ganz zu schweigen, dass es zu viele ps2 ports gibt >_>#Zitat:
Zitat von Taro Misaki
gut das es auch noch eigenständige psp spiele gibt, die keine remakes oder ports sind.
btw. das spiel rockt einfach nur. jetzt zocke ich grade ico
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ganz zu schweigen, dass es zu viele ps2 ports gibt >_>#Zitat:
Zitat von Taro Misaki
gut das es auch noch eigenständige psp spiele gibt, die keine remakes oder ports sind.
btw. das spiel rockt einfach nur. jetzt zocke ich grade ico
schön das du mich verstehst ;)Zitat:
Zitat von Taro Misaki
Athmosphäre Spiele haben einfach nix auf Handheld Konsolen zu suchen.
meine frage ist leider irgendwie etwas untergegangen... egal, ich stell sie einfach nochmal =)
woher kennt ihr eigentlich den namen von dem toten, verfluchten mädchen? soweit ich weiß, wirds im spiel nicht einmal erwähnt.
Doch wird im spiel erwähnt wanda sagt ihren namen einnmal nachdem er das bewustsein in tempel wieder erlangt nach irgendeinen Gegner weis aber nicht mehr genau welcher das war.
Auserdem wird der name auch in den Credits erwähnt.
ok, die credits hab ich mir nicht genau angeguckt ^^
aber dass mir das im game nicht aufgefallen ist =(
werd ich beim nächsten mal mehr drauf achten ^^
thx
Zitat:
Zitat von ThE_EnD
jo! ich hbae ja nur gefragt! dann werde ich gleich voll zur sau gemacht!:(
http://www.multimediaxis.de/images/s...old/1/keks.gifZitat:
Zitat von baumlentin
wenn du
als "voll zur sau gemacht" bezeichnest wurdestdu glaube ich Noch nie richtig zur Sau gemacht :DZitat:
PSP ? loool sorry aber ich finde die Frage is schon strange. In dem Game geht es um Athmosphäre die man z.Z. auf keinem Handheld rüberbringen könnte.
Taro Misaki hats bereits geschrieben.. das Spiel braucht eigtl. den größten TV/Monitor/Birldschirm den man haben kann weil es athmosphärisch so schön ist... da würde eine PSP Version einfach nix bringen.
IMO ist auch ein Resident Evil für GB total grotte und bringt 0 Athmosphäre aber naja muß ja jeder selber wissen was er sich für nen crap kauft ^^
Zitat:
Zitat von Zeuge Jenovas
ich wusste nicht was ich sonst schreiben sollte!ist mir einfach so eingefallen!
kann es übrigens sein, dass man im schweren modus seine ausdauer nicht erhöhen kann?
Doch die wird erhöht (durch Kolosse und echsen) nur nicht so krass wie auf normal.
Ich hab mir auf schwer zb schon maximale ausdauer gehohlt. Den einzig echten unterschied den ich bei schwer gemerkt hab ist das die Kolosse mehr schwachpunkte haben das ein vollaugeladener Stich nur noch ca 1/3 des normal schaden und ab und an hab ich das gefühl das die ausdauer viel schneller verbraucht wird.
ach so dankö =)
komischerweise kommt es mir so vor, als ob die echsen im schweren modus gar nix bringen...
hallo. ich hänge gerade etwas bei ICO fest. ich glaube ich bin bald beim ende. ich bin in einem turm und ganz unten ist ein wasserfall. ich habe eine geheime wand entdeckt und einen mechanissmus betätigt, wodurch nun ein pfeiler immer wieder aus dem boden schnellt und ico hochwirft.
nur wie geht es jetzt weiter? in faqs habe ich schon nachgeschaut, konnte aber die stelle nicht finden.
dake für hilfe
das hab ich in einem anderen forum geschrieben und meine meinung hat sich nicht verändert. mittlerweile hab ich das spiel verkauft.Zitat:
habs mir vor kurzem gekauft und bin nicht wirklich mit dem spiel zufrieden.
man muss alle kolosse besiegen um die angebetete zu retten... tadaa, das war die ganze story. okay, wusste schon vorher, dass es damit mager aussieht, aber auch der rest will nicht gefallen. die kämpfe sind zwar wirklich nett in szene gesetzt, aber das interesse ist schon nach den ersten drei kaum mehr vorhanden. das "boah ist der gross" eindruck stellt sich schnell ein.
bis man zu den kämpfen kommt reitet man natürlich erstmal ein wenig in der gegend rum, die hübsch anzusehen ist, aber man nichts darin unternehmen kann... ausser reiten natürlich (pferdeliebhaber werden das spiel lieben).
so im ganzen eine nette idee, aber eben...
am anfang wirkts zwar so, aber nach dem ersten durchspielen fand ich die story doch sehr cool - und auch davor hat sie mich sehr gefesselt. ich finde, das spiel macht das schon sehr genail: man will immer wissen, wie der nächste gegner aussieht und wie das spiel ausgeht. am ende wird man nicht wirklich enttäuscht und selbst danach macht das spielen fun. durch den time-mode und den hard-mode wird das ganze arcade-lastiger, wie ich finde und es reizt noch wegen den items...Zitat:
Zitat von .trickster
sehen wir den tatsachen doch lieber ernsthaft ins gesicht: man spielt es einmal durch und legt es danach auf den "einmal-und-nie-wieder"-haufen. der replay-wert liegt irgendwo bei null. das spiel ist im grunde gar nicht dafür konzipiert es noch einmal durchzuspielen - den kram haben sie doch nur eingebaut, damit der durchschnittsspieler ansatzweise auf seine kosten kommt. momentan bin ich beim... 12. oder 13. koloss und habe meine memory card bei einem freund vergessen und habe nichtmal im ansatz entzugserscheinungen. die story ist während des durchspielens nicht existent und jeder der was anderes sagt, gehört mal kräftig an den hinterkopf geschlagen. was nicht automatisch heißt, dass ich das spiel grottenschlecht finde, aber der hype von der fachpresse ist eindeutig einen tick überzogen.Zitat:
Zitat von ftw
ok, schlag mir dann mal kräftig an den hinterkopf, ich bin anderer meinung =)Zitat:
Zitat von Evanescence
http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/s_044.gif also am anfang des spieles in einen tempel zu kommen, seine freundin auf einem steinaltar zu betten und eine stimme zu hören, die einem was über ominöse wiederbelebungstechniken vorsäußelt, ohne das während des spieles auch nur ein funken mehr hinzukommt, würde ich nicht unbedingt als angemessenes storytelling für ein adventure betrachten.Zitat:
Zitat von ftw
@eve man sieht das du das spiel noch nicht durchgezockt hast.
war bei ico auch das selbe (btw obige frage nicht mehr beantworten, bin durch) :)
mir hat das spiel sehr gut gefallen, mal wieder was anderes. deswegen ist der "hype" der eigentlich keiner ist, wenn man die anderen 100ertse action games oder die rpgs, die bis auf paar ausnahmen immer die gleiche story bieten, auch gerechtfertigt.
hallo.
hab sotc duch gespielt,fand das game richtig gut.
hab jetzt bloss paar fragen
1.was kann ich als über colossus am ende machen,ausser bisschen auf den boden hauen und versuchen die anderen zu jagen.schaff ich sie zu töten?
2.was passsiert wenn ich es schaffe zum mädchen zu jumpen(habs nach einer stunde aufgegeben)und gibs da nen trick.und wie ist das ende wenn ich nicht eingesaugt werde.
3.nachdem ich eingesaugt würde war an meinen platz ein baby mit hörnern,war also das spiel die vorgeschichte zu ico?
hoffe das ich die fragen nicht zum 100 mal stelle
Mensch, habt ihr nicht mal die Zeit, einen Spieletitel auszuschreiben? Zumindest im Thread-Titel müssen so kryptische Sachen doch nicht unbedingt sein, oder? (R-Craven)
Threads zusammengefügt ...
spielt überhaupt noch jemand? o_O der thread dümpelt ja vor sich hin, dass einem angst wird...
hab jetzt doch mal aus neugierde den normalen time attack ausprobiert und schon 5 kolosse in rekordzeit besiegt. numero 6 allerdings steht irgendwo jenseits von gut und böse, deshalb:
bei den anderen kolossen hatte ich trotz normaler technik immer noch etwas zeit auf dem counter, deswegen versteh ich dieses happige limit bei dem überhaupt nicht.
falls jemand eine alternativstrategie kennt, wie man schneller auf ihn kommt, dann bitte schnell antworten. :/
Na die meisten haben das Game bestimmt schon durch und sind in einen Koma ähnlichen Zustand verfallen bis das nächste Spiel von Fumito Ueda und Co erscheint ^^ . Time Attack ist echt eine herausforderung.. also der 6. Colossus ist noch ein Witz ..verglichen mit den ganzen anderen schweren die noch folgen.
Also ich hätte ähnliche Probleme wie du...ich habs so gemacht:
EDIT:
rofl ich hab den in 2:14 gepackt... ich bin ein verdammter 1337 Pro Gam0r
EDIT2:
ok ich hab ihn jetzt nochmal besiegt um nun genau zu beschreiben wie du ihn killen kannst. Also ich hab diese Ultra Low Time geschafft indem ich sehr schnell auf seinem Kopf gelandet bin, sprich in dem Moment wo du schon an seinem Bart hängst und er den Kopf hebt nutzt du den Schwung lässt los und fliegst so ungefähr bis zu seiner Schulter da hälst du dich wieder fest, so erreichst du viel schneller und mit weniger Problemen den Kopf. Dann bearbeitest du ihn folgend: Wenn er kurz davor ist den Kopf zu schütteln machst du einen schwachen Stich, dieser ist nicht Effektiv aber bringt dir mehr Zeit zum Ausholen für einen Starken Stoß. Wenn er nämlich seinen Kopf schüttelt kannst du nichts machen bis er wieder ruhig ist. Nun zum Rücken, du läufst zu den Schultern und hälst dich da fest, ab da suchst du eine gute Gelegenheit um dich fallen zu lassen und direkt an der Markierung am Rücken festzuhalten, das geht wesentlich schneller und der schüttelt nicht wie ein Irrer. Dort machst du das gleiche Schneller Schwacher Stich - Langsamer Starker Stich. So kann man es unter 2 Minuten schaffen.
Man kann es sogar noch schneller machen in dem man den Sprung Stoß macht, aber dabei geht man das Risiko ein runterzufliegen.
Zitat:
Zitat von itto
Gibts dazu Antworten? Würd mich nämlich auch interessieren. :)
1.Man kann alles ausser Schildkröten töten! Man kann die Echsen am Schwanz packen oder die Adler! Man kann auf das Schloss raufklettern und Früchte essen die Lebensenergie etc. verringern!
2. SCHWACHSINN!
3.Spekulativ gesehen, ja! Einfach mal hier im Thread meine Spoiler Kasten durchlesen, da hab ich meine Vermutung ausführlich erläutert.
Zitat:
Zitat von Omega
Ich kann als Colossus am Ende aufs Schloss raufklettern?:confused:
rofl nein, so als Mensch, nach dem du ein neues Spiel angefangen hast, behält man ja seine Stamina und Lebensanzeige aus dem Lauf davor, wenn du genug davon hast kannst du bis ganz nach oben auf dem Schloss klettern.Zitat:
Zitat von Lif
Aso^^
Also ein alternatives Ende gibt es aber nicht oder?
N E I N!!!!!!!!!!!!!!!!!Zitat:
Zitat von Lif
ach, dass video ist schön dämlich.
http://www.youtube.com/watch?v=HLkdBrvFuGg
da wir grad beim Thema sind: wird eig ne Fortsetzung oder sowas geben ?
mhh sehr dämlich sogar..
Kenji Kaido & Fumito Ueda arbeiten angeblich schon an einem PS3 Titel der auch so super Fantasy sein soll und noch mehr GOSH POWER TEXTURES hat dank PS3 Power... das Game is übrigens und MGS4 sind bisjetzt meine einzigen MustHaves für PS3 :(
Klar, was sonst.
Besser als Null Must Haves auf diversen anderen neuen Konsolen. Also, why that sad smilie? Und Team ICO arbeitet nicht "nur" an einem PS3 Spiel. Das wären dann 3 Must Haves ^_^
@Appius: Look what Waku said: "Mal wieder: Phantastische Gestaltung, genialer Sound.... keinen wirds interessieren. >_>" und einen so super überzeugenden Trailer das es alle interessiert kann es (noch) nicht geben weil es andere Aspekte gibt die wichtiger sind als das Spiel in einem Trailer gut aussehen zu lassen. OK, ausser man achtet auf die Musik. Oder es gibt 100m große Gegner :rolleyes:
Ich push den Thread mal, man wirds mir hoffentlich verzeihen. ~.~'
Also, einfach mal hier nachfragen: Kann mir jemand das Ende von SOTC genauer erklaeren?
Ich habs erst vor ein paar Tagen durchgespielt und werde durch das Ende nicht wirklich schlau, verstanden habe ich, dass Dormin Wanda dazu benutzt hat, die 16 Seelen der Kolosse wieder zu vereinigen, doch ab da haengts auch schon. Ich liste einfach mal nen paar Fragen auf, die ich habe:
Was passiert mit Wanda? Tod oder Wiedergeburt? War seine ganze Aufopferung fuer seine Freundin umsonst?
Was hat es fuer einen Sinn, dass man Dormin und Wanda am Ende nochmals spielen kann?
Wie ergeht es der Freundin von Wanda nun? Eine Flucht aus dem Land scheint unmoeglich, da die einzige Bruecke eingestuerzt ist.
Ja, vielleicht ein wenig unsinnige Fragen, dennoch hab ich Interesse an der Antwort.
Naja, irgendwie verstehe ich die Enden von solchen Spielen eh nie, weil sie fuer mich immer so unabgeschlossen wirken, merkwuerdig. D:
@lynch
wander wird wiedergeboren als kind mit hörnern.
sie muss wohl entkommen sein, da es ab diesem zeitpunkt immer wieder mal kinder mit hörnern gibt (ico). da an diesem ort keine menschen sind, wäre es wohl schwer gewesen, sich fortzupflanzen ^^
Also ich hab verstanden, dass Wanda nach Erledigung der 16 Kolosse zu einem untoten Wesen mit Hoernern wurde, jedoch ist mir schleierhaft, was danach mit ihm passiert und wieso er stirbt.
Ebenfalls unverstaendlich finde ich es, wieso man Dormin und Wanda nochmals steuern kann, wo man doch eh keine Chance hat.
Nunja, bin grad immer noch sehr confus. xD
Es gibt keine eindeutigen Antworten auf deine Fragen. Jeder kann sich selber Gedanken drüber machen.
http://www.gamefaqs.com/console/ps2/file/924364/41817
Da ist eine sehr schöne Zusammenfassung von verschiedensten Theorien, die es so für das Spiel gibt. Deine Fragen sollten auch alle dabei sein.