into MOMO’s abdomen. While he does his searching inside of MOMO, he also projects an ominous sexually gratified facial expression (dare we say orgasmically gratified facial expression!). In the edited version, his hand simply hovers over MOMO’s face and emits a pinkish form of energy waves. This energy withdraws consciousness from MOMO. Albedo’s (sexually) gratified facial expressions were also discretely shortened.
The third movie involves the entire party, but more significantly, Jr. in a confrontation with Albedo. Once again, Albedo does his “searching” inside of MOMO with his bare hand in the Japanese Xenosaga. In the edited version, Albedo is depicted with his hand hovering over MOMO’s face withdrawing her consciousness. The ominous sexually gratified facial expression of Albedo returns in the Japanese Xenosaga but was “clipped” in the edited version.
I'll just twist her arm. Better yet, I'll just drop it.
I'll just cut off my arm! Better yet, I'll just rip 'em out!
Slicing off ma head. Unscrewing ma head.
Hey, where's my head? Oh! There's my head!
Hehehe, I'll just search around. Heh heh, I'll just absorb j00.
Hand-job Energy-waves
Mmmm, yes ma belle peche Just one more layer!
How much more can she take? How much more can I take?
Ahhh, it feels good. Well, it sorta feels good.
To sum it up, only three scenes were edited and they were strictly the Albedo and MOMO cut scenes. The integrity of the dialogues remained the same. And no, 12 minutes of cut scene were not removed, OK? While this move by Namco may enrage a few extremist fan boys and girls, it is also a very smart move. For one, Namco-Hometek acknowledged its stance against the act of violence on young children. Two, the edits lower the rating enough to receive a T "teen" rating. Why is this important? Most games are marketed toward the teenage age group. To keep the original cut scenes in tact would warrant the issuing of an M "mature" rating. Obviously, this would concern any responsible parents. The projected sales of Xenosaga in the US would sequentially decrease dramatically. No sales = no future episodes.
You can download both the original Japanese and US edited cut scenes from Zenosaga.com. Were the debates spawned from PS2 IGN's article overrated? We seem to think so. No, actually we think the Xenotakus and anime otakus were arguing over absolutely NOTHING. Both the edited and unedited versions of the cut scenes are equally disturbing. Why don't you download the clips, do the comparison and see for yourself? waii kawaii, kthxbai ?
http://www.zenosaga.com/news/?newsID=40
lol ohh man, nicht nur das er sich den Kopf selber abruppt per Hand nein man kann jetzt richtig sehen wie er vom Körper abgetrennt ist, dies war in der Japanischen nicht da!
Es ist so zu sagen verhärtet wurden!
Presentation - 9.5
Xenosaga's cinematography and style is so illustriously presented that few mediums (be it movie or videogame) have ever come close to capturing the space opera this finitely.
Graphics - 7.5
Already a year old in Japan, the game definitely shows its polygonal age. Aliasing problems and occasional camera gripes aside, Monolith has still delivered a solid effort.
Sound - 8.0
Hard to evaluate really. Ranging levels of vocal quality combined with one of the best soundtracks on PS2, there's still a lack of continuous music in almost the entire game.
Gameplay - 8.5
Dominated by cut scenes, there may not be as much action as you'd like. Once you get involved though, the battle system is among the premiere RPGs of this generation.
Lasting Appeal - 8.0
Plenty of mini-games and hidden items add a strong bonus to what can only be described as the best RPG plot of the last couple of years. One of the few we could see playing through for a second time.
OVERALL SCORE (not an average) 8.8
Jo ist recht ordentlich :)
Ich werd mir XS jeztzt im Mai kaufen(hab jetzt Suikoden 3 gekauft und mein PS2 umbau wird in der nähe meiner Stadt getätigt)daher im Mai Spiel ich XS.Angesichts der wirklich hohen wertungen siehe zbs www.rpgfan.com habe ich meine meinung kurzfristig geändert.
So seit Gestern und nach 100 abgedrückten Euro habe ich nun das Spiel.
Mein Ersteindruck ist schon wirlich gut, aber ein paar Sachen stören mich.
Die Charakter sehen zwar relativ gut aus, aber die Umgebung wirkt wirlklich leer und zu klinisch.(Jedenfalls im ersten Kapitel)
Die Story ist mal wieder eine Glanzleistung und mir sind schon nach ein paar Spielstunden die Charakter wirklich ans Herz gewachsen.
Aber ein muss ich wirklich bemängeln.
Das Kampfsystem ist perfekt und durchdacht, aber das Kampfmenü selber sieht wirklich hässlich und überladen aus.
Ich habs fast durch und es ist einfach wahoo gefällt mir um einiges besser als FFX auch wenns ab und an frustmomente gab, z.B. verlaufen aufgrund des absolut gleichaussehenden Level abschittes.
Und es gibt wieder ein Musik rätsel das ist sowas von bähhh.
Naja also momentan passt sogar noch alles zur Story von XG mal schaun ob am Ende der große knall kommt.:D
Ich hab jetz grad erst ne Spielzeit von etwas über 2 Stunden und wollt ma fragen wozu diese roten TÜren(?) da sind?
Die erste gabs in dieser Übungssimulation am Anfang und noch eine kurz vor Shions Quartier...
Komm ich da irgentwie noch durch?
so endlich ist es angekommen... hat zwar länger gedauert als erwartet aber nun hab ich es original verschweißt vor mir liegen.
sogar 2 mal (eins ist fürn kumpel^^)
naja erstmal ffix durchzocken und dann XS anfangen ^^
Das mit den Türen hat sich übrigens erledigt, hat man ja gleich 10 Minuten später im Spiel erfahren^^
kann mir mal jemand sagen wo der Hangar ist ? *rofl*
leider ist mein Orientierungssinn schlecht und ich finde einfach nicht das was ich abholen muss .. weil ich den Hangar nicht finde XD
Vielen dank du bist meine Rettung http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif
Ein Xenosaga Hilfe&Support wär mal genial hier im Forum.. aber ok dann kommen zukünftige Fragen eben hier her :)
arigatou^^
ist das mit der musik wirklich so schlimm ? so positiv die bewertungen insgesamt auch ausgefallen sein mögen, das ist soziemlich der größte kritikpunkt: mitsuda hin oder her, seine genialität bringt nichts, wenn sich der OST auf ein paar cutscenes beschränkt und man beim rest nur die nervend überlauten schritte der charaktere hört. ich weiß, das war absicht, angeblich um "an eine TV serie zu erinnern", aber ich finde der werte herr takahashi geht da mit seinem wunsch nach einem "semi-interactive movie" etwas zu weit. untermalende hintergrundmusik gehört für mich schon dazu, ganz besonders wenn sie von mitsuda stammt. und jetzt muss man sich den soundtrack einzelnd kaufen, um etwas davon mitzubekommen ?
an die, die es schon spielen, sagt mal, wie ihr das aufgenommen habt :rolleyes:
ich freue mich auch schon auf das spiel, weiß aber noch nicht, wann ich es mir kaufen soll. das könnte ich jetzt sofort tun, nur habe ich im moment überhaupt keine zeit zum zocken und wenn doch, dann wartet noch eine reihe anderer RPGs auf mich, die erstmal vollendet werden wollen ^^
btw., findet ihr nicht auch, dass das US-cover von XS viel stylisher ist als das japanische ?
das mit der Musik fällt nicht so auf finde ich ^^
Also ich weiß nicht was für RPG's auf dich warten wolfi aber ich glaube Xenosaga hat sicher gegen so manches.... Vorrang ;)
Ich werde mir vorrerst mal nicht XS kaufen,und warte auf die E3,um zu sehn ob Namco ToD2(bze 3 US) ankündigt!
Falls nicht kauf ich mir dann nämlich lieber die Japanische version von Tales of Destiny 2,als die US fassung von Xenosaga.
@ wolframator: Ich habe jetzt zirka 20 Stunden Xenosaga gespielt und ich persönlich empfinde die Sache mit der Musik als nicht weiter störend. Das einzige was mir tierisch auf den Keks geht, ist die Kampfmusik. Es ist immer das gleiche Theme, egal ob normaler Kampf, oder Boss-Fight. An und für sich ist das Lied okay, aber wenn man es bereits zum 34645396548434534285mal hört ist es nur noch nervig ...
Es stimmt schon, dass ein Teil der Zwischensequenzen nicht mit Musik unterlegt wurde, aber ich finde das ist nicht wirklich schlimm. Die meisten dieser Zwischensequenzen sind auch so recht atmosphärisch. Und auch die InGame Passagen (von denen es übrigens nur verdammt wenige gibt), die nicht von Musik untermalt werden, sind recht stimmungsvoll gehalten.
Viel "schlimmer" finde ich es da schon, dass sich viele Themes in den Zwischensequenzen immer wieder wiederholen. Naja, aber der Soundtrack hat ingesamt ja auch nur 2 CDs. Die meisten Lieder sind aber sehr nett anzuhören und von daher ist es nicht der Weltuntergang, dass sich viele der Lieder wiederholen ...
Ich denke nicht, dass Xenosaga so wenig Musikstücke hat, weil Takahashi mit seinem Spiel einen Semi-Interactive-Movie erschaffen wollte. Ich denke vielmehr, dass das ganze vielleicht auch eine Kostenfrage ist. Immerhin wurden viele Lieder vom London Philharmonica (schreibt man das so???) Orchestra eingespielt, und das war bestimmt nicht gerade billig.
Insgesamt gefällt mir Xenosaga auf jeden Fall sehr, sehr gut - auch wenn ich bisher noch nicht sagen kann, ob es in Sachen Genialität an Xenogears rankommen kann. Im Moment hat Xenogears in meinen Augen noch die Nase vorn, aber wer weiß: vielleicht ändert sich das noch sobald ich Xenosage durch habe :).
Gruß,
Chocobo
@wolfi
Zum Thema Musik:
Das die Musik eigentlich nebenbei nicht läuft stört mich zumindestens nicht sonderlich. Ich bin einfach zu beschäftigt damit zu sehen und zu hören was meine Charas tun oder sagen.
Wenn du dich richtig eingespielt hast, denke ich würde dir das auch nicht mehr weiter auffallen.
Zum US Cover:
Das Cover gefällt mir auch um einiges besser als das japanische. Auch bei den FF Teilen gefallen mir die US Cover immer besser. Dieses langweilige Titel auf weißen Hintergrund ist einfach zu langweilig. Farbenfrohere Bilder sind dabei IMO um einiges besser (wie eben bei XS).
Ausnahmen bestätigen die Regel!Zitat:
Original geschrieben von Knuckles
Zum US Cover:
Das Cover gefällt mir auch um einiges besser als das japanische. Auch bei den FF Teilen gefallen mir die US Cover immer besser. Dieses langweilige Titel auf weißen Hintergrund ist einfach zu langweilig. Farbenfrohere Bilder sind dabei IMO um einiges besser (wie eben bei XS).
Das XS Cover ist wirklich gut,aber sorry,die FF Covers in den USA sind brutaler Mist.Allein das cover von FFIX war doch ne zumutung(erstens nicht alle charas drauf und zwotens billig gequetscht,vorallen salamanderer wirkt dadrauf wie ein geschwür)
und das von FFX war extrem billig(oh nehmen wir ein stück gerendertes und packen es auf die packung,auf der mann auch nur Strohbubi Titus sehn kann,ja kein vergleich zum Japanischen http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/s_010.gif ).
Das von FF IX finde ich gar nicht so schlimm wie du es dahin stellst. Wer braucht schon Eiko auf dem Cover? Ich hätte dann das Spiel eher gegen die Wand gedonnert, anstatt es in die PSOne zu stecken.Zitat:
Original geschrieben von Gourry Gabriev
Ausnahmen bestätigen die Regel!
Das XS Cover ist wirklich gut,aber sorry,die FF Covers in den USA sind brutaler Mist.Allein das cover von FFIX war doch ne zumutung(erstens nicht alle charas drauf und zwotens billig gequetscht,vorallen salamanderer wirkt dadrauf wie ein geschwür)
und das von FFX war extrem billig(oh nehmen wir ein stück gerendertes und packen es auf die packung,auf der mann auch nur Strohbubi Titus sehn kann,ja kein vergleich zum Japanischen http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/s_010.gif ).
Bei FF X gefällt mir das Internatinal Cover um einiges besser als das normale japanische und das amerikanische. Aber jedem das seine. Ich bevorzuge nunmal die US Cover.
okay während ihr über Cover's diskutiert werfe ich nochmal eine Frage ein :D
Wo finde ich nun Die Kapsel wo ich mich vom Schiff evakuieren kann ?
Ich glaube ich war nun eigentlich überall aber ich finde sie nicht XD