@Schmeisser
Ja der Lichteffekt ist etwas zu stark. Auserdem finde ich, dass das Wasser zu Hell ist. Dann sieht es irgentwie seicht aus. Aber so wirklich gut. Der eine grumme Baum gefällt mir gut.
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@Schmeisser
Ja der Lichteffekt ist etwas zu stark. Auserdem finde ich, dass das Wasser zu Hell ist. Dann sieht es irgentwie seicht aus. Aber so wirklich gut. Der eine grumme Baum gefällt mir gut.
ok die ingame screens:
http://img363.imageshack.us/img363/7...ingame18rs.jpg
http://img363.imageshack.us/img363/2...ingame24cl.jpg
http://img363.imageshack.us/img363/8...ingame36ge.jpg
warum klickt eigentlich nie jemand auf links? ^^
@Woody
Wirklich schöne Screens. Auch wenn man es nicht so gut erkennt, finde ich es gut, dass Lichteffekte dabei sind. Bei screen 2 sieht das Graß oben links etwas gerade aus. Aber schonst wirklich alles schön. auch das Charset gefällt mir. Du könntest ja mal versuchen etwas eigenes dazuzupixeln...
Hm, der duerfte mal gefaked sein.Zitat:
Zitat von Schmeisser
Begruendung: solche Lichteffekte sind aufgrund des Fehlens eines Alphakanals nicht möglich.
Oder das ist ein Panorama.
Ertappt, ey!
@Woody
Recht hübsch, vielleicht einen Hauch zu leer. Ich würde den Lichteffekt etwas abschwächen, der ist mir zu gelb, selbst falls es eine Morgen/Abendstimmung darstellen soll. Aber ansonsten schon stimmig.
@Schmeisser
Mach diese gelben Streifen da weg. Sieht so imo total unnatürlich und doof aus. Dann lieber gar keinen Lichteffekt als sowas. Bin sowieso der Meinung das man nicht für jede Map einen Effekt braucht ^^ Mapping an sich ist ok, das Wasser ist vielleicht wirklich etwas zu hell. Falls du tiefes Wasser darstellen willst, dunkle es etwas ab.
So wiedermal was aus Alenia:
http://img435.imageshack.us/img435/5...bor26vn.th.jpg http://img435.imageshack.us/img435/9...nor88bu.th.jpg
Das Labor/Studienzimmer im Schloss und das Haus einer reichen Familie in der Hauptstadt.
schmeisser
njoa, der lichteffekt sieht irgendwie nicht so gut aus...
wie hast du den gemacht?
Riona
das mapping ist wirklich stark in ordnung nur wären einpaar lichteffekte toll^^'
http://img265.imageshack.us/img265/6090/screen9ct.png
@Seeth
Sieht gut aus wie immer. Vielleicht noch ein paar andere Baumarten ^^
Und Lichteffekte wirds in meinem Spiel nur auf Speziellen Maps geben. Keine Lust für 100te von Maps einen Lichteffekt zu machen ^^'
Edit: Wieso schreibt mich eigentlich fast jeder falsch :rolleyes:
@riona
endlich mal eine gute innenmap! http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif
sowas hab ich schon lange nimmer gesehn ^^
bei der ersten map is es noch etwas leer oberhalb und links von dem tisch. (nnehms mir net übel ^^, der 2te screen is halt besser)
@seeth
krasser screen
dafür muss man ja ewig brauchen um die bäume so überlappen zu lassen ^^
@rionas kritik zu meinen screens
hasch recht
wenn ich mir die ingame screens anschau seh ich das dann auch ^^ (bei dem ganzen is es mir gar net so aufgefallen)
ich muss unbedingt noch an meinen bodentexturenplatzierungen arbeiten ^^
http://img20.imageshack.us/img20/635...nscreen3gy.png
Das will ich einfach mal im Raum stehen lassen. ;P
Nur eine Anmerkung: Es ist kein Chipset aus Ara Fell und auch keine Szene daraus.^^ Nur für Batista. ;D
@ Rinoa: Hübsche Indoor-Screens. Irgendwie tolle Atmo. :A
@ Seething R4b1dness (:§ ^^):
Hm, immer noch der Introwald?^^"
Nun ja, sieht hübsch aus.
SO habe mal wieder ein paar Bilder zu "Strange" fertig ....
Titelbildhttp://img45.imageshack.us/img45/6725/titelbild6gy.png
Waldzene
http://img418.imageshack.us/img418/3774/wald0fc.th.png
Mfg
Robert
@garo
hab nichts auszusetzen
@robert
ich find den screen noch etwas leer, es sollten noch mehr upperlayer tiles rein
und so 1tile-pflastersteine find ich au net gut
so jetzt nochmal zu mir ^^
http://img476.imageshack.us/img476/3...wald5ll.th.jpg
http://img508.imageshack.us/img508/9899/catpic5zg.png
Ich halte geheim, was für ein Projekt das ist...:p
PS: Der Held ist die Katze links unten mit dem Piratenhut.
@Agent Cat
Sieht lustig aus. Aber Nebel in einem geschlossenem Raum? Oder ist das Zigarettenrauch? :p
Ja, so etwas. Das soll eine alte, verrauchte Kneipe darstellen. Der Rauch kommt auch teils aus dem Kamin.Zitat:
Zitat von Ascare
Hier mal ein Screen von mir.
Ist ein verbesserter Contestscreen von mir.
http://img510.imageshack.us/img510/2127/contest8ga.jpg
Ark
Arkan
Sieht gar net mal so schlecht aus.Das Chip-Set is aber aus Velsabor stimmts ?
Woody 49
"1tile-pflastersteine find ich au net gut"
?
Mfg
Robert
Irgendwie glaub ich weniger das das aus Vsb ist, da die klippen anders aussehen... Nunja seis drum cowler screen wirklich. Nur was mich an der alten Version schon gestört hat ist das die klippe so undetailiert ist... man hätte ein bissl strand zeigen können, noch 1 feld klippenstufen oder sonst was, oder texturen ins wasser, geäst, müll, flaschen oder sonst was ins wasser aber so ist nur die hälfte des screens gut ^^" (Denn der effekt ist ja wohl billig Oo")
Mfg
Mayaki
Danke für die Bewertungen.
Das Chip entstammt wirklcih VSB. Ich habe es gewählt, weil ich den Terra Style sowas von Liebe, ich aber zu faul war mir erst selbst etwas zusammen zu schustern.
@Mayaki
Was geällt dir denn GENAU an dem Lichteffekt nicht?
Und mit dem Wasser hast du Recht. Da war ich einfach zu faul noch irgendetwas mit rein zu packen.
Aber deine Vorschläge zur besseren Wasserbefüllung, wären wohl etwas am Thema vorbei gegangen bzw. hätten diese Liebesatmosphäre zerstört, imho. ;)
Ark
So dann zeig ich hier auch mal was.
Das ist nebenbei nicht aus einem Spiel, sondern ist nur eine einzelne von mir gemapte Karte. Daher hab ich auch nicht soviel mit Lichteffekten gearbeitet.(eigentlich gar nicht^^)
http://img350.imageshack.us/img350/2...oenches8mb.jpg
@robert
was verstehst du daran nicht? ^^
es is halt höchstens dann sinnvoll wenn der wald schon so alt is dass die steine schon überwachesen sin und so
@nozdrum
die 2 räume sind einigermassen (!) OK, aber der flur is grottig. da steht ja wirklich gar nichts ausser die 2 pflanzen da.
@agent cat
mises mapping
aber sieht lustig aus
(warum ignorieren mich eigentlich immer alle :( )
@ Nozdrum: Mal ne Frage. Ich weiß, hier geht es überwiegend um RPGs, und die sind halt mal nicht wie aus nem Architekturlehrbuch aufgebaut. Aber wer zum Teufel würde so einen Raum bauen? O_ò
Btw im rechten Bereich enorm detailarm.
Nehmt das mit dem "MACH DA UNBEDIGNT NOHC SCHRÄGE WÄDNE REIN!!!1" bitte nicht so ernst, es gibt in der Realität auch keine Räume mit 100 Ecken und etlichen schrägen Wänden.
@ AC: RTP? oO
@ Arkan
Gefällt mir sehr gut. Ein Terranigma Nachfolger? Die Vögelchen sind ja süß ^^
Find auch den Lichteffekt passend zur Atmo. :A
@Nozdrum
Immerhin schräge Wände nach denen viele immer schreien, der Nachteil an den schrägen Wänden ist aber, dass man keine Details mehr im Standardchip hat außer du hast welche dazu editiert. So wirkt der rechte Teil wirklich ziemlich leer.
Die Bar in der Hauptstadt (sogar mit Lichteffekt, ob er gut ist sei dahingestellt :rolleyes: )
http://img405.imageshack.us/img405/4...eipe2vi.th.jpg
@ Woody
Mach dir nichts draus, so gehts mir auch meistens ^^
Danke erstmal für's Lob.Zitat:
Zitat von Rinoa Heart
Um deine Frage zu beantworten. Nein, es wird kein Terra-Nachfolger. Das war nur ein Contest Screen (bwz. eine verbesserte Fassung eines Contestscreens von mir). Nicht mehr und nicht weniger. ;)
Ark
Hier mein Screen bei den ich leider nur 4.Platz wurde beim Freundschaftsscreencontest( www.rpg2k.de )
http://img297.imageshack.us/img297/7...dschaft1sv.png
MfG Falito
@Failto:
sieht wirklich schön aus!
ist der Vogel selbst gemacht???
@NPC Fighter
Wie gesagt das ist nur aus Spass entsanden.
Ich wollt mal sehen wie man auf sowas reagiert.(Wieder was gelernt Comunity mag keine übermäßigen Schrägen)
Und der rechte Teil des Raumes ist symetrisch zum linken bloß das kann man halt net sehen :D
Danke für die Kritik
Hier noch ein Screen von mir....
Ich weiß ist nicht der beste *g*
http://img482.imageshack.us/img482/6299/men1of.png
Wieso nicht der Beste? Sieht doch gut aus :) , nur die Schriftfarbe ist mir unten etwas zu dunkel, ich würde das im Systemset etwas "erhellen".
@riona
schöne map
aber zu leer wenn die npc s net wären
bin schon wieder glücklich. meine schlechte phase is vorbei. jetzt kann ich wieder einigermassen stolz auf mein mapping sein XD
@falito
CHEATER!!! ^^
ne scherz geile map....richtig geile map
es kommt richtige wald-atmospähre auf
@flammex
bissl leer
noch mehr bodentexturen bzw upper tiles in die obere hälfte reinpacken
Das soll zu leer sein?????????
:eek: Man findet immer kritik ne?
Aber ich will damit nicht sagen das ich keine Kritik abkann....
Naja egal!
FlammeX
Und immer Leute, die damit nicht umgehen können.Zitat:
Zitat von FlammeX
Es ist nicht umsonst ein Screenshotthread; hier soll es Verbesserungsvorschläge und halt Kritik geben, dafür stellt man die Screens doch zur Schau.
Sry for OT.
Aber in einer Kneipe sind eben hauptsächlich NPC's was sollte denn sonst noch außer Tischen, Stühlen und paar Kästen dort drin sein? :DZitat:
Zitat von Woody 49
Und aus dem Grund pack ich hier nochmal meinen nichtkritisierten Screen von vorhin rein. ;PZitat:
Zitat von NPC
http://img20.imageshack.us/img20/635...nscreen3gy.png
@flammex
ich find dem screen fehlt halt irgendwas
da ich es net genau sehen konnte, was fehlt, hab ich mal gesagt dass er etwas leer is. das schien mir am nächsten
sei doch froh dass sich jemand gedanken macht ^^
@riona
habsch was gegen die map gesagt??? ^^ - nein
ich hab nur gesagt dass sie leer wär WENN die npc s net da wärn ^^. aber sie sin ja da ^^
(wobei wenn ich mir die map im nachhinein so anschau is se doch besser als ich dachte ^^)
edit: @garo
das loch in der ecke oben rechts find ich n bisschen komisch
ansonsten gut gemappt
Hier 2 neue screens von mir :
Der Waldtempel von Innen :
http://img508.imageshack.us/img508/9590/seltron17qo.png
Und ein Wald den mann überqueren muss :
http://img508.imageshack.us/img508/9615/seltron25fv.png
Edit :Die Scharfkantigen schwarzen Löcher rechts sind für Säulen die spaeter
wenn das Rätsel gelöst sich aus dem Loch erheben.
gruss *LD*
Hier noch ein Bild aus dem selben Spiel wie auf dem Bild vorhin:
http://img511.imageshack.us/img511/9050/catpics4xo.png
Das stellt eine kleine Hafenstadt dar.
@NPC Fighter: RTP? oO
Na und? Wirklich, ihr regt mich mit eurem elenden RTP-Gejammer langsam echt auf. Es ist schliesslich jedem selber überlassen, ob er RTP einbaut.
@ Garo Black
Dieser screen ist wirklich schön !
Die Atmo ist sehr hübsch !
@ Lendrake
Dein erster ist noch ok den da sieht man, das der nicht in 5 Minuten hingefetzt wurde !
Aber sei mal ehrlich in dem 2. Screen von dir steckt nicht wirklich viel Arbeit oder ?
@ Agent Cat
Deine Screens finde ich nicht schön >.<
Da sind die verschiedenen Bodentexturen ?
Das ist alles recht schnell hingemappt !
Die Häuser sind langweilig ....
Mach doch noch mehr Fenster oder so ran ......
Oder mach wenigstens mehr NPC's hin damit die Straßen nicht ganz so leer aussehen !
mfg
rpg xp
@ Nozdrum: Mit ein paar Schränken an der Wand wäre es sicher ganz nett aber so ist es imo zu leer...
@ Riona Heart: Gefällt mir echt, die Charas passen sehr gut zum Chipset.
@ FlammeX: Gefällt mir nicht. Das Faceset ist ziemlich mies und die sonstige Map gefällt mir auch nicht. Ist mir einfach zu wild und es hat keine Erhöhungen...
@ Garo Black: Aber der ist ganz hübsch ^^ Nur diese Mauer gefällt mir nicht, hat irgendwie keine Struktur...
@ Lendrake: Die Chipsets sind aus VD geklaut... Und auch nicht gut umgesetzt. Mensch, zuerst klaust du das Titelbild von Taras Adventure und jetzt Chipsets aus VD... -__- Dabei gibt es so viele gute Ressourcen...
@ Agent Cat: Noch ein bisschen zu leer, passt aber gut zu deinem Stil. Ich mag nur RTP und Mack-Chipsets nicht gemischt... Die passen einfach nicht zusammen.
Frosch
Wieso denn geklaut ?
Das Titelbild hab ich selber gestallted !
Da gibts auser der Person nichts das sonst ähnlich sieht !
Wieso kannst du nicht einfach sagen was gut und was schlecht am screen ist ?
Das chip ist aus Vd geklaut (Heul Heul)
Na und man darf doch die Resourcen von Marlex benutzen !
Was du sagst bringt niemandem hier was !>:( >:( >:( >:(
Ich will andere sachen hören wie du könntest mehr details reinbringen,
oder ich würde das so und so machen !!!
Nein eigentlich habe ich mir beim 2 mehr mühe gegeben !^^Zitat:
Dein erster ist noch ok den da sieht man, das der nicht in 5 Minuten hingefetzt wurde !
Aber sei mal ehrlich in dem 2. Screen von dir steckt nicht wirklich viel Arbeit oder ?
Ich denke ich hab denn screen Falsch vorgestellt!
Ich mach nochmal ein screen vom ganzen Wald !
Aber auch bei diesen screens ist es so das sie noch nicht ganz fertig sind !
gruß *LD*
daran zweifle ich so sehr wie das AJ soft sein menü selbst gescriptet hat.Zitat:
Zitat von *Lendrake*
schon, aber wenn man resourcen aus allen möglichen spielen klaut fällt das schon auf...übrigens ist das was du da mit den schönen resourcen angestellt hast ja schrecklich.....(diese RTP türe O.ô)Zitat:
Zitat von *Lendrake*
Zitat:
Zitat von *Lendrake*
du scheinst ja zu wissen was du nicht kannst...Zitat:
Zitat von *Lendrake*
und Garo
der screen sieht schön aus, nicht überfüllt und auch nicht zu leer, nur würde ich villeicht eine andere lightmapnehmen^^'
>:( >:( >:( >:(
Mensch, ich sagte nicht, dass es verboten ist. Es kommt einfach verdammt schlecht an, da es so viele gute Chipsets gibt, da hat es niemand nötig, Chips einfach zu klauen. Und das Titelbild ist EDITIERT und nicht selber gestaltet. Das sieht man doch auf den ersten Blick. Ich wette, dass Lachsen damit nicht sehr zufrieden wäre und das kommt auch schlecht an. UND LANGSAM HABE ICH ES SATT, DASS ALLE IMMER SO DUMM AUF MEINE KRITIK REAGIEREN! Für was ist der Thread sonst da? Ich gebe nur meine Meinung ab und das ist nicht verboten! Wenn sowas bei mir schlecht ankommt, dann sage ich das! Wenn du keine Kritik erträgst, dann poste hier einfach keine Bilder mehr! Ich will nur helfen und nimm mir dafür die Zeit und das ist der Dank dafür? Das macht mich einfach nur traurig.
Frosch
hier nen Screen, der im Maker gemacht wurde.
Is nen Wald in der Größe 100x100 bei Einstellung 1/4 geschossen, damit man mehr Übersicht hat. Man sieht jetzt also nich den kompletten Wald.
Bewertet mal.
http://img423.imageshack.us/img423/9283/wald1nn.th.png
@lendrake
gefällt mir net so
hat zu wenig details für mich
aber wenn man den stil mag.....
@agent cat
die screens wirken so ausgestorben
noch ne bodentextur undmehr npc s wären gut
@king cold
an vielen stellen fehlen upper tiles
Diebe-Waldscreen:
http://img16.imageshack.us/img16/674...wald0do.th.png
SOLLTE MAN NICHTS ERKENNEN WEIL ES ZU DUNKEL IST, EINFACH ABSPEICHERN, UND DANN NÄHER RANGEHEN.
LG Henry
hier nochmal einer von einem vulkan im Spiel den ich gemacht hab.
http://img417.imageshack.us/img417/9...ame32nz.th.png
bitte wieder bewerten.
@Henry:
Schöner Screen, klein und idyllisch trotz der Dunkelheit^^
@henry
also ich kann da nichts erkennen das is zu dunkel:D :D :D :D :D :D
mal wieder ne schöne map
@king cold
also den lavasee da find ich zu viereckig
dass da sachen drin rumschwimmen is au recht unwahrscheinlich
der rest is für meinen geschmack au noch zu "langweilig"
in dem chip müssten doch au so kleine steine etc sein
das panorame is nice
@Henry:
Ich hab das Bild abgespeichert und mir näher angesehen und konnte trotzdem so gut wie nichts erkennen.
@King cold:
Die Lava ist zu gerade. Wäre besser, wenn das etwas runder wäre.
Aber sonst finde den Rest wie das Charset oder den Rauch schon gut.
Allerdings könnte der Boden vielleicht etwas mehr Texturen gebrauchen.
Der Wald sieht schon ganz nett aus, allerdings wirkt auch hier der Boden etwas leer, könnte also vielleicht mehr Texturen haben. Vielleicht täuscht das aber auch nur, weil das ganze etwas weit entfernt ist.
@Agent Cat:
Chipset in Ordnung. Allerdings zu leer gemappt.
@*Lendrake*:
Waldtempel finde ich in Ordnung.
Der Wald aber ist auf der rechten Seite auch etwas zu leer.
Diese komischen Symbole sehen auch etwas komisch aus.
Die RTP-Elemente mag ich auch nicht so sehr.
@Garo Black:
Sieht schon gut aus.
hier eine der drei Vulkanmaps komplett.
http://img399.imageshack.us/img399/5...kan26hr.th.png
bewertet mal^^
Ich finde, wenn man den Screenshot so aufnimmt, erkennt man nicht viel.
Was man aber erkennen kann, sieht gut aus.
@King cold
Ich finde den Screen wirklich gut. Zwar sind manche Klippen etwas zu gerade, aber sonst wirklich gut. Hast eine Gute Atmosphäre hinbekommen.
Der Puff in der Stadt. :)
Auch hier ist viel los und alles animiert. ;)
http://rpg-atelier.net/netzwerk/bioh...der/a-puff.PNG
Die weiber links ja, die rechts eher nicht.Zitat:
Zitat von .archeo
Das sieht am Bild zwar grad so aus aber ist im Spiel ists anders, man sieht das die Haare, Augen, und kleidung ander ist. Auch von der Animation her, man sieht es auch etwas auf dem Bild wenn man genauer hinschaut. ;)
Keine Angst, im Spiel nachher wirst du sicher aller erkennen.Zitat:
Zitat von bluedragon05
@Bio: Sieht gut aus, gefällt mir gut. Bis jetzt das beste Puff das ich je am Maker gesehen hab.
LG Henry
So ich poste dann auch mal zwei Screens:
http://img470.imageshack.us/img470/7...enie0jn.th.png
http://img470.imageshack.us/img470/7...nie22gn.th.png
@Bio
Einfach hammer wie immer.
@Biohazard:
Mir sagt die Map nicht wirklich zu. Wirkt auf mich einfach nicht authentisch, etwas mehr Raum für zusätzliche Utensilien, Tanzstangen oder Ähnliches, würde der Atmosphäre bestimmt gut tun. So wirkt es wie eine völlig normale, unspezielle Map mit dem Standart Theodore Kneipenchipset, rotem Licht und schönen Posen was natürlich bereits die halbe Miete ist. Zwar sind durchaus ein paar ungesehene Elemente zu finden aber die ändern am Look so ziemlich gar nichts. Etwas weiter weg vom Kneipenlook und hin zu mehr "Entertainment".
Vielleicht ein paar umfangreiche Recherchen anstellen xD.
@Bio: Gefällt mir. Endlich mal ein Screen, in dem die Leute nicht fast genau den gleichen Abstand voneinander haben (das sieht manchmal aus, als gäbe es ein Gesetz, dass man vom nebensitzer mindestens 30,12³ cm abstand halten müsste Oo). Lichteffekt passt. Zum puff gehören rote Laternen.
@Bad B: nya etwas leer. Das Wasser im ersten Screen ist zu leer und die Brücke kann eigentlich so garnicht hängen. Da würde sie im Wasser sein. Das kann man ja mit einer kleinen klippe lösen.
Beim zweiten ist es seltsam, dass beim Bett noch eine Kurze Wand ist. das kann ziemlich umständlich werden, beim Einsteigen (?). beim Kamin brennt außerdem ein Feuer und man kann den Schein des Feuers auf dem Kamin (Ofen?) sehen, aber nicht auf dem boden. Soweit ich weiß gibts dafür noch ein Extrateil beim Chip. Ansonsten kannst du es mit nem char machen.
@Biohazard
Gefällt mir wirklich. Der erste screen von einem Freuden haus, welcher mir in einem Rpgmakerspiel wirklich gefällt. Es sieht sicher spitze aus, wenn sich alles bewegt und so. Hoffe die Lichteffekte werden auch dementsprechend gut sein. Hab an dem screen wirklich nichts zu meckern. Jedoch mach ich mir langsam Gedanken darum, was du für ein Spiel machst, erst der Screen mit der Statur und jetzt das...
Ach Mensch, so'n schöner Screen, so'n toller Lichteffekt (von Bio's seinem rede ich), und dann komm ich daher und ziehe das Niveau hier wieder etwas runter. Na was soll's, es muss halt sein.
http://img316.imageshack.us/img316/8964/zug26wz.png
Eine U-Bahn Station. Ignoriert mal die Schädel, die sind nur zu Testzwecken da. Und ich glaube, mit den Sitzen mache ich auch noch was, die sehen ihren Vorbildern noch viel zu ähnlich. Trotzdem, so in etwa wird's dann aussehen (und ja, es fahren auch Züge).
Und ich möchte noch mal betonen, dass es sich nicht um ein Fungame im eigentlichen Sinne handelt. :D
Zwar netter Screen, aber 0 "Puff"-Atmospäre (Wirkt eher wie eine Tanzbar).Zitat:
Zitat von Biohazard
Ich hoffe uebrigens sehr, dass du das Wort "Puff" nicht im Spiel verwendet hast.
Sowas nennt man "Bordell".
Ich will auch mal!^^
Hier erstmal 2 Pics aus einem ziemlich abgedrehten Game von mir, welches ich wohl nicht fertigstellen werde;
Screen1
Screen2
Nicht wundern, die Chips und Chars sind absichtlich so gewählt.^^
...und dann noch Screens aus meinem aktuellen Projekt Ravenveil;
http://maruku.fair2kids.net/Zero/rv/rv2-2.png
Screen1
Screen2
Bitte um Bewertung! :D
@ TheDude
Alone ist nicht gleich am anfang ein Horror Game das entwickelt sich nach der Zeit schon. ;)
@ Batista
Mag sein das du recht hast, aber ich werd sehen das ich noch was wegmachen kann von Theodore. :)
@ mgx
Glaub mir, das ist ein Puff. Da kann man schon *piep*.
Aber ich denke ich werde noch was leicht verändern.
@bio
der beste rpg-puff, den ich je gesehn hab ^^
ich find die puff-atmo (^^) einigermassen gut
posen sin au schön
@bad bino
screen1: die map is noch viel zu leer. und der see hat viel zu viel gerade stellen. die brücke sollte auch hängen und net schwimmen ^^, also am besten noch ne klippe hinsetztn
screen2: der flur rechts is zu leer
und du solltest auch an die unteren wände etwas stelln
@zero
screen 1+2: geil ^^
screen3: in der mitte bissl leer aber kann man eigentlich so lassen
screen4: auch schpön nur kommt er mir wieder so leer vor. könnt noch net 2. grastextur rein
@Zer0
Also screen 1 und 2 erinnern mich ein bischen an Killer7. Also, wenn man eine kranke Fantasy besitzt, kann daraus schon etwas gutes werden.
Zu den Screens aus Ravenveil:
Boar, der Screen, den du frei zeigst, ist ja wirklich spitze. Wenn solche screens regelmäßig im Spiel zu sehen sind, wird das wohl eins der Graphikaufwändigsten RPGmakerspielen aller Zeiten. Die Textbox finde ich auch klasse, sowie das Chipset und das mapping. Ich hoffe aus dem Spiel wird etwas.
http://img316.imageshack.us/img316/3628/screen4kz.png
...zu müde um jetz noch zu bewerten...vllt später -.-
Seeth
Schöne Details und schön gemappt aber erinnert mich ein wenig an die VD Reihe.
Ich habe die Map jetzt überarbeitet.
Man sieht nun die leicht die runden Tische, den Boden und den Tepich, die hängenden Trinkflaschen ach ja und die Tanzstange. ;)
http://rpg-atelier.net/netzwerk/bioh...er/a-puff1.PNG
Uhm ich werde mich mal wieder ans Bewerten machen xD
[ zu Biohazard ]
Joa ein typischer Biohazard Screen 0_O' Nun aber oben die Tänzerin auf dem Tisch ( Bei der Bar ) tanzt mit einem Pixel oder so in der luft hau das Event nach rechts oder mach den Tisch größer xD diese Blondine mit der dem Roten "anzug" gibt es zwei mal das sollte eher weg. Dann es kommt keine Bordell-Atmosphäre auf ... drück ein paar leuten noch zigaretten in den Mund und mach den ganzen Raum Rauchig ( Natürlich den Nebel durch ein Pic im Schwarzen bereich der Map begrenzen 0O' ) für das Radio wurde eine imo unpassende Stelle gewählt ich würde sie eher wo anders hintun ( und auf der Bar ein zwei leute hocken lassen die du dafür wo anders wegnimmst 0O' Ach ja ... und jemand der ausschenkt xD)
[ zu Seeth ]
Nun 0O' Erweiterst du die Betaversion stark ? denn die Demo ist immer noch nicht draussen und die Screens die du zeigst haben ja noch mit der Betaversion zu tun ... ( und sind btw. besser als vieles dort =D also ich mein die Neuen Screens )
leider finde ich hier kaum was zu bemängeln bis auf das dass ich hoffe das du weiterhin dein Spiel machst und diese Grandiose Qualität halten kannst =)
[ zu !ZERO! ]
Nya du hast ja im VD-Chat bereits einige worte über die Spielmechanik losgeworden und ich hoffe es wird wirklich so verrückt wie du es angibst ... nur eine sache stört mich - die umgebungstexturen - sie könnten wenigstens ein paar farben mehr ( übergänge ) und einen Schwarzen Rand haben dies würde der Atmo nicht sehr schaden aber die Optik verbessern.
=D zur Umgebung/Mapping hab ich ja schon etwas erzählt aber hier sollte man ja wohl das Menü bewerten und ich muss sagen ... Fantastisch das passt vollkommen in die von dir erzählte Spielmechanik nun eine kleine sache ist mir aufgefallen benutze als Rand nicht schwarz weil das bei vielen Maps das "Nichts" ist sondern Grau oder so etwas ... sonst sehr gut :)
Deine Photoshopischen Fähigkeiten verdienen immer bewunderung Spark hat das gelernt und du hast das nur in deiner Freizeit gemacht und deine Fähigkeiten kann man wohl fast mit seinen Messen auch hier tolle arbeit nur ruckelt das immer bei mir ingame wie alles bei dir ;_; aber das liegt wohl an deiner Komplexen grafischen aufmachung und vieles wird sich legen wenn ich aus dem I-Net bin xD also hier ein Lob von mir :D
Diese Szene ist ja ein Höhepunkt ... wie gesagt du weisst immernoch ... das Wasser xD und das Feuer aber ich hab schon Feuer gefunden das besser passen würde bin aber so "Rip-scheu" weil das wieder stunden brauchen wird ;_____; mal schauen ob ichs mach xD Joa zu diesem Screen alleine ( mal weg von der szene =D ) Der Lichteffekt ist Fantastisch - imo - und an diesem Screen gibt es eigentlich nichts zu bemängeln
Nya ... wieder sehr schön =D der LE ist fantastisch und alles auch die Pose passt aber es wirkt sehr tot für einen Wald ... mach es lebendiger ... Hau Tiere rein wie Vögel die aufgeschreckt werden usw. usf. ( aber das hatten wir ja schon mal besprochen xD ich hoffe nur du merkst dir das O_O' )
Sodele Fertig xD Arrgh endlich
Gezeichnet, Contra
P.s. Sollten die angesprochenen nochmal posten so bitte ich auf eine kleine stellungsnahme von ihnen weil ich gerne wissen würde wie viel und ob etwas umgesetzt wird was ich hier vorschlage xD
Poste auch mal 2 Screens, sie sind aus Super Mario PC Challenge 7 (-> siehe Sig ;) ).
http://img464.imageshack.us/img464/2...nge73wh.th.png
Dies ist ein "normaler" Level-Shot.
http://img162.imageshack.us/img162/9...nge78iq.th.png
Dieser stammt aus einem Minispiel, in dem man aus einem Labyrinth fliehen muss (ok, seeehr originell, aber trotzdem :D ).
find ich persönlich sehr gelungen, hast wunderbar den tollen Mariostyle getroffen, schön so.
Ich poste auch mal wieder meine neue Vulkanmap:
http://img250.imageshack.us/img250/5...kan43hh.th.png
Der Shot ist wieder nur im Maker, hier noch einer bei 1/2 damit man mehr erkennt.
http://img328.imageshack.us/img328/5...n4123ah.th.png
jo, da sind jetzt noch keine Events wie Vögel oder Monster...im Spiel wird wie ich schonmal hier nen Screen gezeiogt hatte Nebel angezeigt und zwischendruch kommen Erdbeben...
dann bewertet mal.
MFG, King cold ;)
öhm,ich will noch eine spieleit von mind. 30min, erreichen, übrigens kommt noch das KS rein O.ô, die standardkampfanimation ist auch schon fertig, nur hat fear im moment zu viel zu tun um das KS zu machen .___.Zitat:
Nun 0O' Erweiterst du die Betaversion stark ? denn die Demo ist immer noch nicht draussen und die Screens die du zeigst haben ja noch mit der Betaversion zu tun ...
zero0
mach in die eine innenmap noch einen lichteffekt, das, sieht bestimmt besser aus (er kann ruhig eine transparenz von 70-80 haben)
Interessiert mich einen Scheiß, was du glaubst was es zu sein hat. Das ist mir nämlich bereits bekannt.Zitat:
Zitat von Biohazard
Mir geht es mehr darum wie es wirkt. Und fuer mich wirkt es eben wie eine Tanzbar und weniger wie ein Bordell.
Und nenn es bitte "Bordell" nicht "Puff", das ist nämlich Umgangssprache, ganz schreckliche sogar, imo.
@mario-fan
schöne screens. es kommt tolle mario-atmo rüber
@king cold
die map ist immernoch zu leer
und die klippen am oberen ende von ner erhöhung sind immer schnurgerade. das sollteste auf jeden fall noch ändern. (falls du net verstehst was ich mein dann sags mir nochmal dann mach ichn bild)
@King Cold: Mir gefällt die Lava nicht so gut. Sie wirkt von der Farbe her so matt. Mach doch hellere/dunklere Stellen und vielleicht solltest du die Sättigung etwas raufschrauben, damit es richtig leuchtet. An heissen Stellen, also gegen die Mitte hin könntest du die Lava richtig gelb machen. Aussen könntest auch noch etwas leuchtend-rot reinmachen, oder Teile, die schon halbverkrustet (so rot-schwarz) sind, z.B. am Rand. Sieh dir am besten mal ein Bild von Lava an, dann weisst du, was ich meine. (Google)
Und ich fände es besser, wenn die Lava nicht wie ein Bach/See fast auf gleicher Höhe wie der Stein/Weg wäre, sondern etwas tiefer.
ok werde ich machn...ich poste später mal geänderts und neues.
Danke erstmal.
MFG, KC^^
Ich bin Österreicher und nenn es halt Puff und wenn dir das nicht paßt, tja dein Problem. ;)Zitat:
Zitat von mgx
Ende, Aus, Aufrufezeichen, will nicht drüber diskutieren. ;)
Hehe... Wie ich sehe hat sich nichts geändert... Bio schockt immer noch die Com.. ^^ Hoffe das wird er auch weiterhin tun. So, und ich meld mich mal mit nem XP Screen zu Wort, der sich allerdings in der Beta-Phase befindet. Dazu muss ich sagen, das alles was man schon sieht, 100% funktioniert.
(Hehe Bio, ich nehms mit deinen Grafiken auf!) Es tut mir Leid, das die Quali so mies ist, aber ich musste den Screenshot aufrund der Regeln auf 320x240 machen und wollte, das man ihn auch so sehen kann ohne sich mit nem blöden Link rumzuärgern...
Hier sehen wir oben in der Ecke das Hud. Es zeigt Hunger, Schlaf und Spass an.
Der Held (ein tolles Selbstbildnis von mir in meinem Mantel) steht vor der Telefonzelle. Ein Klick drauf und der Chara rennt hin. Dann öffnet sich oben das Menü (in grau über der Telefonzelle) und man hat die Wahl: Benutzen, da ist der Cursor drauf, Untersuchen oder Abbrechen. Hat man eine Bombe im Inventar erscheint ein weiteres Symbol fürs zerbomben... ^^
(Oh man, dieses Spielprinzp kann nur Osama bin Laden gefallen... :D )
Einige Anzeigen sind ausgeblendet, was sich im Menü einstellen lässt, wie z.b das Personenicon, das angibt, welchen DT man gerade gewählt hat und der Ring unter dem Chara. Wenn ich einen Screen mit allen Anzeigen zeigen soll oder vom Fluchtplaneditor, dann sagt Bescheid, aber ich würd ich so jetzt nicht einfach zeigen, weil sonst ja alle Spannung weg ist... ^^
@Oburi
Naja, der Screen gefällt mir recht gut. Die Baumkrone finde ich klasse. Der Stiel gefällt mir schonmal sehr gut. Jedoch finde ich den Screen oben Rechts zimlich leer. Da müsstest du noch etwas hinmachen. Die Charsets finde ich auch sehr gut, obwohl ich ehrilich sagen muss, dass bei deinem Selbsbildnis (Hoffentlich bist du der in schwarz) der Mantel unten zimlich weit auseinander geht. Sieht schon fast wie ein Rock aus. Aber so sieht alles wirklich gut aus. Ich hoffe aus dem Spiel wird etwas.
Oburi
Das Screen ist recht ordendlich und noch selbst gemacht.Was ein wenig "blöd" aussieht ist der Rand der Häuserwand und die Personen sind sehen auch cool aus.
Hier ein Screen von mir.
Das oben links habe ich schon behoben an dem Fels!
http://img366.imageshack.us/img366/1660/screen454gb.png
FlammeX