Ihr könnt mich natürlich noch mehr aufregen mit dem Resultat, dass ich die Wahl diesen Monat gleich komplett absage.
Zitat:
Lips Adventure von Hiro-Soft, ist hier im Atelier noch nicht vorgestellt worden, von daher wohl unbekannt genug ^^''
Aus dem Grund, dass es hier im Atelier keinen Vorstellungsthread hat, wird es aber leider auch nicht zur Wahl angenommen.
Zitat:
lol.
also ma wirklich, was soll das eigentlich, die projekt des monatswahl soll doch die meinung der community und nicht deine wiederspiegeln v-king, oder?
Nur scheint sich die Community viel zu sehr von einzelnen Usern oder Stimmen beeinflussen zu lassen, die wiederrum viele werden, was wiederrum NICHT Sinn der Sache ist.
Zitat:
ich meine unbekanntere games sind nun mal meist zurecht unbekannt, hier in der makercomm hat echt jeder die möglichkeit sein spiel bekannt zu machen und wenn es viele gut finden, dann wird es auch bekannt und die leute wählen es zum projekt des monats, oder es wird eben als schlecht empfunden und sieht sich nie auf dem siegertreppchen. klar, spannende wahlen sind spannender, aber soll man deshalb mitleidshalber wählen?
Es gibt genug unbekanntere Spiele, die es verdient hätten, hier nominiert zu werden.
Gegenteilig dazu gibt es auch größere Spiele, die es ebenso verdient haben, hier nominiert zu werden.
Für beide gilt, dass anscheinend nix davon nominiert wird. Man verlässt sich auf die Spiele, die derzeit sowieso grade total auffällig im Spielvorstellungsforum rüberkommen.
Wie gesagt: Das ist nicht Sinn für diese Wahl.
Ich hätte weniger etwas dagegen, wenn den Spielen wenigstens ein ordentliches Update in den letzten drei Monaten wiederfahren wäre oder die Spiele noch überhaupt nicht die Chance gehabt hätten, in die PdM-Endausscheidung zu kommen. Aber selbst das ist in vielen Fällen nicht der Fall.
Und ich zitiere kurz eine, wenn auch klein geschriebene, Regel aus dem Headpost: "Als Lebenszeichen gelten nicht einfache Posts im Vorstellungsthread oder "Das Projekt lebt noch"-News-Einträge auf der Seite. Es sollten mindestens mal eine gute Handvoll neuer Screenshots gepostet sein oder sogar mehr. Was letztendlich als Lebenszeichen angesehen wird, entscheide ich."
Und das steht nicht erst seit dieser Wahl drin.
Zitat:
warum mehr spiele als skripte vorgeschlagen werden? vll weil ein spiel einfach mehr spaß macht und weil jeder der schonmal versucht hat eins zu machen wohl weis wie anstrengend das ist. (warum man vielversprechende spielvorstellungen guten vv/demos vorzieht ist mir allerdings auch manchmal ein rätsel)
Ich habe mich nie gefragt, wieso mehr Spiele als Skripte vorgeschlagen werden. Ich habe nur den Vorschlag gegeben, mal mehr Skripte als Spiele zu nominieren. Es gibt nicht vieles, aber einiges an Skripten, was man nominieren könnte.
Zitat:
und das man spiele von denen nur ein paar screenshots gepostet wurden wählen kann, daran bist ja du schuld wenn dus nicht untersagst. (dann aber bitte auch allgemein und nicht nur bei gothic und bei the other side nen auge zudrücken.)
Wenn Projekte, von denen nur ein paar Screenshots gepostet wurden, gewählt werden, steht das noch nicht im Konflikt mit der Update-Regel. Wenn nur ein paar Screens als Update abgegeben werden, in der Hoffnung, das Spiel wieder für die PdM-Wahl qualifizieren zu können, entscheide dennoch ich, ob es zulässig ist oder nicht.
Aber der Fairness halber (und weils ja auch stimmt), weil man mich ja dann doch köpfen würde:
Die derzeitigen sowie für diese PdM-Wahl zukünftigen Stimmen für ToS werden jetzt auch als nichtig erklärt.
Zitat:
Das Programm heißt Role Play Game Maker, nicht Role Play Script Maker, nicht Role Play Light Effect Maker, nicht Role Play Anything Maker. Es geht um Spiele. Wenn die erstrangig bedacht werden, ist das genau im Sinne der Idee, wegen der es dieses Programm überhaupt gibt.
Gut gut, ich sehe schon, dass ich mich da in meiner Aufregung wohl falsch ausgedrückt habe. Wie oben bereits erwähnt geht es mir darum nicht HAUPTSÄCHLICH Skripts zu nominieren, sondern MEHR Skripts zu nominieren.
Zitat:
Das ist kein Einheitsbreidenken, sondern ein Zeichen, dass viele in der Lage sind, Mittel und Zweck einander zuzuordnen.
Im übrigen ist es albern, wie Du Dich hier regelmäßig als Favoriten-Inquisitor aufführst. Wenn Du einen freien Beliebtheitswettbewerb veranstaltest, solltest Du kein Underdog-Streicheln erwarten. Vorgabequoten stinken.
Ich führe mich deswegen als "Favoriten-Inquisitor" auf, um die diesmonatige PdM-Wahl nicht so langweilig aussehen zu lassen wie die von letztem Monat, wo Fantasy-Online nicht nur mit 23 Stimmen Vorsprung nominiert sondern auch mit 19 Stimmen Vorsprung gewonnen hat.
Wieso sollte man überhaupt noch eine Platzierung von 1 bis 5 machen, wenn doch sowieso nur ein Projekt gewählt wird? Das ist einfach stupide.
Zitat:
Aber um auch nochmal was zu sagen: Kelven nominiert Harvest Blood, nur weil ER die Beta gesehen hat? Also wenn das als Lebenszeichen gilt.... Ich meine, würden auch die anderen User wenigstens mal was in nem Thread nachlesen können, nur nichtmal den gibt es. Also wenn schpn "Projekt des Monats", dann auch wirklich ein Projekt, wo es auch etwas in Form eines Threads o.ä. gibt.
Ich habe nie gesagt, dass es als Lebenszeichen gilt. Und ehrlich gesagt, habe ich Kelvens Post auch nciht wirklich beachtet, da überall woanders ja sowieso nur "Gothic" stand.
Weiterhin ist ein Vorstellungsthread hier im RPG-Atelier Pflicht. Abgesehen davon, dass Kelvens Post ein offensichtlicher Witz war, wäre Harvest Blood also frühestens bei meiner ersten richtigen und spätestens bei der endgültigen Auszählung rausgeflogen.
Zitat:
Man jetzt heult hier nicht mal alle so rum, ob man hier von Einheitsbrei oder breitgefächertend Spielen redet, die nichts mit Games zu tun haben(^_^°), ist doch völlig schnurz. Soll V - King halt rum heulen und noch was über die phöse Makercommunity in seinen Blog schreiben ...
Ich lass mir den Dezember nicht vermiesen
Tjoa, dann darfste halt deine Gothic-Stimme neu vergeben.
Weiterhin solltest du dich mal am Riemen reißen, was deine Ausdrucksweise angeht.
Zitat:
Ich nominiere London Gothic.
Ich denke, es hat die größten Schlagzeilen gemacht und um damit eine Brücke zum aktuellen Gesprächsthema zu bauen: Es kommt immerhin auch Gothic im Titel vor.
Da es leider aber gecancelt ist, disqualifiziert es sich damit von der Wahl.
Zu guter Letzt:
Die Projekt des Monats-Wahl heisst nicht nur deshalb so, damit sich ein Spielemacher damit brüsten kann, dass sein Spiel einen Monat lang der Burner im Forum ist/war/whatever.
Es geht auch darum, Spiele, die in diesem Monat (oder eben den letzten drei Monaten) besonders stark aufgetreten und hervorgestochen sind, zu würdigen.
Und das sind nunmal nicht immer nur die Spiele, in deren Threads 100+ Posts zu lesen sind. Es sind auch kleinere Spiele wie bspw. "Der ewige Tag". Das Spiel hat mich persönlich stark von der Vorstellung her überrascht, in einer Art und Weise, die ich selbst nicht wirklich beschreiben kann. Zumindest mal bei mir ist es stark hervorgestochen (und das muss ein Fungame mit RTP-Grafik erstmal schaffen).
Das jetzt nur mal als Beispiel. Wie gesagt: Es geht nicht darum, die größten (möglichen) Spiele der Community zu feiern, sondern es geht darum, die kleineren Projekte eher mal etwas stärker hervorzuheben, damit man später nicht nur die Auswahl aus 2, 3 Blockbustern hat, sondern auch aus Spielen, die immerhin mal nah dran sind, welche zu werden.