Danke schön:D
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Danke schön:D
hatte aber keine Lust weiter zugehen!Kommt da irgentwie dieses Monster?
:confused: :eek:
nö kommt nich :D
Hi, ich hab auch ne (dumme xD) Frage: Ich hab den Schubladenknauf und weiß dass ich damit ins Haus 9 soll - nur wo ist das?? Ist das das Haus mit dem Wurm dahinter, das mit der Leiche oder das mit den Hornissen? Ich hab schon alle Häuser durchsucht nur finde ich nirgends ne Stelle an der ein Schubladenknauf fehlt xD
haus nr.9 ist das, wo der wurm im garten ist...da ist sofort in der küche ein kleines schränkchen, wo der türknauf fehlt! ^^
ich hab auch ne frage... weiß net ob die schon war, weil ich etz zu faul war, die 5 seiten durch zu lesen... ^^''
also:
der jack hat bei mir aufm stuhl geschlafen... dann wacht die sandra früh auf, und der jack is wech...! des war schonmal.. also ich mein, der hat schonmal bei ihr geschlafen, aber ich bin jetz da, wo er zum 2. mal bei ihr schläft... dann soll die sandra den jetz suchen, ich hab schon überall gesucht, aba ich find ihn nich...! die hat was von (s)einem auto geredet... irgendwas... das er des auto gnommen hat, und wech is... oder in der werkstatt is... und des auto abholt oda so... also ich muss ihn suche, aber ich find ihn nich... wo is der jack?? oO:confused:
Du mußt Jake eigentlich nicht suchen, sondern dich weiter in der Stadt umschauen. Mit den Gegenständen, die du vorher gefunden hast, kannst du nun andere Orte betreten. Schau zur Not in die Komplettlösung, die beim Spiel mit dabei ist
hi ^^
sorry,ich habe mir jetzt auch nicht alle 5 seiten durchgelesen...
ich habe aber ein problem:
in der mine habe ich mir den schlüssel geholt,wurde von der schlange gebissen,habe mir die brechzange bei dem verrückten geholt,der mich umbringen wollte,habe das gegengift geholt und sandra geheilt,alles bis dahin erledigt,aber was jetzt?in dem raum,wo ich den schlüssel benutzen konnte um die tür zu öffnen,gibt es doch so einen kleinen "tresor" oder so. da sind nun diese komischen indianerzeichen oder so drauf und ich kann diese verstellen,nun weiß ich aber nicht wie,habe ich etwas übersehen?
den zettel mit den zahlen und zeichen habe ich,auch den mit dem code,fehlt mir da irgendetwas?
Ps: ich wette ich habe irgendeine kleinigkeit übersehen ^^"
ich hab ja ein paar gegenstände... z.B. einen puppenkopf... oder eine zange... ein taschenmesser.... ich hab schon überall alles ausprobiert... wo muss ich genau hin...?Zitat:
Zitat von Kelven
ich glaub, ich bin noch nicht soweit wie du, aba ich schätz ma:Zitat:
Zitat von Princess Aiu
irgendwo bekommt man doch einen notizzettel, wo eine nummer für den trisor drauf is... die 'indianer-zeichen' sind auch nummerriert... denk ma nach, vielleicht hilft das...
wenn du nicht weißt, was ich mein: bei der zahl drei ist doch ein pfeil... und wenn da jetzt die erste zahl eine drei währe, dann wählst du natürlich den pfeil als erstes ^^ hoffe ich konnte helfen
Den Puppenkopf kannst du im Haus mit dem toten Hund auf die Puppe setzen, dort müßtest du eigentlich schon hingehen können. Du bist ja auch sicherlich schon im Polizeirevier gewesen, oder? Ansonsten solltest du mal den Schuppenschlüssel im kleinen Garten ausprobieren.Zitat:
ich hab ja ein paar gegenstände... z.B. einen puppenkopf... oder eine zange... ein taschenmesser.... ich hab schon überall alles ausprobiert... wo muss ich genau hin...?
@Princess Aiu
Für den Tresor findet man eine Notiz und zwar wenn man den Puppenkopf ( s.o. ) auf die Puppe setzt.
danke an Oma und Kelven http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif
@ oma
ja,danke für den tip,aber hier ist es etwas anders,naja,wirst du schon sehen,wenn du soweit bist ^^Zitat:
ich glaub, ich bin noch nicht soweit wie du, aba ich schätz ma:
irgendwo bekommt man doch einen notizzettel, wo eine nummer für den trisor drauf is... die 'indianer-zeichen' sind auch nummerriert... denk ma nach, vielleicht hilft das...
wenn du nicht weißt, was ich mein: bei der zahl drei ist doch ein pfeil... und wenn da jetzt die erste zahl eine drei währe, dann wählst du natürlich den pfeil als erstes ^^ hoffe ich konnte helfen
@ kelven
danke,dann kann ich ja endlich weiter ;)
hm... naja, also... ich war noch nicht im police-office...! dann muss ich ja wohl jetzt in den kleinen garten!Zitat:
Zitat von Kelven
DankE!!!^^ http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif
öhm kann mir jemand sagen was ich danach tuhen soll nachdem ich das Tagebuch von dieser Nicole gelesen habe?
mfg Ares
:confused: ich hab wiedermal eine frage und zwar:
ich find den tresor nich... also ich war jetz in dem polizei revier und jetzt will mich der kerl von dem laden umbringen... wat soll ich jetz machen?
@Ares-God of War
Das Tagebuch selber ist für die Lösung des Spieles nicht wichtig. Im Raum befindet sich aber noch ein Taschenmesser, mit dem man die Tür beim Hinterhof mit dem Wurm öffnen kann.
@Oma
Der Tresor ist in der Mine. Beim Laden darfst du einfach nicht mehr reingehen.
und wo soll die mine sein...? ich find keine... ><:\
Die Mine erreichst du über das kleine Haus, in dem ein verschlossene Bodenplatte ist. Die Platte kann mit der Eisenstange angehoben werden. Im Spielordner ist übrigens eine Textdatei, in der die Lösung steht.
Btw. denke ich, dass deine Sig zu groß ist. Schau da mal am besten in die Netiquette, was maximal erlaubt ist.
danke... ^^
so bessa?
*pfeil nach unten*
HELP!
Ich wurde grad von der Schlange gebissen und finde das Gegengift nich.
Kannste mir sagen wo das ist?
In der Nähe von der Stelle, an der du gebissen wurdest, ist ein Raum mit einem Tresor drinnen. In dem ist das Gegengift.
asso thx^^ überigens geiles Spiel
Kelven ich weiß das gehört nicht hierher
aber welchen RPG-Maker benutzt du?
Ich will selber was machen und weiß nicht weiter!
Für alle bisher veröffentlichten Spiele von ihm hat er den 2ker benutzt, jetzt auch Xp (?).
@MaxMan
Bei so was solltest du dann lieber per PM fragen. Wie .matze schon gesagt hat, hab ich meine Spiele mit dem 2K gemacht, werde ab nun aber wohl den XP benutzen.
ja also ich komm immer noch nich im untergrund weiter.das diesel ist in der flasche aber ich weiss nicht was ich jetzt damit machen soll,und in den generator kann ich es nicht kippen:confused:
da gibt es noch so ein haus rechts unten in der ecke, in das sandra nicht hineingehen möchte, weil es dort zu dunkel ist. links daneben steht ein kleiner generator, in den du das zeug kippen kannst.
ich versuchs kurz.
hat geklappt thx !
ach und @kelven
geiles spiel !!
Ich weiß nicht ob es schon jemand gefragt hat, aber wie lautet der Code vom Schrank, wo man die Markierunssteine anschauen soll?
@Kelven: Danke sehr!
3751
ähm..
ich bin grad in der mine fertig,da hat mir sonen indianer einen traumfänger gegeben und auf einmal stürzt das spiel ab und da steht : invalid variable oder irgendwie sowas !its das normal ?was kann ich zun ?wie soll das nur weitergehn:confused:
Der Fehler passiert nur, wenn du das Gegengift noch nicht benutzt hast, weil die Sterbeszene davon dann aufgerufen wird und evtl. mit einem anderen Event kollidiert. Wenn du das Gegengift nicht aufgesammelt hast, bleibt dir nichts anderes übrig, als es zu ercheaten.
juhuu bin durch !!
sorry, wenn ich nommal nerven muss... und sorry, wenns schon dran war... aber ich check den "morsecode" in der schneiderrei nicht... ich hab den artikel über den morsecode schon, aber ich kapier nix... da kamma ja nua 4 zahlen einfügen... aber da stehn ja neun drauf... und die ganzen striche, und punkte... ich komm ganz durcheinander... xD
nee, echt!
Es gibt noch einen zweiten Hinweis, auf dem der Morsecode steht, den man an der Tür eingeben muss.
oma guck doch einfach in der kompletlösung die mit in den spiel ordner ist
Hi, ich hab da mal ein Problem. ich finde den Türgriff bzw. Knauf. deswegen bekomme ich die eine Eisenplatte in der schneidere nicht auf.
Ps: Sagt mir nicht das ich dort in der Werkstadt, im Keller irgend eine Kiste öffnen muss!!! das geht nicht ich habe schon alles dort unter sucht nix. und in der Komplettlösung ist auch nichts drin.
ich Zitiere
- Mit der Kurbel könnt ihr die Werkstatt öffnen ( rechts neben der großen Jalousie ). Nach einer Cutscene taucht ein Gegner auf, vor dem ihr in den Keller flüchten müsst. Dort versteckt ihr euch hinter dem Metallblech links-oben
- Danach schließt ihr die Kiste auf und nehmt den Griff. Im Obergeschoß der Werkstatt findet ihr eine Sicherung, die ihr im Sicherungskasten einsetzt
nützt auch nix>:(
weist jemand die rätsels lösung???:\
Den Schlüssel für die Kiste findest du, wenn du auf dem Hof hinter der Werkstatt gräbst.
hey, danke ich werde das mal ausprobieren.:D :D :D Aber wie komme ich hinter die werkstadt auf dem Hof???
ehm hat sich erledicht aber ich finde jetze die Kiste nicht wo ist sie genau???
Im Keller der Werkstatt auf einem Tisch.
hey danke.:D Hab es jetze durch das ende fand ich etwas komisch. hat ja nur sie überlebt. der eine typ hätte ruhig überlebenkönen:( :( :(
Lacht nicht, aber wie kann ich speichern????????
Ich habe wegen Beruf und Enkelin leider nicht so viel Zeit um ein Spiel lange am Stück zu spielen - bin als Oma wahrscheinlich auch ziemlich langsam.
Nun konnte ich im Lagerhaus einmal automatisch speichern und ausnahmsweise einige Zeit weiterspielen. Auf der Suche nach der Speichermöglichkeit, die bei anderen RPG-Spielen mit ESC aufgerufen werden kann bin ich vermutlich auf eine Funktionstaste gekommen und das Spiel war zu Ende. Alles für die Katz.
Habe bereits im Maker nachgesehen bevor ich hier frage - aber keinen Speicherpunkt gefunden. Könnt ihr mir bitte helfen?:confused:
Ab und zu gibt es leuchtende Symbole an den Wänden, die du benutzen kannst. Eins davon ist beispielsweise im Hotel, wo man ein Zimmer hat, im Erdgeschoss.
danke WoOdY49 für die schnelle Antworthttp://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif
jetzt wo ich mit der Nase drauf gestossen wurde komme ich mir ziemlich dämlich vor. Ich klicke, probiere bzw drücke doch sonst immer alles was sich bewegen lässt; muss mir irgendwie entgangen sein. Nun werde ich mal sehen, dass ich wieder dem Monster entkomme und alles aufhole, was mir eben verloren gegangen ist.
Leider nein. Ich suche auch gerade den Schrank/die Schublade, zu der der Knauf passt. Nachdem ich jetzt schon zum dritten Mal die Stadt durchforscht habe, gebe ich es auf.Zitat:
...da ist sofort in der küche ein kleines schränkchen, wo der türknauf fehlt! ^^
Wo ist das Haus, in dem der Knauf angewendet werden kann?
Also ich hab noch mal nachgeschaut. Der Knauf gehört doch zum kleinen Schrank von Haus Nr.9. Allerdings kann er nur nachts eingesetzt werden.
Ist Haus Nummer 9 das mit dem Riesenwurm im Garten?
EDIT: Hab es. Fand es nur ein wenig blöd, dass beim normalen Anklicken nicht da stand, dass hier ein Knauf fehle. Und mir hat dann Glück und Erinnerungsvermögen gefehlt, mal eben so darauf zu kommen. Ist aber ansonsten ein wirklich schönes Spiel.
Ich spiele noch nicht so lange Desert Nighmare
Mein Prob ist:
Ich bin noch am Anfang in dieser Stadt, wo alles wie ausgestorben ist. In so einem Haus, habe gerade so ein monster eingesperrt, jetzt komm ich aber nicht mehr raus. =(
du musst die eisenstange benuten und dann bricht das teil da unter durch und tada
brauche hilfe habe keine schrift mehr bei den spielen wie kommt die da wieder hin
musst du vieleicht die europaeischen satz zeichen instaliern denn es zum downloaden gibt
Hallo,
tut mir leid das ich diese Frage stellen muss aber ich versteh das auch bei der Lösung nicht.
Ich hab gerade mit Desert Nightmare angefangen und bin bei Tag zwei.
Ich versteh aber nicht, wo da ein Gitter rechtes neben der kleinen Gasse sein soll.
Wenn ich zum Lagerhaus nochmal gehe, sagt die nur, dass sie da nicht mehr rein will.
Ausserdem versteh ich nicht was damit gemeint ist, man soll aus dem Ausgang der Stadt raus gehen, denn wenn ich die Stadt verlassen will, sagt sie das es da nur nach draußen geht und sie die Stadt nicht verlassen will.
Ich hoffe mir kann einer helfen danke schon einmal.
LG
Honey602http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif
Hallo,
ich habe einen zweiten Thread auf gemacht, weil mir ja hier keiner Antwortet !!!
LG
Honey602
Auf der Map mit dem Polizeirevier ist rechts ein großes Tor. Das musst du anklicken und danach zum Stadteingang.
Hab gerade den Schuppenschlüssel gefunden. Spieletipps sagt, dass ich in den kleinen Garten muss. Aber da ist ein Gitter vor :(
Wie komm ich denn nun da hin?
Hat sich erledigt :D
Aber bei der Mine beim Lorenrätsel krieg ich nur eine Lore bewegt :(
Bei einer Lore muss man den Holzstab zwischen den Rädern mit einer Brechstange wegstoßen.
Daran kann ich mich leider auch nicht mehr erinnern. ^^" Am besten du klapperst mal alle Häuser und die Motelzimmer ab.
Das findest du in einem Schrank im Polizeirevier, wenn nicht schon geschehen http://cherrytree.at/misc/smilies/016rolleyes.gif