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Zitat von Mehrunes Dagon
Sind das auf dem T-shirt.....???
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Zitat von Mehrunes Dagon
Sind das auf dem T-shirt.....???
Ja, es sind... jetzt macht es noch viel mehr spaß sie umzubringen ;)Zitat:
Zitat von LoF
Wusst ichs doch, jetzt machts gleich doppelt so viel Spaß die Knirpse umzubringen :D
Dann hast dus höchstwahrscheinlich nicht ordnungsgemäß installiert. Sieh mal in der Readme nach, da steht drin wie man vorgehen muss wenn eine der vorhergehenden Versionen bereits installiert ist. Einfach die Dateien überschreiben is nich ;)Zitat:
Zitat von T-Man
Also normalerweise KANN sich der Fanboy danach auch nicht mehr bewegen. Ich hab' nämlich so viele rostige Eisendolche in sein Inventar geschoben dass er sich mit nur zwei zusätzlichen Gewichtseinheiten überlasten würde.Zitat:
Zitat von T-Man
Zumindest bei den Fanboys, die man sich 'beschwören' kann, kann sein dass es mit den Fanboys, die schon im Spiel gespawnt wurden bevor diese Version des Mods installiert wurde, nicht funktioniert.
Ich hatte in einer früheren Version übrigens schon schwingende Streitkolben drinne, aber da Fallen niemals auf einen Schlag töten hätte man ca 3 Treffer für jeden Fanboy gebraucht. Und die Streitkolben hätte man auch nur einmal auslösen können.
Die schwingenden Ayleiden-Äxte wollte ich auch schon mit reinnehmen, fand das dann aber ehrlich gesagt zu langweilig :rolleyes:
Aber ich hab' ne andere Idee: ich bringe noch so einen Dornenlift ins Spiel, der keinen Schaden verursacht. Und auf dem Weg nach oben könnte ich dann ein paar der Äxte platzieren. Was haltet ihr davon? Ich persönlich zugegeben nicht allzu viel, unter anderem weils nicht unbedingt wenig zu tun wäre...
Zur idee : Lechz, sabber HER DAMIT !! Ich find die Idee Suuuuuper Toll !!! :D ;) :) Oh Ja, Fanboy killen, Fanboy killen *sing*
Edit : Nein, bei mir haben die nur einen rostigen Eisendolch :confused:
Wie wärs mit einer winzigen Platform weiter weg vom Turm wo man einen Fanboy respawnen kann um seinen Schützenskill zu trainieren? ~~
Oder.. hmm ... einen Scripted Spell der einen Fanboy verschießt und beim Treffen verschwindet + Einen Flächenschaden von Panik verursacht ... wenn das geht ... >_>
Tach Leute
muss sagen das das die geilste Mod is die ich für Oblivion hab.
Dieses übel muss einfach vernichtet werden>:( . ich hab nur ein
prob und zwar die beiden Dornenlifte. Bei diesen fallen bei mir alle Fan-
boys schon durch di Löcher oder am Rand raus bevor sie richtig hoch-
geschleudert werden können. Das macht die Lifts nich mehr so dolle.
Mach weiter so !
mfg
Die Taverne ist wirkliche einer meiner Lieblingsmodhttp://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif
Dickes fettes DITO !!! Es ist einfach das geilste PI bis jetzt...^.^Zitat:
Zitat von LoF
Vielen Dank, Leute! Ihr gebt mir die Kraft die ich brauche um mir diesen gottverdammten Schwachsinn auszudenken.
1.5 ist fertig! :)
Bist aber och ganz schön am arbeiten was ? Na ja das Übel (Fanboy) muss halt effizient aus
der Welt geschafft werden ^^
Ich hab glei ma 1.5 geladen. Feedback gibts morgen. Aber es wird eh noch geiler sein :D
is es möglich das es in dem PI gar nicht mehr um die taverne sondern um fanboy-folterung geht?^^ du solltest es vllt umbenennen in fanboy-quälereien auf dem Weissgoldturm;)
wenn dann bitte in Taverne des Tugendhaften Blutes umbennen wenn es schon sein muss. Schliesslich geht es nicht darum den Fanboy zu quälen sondern lediglich darum das Böse aus der Welt zu schaffen und dabei Spass an seinem Job zu haben:D :D :D
Du übertriffst dich immer wieder selbst, wie war das jetzt mit den Äxten ? *gaanz erwartungsvoll guckt :D * und der neue Fanboy ist wirklich verabscheueungswürdig :A
Muahaha, der Fanboy ist ne größere Gefahr als Mehrunes Dagon (nicht der über mir ;) ) vernichtet ihn :D
@ Lazarus oh Mann, ich kann nicht mehr vor Lachen - Du übertriffst Dich immer wieder. http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif
Grüße
mmh, hab alles richtig gemacht aber das Schild zur Taverne und das Hemd vom Fanboy besteht bei mir nur aus bunten Pixeln (wobei dass nicht unbedingt schlecht ist, da ich mir die Textur ansah) Ich hatte die Texturen in den richtigen Ordner gepackt abr es funzt net :\
Hmm... ne, bei mir funzt alles, hast du per Hand entpackt ???
joarZitat:
Zitat von Mehrunes Dagon
Hast du denn einfach nur den Ordner wgt ersetzt ? Ich weiß nit, ob das gut ist, oder so, aber wenn das nicht geht, dann weiß ich auch nicht weiter :\
ich hab das gleiche problem.
ich vermute, die texturen in den nifs haben absolute pfade. wenn man oblivion in einem anderen ordner installiert hat geht das dann nicht. mein oblivion liegt in d:\games\oblivion, daher brauch ich bei all den plugins mit absoluten pfaden immer die fixes (und die gibts leider nicht fuer viele).
in den original nifs sind die texturenpfade immer erst ab textures/.... eingetragen.
Ich würde dir raten, Oblivion in den vorgegeben Pfad zu installieren(bzw zu kopieren), nicht unbeding wegen diesem PI, sondern viel mehr wegen denen die noch kommen werden. Und glaub mir, da kommt noch einiges :)Zitat:
Zitat von superwutze
Aber ich hab da ne Idee: erstelle doch einfach mal den Ordner Festplatte\Programme\Bethesda Softworks\Oblivion\Data und kopiere da die textures und meshes Ordner rein. vll funktionierts ja sogar.
hab mahl so ´ne Idee, es gibt doch so eine Falle, mit der Pfeile aus einer Wand geballert kommen, währe doch bestimmt witzig ^.^
Yeah ! Das erinnert mich immer so an Indiana Jones, die Falle find ich genial :DZitat:
Zitat von Revan
zu den grafikproblemen:
ich hab irgendwie das gefühl, das es das gleiche problem wie bei pimp my umbra...
Wenn dem so ist müsst ihr mal die Grafikeinstellungen auf Standard stellen und dann ein wenig rumprobieren womit es klapt und womit nicht.
Ich hab das selbe Problem wie Revan. Nur das merkwürdige ist, ich habs halt auf D:/Oblivion
hab aber auch ein paar Mods drinne, wo es neue Texturen gibt. Und die funzen alle.
Ach ja: Version 1.5 ist natürlich noch genialer als die Versionen vorher :D
Also ich würde es gut finden wenn du auch nen Knopf für 5 Fanboys da ist;)
Weil 1 ist zu weing und 10 zuviel:D
Und da kannste ja dann noch nen 3ten Knopf dafür machen... Also wäre praktisch ansonsten janz coal jemacht. ;)
Achja nochwas:
Ich finde es doof das wenn man gleich oben an der bar steht dann sitzt da sone Wache in der Ecke... Kannste die nicht entfernen. Weil wenn ich mal nen Fanboy in der nähe da kill kommt der gleich angerannt und will geld... Das nervt mich da der eh nicht stirbt und es immer von vorne beginnt... Naja und das mit dem Grafikproblem is bei mir auch. Die tussi hat keine kleider und so...
Ja, das du Caius ne Wachfunktion gegeben hast, ist zwar realistisch, aber auch blöd, denn wenn man den Fanboy-Zünder auf sie anwendet, dann kommt der alte **'###+* gleich an und will Kohle, Leben (was ja nit geht -.-), oder KnastZitat:
Zitat von Turtel34
Ich war's nicht!Zitat:
Zitat von Mehrunes Dagon
Ich hab dem alten Caius keine Wachfunktion gegeben, weiß auch gar nicht wie das geht. Dass er den Wächter spielt liegt nur daran, dass ich Adamus Phillida als Caius-'Rohling' genommen habe. Den hab ich nurnoch umbenannt, ein anderes Aussehen verpasst, die entspechenden Items weggenommen bzw gegeben und hab den Adamus-Philida-Skript rausgemacht.
Aber die Wachfunktion ist irgendwie hängen geblieben...ich hab den Verdacht dass sie im Dialog 'überlebt' hat, bin mir aber nicht sicher. Wenn mir jemand sagt wie ich das umändere mach ichs meinetwegen.
dein wunsch ist mir Befehl wird sofort geändert.
Ich würd sagen, das liegt daran der Caiuss eine zu hohe "Ehre" hat.
Wenn jemand bei "Ehre" oder wie das heißt 100 hat, kann er einem Kopfgeld geben.
Nein er war von der Klasse her ein Kaiserliche Wache.
ausserdem gehörte er der Faction der Kaiserlichen Legion an...
Hab das ganze so verändert, dass er ein Hauptmann der Klingen ist und gleichzeitig Bürger von IC.
Jetzt hat er nur noch die Dialoge die er haben soll.
esp im anhang
MfG Fetter Hobbit
Danke, ich werde da in der nächsten Version drauf aufbauen.
Muss ich da jetzt auch wieder das spiel ohne die alte version sterten und so weiter, oder reicht es diesemal, wenn ich das einfach überschreibe und gut ist ???Zitat:
Zitat von Fetter Hobbit
§lehrer nur die esp ersetzen und es funzt §lehrer
ganz einfach.
*push*
Den einen dornenlift kann man garnicht benutzen und ich habe noch ein pro die geferten die ich per schalter erscheinenlassen kann haben ne verpixelte kleidung nur 4eke und genau auch das schil die tawerne das ist auchvoller 4eke
Falls du den Dornenlift mit dem Gitter drumherum meinst, der Hebel dafür befindet sich auf der Seite.Zitat:
Zitat von Tattoo
Das mit dem verpixelten Kram liegt entweder daran dass du die texturen falsch oder das Spiel in einem anderen verzeichnis installiert hast als vorgegeben.
das problem mittem schild und den Klamotten hab ich auch, hab das spiel im richtigen verzeichniss installiert, desweiteren ist bei mir der Dornenlift unsichtbar.
Es sind drei Dornenlifte...ich schätze mal, du hast dich nicht 100%ig an die Installationsanweisungen gehalten, was die Sache mit vorher vorhandenen älteren Versionen angeht...;)Zitat:
Zitat von Snakes
Mein Problem ist, dass die ganzen Fanboys mit Fackeln gespawnt werden, was meine Framerate in den einstelligen Bereich sinken lässt! Kannst du das bitte irgendwie ändern!
Ich kann ihnen die Fackeln abnehmen in der nächsten Version. Mir stinkt das nämlich auch.Zitat:
Zitat von EX to the TASY
schade ich fand immer toll wenn die mit den Fackeln in den Händen gefallen sind
(im neusten Lift aus der 1.5er)
p.s.:wann kommt was neues hast schon ne ungefähre Ahnung?
mfg
Wird wohl noch ne Weile dauern da ich gerade anderweitig beschäftigt bin...ich würde mal sagen eine Woche, plusminus drei Tage...
Genau das Gleiche (Neues (!) Gayboyshirt + Schild bei Eingang (seit jeher) freaky) tritt auch bei mir auf. Verzeichnis 100% korrekt & Installation von neuen Versionen immer korrekt durchgeführt. (Also jeweils neues plugin installiert - altes Plugin deaktiviert - gestartet - gespeichert - raus - neues plugin aktiviert - vorhergespeichertes Spielstand laden - losgeht's). http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/szuck.gifZitat:
Zitat von Lazarus
Igendwas ist da verkruxt.
Dabei handelt es sich um die beiden einzigen "inoffiziellen" Texturen, oder?
Ich habe allerdings Oblivion nicht im Original-Bethesda-Bestimmt-wo-Verzeichnis installiert.
Drei Dinge noch:
1)
Ja, Fackeln bitte weg! http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/s_032.gif Bei 10 Gayboys geht auch mein Highend-Rechner in die Knie - insbesondere, wenn ich einen Feuerball in die Menge schleuder 8) und die Tavernergäste dann anfangen auszuflippen.
2)
Die Gitter (= Abgrenzungen) des linken grossen Lifts lassen sich "öffnen", sprich sie sind nicht "abgeschlossen". Ein Klick darauf und sie verschieben sich unwiederbringlich nach unten. Gewollt so?
3)
Nur so ne kleine Idee: Könnte man bei diesem linken grossen Lift z.B. in einer Ecke eine kleine Holzplatte drauf anbringen, oder so? Ich falle bei dem immer durch die "Maschen", wenn ich mich mal hochschleudern lassen will (sprich sobalds losgeht).
Ansonsten: Super geiler Mod! http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif
Das ist ja nichts neues dass inoffizielle Mod-Texturen nicht 'funktionieren' wenn man Oblivion nicht im Standart-Verzeichnis installiert. Ich kann da nix machen, ausser euch zu raten das Spiel neu zu installieren. Andernfalls wird bei euch kaum ne Mod vernüftig laufen. Aber das müsst ihr wissen wie ihr das handhabt ;)
Das metallgitter werde ich wohl vergessen haben abzuschließen...kommt vor...
Das mit der Holzplatte ist nicht möglich. Und dass man durch die Maschen durchfällt stimmt so nicht ganz, man sieht erst dass man durchfällt aber einen Sekundenbruchteil später steht man ja wieder auf der Plattform.
Nun, alle restlichen 80 Mods laufen (bislang) völlig problemlos. Von dem her: :pZitat:
Zitat von Lazarus
Sind zwar Querbeet von der Art her, aber einige mit neuen (?) Texturen sind auch dabei:
"Illumination Within", "Deutsche Schilder" für die Geschäfte, "Neue Gesteinstexturen" etc.
Oder beruhen die auf einer andern Mod-Technik? (Hab keine Ahnung vom Modden.) :confused:
Brächte die ArchiveInvalidation.txt was? (Glaub für "Illumination within" gabs nachträglich n Fix für die Falsches-Verzeichnis-Installierer in Kombination mit nem Eintrag dort. Oder ist das was anderes?) http://www.multimediaxis.de/images/s.../1/gruebel.gif
http://www.multimediaxis.de/images/s...rinundwech.gif
Is ja auch egal. Ob der Gayboy ein total beschissenes oder ein völlig beschissenes Shirt an hat, ist ja Wurscht - killen wil & werde ich ihn ja sowieso. }:)
Krank... einfach nur krank^^
Aber so geil das ich gestern ewig mit den Fanboys gespielt hab :D
Juhuu!!Zitat:
Zitat von Lazarus
Endlich problemloses "Fanboy killen"!
Dankehttp://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif
Kann die nächste Version gar nicht mehr abwarten *sabber*:D
jetzt mal ne ganz blöde frage: wo ist dieser verdammte turm?????ich such schon seit 2 tagen danach!!xD danke schonmal für antworten
MfG
In der Kaiserstadt!!;) Ich glaube, irgendwo beim Palast, da soll en Eingang sein, bin mir aber ent sicher!! Schau einfach ma!!
Achsooooooo!!!!!
Ich hab fast ganz Cyrodiil abgesucht und da war er die ganze zeit vor meiner Nase xD
Naja vielen VIEEELEN Dank!!!http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif
MfG
Kein Problem!! Des müsste doch auch in der readMe oder ganz hier am Anfang des Threads stehen, oder??
nöö bei weissgoldturm sollte es wohl einfach klingeln:D
Mach auch bitte einen Lift beidem keine stacheln dabei sind das er noch lebt wenn er oben ist*böses grinsen*
Gibts doch schon...nur eben mit Stacheln, aber dabei nimmt man keinen Schaden...Zitat:
Zitat von 526Raven
Grad hab ich gelesen aber wo ist der Zauber den hab ich nicht gefunden?
Den bekommst du sobald du einen der beiden Schalter betätigst mit dem man sich Fanboys herbeirufen kann...steht aber alles oben. ;)Zitat:
Zitat von 526Raven
achja hab ich ganz vergessen: bei mir sind die beiden aufzüge, die rechts und links von der plattform sind unsichtbar... kann man daran was ändern?
MfG Fetter Hobbit
Wenn sie schon immer unsichtbar waren wird wohl nur eine komplette Neuinstallation des PIs helfen. Also zwischendrin auch mal ohne PI abspeichern.
Wenn sie anfangs schon sichtbar waren, dann hast du sie wahrscheinlich im falschen Moment deaktiviert, dadurch kommt nämlich dieser Fehler zustande. Die Lifte nur in dem Moment deaktivieren, wenn sie unten sind.
kk es war schon zu anfange so
ich werds mal versuchen
MfG Fetter Hobbit
@ lazarus: wie wärs damit: mach so nen lift und häng da auf der seite liegende schwungäxte rein. dann gibts auf dem hochweg schaschlik http://www.multimediaxis.de/images/s...bschlaeger.gif http://www.multimediaxis.de/images/s...bschlaeger.gif http://www.multimediaxis.de/images/s...bschlaeger.gif
Ich weiß nicht. Ich glaub ich kann das CS die nächsten Wochen nicht merh sehen.
Folgendes Problem
Zuerstmal sind die Texturen vom Schild und von den Fanboys Matsch bei geringer Grafikqualität, und bei mir sind die beiden Großen Dornenlifte verschwunden. Da du in Warcry das Problem gelösz hast bitte ich hiermit ganz dolle, eine neue Version der Weisgoldtaverne rauszubringen oder zumindest nen Patch
Mach ich wenn ich die Zeit dazu finde. Kann aber noch dauern.Zitat:
Zitat von Elb 2000
Das mit den fehlenden Liften gabs schonmal. Bitte SuFu benutzen, ich will das nicht 10x erklären.