Zitat:
Ich darf jetzt Sanasheym konzipieren, was ich schon mal richtig genial finde - aber da kommt sie wieder: Die Qual der Wahl! Ich habe mich jetzt entschieden, viele Gebäude zu planen, die Talentbonusse geben (ich bin ein Talentjunkie), zwei Botschaften, Wachturm, Aufmarschplatz etc. ... nun aber sehe ich bei der Übersicht, dass ich bei Nahrung nur den Wert 1 habe (die anderen beiden niedrigen Werte- sofern ich das beurteilen kann - sind Wohlstand 15 und Handwerk 12)... ist das schlimm? Ich will ja nicht, dass mir die Bevölkerung an Hungers stirbt. Bzw. welche Auswirkungen hat die Wahl der Gebäude konkret - die talentverleihenden Orte kumulieren sich ja, nehme ich an? Was sollte ich generell so bei der Plaung beachten?
Also, zunächst hat jedes Gebäude mal einen eigenen Zweck, wie du ja schon festgestellt hast. Bei der Planung ist ja für jedes Gebäude ein "Bonus" angegeben, das bedeutet, dass es, sofern der dort angegebene Wert hoch genug ist, erhöhte Boni gibt (z.B. "produziert" der Zierbrunnen mehr Geld, mit einem hohen Wohlstands-Wert, oder ein hoher Ordnungswert bringt höhere Karmaboni bei Tanis an ihrem Schrein). Abgesehen von diesen Boni haben die Werte keine Bedeutung, die Stadt entwickelt sich auf jeden Fall gut. Teilweise bestimmen die Werte auch die Wahrscheinlichkeit für Boni (z.B. bekommt man beim Steinbruch auf jeden Fall Geld, ein höherer Wohlstandswert erhöht allerdings die Chance, zusätzlich noch Edelsteine zu bekommen).