ne unmöglich, glaub ich zumindest nintendo hat gesagt das man bei der E3 noch etwas mehr vom spiel sehen kann also logischerweise erst nach der E3.Zitat:
Zitat von Lock2002
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ne unmöglich, glaub ich zumindest nintendo hat gesagt das man bei der E3 noch etwas mehr vom spiel sehen kann also logischerweise erst nach der E3.Zitat:
Zitat von Lock2002
The Legend of Zelda soll erst Ende des Jahres erscheinen. Außerdem ist das Spiel noch nicht fertigt, wie es GameFront schreibt, sondern nur das Konzept ist fertigt. Dieses Konzept müssen die Hersteller jetzt erstmal umsetzen, bevor das Spiel erscheinen kann.
Es wird spielbar sein.Zitat:
Zitat von Omega
Wow..... ein Trailer mit stehender Grafik Engine ist erst ein "Konzept", very nice.......Zitat:
Außerdem ist das Spiel noch nicht fertigt, wie es GameFront schreibt, sondern nur das Konzept ist fertigt. Dieses Konzept müssen die Hersteller jetzt erstmal umsetzen, bevor das Spiel erscheinen kann.
Und wer soll dieses Konzept Umsetzen.... welche "Hersteller".... EA?
Man kann sich aber auch dumm stellen. http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/s_010.gifZitat:
Zitat von Vash the Stampede
Ich wollte nur darauf hinweisen, dass GameFront mal wieder falsch übersetzt hat und dass das Spiel noch nicht fertig ist, so nach dem Motto "Wir haben es schon verpackt und könnten es jederzeit releasen".
Eine stehende Grafik Engine würds du aber wohl auch noch nicht als fertiges Spiel bezeichnen, oder? :rolleyes:
Es ist klar, dass während der Entwicklung eines Spiels das Konzept immer ein wenig verändert wird und manchmal auch komplett über Bord geworfen wird - es ist nicht so, dass das Konzept zu 100% ausgearbeitet wird und dann erst das Programmieren beginnt. Man sehe sich mal Conker an, welches erst ein niedliches Jump'n'Run war, dieses Konzept aber verworfen wurde und ein anderes Setting gewählt wurde.
Bei Zelda ist das Konzept nun fertig und das, was bis jetzt noch fehlt, wird eingebaut, Feintuning betrieben usw.
Hersteller dürfte ja wohl klar sein, oder? :rolleyes:
Naja,ich dachte sie wollten das Mario 128 und Zelda GC jetzt gegen Mai-Juni raushauen,weil sie auf der E3 den Revolution präsentieren wollten!Abwarten und Tee trinken sag ich da.. ;)
Außerdem stand dort ja es ei "fertig" !
Edit: Achso Übersetzungsfehler,naja hauptsache bald!;)
Leute ich wär so gern auf dieser AOU:
"Back to the roots"
http://www.capcom.co.jp/game/event/a...dal.html#mario
Und guckt ma was auf japans Handys läuft :
http://nfg.2y.net/games/jphonegames/index5.htm
(o_O besonders beachtlich is YsVI !)
hier könnt ihr Vids tziehen ovn der Messe:
http://namakoteam.com/news.php?id=56
und noch: *lol*
Für die Herren: Chica!
Anybody know this!?
So das warn genug SpamLinks erstmal! :p
Oh yeah..... wir fangen einfach mal mit ein paar Sachen an zu proggen und sehen dann wenn dem Lead Designer nach ein paar Monaten einfällt das er gerne alle Schwerter und Regenschirme die Pinke Tütü's schiessen ersetzt haben will wie wir das ganze irgenwie einarbeitet..... natürlich verändert sich im laufe der Entwicklung so einiges, das was du hier aber als Konzept titulierst und versuchst aufgrund deiner abstrussen Wortwahl in deinem ersten Posting zu verkaufen ist alles andere. Sieh dir die einzelnen Entwicklungsphasen von Zelda 64 an, da siehst du das die grundlegenden Spielmechaniken von Anfang an standen, anderes kann es auch garnicht gehen da sonst die Programmiere ziemlich dumm dahstehen wenn es um effizientes Programmieren geht.Zitat:
Zitat von Zero
Selbst wenn ich Pappnasig genug wär und mich nur auf deine
eingehe.... das ist die letzte Phase der Entwicklung die letzten Wochen. Oder wie währs mitZitat:
Feintuning betrieben
Wehh, Professional Statment. WEr hätte das gedacht. Hey Kinder, wir wissen jetzt das wir ein Zelda machen, jede Woche fügen wir tolle neue Dinge ein in das Spiel wie Link's Schwert, Grass, ein Schloss, einen Wald..... mit Bäumen und, ich will nicht zu viel verraten, es könnte sein das ihr auf Gegner trefft.Zitat:
was bis jetzt noch fehlt, wird eingebaut,
Allumfassender und vager hättest du dich wirklich nicht ausdrücken können um snobistisch, omnipotent zu wirken ohne dabei wirklich etwas auszusagen.
Ich halte Gamefront meist zu Gute, dass sie wenigstens die Quellen noch angeben.Zitat:
Zitat von Zero
PS. Let Vash the Stampede babble ...
@Vash: http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/s_048.gif Ich hasse Pseudo-Rhetorik(er) :p
Ich hab doch geschrieben, dass das Konzept am Anfang noch nicht zu 100% steht, sondern halt meinetwegen zu 90%. Das aber ein komplettes Konzept mal verändert wird, gibt es, bei Zelda wird sowas zwar nicht passieren, bei anderen Games in der Vergangenheit ist dies aber schon vorgekommen.Zitat:
Zitat von Vash the Stampede
Also wenn sich etwas im Laufe der Entwiklung verändert, verändert sich das Konzept mit. Dass sich das Grundkonzept, also die grundlegende Spielmechanik nicht ändert, ist klar.Zitat:
natürlich verändert sich im laufe der Entwicklung so einiges, das was du hier aber als Konzept titulierst und versuchst aufgrund deiner abstrussen Wortwahl in deinem ersten Posting zu verkaufen ist alles andere
Hab ich je was anderes behauptet? Natürlich muss die grundlegende Spielmechanik stehen, sonst könnte man schlecht was anderes als ne Grafik Demo produzieren.Zitat:
da siehst du das die grundlegenden Spielmechaniken von Anfang an standen, anderes kann es auch garnicht gehen da sonst die Programmiere ziemlich dumm dahstehen wenn es um effizientes Programmieren geht.
Ob deine Statements besser sind, wage ich zu bezweifeln.http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/s_010.gifZitat:
Wehh, Professional Statment.
Mal ne Gegenfrage: Glaubt jemand wircklich, dass das Spiel schon fertig sei? Warum würde Nintendo mit dem Release bis zum Ende des Jahres warten wollen und es nicht jetzt releasen?Zitat:
Ich halte Gamefront meist zu Gute, dass sie wenigstens die Quellen noch angeben.
wegen weihnachten ^_^ ?Zitat:
Zitat von Zero
Naja, ein Zelda kann sich zu jedem Zeitpunkt gut verkaufen, mit der richtigen Marketingkampagne kein Problem. Zelda: WW ist bei uns ja auch nicht zu Weihnachten erschienen. Zudem glaub ich nicht, dass Nintendo 3/4 Jahr mit einem Spiel hinterm Berg hält, schon gar nicht mit Zelda. Zumal die Gefahr bestehen könnte (aber nur ne ganz kleine Gefahr), dass das Spiel zu Weihnachten untergeht, ist bei anderen guten Spielen auch schon passiert, zumal Ende des Jahres ja auch noch die Xbox 2 kommen soll.Zitat:
Zitat von Omega
Ach was, Ocarina und Majuras Mask sind doch auch zu einem solchen Zeitpunkt released worden, das macht Nintendo wohl u.a. so weil ein Zelda doch mehr als nur Nintendo Fanboys- und girls anspricht als z.B. ein weiters Mario oder sonstwas. Ich meine wer würde im Ernst sagen ich kaufe mir jetzt eine Xbox2/Playstation2 und kann mir deswegen kein Zelda mehr kaufen...?Zitat:
Zitat von Zero
...naja, das Spiel kommt wenn es fertig ist :rolleyes:
Aktuelle Wertungen der Gamepro:
Gran Turismo 4 92% - boaaah ich kann es nicht mehr abwarten das Spiel wird der ultra hammer
Metal Gear Solid 3 90% - kaaaaufen ^^
Resident Evil 4 94% - rofl ich kenn kein Spiel das in der Gamepro eine höhere Bewertung bekommen hat, auch kaufen !
KotoR 2 91% - ich bin sowieso kein kotor fan
Devil May Cry 3 87% - hab mich gewundert, hab auch mindestens mit 90% gerechnet, aber das game kauf ich mir auch sowieso
der rest ist unwichtig :O
Das Game bekommt warscheinlich überall ne 90+ Wertung^^... naja ich kaufs erst wenn ich das nötige Geld dazu hab, denn erstmal muss ich mir die Titel weiter unten alle holen^^. Im Gamepro Board hat jemand die Maniac! Wertungen gepostet, da hat GT4 94% bekommen.Zitat:
Zitat von Omega
Das kauf ich mir^^... Maniac! Wertung: 89%... also ich hab selbst da mit einer 90+ Wertung gerechnet... naja komische Redaktion.Zitat:
Metal Gear Solid 3 90% - kaaaaufen ^^
Das kauf ich mir auch^^... Maniac! Wertung: 92%.Zitat:
Resident Evil 4 94% - rofl ich kenn kein Spiel das in der Gamepro eine höhere Bewertung bekommen hat, auch kaufen !
Unwichtig... da ich keine Xbox habe*lol^^Zitat:
KotoR 2 91% - ich bin sowieso kein kotor fan
Und das kauf ich mir erst recht^^. Maniac! Wertung: Skandalöse 83%... also die Wertung ist gemessen an dem Game wirklich nicht so gut, da hat DMC1 seinerzeit mehr bekommen und das trotz PAL Balken und Geschwindigkeitsverlust... :rolleyes: Die Redaktion mag wohl keine Obercoolen Hauptcharaktere*lol^^...Zitat:
Devil May Cry 3 87% - hab mich gewundert, hab auch mindestens mit 90% gerechnet, aber das game kauf ich mir auch sowieso
Du hast Viewtiful Joe 2 vergessen^^. Das kauf ich mir aber erst später^^... Maniac! Wertung: 85%... ich hatte mit ein wenig mehr gerechnet. Naja egal, ist dennoch recht akzeptabel für dieses Game.Zitat:
der rest ist unwichtig :O
Mich würde echt mal interessieren was für Begründúngen die Maniac! für solche Wertungen hingeschrieben hat. Naja ist ja auch egal ich hole mir die Games eh unabhängig davon wie die Bewertungen ausfallen^^.
83, 85, 87 uiuiui was für üble Zahlen, da gehört die Man!ac Redaktion mit ihrer Inkompetenz und Unfähigkeit Spielen 90er und höhere Wertungen aufzudrücken, um den Hype gerecht zu werden, doch geteert und gefedert..... ich geh mal weiter Yoshi‘s Island zocken, hat damals von der Videogames 97 % bekommen, ist ein Gott unter den Spielen und gehört auf ewig in die „Lutscher Spiele unter 90 % lass ich erst gar nicht an meine Konsole ran, es sei den ein es hat doch von irgendwem eine Platinauszeichnung bekommen“ Hall of Fame auf Platz 1.
Nicht falsch verstehen, eine Wertung von 70 und mehr hat mich auch noch nie davon abgehalten einen Most Wanted nicht zu kaufen, aber sich über ein paar Prozentpunkte aufzuregen ist immer wieder aufs neue amüsant!
Hm mit diesem When it’s done Spruch kam ich das letzte mal bei einem 2,3 Jahre altem Trailer in Berührung. Aus diesem Blickwinkel betrachtet bekommt das Forever bei Duke Nukem eine ganz andere Bedeutung! ^^Zitat:
Zitat von Rina Uchiyama
Oder hab ich zwischenzeitlich einen jahrelangen Videospielwinterschlaf abgehalten und ich hab es einfach verpennt!? Oo
Naja aufregen kann man das nicht nennen. Ich hab mich nur ein wenig gewundert^^. Naja ist ja auch egal... für jedenfalls sind diese Games so oder so schon so gut wie gekauft^^.Zitat:
Zitat von Gendo
EDIT: Nicht falsch verstehen... ich kaufe mir Spiele nicht nach den Wertungen sondern danach ob diese mich ansprechen oder/und mir gefallen. Das viele meiner Games mit hohen Wertungen ausgestattet wurden... ist so mehr oder weniger Zufall^^. Metal Gear Solid 3, Resident Evil 4 und Devil May Cry hätte ich mir so oder so gekauft unabhängig davon wie die bewertet wurden... Da mir schon die Voränger gefallen haben und ich mich schon an Trailern und Bildern satt gesehen hab...war der kauf schon lange beschlossene Sache^^.
Naja Spiele nach bewertungen zu kaufen habe ich mir abgewöhnt, ich kaufe die Games die mich einfach von den Bildern, Story und Movies ansprechen die ich im I-Net finde der rest ist mir persönlich wurst, da ich oft gelernt habe das diese Zeitschriften den Massengeschmack wiedergeben und mein geschmack ist oft nicht Massenkompatible.
Kann ich nur unterschreiben. Never cover a book by its judge. Oder so...Zitat:
Zitat von akira62
Vor allem die Vergleiche von Spielen verschiedener Genres machen überhaupt keinen Sinn, erstens sind immer 1 bis 2 Redakteure letztendlich verantwortlich für die Wertung, zweitens gibt es unterschiedliche Referenzen, ein DMC3 ist halt ein relativ gewöhnlicher Nachfolger während ein Resi 4 neue Wege geht zumindest im Resi Universum neu. das Kampfsystem von RE4 bietet z.B. Anlass zur Kritik, ob das jetzt die Wertung beeinflussen muss ist wieder geschmacksabhängig. Genauso würde GT4 bei mir etwas schlechter abschneiden da mir 1 oder 2 Autos fehlen die einfach in ein Rennspiel reinmüssen, objektiv ist das aber bei der Auswahl irrelevant.
Yoho, da kann ich dir nur recht geben. Ich setze nur den seltensten Fällen auf Wertungen. Allerdings kommt es ganz selten mal vor, dass ich aufgrund extrem hoher Wertungen auf ein Spiel aufmerksam werde, was bisher aus unerklärlichen Gründen bisher an mir vorbei gegangen ist. In solchen Fällen kaufe ich mir das Spiel zwar nicht sofort, ziehe es mir aber doch mal zu Gemüte um herauszufinden, ob's nicht vielleicht was für mich wäre.Zitat:
Zitat von akira62
Deine Signatur, akira, erinnert mich übrigens daran, dass ich ja eigentlich das totale Monkey Ball Fangirl bin. Aber gegen diesen absolut nerdigen total Monkey-Ball-Fanboy kann ich wohl nicht anstinken :hehe:!
http://www.mybigball.com/home.html
Ein Typ, der in einer Monkey Ball Kugel haust! Eine echt süße Idee für eine Monkey Ball Deluxe Werbung, wie ich finde ^_^. Danke Sega - ich mag Monkey Ball einfach
http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif!
In Sachen Fanboy habe ich sonst noch was niedliches zu einem Spiel gefunden, von dem ich ebenfalls ein Fangirl-Dasein friste und zwar Katamari Damashii. Schaut euch das mal an:
http://pics.livejournal.com/lampbane/pic/000092yq
http://pics.livejournal.com/lampbane/pic/0000bbe2
Mehr Bilder findet ihr bei Interesse unter:
http://www.livejournal.com/users/lampbane/311743.html
Sorry, wenn die beiden Links alt sind :\, ich bin nur heute das erste mal über sie gestolpert und wollte euch an meiner Freude teilhaben lassen. Okay, bevor ich den Tread hier weiter zu spamme, musiziere ich lieber noch eine Runde bei Daigasso! Band Brothers. Ein echt geniales Game, vor allem im Multiplayer. Kann ich jedem nur empfehlen ^_^ (auch wenn ich mich da jetzt ganz Choco-Typisch wiederhole :\).
Grüße,
Chocobo
Folgendes fiel mir vorhin bei meinem täglichen eBay-Rundgang auf:
Lunar 2: Eternal Blue - ~113 Euro
Ogre Battle 64 - ~74 Euro
Beim gleichen Verkäufer ging übrigens auch Valkyrie Profile für über 170 Euro weg (wie kann man eigentlich beendete Auktionen eines Verkäufers einsehen?)!
Sind diese Preise noch normal? :eek:
Ich meine, Lunar 2 ging vor kurzem noch für 35 bis 50 Euro über den virtuellen Ladentisch; Ogre Battle 64 habe ich mir vor einiger Zeit selbst bei ebay.com für etwa 30 Euro besorgt. Zwar gebraucht, aber in einem tollen Zustand (ein paar Aufkleber auf dem Modul, da es aus einem Verleih stammte, die Packung aber perfekt und eingeschweißt) mit - allerdings leicht lädiertem - Spieleberater.
Eigentlich hielt ich ja schon die Amis für verrückt, 100 Dollar für Valkyrie Profile auszugeben, aber wenn ich diese Preise sehe... o_O
Da kommt man ja fast in Versuchung, mal eben eines bei ebay.com zu ersteigern und es hier für das Doppelte wieder zu verkaufen.
Zitat:
Zitat von CT
Hmm also vor knapp 1 - 2 Jahren als ich noch meine Sammlung vervollständigt habe waren diese Preise eigentlich die Regel, vorallem Orgre Tactics 64 ging locker für diesen Preis weg.
Naja mich interessiert es nicht mehr so sehr, ausser Ogre 64 und ein NTSC N64 wäre schon nett.
Aber 170 € find ich schon sehr heftig und da ist die frage ob die Auktion nicht künstlich nach oben ejagt worden ist.
Tjaja,habs auch gesehn!Lacerus hier ausem FOrum wollte endlich Lunar 2 ersteigern und naja der Preis is zu hoch,eindeutig!Bin der Meinung das da was schief läuft...
Denn 2 Tage vorher ging Lunar 2 für 51 Euro weg!Ätzend sowas...
ebay versteht sowieso keiner, mal ging VP für 90 € weg und jetzt für fast das doppelte?
ich hab mein lunar 2 verschweisst in den usa ersteigert für 70$ !!!! me muss darauf hoffen das VP als GH edition in den usa rauskommt, weil ein verschweisstes schon locker für 200 $ weggeht kann ich mir auch kein gebrauchtes leisten weil die an die 70-80$ kosten und ich weiß nicht ob mir das spiel soviel wert ist, ich hab bisjetzt nur einmal in das spiel geschaut.
deswegen ein tipp, kauft euch alle collectorsboxen 2-3 monate nach dem release da haben die meistens ihren tiefpunkt erreicht...und dann schiessen die wieder hoch ...meine erfahrung!
*doppelpost push*
neue Infos zum Gamecube 2(Revolution):
- Abwärstkompatibel
- erscheint erst 2006 (also wird Xbox als erste NextGen Konsole auf den Markt kommen)
außerdem interessante videos:
neues Legend of Zelda Video (omg das sieht extrem geil aus, und es lohnt sich viele neue szenen die man garnicht kennt) und ein Video vom neuen SEGA Game Shadow the Hedgehog (war das wohl das neue sonic game O_O? , es sieht aufjeden fall brutaler aus ^^)
alles zu sehen bei gamefront.de
GDC 2005: Iwata Keynote Transcript (auf IGN):
"On my business card, I am a corporate president. In my mind, I am a game developer. But in my heart, I am a gamer." - Der rasante Aufstieg eines sympathischen Präsidenten.
Bei eBay gibt es nur noch Freaks. o_O
http://cgi.ebay.de/ws/eBayISAPI.dll?...tem=8174600563
http://cgi.ebay.de/ws/eBayISAPI.dll?...tem=8177939030
Wie kann man nur für leere, inoffizielle Pappschuper 15 bis 20 Euro ausgeben? :eek:
Lesen die Leute den deutlich gekennzeichneten Beschreibungstext nicht?
Der DMC3-(Promo?)Pappschuber ging neulich übrigens noch für 2,50 Euro weg.
O.O....... wie dumm muss man sein? Den Devil May Cry 3 Pappschuber wurde in Zusammenarbeit mit Capcom in der aktuellen Play The Playstation Ausgabe veröffentlicht.
Mehr als 15€ weniger und man kriegt noch das Heft und eine DVD dazu... Muss wohl so ein Ebay Junkie sein der außer ebay keine anderen Seiten mehr besucht und nicht vor die Haustür geht*lol Ich würde nur zu gern den Gesichtsausdruck sehen wenn der erfährt das er mehr über als 15€ zuviel dafür ausgegebenen hat :D .*schadenfrohgrinst^^
Nur zu eurer Info: Hab mir ne ätzende Erkältung eingefangen ... werd also die nächsten Tage nicht hier rumwuseln können :(
Hui, das hört sich nicht gut an *Taschentuch reich*. Ich wünsche dir auf jeden Fall gute Besserung, erhol dich gut und schone dich ein wenig. Auf dass du bald wieder fit bist :).Zitat:
Zitat von R-Craven
Bei Ebay gibt es echt teilweise merkwürdige Leute, obwohl ich denke, dass viele der "recht hohen" Preise bei solchen Aktionen daher resultieren, dass es einfach Dully gibt, die vorschnell für irgendwas bieten, ohne vorher den Auktionstext gelesen zu haben. Bei so was kann ich nur sagen, selber schuld.
Nun, irgendwie bringt mich das mit den Ebay Auktionen auf das Thema "Geld für sinnloses Gedöhns" ausgeben. Nun, und auch wenn es eigentlich nichts mit dem Thema Videospiele zu tun hat, so will ich euch nicht vorenthalten, was ich mir gerade sinnloses gekauft habe. Ich habe nämlich am Dienstag ein Paket aus Japan bekommen :). Und drinne war ein Meteos (das ist keinesfalls sinnlos sondern sogar ziemlich schnicke) und ein sogenanntes Dingens namens "Space Warp 5000". Das Ding ist eine Art elekronische Murmelbahn, bei der die Murmeln, wenn sie einmal unten sind wieder mit einem Motor nach oben befördert werden. Somit kann man die Murmeln endlos beim kullern beobachten. Irgendwie total sinnlos, aber gleichzeitig absolut stylo und einfach nur cool! Es hat zwar einige Stunden gedauert das Ding aufzubauen, aber es hat sich gelohnt. Ich zeige euch mal ein paar Bilder von meinem schnuckeligen Space Warp:
http://people.freenet.de/Chocobogirl/karton.jpghttp://people.freenet.de/Chocobogirl/kartonoffen.jpg
http://people.freenet.de/Chocobogirl/einzelteile.jpghttp://people.freenet.de/Chocobogirl/gerüst.jpghttp://people.freenet.de/Chocobogirl/bahn.jpg
http://people.freenet.de/Chocobogirl/oben.jpghttp://people.freenet.de/Chocobogirl/fertig.jpg
So, und wenn ihr wissen wollt, wie das Ding in Aktion aussieht, dann saugt euch einfach mal das Video, welches ihr unter folgendem Link findet:
http://www.tanomi.com/spacewarp/sw2.wmv
Ich werde jetzt die nächsten paar Stunden meinen Kugeln beim Murmeln zuschauen. Sorry für den sinnlos Post, aber ich konnte euch den Space Warp einfach nicht vorenthalten :\.
Grüße,
Chocobo
pf aber im pc forum blicken lassen ..ts ts ts...Zitat:
Zitat von R-Craven
yeah sinnlos! das kann ich auch schon beim kauf meiner spiele sagen. eine frage wieviel hat diese geniale murmelbahn gekostet?
ach ja @thread
Sprecher des neuen Zeldas sind afaik:
- Takashi Nagasako: Ganondorf Dragmire
Er hatte schon in The Legend of Zelda: Ocarina of Time und in The Legend of Zelda: Wind Waker die Rolle von Ganondorf übernommen.
- Noboyuki Hiyama: Link
Bereits in The Legend of Zelda: Ocarina of Time und The Legend of Zelda: Majora's Mask hatte Hiyama Link seine Stimme geliehen.
quelle: zelda forum ^^ und gamefront
dieses Space Warp hat irgendwas von Iggy's Reckin Balls, falls sich einer daran erinnern sollte.
Wäre witzig wenn die Kugeln auch so aussähen ^^
Ja gut ... ich hab das nur vorsorglich geschrieben *g*. Dachte am Mittwoch echt noch, dass es ne "schlimmere" Erkältung werden würde. Aber ich glaub, ich hab das Schlimmste überstanden :) - wenn man mal vom durchschwitzten Aufwachen mitten in der Nacht absieht.
Chocobo: Also dieses Space Warp ist ja cool ... *video gleich nochmal anschau* ;)
Puh, schön, dass es dir besser geht, R-Craven (bzw. das die richtig fiese Erkältung gleich ganz ausgeblieben ist) :). Erkältungen sind immer ätzend. Ich habe immer die schöne Form von Erkältungen, dass meine Augen ohne Ende tränen, so dass ich sämtlichen Lichtquellen fernbleiben muss, was als Zocker natürlich besonders "dramatisch" ist *lol*.
Der Space Warp kostet in Japan 5200 Yen (sind zirka 37 Euro). Soweit ich weiß kommen da aber noch Steuern hinzu. Mein Freund aus Japan hat mir 45 Euro für die Kiste abgeknüpft, finde ich aber voll und okay. Kamen dann jedoch nur ein paar Euro Transportkosten hinzu, aber die war mir mein Space Warp auf jeden Fall wert :).Zitat:
Zitat von Omega
Für Spiele gebe ich übrigens teilweise recht viel Asche für sinnloses Zeugs aus, vor allem Special Editions ;). Naja, irgendwie muss man ja sein Geld ausgeben, oder?
Apropos Spiele (und darum geht es hier ja eigentlich): Komme gerade von meinem Gamestore hier in Hamburg wieder und konnte gerade in Erfahrung bringen, dass die PSP Spiele wohl wirklich und absolut sicher codefree sind. Zumindest die aktuelle Generation :). Ein Kunde von dem Laden arbeitet nämlich bei einer Videospiele-Zeitung und der konnte das wohl schon mit seinem japanischen PSP ausprobieren. Sehr schön, jetzt habe ich mir erstmal Mercury, Metal Gear Acid und WipeOut Pure vorbestellt. Dann gibt es nächste Woche endlich mal wieder neues Futter für meinen PSP :).
Und wenn ich im Mai (vermutlich) in Los Angelas bin, kann ich mir dann ein Zweit-PSP zulegen, dann kann ich mit meinem Ollen immer in Multiplayer-Sessions antreten :). Auch wenn ich nicht glaube, dass der PSP (momentan) in Sachen Multiplayer-Gaming gegen den DS anstinken kann. Wer einmal Band Brothers auf dem DS mit mehreren Leuten gespielt hat, der weiß, wie richtiges Mehrspieler-Zocken aussehen muss ^_^.
Grüße,
Chocobo
No, no nonononononon...nonono no you don't..... you don't go to E3 nuhu. nononoZitat:
Zitat von Chocobo
Eben doch! :DZitat:
Zitat von Waku
ahhhh..yes!Zitat:
Soul Calibur 3 PS2-exklusiv geplant / Erste Bilder
22.03.05 - Die amerikanische Gamepro hat in ihrer neuesten Ausgabe (Mai) das Prügelspiel Soul Calibur 3 von Namco vorgestellt, das im Herbst 2005 erscheinen soll. Es gibt 25 Kämpfer, darunter 3 neue. Außerdem soll man seinen eigenen Helden entwerfen können.
Zu den Spielmodi gehören 'World Competition', 'Soul Arena' und 'Museum' (ein Rückblick über die Serie).
lolZitat:
Auch über die Größen der Industrie äußerte sich Costikyan kritisch. So über Nintendo-Präsident Satoru Iwata, der in seiner Rede sagte, dass er 'das Herz eines Gamers' habe. Costikyan fragt sich, 'welchem armen Bastard er das aus der Brust geschnitten hat und wie oft in Nintendos Hauptquartier Menschenopfer dargebracht werden.
Quelle: gamefront.de
Bäh, dann sieht Soul Calibur 3 ja schlechter aus als Teil zwei (auf Xbox und GC), der grafisch schon kaum besser war als der erste Teil. >_<Zitat:
Soul Calibur 3 PS2-exklusiv geplant
Zitat:
Zitat von Omega
Das wäre ein ziemlich unlogischer Schritt von Namco. Warum eine sichere Absatzmenge von über eine Millionen Einheiten einfach so für einen Exklusiv Deal fallen lassen? SC 2 hat sich auf dem Cube immernoch am Besten verkauft und auch die Xbox Version verkaufte sich ganz gut. Da muss Sony aber ganz schön viel Geld rübergeschoben haben, damit sich ein Exklusiv Deal für Namco lohnt.
Sooooo.... die Cube Version Verkauft sich am besten und als Schlussfolgerung dazu macht man den nachfolger PS2 exclusiv?
........
Kein Wunder das sich Nintendo Fans kaum 3rd Party Zeugs kaufen, cause the Companys are fucking Idiots.
@Zero
Du musst bedenken das die PS2 weltweit noch immer am verbreitetsten ist. Und daduch ist die Absatzmenge wohl auch höher.
Das die Cube Version von Teil 2 sich so gut verkauft hat, dürfte wohl nur alleine daran liegen das Link enthalten war.
That's the problem, die Cube Version ist Version mit den meisten Stückzahlen weltweit.Zitat:
Zitat von Knuckles
naja soo atemberaubend hat sich die cube fassung imo auch nicht verkauft, in den usa hatte sich die ps2 version 500.000 mal verkauft dagegen die cube version 550.000, was im vehältnis von ps2 und gc in amerika ein wunder ist (Xbox fassung ca. 350.000 mal). vielleicht ist es auch so ne kurzzeit exklusivität à la GTA(najo net kurz ^^) .
irgendwas muss ja namco geritten haben..sooo
Cube'er kämpft für euer fightgame http://www.multimediaxis.de/images/s...old/3/link.gif
Naja ich tendiere eher dazu, dass hier entweder was falsch übersetzt wurde oder dass es sich um einen vorgezogenen Aprilscherz handelt. Ist ja die APrilausgabe der amerikanischen Gamepro in der diese Meldung erschien.
Ist irgendwie einfach zu unlogisch. gerade auf dem Cube hat man in diesem Genre keine Konkurrenz. Dazu kommt dann noch, dass sich die Cube-Version von SC2 am besten verkauft hat. Zudem arbeiten Nintendo und Namco die letzte Zeit sehr eng zusammen. Siehe die Franchises die Namco für Nintendo versau...*hust* entwickelt.
Naja und wenns doch stimmt bin ich persönlich nicht traurig darüber. Auf sinnlose Buttonshmasher kann ich eigentlich verzichten.
http://img.photobucket.com/albums/v2.../superweak.jpgZitat:
Zitat von Leschni[GCO]
Besser hingucken, ist die Mai Ausgabe, die Aprilscherze, hatten wir alle schon vor nehm Monat.
Jaso.. Habe den Scan nicht gesehen, sondern nur die Meldung auf cube-europe gelesen.
Btw: Deine Sig ist super. Sie beweißt eindrucksvoll, dass Kutaragi nun komplett den Verstand verloren hat. Erst sein großkotziges Gelaber mit Kaz Hirai über PS3 und PSP und nun das. Der Kerl macht langsam Peter Moore und Steve Ballmer Konkurrenz. :D
Actually, stammt das Quote von Artsy Partsy Tabletop Gaming Designer Greg Costikyan aus seinem Essay von der GDC und dem Burning Down The House Developer Podeum.... und aus dem Kontext gerissen (sogar im Kontext) hat der Junge selber nicht ganz gewusst was er labert.
Nur All Time Favourite Designer Warren Spector hat was besseres gebracht.
Warren: I never minded piracy. Anyone who minds about piracy is full of shit. Anyone who pirates your game wasn’t going to buy it anyway!
Und erinnern wir uns daran das zu ungefähr selben Zeitpunkt im Entwicklungszyklus von SCII GamePro behauptete es wäre Cube exclusive.
Gamepro hat die selbe Reputation wie der hosenlose Penner an der Strassenecke.
Ach ja und eindeutig benutzt Namco diese Grafik in seinen Vorstandssitzungen um Zukünftige Entscheidungen zur PS2 hin zu verlagern.
http://cubemedia.ign.com/cube/image/...s2004chart.jpg
Tjo, mag sein, aber auf dem Cube und der Xbox lassen sich immernoch mehr Einheiten verkaufen als auf der PS2 alleine, warum dieses Potenzial einfach für nen Exklusiv Deal hinschmeißen?Zitat:
Zitat von Knuckles
Naja, einfach mal die E³ abwarten, da werden wir garantiert mehr erfahren.
Mit seiner Rede (also von Iwata) hat er aber tatsächlich nur einen Aspekt davon abgedeckt was Gaming bedeutet. Ich fand das er vom Herz eines Gamers spricht und sich selbst meint auch nicht besonders (darum ging es doch, oder?).Zitat:
Zitat von Waku
Ich weiss nicht, SC2 war doch auch für alle 3 Konsolen exklusiv - und das ist das beste was namco machen kann.
Nope, Costikyan hat NIntendo dafür verantwortlich gemacht das sie das heutige Publisher System etabliert haben. Was auch stimmt, er jedoch sich da so reingesteigert hat das er das heutige Nintendo immernoch auf dem selben Standpunkt sieht, wo Nintendo das einzige der 3 Konsolen Powehäuser ist das nicht auf more of the same setzt, was im so ziemlich jeder nach der Rede vorgehalten hat.
Ach soo, ok. Njo...Zitat:
Zitat von Waku
No Comment
:D
na das ist aber echt zum lachen, da sag mal wieder einer sony war erster -_- ... naja es wird eigentlich nicht nur der verkauf der PS2 verboten sondern auch der verkauf von den spielen die eine rumble funktion besitzen afaik, steht im gamefront beitrag. aber 90 millionen sind doch nicht "viel" für sony oder ?_?
Zitat:
Zitat von Gamefront
Was sind schon die paar Spiele? Dürften inzwischen nur ca. alle sein die auf dem Markt sind. :DZitat:
Zitat von Omega
Jup eben so schaut es aus. Aber da Sony die PS2 usw weiterhin verkaufen will, bin ich mal gespannt wie sich die ganze Sache entwickelt. Denn wenn sie in der Berufung auch noch scheitern, werden wohl Lizenzgebühren für alles mit dieser Technologie ausgelieferte fällig. Und das dürfte richtig teuer werden.
Naja , in den USA ist es ja in alles und jeden zu Verklagen. Komisch das es dennen erst 6 Jahre nach dem release der PS2 einfällt. Hatte nicht auch schon die PS1 nen Rumblecontroller?Zitat:
Das Urteil sei am Donnerstag von einem kalifornischen Bezirksgericht in Oakland gefällt worden
Außerdem geht es ja Sony wohl am allerwertesten vorbei was so dappiches Bezirksgericht beschlossen hat.
Erinnert mich irgendwie an Rockstar die anscheinend ja auch ständig verklagt werden.
Nur das es sich hier um einen Lizenz/Patentbruch geht und nicht um die halbgarene Verantwortlichkeit von GTA für den Amoklauf irgeneines Schmoks. Zur Gerichtsdauer... sieh dir unsere Gerichte an, selbst kleine Nachbarschaftsstreitigkeiten brauchen mitunter über ein halbes Jahr um es überhaupt bis zur ersten Anhörung zu schaffen. Ausserdem steht da mehr dahinter als nur die 90 Mille. rückstande. Was wird danach sein? Lizenziert Sony die Technick normal undzahlt ab da dann normale Lizenz Summen oder denken sie cih ne neue Art aus? Microsoft ging dem ganzen Publiziti rummel aussem weg und hat schon vor Monaten einen aussergerichtliche Einigung mit Immersion vereinbart, da die X-Box Controller das selbe System benutzen.Zitat:
Zitat von Ghostface
Prais Nintendo, wenn mans selber macht hat man immernoch am wenigsten Probleme.
sry meine englisch kentnisse sind nun auch wieder nicht so gut, heißt das jetzt hier das sony für kurze zeit noch die konsolen und spiele verkaufen darf bis eine "lösung" gefunden wurde oder hab ich was nicht verstanden. wieso dürfen die denn noch verkaufen (wenn ich das jetzt richtig verstanden habe) , das ist doch nur gut für sony O_oZitat:
Zitat von rpgamer.com
Wird wohl im endeffekt darauf hinauslaufen das Sony die Technik eben lizensiert.
Hatten wohl vorher keine Lust o.ä. gehabt.
Weshalbs jetzt einfach nen kleinen Denkanstoss gab. 8)
Meins ist auch schon bestellt - bekomme ich aber wahrscheinlich erst Ende April, da ich dann vermutlich Besuch aus Japan erhalte ^_^. Und der darf für mich dann ein Electroplankton, Nintendogs sowie sicher noch einiges anderes Gedöhns für mich einpacken ... Anderseits, wenn der demnächst meinen schwarzen DS rausschickt (brauche nen zwei für Band Brother Konzerte mit meinem Verlobten) könnte der ich vielleicht auch schon eher mit dem Plankton musizieren. Schauen wir mal ... freue mich schon darauf. Hast du eigentlich sonst noch irgendwas interessantes für den DS, Waku?Zitat:
Zitat von Waku
Spiele übrigens zur Überbrückung bis Nintendogs und Electroplankton Kirby für den DS. Hat das schon einer gespielt? IHMO das beste momentan erhältlichen DS Spiele (nach Band Brothers, versteht sich). Nutzt die DS-Features sehr innovativ aus und macht sehr viel Spaß und ist genauso, wie Yoshi hätte IHMO werden sollen ... (*Von yoshi Touch and Go ein wenig enttäuscht sei*).
Grüße,
Chocobo
Im Gegensatz zu dri hat mein Budge seine Grenzen nen ganzes Stück weiter unten. Plankton Importier ich nur aus Jay weil ein US Release unwarscheinlich ist.Zitat:
Zitat von Chocobo
Nur das übliche Wario und Polarium, welches viel zu ver••••t schwierig ist.
Einzig Pac Pix US is vorbestellt.
Aber wer kann da schon wiederstehen.
Findest du Polarium echt schwer? Zugegebenermaßen habe ich bisher nur den Puzzle Mode gespielt, aber den fand ich eigentlich nur fordernd, aber nicht sooo schwer. Die letzten Puzzles hatten es zwar in sich, aber ansonsten gings eigentlich. Nur im Challenge Mode sehe ich bisher kein Land, aber um ehrlich zu sein habe ich den auch noch nicht wirklich viel gespielt (in Sachen Puzzle Games ist Lumines immer noch mein aktueller Top Favorit).Zitat:
Zitat von Waku
Mein Budget in Sachen Games ist übrigens vermutlich höher, da ich ja sozusagen noch eine bessere Hälfte habe, die auch noch mal in wenig Geld in unser Hobby investiert. Ich kaufe also sozusagen für zwei ;). Ansonsten würde ich in Sachen Games Konsum wohl auch sehr zurücktreten - und das mit dem vermehrten Japan-Importen hat sich eigentlich auch erst ergeben, seitdem ich jemanden "drüben" kenne, der leider auch zu gut meine spielerischen Vorlieben kennt und mich gelegentlich schon mal auf Sachen aufmerksam macht, die sonst wahrscheinlich an mir vorbei gegangen wären. Von ihm habe ich irgendwie auch das erste Mal von Band Brothers gehört. Aber lassen wir das, soll ja hier nicht zu nem Egopost mutieren.
Grüße,
Chocobo
PS: Was haltet ihr eigentlich von der Sega Deutschland Niederlassung, die angeblich ab morgen in Deutschland den Betrieb aufnehmen soll? Habe heute im Büro ne Diskussion darüber geführt, ob das nun nen April Scherz ist oder nicht ... Bei dem Datum weiß man ja nie. Hatte zunächst im Games Daily Newsletter davon gehört (wo es sich auch eigentlich recht seriös anhört) und später dann auch auf gamefront gelesen ... Naja schauen wir einfach mal ...
Edit: So, das mit den April Spekulationen hätte sich dann damit geklärt. Wir haben hier gerade die neue MCV Gamesmarkt reinbekommen - und dort ist eine Stellenanzeige von Sega für die dt. Niederlassung drinne. Und zwar suchen die:
* Marketing Manager
* Sales Manager
* Key Account Manager
* Finance Manager
* PR Manager
* Product Manager
* Marketing Assistant
*Office Assistant mit Kreditoren Erfahrung
Hmm, haben die eigentlich überhaupt was, außer der Geschäftsführung *lol*? Naja, ne neue Sega Konsole wäre mir trotzdem lieber als ne dt. Niederlassung von denen, aber man kann ja net alles haben :\!
1. komisch das es keinen thread zu Phantasy Star Universe gibt o.oZitat:
Zitat von gamefront.de
2. soll das etwa heißen das man eine festplatte braucht? oder ist es möglich das game ohne diese erweiterungen spielen kann? z.B. geht es mit meinem PAL PS2 gerät mit dem US PSU online zu spielen?
erscheint für PS2 und PC, alle spielen zusammen, also PC und PS2 gamer in einer welt.
Das mit der Festplatte wird sich noch zeigen müssen, glücklicherweise habe ich jedoch eine US Konsole inkl. Festplatte. Om man ein US Spiel auf einer gechippten PAL Konsole daddeln kann wird sich zeigen können. Ich habe nur zwei US Spiele versucht auf meiner PS2 Online zu spielen (FFXI und Ratchet & Clank 3), und bei beiden Games verweigerte mir die gechippte PAL Konsole online ihren Dienst ... (Allerdings ist der Chip von meiner PAL Konsole auch aus der Steinzeit - mindestens). Mit der US Konsole gings dann hingegen einwandfrei.Zitat:
Zitat von Omega
Ich habe heute eine Mail von meinem Kumpel aus Japan bekommen und wenn ihr mal ein paar schnuckelige Videos zu Videogames aber auch zu anderen verrückten Sachen sehen wollt, müsst ihr unbedingt mal hier hin surfen:
http://douga.tk/
Die Seite ist sehr japanisch, aber man findet sich eigentlich recht schnell darauf zu recht. Zum Beispiel findet ihr eine Übersicht über recht aktuelle Videos, wenn ihr einfach 2005-03 in der Seitennavigation klickt! Dort erscheinen dann haufenweise Links zu Videos. Wer aus diesen Links nichts entziffern kann, muss sich keine Sorgen machen: Einfach drauf klicken und man kommt zu einer Seite wo man (meistens) anhand eines Screenshots sehen kann, um was für ein Spiel es sich handelt, bzw. um was es in etwa in dem Video gehen könnte. Unterhalb des Bildes steht dann ein Link zum Download bereit.
Ich habe die Seite noch lange nicht durch, aber hier schon mal ein paar Video-Empfehlungen meinerseits:
* Japaner (?) spielt auf E-Gitarre Mario Theme nach: http://douga.tk/item/24
* Super Mario Bros 1 in 5 Minuten durchgespielt http://douga.tk/item/1 (ich meine, das Video, das wir hier irgendwann hatten war zu nem anderen Mario Bros Teil, sorry, wenn ich mich irre. Gibt übrigens auch noch Videos vom schnell durchspielen anderer Mario Teile auf der Seite)
* Wenn ich so mit Stiften rumwuchelten könnte, würde ich vermutlich mein Umfeld in der Wahnsinn treiben: http://douga.tk/item/20
* So schnell kann man diesen "Zauberwürfel" (oder wie das Ding auch immer geheißen haben mag) wieder in die richtige "Reihenfolge" bringen: http://douga.tk/item/19
* Einfach mal Bahamut bei FFIII (jp) mit nem Level 2 Chara wegputzen *lol*
So, ich werde mir noch ein paar Videos reinziehen :).
Grüße,
Chocobo
Hat hier eigentlich jemand die News von heute gelesen?
EA kündigt Burnout Revenge an und will mit diesem Game die Burnout-Reihe neu erfinden...ich bin ja schon gespannt was letztendlich noch vom Charme von Burnout übrig bleiben wird. Wäre schade drum wenn es EA schafft das Spiel zu versauen, aber wenn ich mit die Sportspiele der letzten Jahre von ihnen anschaue...dann bin ich recht zuversichtlich das sie es zerstören.
Knuckles: Da befürchte ich auch Schlimmes. Bin aber mal gespannt, ob diese "Car Designer" in irgendeiner Weise nutzen ... bei den anderen Teilen sahen die Autos ja auch wie Autos aus ;).
Sie wollen Burnout also neu erfinden ... hoffentlich nicht mit Combo-Leiste und "Racebreaker"-Leiste oder so nem Dreck. Am besten noch extra für die deutsche Version als "DJ" den Heini von FIFA Street einstellen.
Die Ankündigung, dass sie extra enge Stellen einbauen wollen, gefällt mir allerdings ... stell mir da vor, dass man durch einen kurzen Abschnitt einer 30er-Zone fahren muß, die solche Fahrbahnverengungen hat *lach*. Auch gut finde ich, dass man beim Zusammenstoß mit "normalem" Verkehr wohl nicht mehr so schnell nen Abflug machen wird.
Naja, warten wir's mal ab. Erst mal auf bewegte Bilder warten :D
The World shall be Blue.
http://img156.echo.cx/img156/3961/el15ko.jpg
http://img156.echo.cx/img156/1821/el27zs.jpg
Impressionen folgen.
spricht etwa neid aus meinem blick ? ...leider ja..
I do not comprehend..no I don't want to comprehend -_- ...Zitat:
Amazon.de listet PSP mit Euro 329
success !Zitat:
Fast 2 Mio. Nintendo DS in USA
19.04.05 - Nintendo gibt bekannt, dass in den USA mittlerweile fast 2 Mio. Nintendo DS verkauft wurden.
god nooooooooooooooo!Zitat:
Entwickelt Rare Banjo Threeie?
18.04.05 - Rare arbeitet möglicherweise an einem neuen Banjo-Kazooie Click Picture-Spiel. So wird die Website http://banjothreeie.com/ seit dem 15.04.05 auf Rare weitergeleitet.
Die Domain ist auf Microsoft registriert, eine offizielle Ankündigung für Banjo Threeie liegt noch nicht vor.
das darf nicht wahr sein, erst conker und dann noch das! rare kommt doch nicht auf den gedanken top titel der n64 zeiten auf die xbox zu holen, jetzt fehlt nur noch Perfect Dark 2 oder so und ich spring aus dem fenster.
btw:
13. Mai 19 Uhr watch MTV
Xbox 2 wird vorgestellt..*gespannt ist*
Welche Form soll das Fenster haben? Irgendwelche Stockwerk-Wünsche?Zitat:
Zitat von Omega
Reality Check - warum glaubst du, hat MS Rare exklusiv an sich gebunden?Zitat:
Zitat von Omega
Klar, damit sie Kracher wie Grabbed by the ghoulies entwickeln, die aufgrund des fehlenden Franchise-Namens wie Blei im Regal liegen bleiben.
rundes fenster, 30. stock ^_^Zitat:
Zitat von Knuckles
quelle: gamefront.deZitat:
Neue Infos & Bilder zu The Legend of Zelda
21.04.05 - Hier sind DigiCam-Fotos mit neuen Bildern zu The Legend of Zelda, die aus dem spanischen 'Hobby Consolas'-Magazin stammen. Das Heft schreibt, dass die Spieldauer bei bis zu siebzig Stunden liegen kann. Insgesamt soll es zwei bis drei Mal umfangreicher als Zelda: Ocarina of Time (N64) sein.
In der Geschichte ist Link 16 Jahre alt, wird im Spielverlauf aber langsam erwachsen. Die Stadt auf den Bildern ist die erste Gegend, in die man kommt. Der Kampf zu Pferd soll einen wichtigen Bestandteil einnehmen. Die Steuerung ähnelt Zelda: The Wind Waker (GC) und Zelda: Ocarina of Time (N64).
Eiji Aonuma kommentiert, dass er den grafischen Stil näher an Mangas heranbringen will. In dem Space World 2000 Demo fand er, dass Link wie eine Puppe aussah und ihm Persönlichkeit fehlen würde
mhehehehehehemhuaHAHAHA... was für ein geniales game kommt bloss auf uns zu? dieses game stellt wohl alle bisher dagewesenen zelda titel in den schatten..70 h scheinen mir aber ziemlich übertrieben, sowas kann ich mir bei einem rpg vorstellen aber doch nicht bei einem adventure O_o
Zelda>all
bleibt mir mit jedem anderen krimskrams vom Leib ^_^
Die Verpackung von dem Spiel ist echt genial. Ich habe es jetzt ja auch schon ein paar Tage (ist zusammen mit meinem schwarzen DS gekommen) bekommen und war gleich von dem blau glitzernden Karton sehr angetan. Die Kopfhörer habe ich gar nicht erst ausgepackt, die waren mir zu schade - und ich habe ohnehin genug davon.Zitat:
Zitat von Waku
Das Spiel (wenn man es überhaupt als Spiel bezeichen kann :rolleyes: ) finde ich persönlich zwar ganz nett, allerdings ist es in Sachen Langzeit-Motivation nicht unbedingt der Burner. Zwar hatte ich sehr viel Freude daran alle Planktons auszuprobieren, aber sobald man mit allen Planktons ein wenig rumexperimentiert hat, ist IHMO die Luft ein wenig raus. Ich finde es irgendwie schade, dass man die eigenen Songs nur aufnehmen kann, wenn man den DS an den PC anschließt ...
Um das Spiel seinen Freunden zu zeigen ist es aber wirklich genial - und bei so mancher der Kompostionen habe ich echt Tränen gelacht, vor allem bei den Planktons Rec-Rec und Volvoice. Welches sind denn eigentlich deine Lieblings-Planktons, Waku?
Yop, ansonsten habe ich heute mit Entzücken gelesen, dass es auf der E3 evtl. was zu MGS4 für die PS3 geben könnte. Sind aber alles nur Gerüchte. Als mainstreamiges waschechtes MGS-Fangirl, bin ich trotzdem schon mal gespannt. Hui, ich glaube diese E3 wird ziemlich fett. Kann's kaum noch abwarten - und habe deswegen mal meine Sig geändert. Kommt bei mir ja auch net so wirklich oft vor ;). Naja, aber so weiß ich wenigstens, wieviele Tage ich noch ausharren muss ;).
Grüße,
Chocobo
gamefront.deZitat:
Weitere Details und Bilder zu The Legend of Zelda
25.04.05 - Hier sind neue Infos zu The Legend of Zelda aus der neuesten EGM (Danke an NYCMAJESTIC). Ergänzend zu bereits bekannten Details, alles Neue in der Zusammenfassung:
- Link bekommt möglicherweise ein Holzschwert und macht sich in einem Tutorial mit dem Schwertkampf vertraut.
- Link lebt zunächst in Toaru. Hyrule existiert zwar, es ist aber ein weiter Weg dorthin. In Toaru züchten die Leute Kühe und verkaufen sie an das Königreich von Hyrule. Die beiden Orte haben ein freundschaftliches Verhältnis zueinandern.
- Es gibt viele weitere Städte, die jedes Jahr vom Königreich Hyrule zusammengerufen werden, um ein Fest zu veranstalten. Auf dem Fest können die Bürgermeister der Orte miteinander sprechen. Doch in diesem Jahr befiehlt der Bürgermeister, dass Link an seiner Stelle zu dem Treffen geht.
Auf dem Weg dorthin kommt es zu einem Zwischenfall, der womöglich der Beginn des Hauptabenteuers ist.
- Zwar kommen Ganon und Zelda in der Handlung vor, die Geschichte soll aber nicht identisch mit der früherer Zelda-Spiele sein.
- Wie das neueste Zelda-Spiel in die Zeitlinie der Serie passt, ist unklar: Eiji Aonuma will es zum einen geheimhalten, zum anderen hat man das aber auch noch nicht entschieden, weil man noch ein paar Ideen hat, an denen man gerade arbeitet. Je nach eingeschlagenem Kurs, könnte sich das Ende des Spiels deshalb noch ändern.
- Es gibt ein sehr wichtiges spielerisches Element, über das man noch nichts weiss (wie z.B. das Segeln damals in Zelda: The Wind Waker). Es bleibt allerdings noch geheim und wird erst kurz vor der Auslieferung enthüllt.
- Den Titel hat Aonuma noch nicht festgelegt. Er sagt, dass es vielleicht etwas Mysteriöses in dem Titel geben wird, dessen Bedeutung man erst während des Spielens verstehen wird.
- Die EGM meint, dass sich die Kämpfe genau so anfühlen wie in Zelda: The Wind Waker. Anonuma wird gefragt, ob er deshalb irgendwelche Veränderungen am Kampfsystem plant. Er antwortet, dass Link in Zelda: The Wind Waker einen Spezialangriff via A Taste ausgeführt hat, wenn ein Gegner nahe genug herankam und der richtige Zeitpunkt gekommen war.
Aonuma sagt, dass dieses System sehr gut funktioniert hat, so dass man es jetzt noch verstärken und ausbauen will. So ist bereits ein neuer Sprungangriff mit Schlag nach unten eingebaut worden. Von solchen Attacken will man noch weitere einbauen, so dass die Spieler sehen werden, dass sich Zelda von Wind Waker unterscheidet.
- Aonuma will in diesem Zelda alle größer machen als sonst in der Serie üblich. So sieht man während des Kampfes zu Pferd die Weite und Größe des Landes. Auch wenn vieles davon in der Ferne auch nur eine leere Fläche ist. Deshalb würde man auch von Anfang an das Pferd benötigen: Nintendo will, dass die Spieler fühlen, dass es ein riesiges Land ist, in dem sie sich bewegen.
Ebenso wird man manchmal etwas sehr Großes sehen (Bauwerk, Natur, usw.). Solche Dinge hatte man in vorherigen Zelda-Titeln unterlassen, doch weil jetzt alles realistischer ist, baut man sie ein.
- Der Wechsel des Grafikstils ist für Aonuma schwer zu erklären. Er meint, dass jeder Grafikstil unterschiedliche Emotionen beim Spieler hervorruft. Bei jedem neuen Spiel gibt es interne Diskussionen darüber, welchen Grafikstil man verwenden will.
- Über den Wind Waker-Grafikstil sagt Aonuma, dass es vor der Veröffentlichung des Spiels heftige Diskussionen unter den Fans darüber gab. Doch als die Leute es schließlich gespielt haben, verstanden sie, warum man sich damals für diesen Stil entschlossen hatte.
Diesmal hofft Nintendo, dass die Leute den Grafikstil des neuen Zelda ohne weitere Fragen akzeptieren und sagen: 'OK, das macht Sinn.'
- Aonuma ist sich klar darüber, dass es trotzdem Leute gibt, die Wind Waker aufgrund seines Grafikstils erst gar nicht gekauft haben. Er entschuldigt sich dafür, doch man ist sich immer noch sicher, dass der 'Cartoon'-Stil bei Wind Waker richtig war. Ansonsten hätte man auch nicht genug über die Geschichte erzählen können.
- Im neuen Zelda soll es wahrscheinlich möglich sein, dass Link auf die ein oder andere Weise mit Tieren kommuniziert. Deshalb kamen in den bisherigen Videos auch so viele Katzen vor. Momentan untersucht man einige Ideen.
- Link kann nach dem Lösen bestimmter Puzzles Dinge sehen, die zuvor unsichtbar waren. Deshalb tauchten im Video auch viele Geister auf. Wahrscheinlich gibt es dafür einen bestimmten Mechanismus ('Lens of Truth'?), doch Aonuma schweigt sich darüber aus.
- Auf dem Titelbild der EGM befindet sich der Schatten einer Figur, die Link ihren Rücken zukehrt. Es wird aber nicht verraten, wer diese Person ist. Vielleicht wird auf der E3 dazu mehr gesagt, doch Aonuma ist sich nicht sicher.
- Vielleicht bauen die Entwickler noch einen zweiten Charakter ein, der Link untersützt und bestimmte Informationen findet (ähnlich wie damals 'Tingle'). Der Game Boy Advance wird dazu aber nicht benötigt.
Spieleindrücke der EGM
- Das Leben in der Stadt Toaru ist realistisch. Die Leute gehen ihrer Arbeit nach, Katzen und Hühner laufen herum. Vögel flüchten, wenn sich Link ihnen nähert. Link beginnt zunächst ohne Waffe und seine typische grüne Kleidung. Auf der Rückseite seiner linken Hand sind allerdings drei dunkle Dreiecke, Zeldas Triforce Symbol.
Die L Taste visiert das Ziel im Kampf an, B führt verschiedene Attacken aus - je nachdem, in welche Richtung man den Analogstick drückt. Ohne L Taste kann man wild um sich schlagen und z.B. hohes Gras zerstören. Mit der A Taste springt man von oben herab und haut einen Gegner um.
Gleich zu Beginn wird einem das Reiten beigebracht. Man drückt mit dem Analogstick in die Richtung, in die man reiten will, und reitet los. Die A Taste beschleunigt den Ritt bis zu sechs Mal kurz hintereinander, dann lädt sich eine dafür notwendige Energieleiste wieder auf.
Link kann sich wieder an einem Huhn festhalten und z.B. von einem hohen Gebäude schweben, indem er sich daran festhält.
In einem Bosskampf zu Pferd haut Link dem Gegner erst die Rüstung ab, dann attackiert er mit Pfeil und Bogen. Die Schergen des Bosses greift man an, indem man zum manuellen Zielen in die Ich-Perspektive schaltet. Die X-Taste schießt Pfeile, die R-Taste Explosiv-Pfeile. Im fertigen Spiel soll Link auch in der Lage sein, Pferde der Gegner zu stehlen.
Sieben bis acht Gegner waren gleichzeitig auf dem Bildschirm, ohne dass das Spiel langsamer wurde.
etwas seeeehr großes erwartet GC besitzer! das spiel wird echt gut.. vielleicht das beste cube game ever? nur noch n halbes jahr dann haben wir es in den händen ^_^
Boah!!! Nintendogs hat von der Famitsu 40/40 bekommen! Heilige Makrele! Dieses Spiel MUSS ich haben. Allerdings hadere ich noch ein wenig mir die jp. Version zuzulegen, weil ich gehört habe, dass es ohne Sprachkenntnisse doch recht schwer zu spielen sein soll. Und um ehrlich zu sein, möchte ich nicht, dass sich mein Hündchen womöglich den Magen verdirbt, da ich ihm aufgrund fehlender japanisch Kenntnisse das falsche Leckleri gegeben habe :\!
Hoffentlich kommt bald ne US, sonst werde ich wohl doch zur jp. Greifen müssen. Naja, um mir die Wartezeit ein wenig zu verkürzen, habe ich mir jetzt erstmal diese zwei Kuutschies bestellt:
http://image4.play-asia.com/350/PA.31697.001.jpghttp://image4.play-asia.com/350/PA.31700.001.jpg
Ja, wir Frauen stehen auf so nen Kitsch - na und ;)?
Ansonsten habe ich vorhin gesehen, dass der PSP bei uns am 1.9. für 249 Euro kommt. Meine Güte, das ist spät - und vor allem teuer. Vielleicht sollte ich nen PSP-Import Shop aufmachen ;)? Wenn ich selber rüber (nach Japan) fliege, habe ich schon bei dem Kauf von 2 Geräten den Flugpreis locker raus (Flug kostet zirka 110 Euro, PSP ist in Japan über 60 Euro preiswerter) ... Wenn ich also mehr als zwei Kisten mitnehmen würde ... Naja, lassen wir das ;).
Grüße,
Chocobo
Zitat:
Zitat von Chocobo
Das ist dann der gleiche Preis wie in den USA meine Freundin hat bei Chicago für das Value Pack 260 US-$ hingelegt inkl. TAX. Irgendwie habe ich das Gefühl das sie die Preise bei 260 lassen und dabei die Währung keine Rolle Spielt in YEN wären das dann zwar 26000 oder so aber durch den umrechnungskurs immer noch billig.
*lol* Wahrscheinlich hast du recht, trotzdem ist das ne ziemliche Sauerei. Ich habe gerade noch mal meine AsoBitCity (=Game Store in Akihabara) Rechnung vom 12. Dezember rausgekramt. Das hatte ich damals bezahlt:Zitat:
Zitat von akira62
26.040 Yen (= 186 Euro) PSPS 1000k (=Value Pack)
4.200 Yen (= 30 Euro) Ridge Racers
3.440 Yen (= 25 Euro) Lumines
4.530 Yen (= 33 Euro) Ersatz-Akku
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38.210 Yen (= 274 Euro)
(Preis entsprechen dem Währungsstand vom Dezember 2004, alle Preis beinhalten bereits die Steuer). Ich habe für nen PSP mit zwei Games und einem zusätzlichen Akku gerade mal 25 Euro mehr bezahlt, als für die europäische Kiste. Irgendwas stimmt doch da nicht ... Andererseits muss ich gerade mit Entsetzen feststellen, dass bei dem jp. PSP kein Reinigungstuch dabei war (welches sich lt. gamefront im Lieferumfang des dt. PSP Value Packs befindet). Nah, wenn das nicht mal die Preisdifferenz von knapp 65 Euro rechtfertigt, dann weiß ich auch nimmer weiter ;).
Naja, auf jeden Fall läuft es für mich persönlich wohl wirklich darauf hinaus, dass ich mir die nächsten Konsolen alle direkt als Import hole - ist preiswerter und man hat sie eher :).
Grüße,
Chocobo
http://s13.yousendit.com/d.aspx?id=0...62IMFDYX58WM1LZitat:
Zitat von Chocobo
Versuch immer wieder wenn ein bissel Zeit ist was mit zu machen, ist aber eher ne frage der Richtigen Programme fürn PC finden um damit was ordentliches zu mixen. Ansonsten brauch sich aber EP niemand Imoprtieren der ein Spiel erwartet, da ist Nintendogs sogar mehr spiel als Plankton, und man könnte wirklich entäuschd sein wenn man ne leicht falsche vorstellung davon hat.