@Hylian mich ignorieren ist verboten -.-
@Lagu nö will lieber Chips und Cola habn. :D
Was gehört für euch zur RPG-Famile?
Point&Click-Adventure, Adventure, Action-Adventure, Strategie, etc?
Welche Art von RPG mag ihr lieber?
2D oder 3D?
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@Hylian mich ignorieren ist verboten -.-
@Lagu nö will lieber Chips und Cola habn. :D
Was gehört für euch zur RPG-Famile?
Point&Click-Adventure, Adventure, Action-Adventure, Strategie, etc?
Welche Art von RPG mag ihr lieber?
2D oder 3D?
Was gehört für euch zur RPG-Famile?
Hmm gute Frage, eigentlich alle Spiele indem man a) seine Figuren über längere Zeit dabei sind b) sich diese Figuren weiterentwickeln b1) nicht nur durch neue Angriffe b2)sondern auch durch Bezugselemente und Hintergrund informationen c) sollte ein Kampfsystem haben c1) wobei Action-System IMHO nicht unbedingt RPG spezifisch sind d) ich der Meinung bin das es ein RPG ist.
Adventures zählen z.B. nicht in meine RPG Eingliederung auch Zelda nicht das ist für mich ein klassisches Action-Adventure ähnlich ist es mit Brave Fencer Musashi oder anderen Spielen in dieser Richtung. Dort fehlt mir bei den Charas der Bezug und der Kampf ist nicht von erlernten Fähigkeiten sonder von gefundenen Equipment abhängig.
Welche Art von RPG mag ihr lieber?
Mir egal welche Darstellungsart meine RPGs hängen von dem Kampfsystem ab nicht von der Grafik.
ist mir vollkommen egal, ich mag beides sehr gerne, genauso wie ich mischungen aus beidem mag. Solang das Grafikdesign nicht zu kitschig ist, lasse ich mich auf jede Grafikdimension ein.Zitat:
2D oder 3D?
spiele die ich net unbedingt haben will lieber in 3D.. spiele die ich unbedingt haben muss wegen story hauptsächlich können auch in 2D sein da isses mir egalZitat:
2D oder 3D
Ich finde es immer traurig wenn ein Charakter stirbt oder böse wird, um den man sich so gut gekümmert hat.
2D oder 3D: es ist mir eigentlich egal, hab aber die Meinung,dass 2D Spiele meist mehr Spaß machen!
Was ist eigentlich euer Lieblings-Rollenspiel?
@Hylianhttp://www.multimediaxis.de/images/s.../old/s_048.gif
Zu denn RPGs gehören IMHO ost RPGs und keine P&Cs oder D&Ds, diese gefahlen mir auserdem nich wirklich (einzige Ausnahme SW KotoR).
Vom Style her gefahlen mir Mischungen aus Gegenwart und Zukunft ziehmlich, owbohl beides einzeln auch zu meinem Style gehört, speziel Syperpunk, obwohl es davon nicht wirklich viele Ost-RPGs gibt.
Adventures sind für mich auch wenig interesant und besonders keine RPGs.
Action-Adventure haben teils einen recht großen RPG-Aspekt, wodurch sie für mich das zweitbeste Genre sind (nach RPGs versteht sich^^).
Strategie ist auch teilweise RPG-ähnlich, aber weicht auch sehr von ihnen ab, spiele ich zwar auch ziehmlich gerne, aber RPGs sinds noch lange nicht.
Gameplay vs. Story
Die Story ist für mich in RPGs knapp wichtiger als das Gameplay, da man in anderen Genres keine genialen Storys bekommt, dafür das Gameplay aber öfters gut ist.
Was waren für euch die unsympathischsten, grauenhaften, schleimig triefensten und ekelerregendsten Typen die ihr je bei einem RPG kennengelernt habt?
Da hab ich keine genauen Personen die mir einfallen...sind sicherlich einpaar die ich nicht mag, aber direkt hassen tu ich eigentlich keine, wenn mir doch jemand einfällt editiere ich rein.
Mein Lieblings-RPG ist Skies of Arcadia Legends, gefolgt von der Grandia-Reihe, La Pucelle Tactics und Lunar Silver Star Story.
Generell bin ich eher für 2D. Jeder, der beide Alundra-Teile gespielt hat, sollte diese Meinung teilen .:D
Als RPG-Arten bezeichne ich grundsätzlich alle Spiele, die eine nennenswerte Handlung haben und eine Athmosphäre aufbauen. Zelda - The Wind Waker und Konsorten gehören also IMO auch dazu. Generell halt alle Spiele, die außer gutem Gameplay noch was zu bieten haben.
Unsympatische Charas... hmmm.
Kategorie unsympatisch: Allen (Xenosaga). Anfangs dachte ich bei dem Typen noch "Hey, das bin ja ich". Später hab ich mir aber, v.a. durch sein machomäßiges Verhalten, das so gar nicht zu zu seinem angeblich mangelnden Selbstbewusstsein passte, denken können, warum Shion nicht wirklich an ihm interessiert war.
Wobei er wohl mit Absicht so gestaltet wurde. Ich kenne das Ende von XS wie gesagt nicht, aber wenn er Shion nicht kriegt, hab ich keine Kritik an seine Schöpfer.
Kategorie grauenvoll: Elena (Grandia 2). Aber auch nur wegen ihrer Sprecherin. Dieses hysterische Geschrei von ihr immer, wenn Ryudo mal 5 Sekunden lang gelegen hat. Grauenvoll halt.
Kategorie schleimtriefend: Na, Illsusion of Time, was denn sonst. Man geht halt einfach zu ihr hin, sagt ihr dass man sie liebt, sie erwidert es und man ist glücklich. Passiert im richtigen Leben auch so oft :rolleyes: Gipfel war der Satz "Es ist, als würden 1000 Sterne für mich aufgehen." Weiß nicht mehr wer von den beiden das gesagt hat, aber wer immer es war, gewinnt.
Kategorie ekelerregend: Quistis (hieß die so?). Eine Lehrerin, die kniehohe Stiefel anzeiht und mit der Peitsche auf Soldaten los geht, ist ein Alptraum :D Außerdem fand ich sie häßlich.
How dare you ?Zitat:
Original geschrieben von andy86
Kategorie ekelerregend: Quistis (hieß die so?). Eine Lehrerin, die kniehohe Stiefel anzeiht und mit der Peitsche auf Soldaten los geht, ist ein Alptraum :D Außerdem fand ich sie häßlich.
Mein Bruder Spielt schon den ganzen Tag Dew Prism (aka Threads of Fate) und da ist mir aufgefallen das mir das Spiel doch sher gut gefällt, anfangs dachte ich das Spiel würde nicht viel hergeben, aber die ganzen Verwandlungen und interaktions möglichkeiten könnten mich sogar dazu verleiten es heute noch anzufangen ^_-
eure Erfahrungen mit dem Spiel ?
jop ich besitze es selbst und spiels auch leider komm ich nicht weiter, aber eins muss ich sagen so einen spaß hatte ich lange nicht mehr die farben die grafik alles genial ich bin gespannt wie die story sich weiterentwickelt ich hab den jungen genommen!
ps: kann mir jemand sagen wie ich im ghost tempel weiter komme ^^
gute und schlechte Erfahrungen. Man kann es lieben UND hassen. ^^Zitat:
Original geschrieben von Hylian
How dare you ?
Mein Bruder Spielt schon den ganzen Tag Dew Prism (aka Threads of Fate) und da ist mir aufgefallen das mir das Spiel doch sher gut gefällt, anfangs dachte ich das Spiel würde nicht viel hergeben, aber die ganzen Verwandlungen und interaktions möglichkeiten könnten mich sogar dazu verleiten es heute noch anzufangen ^_-
eure Erfahrungen mit dem Spiel ?
Viele haben gemischte Gefühle bei Thread of Fate
gut:
- WOLRD DOMINATION :D (ist Kult!)
schlecht:
- die blöde Minispiele bei den Hexe -.-
Ich hab das Spiel seit einem Jahr bei mir im Regal stehen aber bisher nur mal kurz angespielt. Da gab es bisher immer wichtigere Games für mich :D
Chrono Cross
Xenogears
Valkyrie Profil
Wild Arms 3
usw...^^
Wisst ihr was mir gerade auffällt? Die Couch ist schon seit 3 Tagen verlassen. Na was soll man denn davon halten? Wollen wir den Thread etwa einschlafen lassen? :eek:
Da beteiligt man sich mal ein paar Tage nicht mehr an dem Thema und schon legt sich der Hase auf die faule Haut. Hat echt kaum einer mehr was geschrieben. Oder wollt ihr mir weißmachen das ihr auch alle versunken in ein RPG wart, das ihr vor alles andere gestellt habt?
War bei mir die letzten Tage wieder mit Valkyrie Profil der Fall. Auch wenn ich das Spiel schon ein halbes dutzend Mal durchgespielt habe so reizt es mich doch immer wieder. Ich kanns nichts dagegen tun. Das ist wie mit Suikoden II ^^
@Lagu ICh zocke mom Wild Arms 2. In den letzten Tagen war es zu heiss um an PC kleben zu bleiben. Ausserdem grassiert die berühmte Fussball-Fieber. ^_^
Hup Orjane. ^_^
Suikoden macht süchtig stimmt. Ich plane es nochmals (1 und 2 und dann als Abschluss 3) zu spielen aber als NTSC.
This game is evil!Zitat:
Original geschrieben von Hylian
Mein Bruder Spielt schon den ganzen Tag Dew Prism (aka Threads of Fate) und da ist mir aufgefallen das mir das Spiel doch sher gut gefällt, anfangs dachte ich das Spiel würde nicht viel hergeben, aber die ganzen Verwandlungen und interaktions möglichkeiten könnten mich sogar dazu verleiten es heute noch anzufangen ^_-
Noch nie war eine Meinung über ein Spiel so zweigeteilt wie bei diesem. Zum einen Teil liebe ich es und zum anderen finde ich es total dämlich. Aber wenn man einmal mit Mint gespielt hat, wird man es auch lieben. Ihr WORLD DOMINATION ist einfach göttlich.
Man sollte aber nicht zu viel von dem Spiel erwarten IMO. Es ist auch jeden Fall gut für zwischendurch.
@Lagu
wir kriegen den Thead schon wieder hoch, das wichtigste ist das wir hier ein paar neue themen mit einfliessen lassen welche die Leute zum diskutieren anspornen.
..mjah..mir fällt im moment nichts ein ^^"
@Knuckles
Ich hab das Spiel jetzt mal ein weilchen getestet, und naja .. wie soll ich sagen das Spiel ist wie die Filme von Steven Sommers, in keinster Weise intelektuell, oder gehaltvoll, macht aber dennoch eine menge Spass, mann muss sich nur mal kurz von dem hohen niveau ala Xenogears, FF herabsetzen und schon kann mann eine menge Spass mit dem Spiel haben.
Mal im ernst, der Thread ist doch zu gut um ihn versinken zu lassen, beteiligt euch mal etwas mehr Leute......mir fällt auch nix ein:D :rolleyes:
Naja, jemand ist doch sicherlich inovativ genug um etwas neues als Thema reinzubringen...oder?
Klar kriegen wir das Thema wieder hoch. Und ihr dürft dabei eines nicht vergessen. Dieser Thread hier sollte von euch wie ein QFRAT behandelt werden, seine Funktion erstreckt sich eben nur über RPG Diskussionen. Man muss hier nicht unbedingt über festgelegte Themen reden. Ihr könnt auch einfach eure Meinung zu Rollenspielen loswerden. Oder einfach über irgend etwas reden. Es sollte halt nur noch der Bezug zu den RPGs vorhanden sein. Der darf natürlich nicht verloren gehen. Ansonsten aber möchte ich wirklich das sich diejenigen die interessiert sind die Allgemeine RPG Diskussionsrunde zu einer gemütlichen Sofaecke zu machen, einfach zurücklehnen und über das reden worauf sie gerade Lust haben. Wenn wir ein gemeinsames Thema haben das alle oder einige von uns interessiert ist das natürlich toll. Aber Zwang ist das nicht. Außerdem verliert jedes noch so tolle Thema über das wir hier diskutieren irgendwann seinen Biss. Und ständig kann man nicht neue finden. Also seid einfach ganz spontan und redet über das was euch gerade so durch den Kopf geht. Wenn irgendwer übrigens wieder eine neue Themaidee hat, nur raus damit :)Zitat:
Original geschrieben von Hylian
@Lagu
wir kriegen den Thead schon wieder hoch, das wichtigste ist das wir hier ein paar neue themen mit einfliessen lassen welche die Leute zum diskutieren anspornen.
Jetzt wo ich das schreibe fällt mir gerade ein das ich selbst noch nichts zu dem von mir eingeworfenen Thema geschrieben habe^^
Zitat:
Was waren für euch die unsympathischsten, grauenhaften, schleimig triefensten und ekelerregendsten Typen die ihr je bei einem RPG kennengelernt habt?
Also eigentlich mag ich unsympathische, grauenhafte, schleimig triefende und ekelerregende Typen. Bei solchen Charakteren krieg ich nämlich oft das Gefühl das sie irgendwann für ihre so offensichtlichen Fehler zur Rechenschaft gezogen werden. In diese Kategorie zähle ich auch Bösewichte deren Verhalten, Ziele und Motive ganz einfach lächerlich sind. Einerseits hasse ich solche Personen wirklich, weil sie mir das Gefühl geben als Spieler ein wenig verarscht zu werden. Andererseits muss ich aber sagen das ich mich über solche Haudegen zuweilen aber auch sehr amüsiere.
Die Figur die ich mit Abstand am meisten in einem RPG gehasst habe, ist Mareg aus Grandia II. Über seinen Charakter kann man noch recht wenig meckern, er ist ein großer starker Grobian der schnell dazu neigt die Fassung zu verlieren und Amok zu laufen. Aber wenn man bedenkt was Malfice ihm angetan hat, kann man das auch bedenklos verstehen. Nein, nicht deshalb ist er mir so unsympathisch. Ich habe ihn gehasst weil er ein verdammter Idiot während der Kämpfe ist. Seine Schläge sind stark, neigen aber dazu fehl zu schlagen und noch nie ist mir ein Charakter untergekommen der so langsam reagiert wie Mareg. Damit noch nicht genug, durch sein Verhalten behindert er sogar die anderen im Kampf. Ich war richtig richtig froh als er die Truppe verlassen hat. My God.
Zitat:
Was gehört für euch zur RPG-Famile?
Point&Click-Adventure, Adventure, Action-Adventure, Strategie, etc?
Welche Art von RPG mag ihr lieber?
2D oder 3D?
Bei Adventures gibt es für mich solche mit RPG Elementen aber eigentlich zähle ich diese Spiele nicht zu den wirklichen Rollenspielen.
Reine Strategiespiele kann man gleich vergessen. Aber die Mischung aus Taktischem Überlegen und RPG Einflüssen macht sich doch recht gut im Regal.
Mag ich 2D oder 3D nun lieber? Das kommt für auf das Spiel an. Final Fantasy kann ich mir z.B. nicht mehr in der zweiten Dimension vorstellen. So wie FF jetzt ist, kommt für mich Vorstellungsmäßig noch am besten rüber. Ich habe auch bei den meisten Spielen nichts dagegen wenn sie von 2D irgendwann auf 3D wechseln. Einige von ihnen finde ich aber auf der 2D Ebene besser, was auch daran liegen mag das der Spieler es von der Spielreihe einfach nicht anders gewöhnt ist. Tales of... ist z.B. so ein Fall.
Also im Grunde kann ich mit beidem sehr viel anfangen. Gute Atmosphäre kann man sowohl mit 2D als auch mit 3D erzeugen. Die Grafik spielt dabei für mich eine der unwichtigeren Rollen. Charaktere, Handlung und Musik sind für mich hier die ausschlaggebenden Punkte.
Die einzige Sache bei der ich 2D wirklich vorziehe ist, wenn ich vor einem Beatm´ Up sitze. Ich mag die knallbunte Grafik und die hohe Geschwindigkeit von solchen Klassenprüglern wie StreetFighter Alpha oder Guilty Gear XX einfach. Die Steuerung verhält sich im Regelfall auch anders als bei den Prüglern der dritten Dimension. Das soll aber nicht heißen das ich nicht auch für diese Spiele etwas übrig hätte. Die Soul Calibur und die Dead or Alive Reihe zähle ich zu meinen Favouriten.
Mensch, ohne Thema zu reden fällt mir bei Zeiten manchmal wirklich schwer. Ich versuchs einfach mal. Shieru-sensei und ich sitzen nächsten Monat vielleicht schon gemeinsam vor Xenosaga Episode 2. Da er in München wohnt komme ich ihn nach dem monatlichen Anime u. Manga Treffen vom Animexx hin und wieder besuchen. Für den nächsten Monat haben wir uns vorgenommen eine kleine Übernachtung zu veranstalten bei der wir Xenosaga 2 auf japanisch durchspielen wollen. Ich stell mir schon vor das ich sehr viel verstehen werde *g*
Trotzdem, auch wenn ich kein Fünkelchen Kanji lesen kann, ich freue mich dabei sein zu dürfen. Für Teil 2 macht ja Yuki Kaijura (Hack Sign, Noir) die Musik. Was ich so bisher in den Trailern gesehen habe lässt mir schon jetzt die Haare vor Aufregung zu Berge stehen. Wisst ihr wie lange ich darauf gewartet habe das Frau Kajura endlich für ein RPG ihre Musik hergibt? Und dann ist es auch noch so ein bombastischer Knüller wie Xenosaga. Leute, wenn ich das Spiel irgendwann selbst in den Händen halte bin ich seelig^^
TidusZitat:
Original geschrieben von Saph
Was waren für euch die unsympathischsten,
TidusZitat:
grauenhaften,
TidusZitat:
schleimig triefensten
TidusZitat:
und ekelerregendsten
fast genauso ging mir Yuna auf die nerven. diese dümmlich naive, sich ewig für jeden scheiß entschuldigende art vertrag ich einfach net. und wenn die beiden zusammen waren, wars soweiso der blanke horror ...Zitat:
Typen die ihr je bei einem RPG kennengelernt habt?
Shion aus Xenosaga 1 find ich auch extrem schrecklich (also das design zumindest) - hab dadurch irgendwie gar keine lust das spiel zu spielen ...
vielleicht dann noch Wakka - schon als ich das erste artwork gesehen hab war er mir endlos unsympatisch. durch sein auftreten im spiel wurde dann dieser ersteindruck nicht nur bestätigt sonder bei weitem 'übertroffen'.
dann noch Cifer. sein mantel sieht imo total dämlich aus und dieses hexenritter-geseiere war auch furchtbar. zum thema ff8 auch gleich noch Squall. ich hab nichts gegen in sich gekehrte charas. aber bitte - irgendwann wirds mal lächerlich ...
@Lagu
ma donna mia
da hast du dir aber was vorgenommen, und dann auch noch gleich durchspielen ? Soweit ich weiss kann Inu japanisch, dennoch kann ich mir vorstellen das es eine ganze weile in anspruch nehmen wird bis ihr das Teil durch habt.
achja und was Xenosaga angeht, ich habe dass Spiel immernoch hier im Regal stehen, ich will es umbedingt Spielen kann ich aber nicht da ich eine PAL PS 2 besitze.
ich frage mich wie lange es noch dauern wird bis ich das Spiel endlich spielen kann.
Kannst ja versuchen bei Alcom.ch ein PAL Multimorm für knapp 445.- Franken zu bestellen. Ich habe jedenfalls ein umgebaute PS 2 hie rund werde Suikoden3 demnächst zocken. aber wohl erst nach EM. Die nimm mir die Zeit. ^_^Zitat:
Original geschrieben von Hylian
achja und was Xenosaga angeht, ich habe dass Spiel immernoch hier im Regal stehen, ich will es umbedingt Spielen kann ich aber nicht da ich eine PAL PS 2 besitze.
ich frage mich wie lange es noch dauern wird bis ich das Spiel endlich spielen kann.
Oder Du besuchst mich und zockt Xenosaga bei mir. *Finger weg* :p
@RPG-Typus und 2D/3D:
Also ich kann mich da nicht so genau festlegen. Ich mag die Action-Adventures ebenso wie die japanischen Rollenspiele (mit dem Extra-Kampfschirm). Aber genauso habe ich auch die amerikanisch-europäischen RPGs spielen und lieben gelernt.
Und ob nun 2D oder 3D - ist mir eigentlich schnuppe, solange es sich schön spielt ;)
Ich persönlich finde die alten 2D-Spiele (Link to the Past, Final Fantasy II (das jap. IV) oder Ultima 7 - Black Gate) leicht besser gemacht als ihre 3D-Nachfolger (Ocarina of Time, Final Fantasy lang wech :P oder Ultima Underworld).
Obwohl mich auch die neueren Spiele einige äusserst genüssliche Abende und Nächte ^^ vor den Fernseher/Computer fesseln konnten... sind die alten Spiele, die, die mich wirklich innerlich aufgewühlt haben. LttP war das Spiel, dass mich 3 Monate täglich bis zu 12 Stunden gefesselt hat! FF II war das Spiel, bei dem ich zum ersten (und einzigen Mal) geheult habe! Und Black Gate war das erste Spiel, dass mir gezeigt hat, WAS alles in einer virtuellen Welt möglich sein kann.
Küsschen, Feenstaub.
@nohman :D Ich höre da einen extremem Tidus-Hass raus ^^. Aber ich muss eigentlich wenn man die Protagonisten beatrachtet überall ein DITO hinzufügen bei Tidus und Wakka. Wobei mich bei beiden Charakteren noch die Pal-Synchro sehr gestört haben. Tidus der überdrehte Teenager, der mit seiner imho zu munteren Art versucht Yuna aufzuheitern. Bestes Beispiel wo Yuna ihn auffordert laut zu lachen. Und dann dieses grausame, ohrenschädliche Lachen von Tidus *vorsicht Übertreibung* -_- Und Wakka war für mich einfach nur albern, aber den großen "Bruder" der er irgendwie für Tidus gemacht hat, konnte er durch diese Art.
Zur Zeit hab ich aber vor Suikoden III durchzuspielen, mir Grandia II jap. Limited Edition zu kaufen (ist mit Artbook und Soundtrack). Nicht das ich ein Wort verstehen würde ^^. Und vielleicht SO2 nochmal zu spielen. Wieder mit einer nicht Claudeparty. Selbstverständlich im Renagame ^^ Um DIAS zu bekommen. Ansonsten spiel ich vielleicht weiter Wild Arms 3 und/oder Zone of the Enders 1.
Aber besonders gut wird der Herbst, wo Suikoden IV in USA rauskommt (laut Internet).
das ist nicht das problem, ich habe Suikoden 3 auch bei einem freund gespielt, so ein Spiel wie Xenosaga bei dem man ruhe braucht, spielt man besser alleine. und ich kann meinen Kollegen doch nicht mehrere Tage vor die Tür sperren, denn soviel nimmt das Spiel mindestens in Anspruch. ^_-Zitat:
Original geschrieben von Paco
Oder Du besuchst mich und zockt Xenosaga bei mir. *Finger weg* :p
Na ganz toll, das non-plus-ultra der Spiele-Storys wird endlich released, und auch mit sicherlich sehr netter Musik vertont (siehe Yuki Kajiura von welcher mir nun wirklich JEDER bekannte Song gefählt)und wer hat keine PS2? Ja richtig, der kleine Saph muss sich gedulden bis eine PS3 rauskommt und für Ps2-Game-Unterstützung betten -_-
Naja, vieleicht sollte ich aber auch mal mein Xenogears durchzocken, welches bei mir aber vor kurzem sämtliche Saves von der Mamory Card gefegt hat:rolleyes:
Wieder bin ich dazu verdammt mich durch 10 Stunden XG und ca 2 Jahre bis zum PS3 Release durchzuquälen -_-:rolleyes:
Nimms nicht so tragisch, ich reg mich seit Monaten auf, dass ich Mitte CD2 nich weiterspielen kann weil meine CD2 sich immer bei einer FMV aufhängt. Nämlich da:
Ich hab zwar eine PS2 aber das bringt mir im Fall von Xenosaga gar nichts. Solang ich nicht dazu komme mir endlich mal einen Import Chip in meine Konsole einbauen zu lassen, bleibt es wohl bei dem zocken unter Freunden :'(
@Hylian
Wenn ich ehrlich bin glaube ich nicht wirklich das wir das Spiel durchspielen werden. Ruhe würde uns da wohl auch nicht viel helfen. Inu kann zwar ein wenig Kanji lesen, aber ständig den Dolmetscher zu spielen ist ihm sicher zu bescheuert und wenn Xenogears seinem üblichem komplexen Plot folgt ist die Sache ohne hundert Prozentige Japanisch Kenntnisse sowieso zum scheitern verurteilt. Mit Translation Scripts wollen wir übrigens auch nicht spielen. Ich selbst habe ja noch nicht mal Xenosaga Episode I gespielt. Aber wir werden immerhin einige nette Stündchen daran verbringen, uns an der Musik ergötzen und das Charadesign ansabbern, darauf kannst du wetten! :D
Suikoden III ist auch so ein Game das ich gerne spielen würde, wenn ich könnte. Ich habe mir auch vorgenommen die Finger von Suikoden IV zu lassen bevor ich nicht in den Genuß des dritten Teiles gekommen bin. Ich habe noch nie einen Teil zwischendrin ausgelassen und möchte damit jetzt garantiert nicht anfangen. Es fehlt mir ja nur das Geld für den Umbau, dann könnte ich das Spiel eigentlich schon zocken *seufz*
Na ja was lange währt, wird endlich gut. Irgendwann werd ichs schon spielen können. Auf diesen Tag freu ich mich schon jetzt wie ein Schnitzel. Ich werde sogar glücklicher sein als an dem Tag an dem ich in den Genuss komme Xenosaga Episode 2 zu spielen. Die Suikoden Reihe ist einfach einer meiner persönlichen Favouriten. Da kann ich gar nicht anders als an der Mattscheibe kleben und spielen bis zum umfallen^^
Also irgentwie scheint mir das Game langsam ziehmlich verbuggt zu sein, oder Square wollte nicht dass es jemand durchzockt (was ich aber eher bezweifle...).
Man hört ja relativ oft davon dass XenoGears sich andauernd bei FMVs aufhängt...mein Problem liegt aber eher an einem Brennfehler oder so (ich lasse mir ein Spiel eben lieber brennen als es für 70? bei eBay zu kaufen...).
Zumindest wenn du mit einer Sicherheitskopie von Xenogears über einen funktionstüchtigen PSX Emulator spielst gibt es im Game selbst eine Szene bei der sich das Spiel immer aufhängen wird. Dafür wurde aber extra eine spezielle Funktion in einige PSX Emulatoren eingebaut, damit man diese Sequenz unbeschadet ansehen kann. Wenn ich von dieser Stelle absehe hatte ich keine Probleme beim spielen von Xenogears.
Allerdings liegt mir eine andere Frage auf dem Herzen. Weiß jemand von euch ob die besungene Version vom Overworld Theme auch im Spiel vorkommt? Ein Freund von mir meint ja, aber ich habe das Stück noch nie zu hören bekommen.
Nein das kommt 100% nicht vor. Ist zwar auf dem OST vertreten, kommt allerdigns so nie im Spiel vor.Zitat:
Original geschrieben von Laguna Loire
Allerdings liegt mir eine andere Frage auf dem Herzen. Weiß jemand von euch ob die besungene Version vom Overworld Theme auch im Spiel vorkommt? Ein Freund von mir meint ja, aber ich habe das Stück noch nie zu hören bekommen.
Nein, ich spiele mit einer gemoddeten PSone, welche bei mir aber nie Probleme hatte gebranntes abzuspielen...naja ist aber auch egal.
btw. Bei welchem Teil der ersten CD ist man eigentlich wenn man beim Kampfturnier ist?
Ich vermute später Anfang, dass ist doch da wo man mit Bart in das Schloss einbrechen muss, während Fei am Turnier teilnimmt und so die Wachen ablenkt oder? Wenn du aber das Turnier meinst wo man das erste Mal auf Rico trifft, nehme ich an irgendwann in der Mitte Cd1
OMFG:eek: Ich brauchte solange bis ich zum späteren Anfang kam?
-_- ich glaube wenn ich XG das nächste Mal spiele level´ ich "etwas" mehr...am besten gefählt mir aber die Tatsache dass ich nichtmal richtig englisch kann...
Ich bin mir wie gesagt nicht sicher, ich setzt mal die Spielorte in einen Spoiler bis zu CD1: Puh das wars im Groben.
Puh... hab mich ja lang nicht gemeldet^^
Als Entschuldigung: Habe erst kürzlich die beklemmende Welt der Horror Survivals für mich entdeckt und kam da einfach nicht los^^°
Dabei machen mir die Spiele keine richtige Angst, sondern... beklemmen mich mehr... ach, keine AHnung, wie ich das ausdrücken soll^^
OK, genug der Vorworte ;)
Kann mich jetzt gar nicht mehr an alle Themen erinnern, die hier durchgekaut wurden, nur noch an 2D vs 3D, Hass Charakter und irgendwie Definition von RPGs...
Gut, fang ich mit dem ersten an:
Ich mag persönlich die Pixelhaufen aus 2D Spielen sehr gern und gehöre auch zu den Leuten, die meinen, dass diese Spiele teilweise mehr Spaß gemacht haben als die neueren (kann man natürlich nicht gut verallgemeinern). Ich bin eben ein großer Fan von den Sprites und finde es sehr schade, dass mit Anbruch der neuen Handheld Generation vermutlich auch für diese zu 90% 3D Spiele entwickelt werden -
ich habe wirklich Angst, dass diese Grafik aus der Vogelperspektive aussterben wird, um 3D zu weichen (wobei man 3D natürlich auch aus der Vogelperspektive ansetzen kann, aber ich denke, irh wisst, was ich meine^^).
Hauptsächlich mag ich das wohl, weil diese Grafik für mich einen leichten Anime Touch erzeugt, den ich sehr mag (als Anime Fan ja klar^^).
3D kann hingegen Emotionen und Bewegungen der Charaktere viel besser rüberbringen, leider ist auch stark der Trend zum realistischen gegeben, dem ich negativ gegenüberstehe.
Ich mag eben Spiele, die absolut unrealistisch sind (von Aussehen, Physik, etc.), aber der Geist der Charaktere, die Psyche, sollte IMO so real wie in einer Fantasirwelt möglich gehalten werden.
Ich hasse eigentlich sehr wenige Charaktere. Leute, die auf meiner Hassliste sind, verhalten sich meistens außergewöhnlich kindsich, albern, dämlich. Dazu gehören oftmals kleine Kinder (die ich aus Prinzip nicht in die Party nehme- ich kann nichts mit irgendwelchen 10-jährigen anfangen^^°), oder sehr dumme oder naive Charaktere.
Wenn ein Charakter dazu überdreht und laut ist, ist er ganz weit unten (Tidus), da ich eher die stilleren interessant finde (Squall, evtl. Cloud). Auch Charaktere, die die ganze Zeit auf Happy tun, finde ich nach einiger Zeit ätzend (Zidane). Wobei ich "Hass" zurücknehmen muss... es ist mehr, dass mir ihre Charaktereigenschaften weniger zusagen, aber ich hasse sie eigentlich nicht... ich gewöhne mich meistens auch schnell an sie (wenns keine Extremfälle wie z.B. QUina oder Eiko sind^^).
Dann mag ich auch Charaktere nicht, die wenig - überhaupt keine INtegration in die Story bzw. keinen Handlungshintergrund haben (Mahagon), weil diese einfach vollkommen überflüssig ist. Je stärker die Integration in die Geschichte und je höher die Relevanz des Charakters für diese, desto wahrscheinlicher ist es, dass ich über negative Charaktereigenschaften wegsehen kann, weil die Story für mich nunmal ganz klar an der Spitze steht.
@Laguna
Ich finds irgendwie extrem einen Charakter zu hassen, nur weil er "weniger nützlich" im Kampf ist. Vielleicht liegt das daran, dass ich mir meine Truppe IMMER nach Sympathie zusammestelle und dann öfters recht unfähige Mitglieder dabei habe, aber ich könnte niemals einen Charakter hassen, weil er unnütz im Kampf ist. Aber weil wir von einem Grandia Spiel reden nehm ich das nicht übel, gehört ja eh zu meiner Hassreihe^^Zitat:
Ich habe ihn gehasst weil er ein verdammter Idiot während der Kämpfe ist. Seine Schläge sind stark, neigen aber dazu fehl zu schlagen und noch nie ist mir ein Charakter untergekommen der so langsam reagiert wie Mareg. Damit noch nicht genug, durch sein Verhalten behindert er sogar die anderen im Kampf. Ich war richtig richtig froh als er die Truppe verlassen hat. My God
Und ich würde fast alles Beatm' Ups vorziehen^^° (außer Sportspiele, die kann ich noch weniger leiden *g*)Zitat:
Die einzige Sache bei der ich 2D wirklich vorziehe ist, wenn ich vor einem Beatm´ Up sitze
Ich habe keine feste Definition von RPGs. Und ich halte mich auch nicht an diese ganzen kleinen Untergruppen. Für mich ist z.B. Seiken Densetsu ein Action Adventure, kein Action RPG oder sowas, und mit Spielen wie Zelda gleichzustellen.
Ich sehe es auch nicht ein, weshalb man Pokémon nicht mit einem ordentlichen RPG vergleichen soll, nur, weil man sich hier seine Party fängt. Ist ein RPG wie alle anderen, nur eben außergewöhnlich schlecht (bzw. langatmig)^^°
Lediglich Taktik RPGs haben für mich eine andere Sparte, weil sie sich doch recht stark vom Üblichen abspalten.
Zu der Xenosaga Diskusion kann ich leider nichts beitragen, ich würde das Spiel (bald die SPiele) ja gern spielen, aber ich hab keine umgebaute PS2 und irgendwie ist mir das mit dem Importieren von Spielen und die Zahlung zu riskant, weil ich da auch einfach wenig informiert bin.
@Xenogears: Wobei man sagen muss, dass auf der 2. CD wirklich nur noch sehr wenige aktive Handlung passiert (also wo man selbst steuern kann) und sie im Vergleich zu CD1 geradezu "leer" scheint.
UNd als Abschluß (muss ja noch was kommen^^):
Ohne jemandem zu nahe treten zu wollen (was ich hiermit vermutlich tue), aber ich halte es ehrlich gesagt für eine äußerst geldverschwendende Sache, wenn man sich ein Spiel in einer SPrache kauft, die man nciht versteht, nur, um es schon früher zu haben, damit man es sich dann nochmal als US Version kaufen kann und damit für ein Spiel das doppelte bezahlt -_-
Mit dem Geld könnte man wirklich besseres anfangen (und wenn man sich statt einem Spiel zum doppelten Preis auch nur 2 Spiele kauft).
Natürlich ist es jedem selbst überlassen, wie er mit seinem Geld umgeht, aber wenn ich sowas lese dann kann ich immer nur den Kopf schütteln, wie Leute teilweise ihr Geld rausschmeissen.
@G_S
tja das mit dem doppelt kaufen ist so eine Sache.
Einerseits bringt es einige vorteile, sprich hat neben dem effekt das Spiel einfach nur früher Spielen zu können ( halte ich nicht für so wichtig) auch einen Sammlerwert. Aber wie du schon so schön sagtest soll as jeder selber entscheiden.
ich für meinen Teil kaufe mir Spiele nur Zweimal wenn sie wirklich etwas besonderes sind, ansonsten bleibe ich bei einem Modul,DVD what ever.
Eigentlich sammel ich grundsätzlich nicht, dadurch brauche ich auch nur ein Spiel pro...Spiel...
Wenn mir aber trotzdem zwei gleiche Spiele in die Hände geraten (also SE´s) wird eine Version später bei eBay verscherbelt, sammeln ist für mich nur Geldverschwendung.
Wegen dem Doppelt-Kaufen eines Games:
Ich kann es zum Teil schon verstehen das sich manche ein Game einmal JAP und einmal US kaufen. Das sind dann aber meistens wirklich immer nur Sammler die z.B. die JAP kaufen, weil es eine Special Edition ist und nachträglich die US, damit sie eine verständliche Version haben.
Was ich dagegen nicht verstehen kann, ist wenn man sich ein Game grundlos doppelt kauft (obwohl ich mir XS2 auch JAP bestellt habe, was aber eine Ausnahme ist). Es gibt Leute die sich manche Games nur wegen den Goodies doppelt kaufen (Mega Man Anniversary Collection ist das beste Beispiel).
Das finde ich nur dann problematisch, wenn sich diese Leute das Spiel sofort beim Release zweimal kaufen... wenn man z.B. im Nachhinein bei eBay eine gebrauchte Version günstiger kriegt, halte ich es nicht mehr für ganz so schlimm (obwohls auch eine Form der Geldverschwendung ist).Zitat:
Es gibt Leute die sich manche Games nur wegen den Goodies doppelt kaufen (Mega Man Anniversary Collection ist das beste Beispiel).
Aber ich habe auch von Leuten gehört, die sich ein Spiel zweimal kaufen, nur um eins eingeschweißt ins Regal zu stellen :rolleyes:
Sammlerwert hin oder her- DAS ist unnütz (selbst bei einer Collector's Edition würde ich das nicht akzeptieren, weil man dann von den Extras überhaupt nichts hat, sprich sie nutzlos gekauft wurde).
Sonst, mit der Special Edition stimmt es eigentlich, aber ich wills trotzdem nicht verstehen, weil gerade Special Editions bei weitem mehr kosten als das normale Spiel und man dann schon den 2,5-3fachen Preis EINES SPiels zahlt... muss ich mehr sagen *g*
Jetzt hat der Thread doch soo schön angefangen und jetzt geht er in diesem (sonst eher ruigem) Forum unter:\:(
Kommt schon Leute, überlegt euch wieder einpaar neue Themen:)
*push*
k ich hab da n heißes thema :P
wollte eigentlich n extra thread machen, aber wieso nicht hier?!
also meine frage
Was haltet ihr von offiziellen Lösungsbücher für RPGs?
Was erwartet ihr von "offiziellen" Lösunbücher üfr RPGs?
Seid ihr der Meinung das 15 € ( Standartpreis ) es Wert sind?
Also ich finde Lösungsbücher völlig ok, sie sind nicht unbedingt notwendig aber ich besitze sie gerne, ich spiele erstmal ohne lösungsbuch durch und dann nochmal mit, vom preis "leistungs" verhältnis sind die von piggyback in ordnung nicht gerade extraklasse, will lieber solche ultimania ( heißen die so ? ) bücher von square enix die immer über 400 seiten haben.
in einem lösungsbuch sollte einfach alles stehen, wirklich alles, am besten immer detailreiche karten mit allen beschreibungen, normal texte für die aufgaben wie man sie am besten erledigen kann und eben item list monster list und einfach viel mehr.. FF X-2 lösungsbuch finde ich ist ein gutes lösungsbuch, einzig was ich daran nicht mag ist dieses durcheinander wegen den 100% zuerst konnte ich da nicht richtig durchblicken, ich hab mir das lösungsbuch von xenosaga gekauft um es mit einem piggyback lösungbuch zu vergleichen ( brady games guide ).
den preis finde ich ist ok aber 10 euro sind für mich der höchstpreis für n lösungsbuch, solche spezial editionen könnten 15-20 kosten je nachdem was noch da drin ist.
lösungbücher sind gleichzeitig ein segen und ein fluch, wenn man z.B. nicht weiter kommt kann man einfach reingucken weiss wie es geht und ist erleichtert, aber mich persöhnlich stört es gewaltig wenn ich in ein lösungsbuch eingucken muss, wenn ich ein rpg mit lösungsbuch durchspiele bin ich am ende irgendwie unzufrieden.
FF 7 und FF 6 hab ich ohne gespielt weil ich da kein internet und keine faqs und einfach garnichts hatte, komisch ist das die spiele mir so am meisten spass gemacht haben, es immer wieder durchzuspielen und mehr sachen entdecken, aber da gibt es eben wieder sachen die keiner da bin ich mir sicher selbst entdecken kann, das muss aus einem lösungsbuch stammen.
die perfekte lösung wäre für mich im spiel selbst an bestimmten stellen tipps zu geben und geheimnisse zu verraten , wurde gut umgesetzt bei FF 6-8 finde ich, sowas wie monster list kann man sogar selbst erstellen falls man lust und zeit hat, man studiert praktisch das spiel, wenn es einen mehr als 90 stunden fesselt( auf keinen fall 90 stunden spielzeit mein ich) dann ist es das geld wert! da kann man sich ein lösungsbuch sparen was einem schon alles "verrät"
nun genug von meiner meinung jetzt will ich wissen wie ihr darüber denkt postet und rettet den thread http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif
Hm wie soll ich's sagen, ich hab nichts gegen Lösungsbücher, solange man nicht ausschließlich damit spielt und nichts mehr selber versucht.
Ich selbst besitze nur 3 ofizielle Lösungsbücher(allesamt von Piggyback) aber ich muss sagen, dass sie ihrem Geld wert waren.
Ich kaufe mir nur Lösungsbücher zu den Spielen, wo es auch viel zu entdecken gibt wie in RPGs, ich werde mir wahrscheinlich nie ein Lösungbuch zu einem Actionspiel kaufen.
Ich spiele auch so wie Omega, das erste mal ohne Lösungbuch aber ich versuche trotdem, selber so viel rauszufinden wie möglich. Ich mach mir auch immer Notizen zu jedem Spiel, und einige sind manchmal nicht mal im Lösungsbuch zu finden;)
Beim zweiten mal spiel ich dann mit Lösungbuch unnd versucht, alles im Spiel zu schaffen, was es zu schaffen gibt. Meistens gelingt es mir auch weil ich im ersten Durchgang schon mindestens ~70% des Spiels geschafft habe. Und wenn ich beim zweiten mal nicht alles geschafft habe, dann bleibt es auch dabei, ich hab noch nie ein Spiel 3 mal durchgespielt, egal wie gut das Spiel ist, beim 3.mal macht es mir einfach keinen Spass mehr.
Ups, ich merke gerade dass ich "etwas" vom Thema abschweife, egal weiter geht's
Ein Lösungsbuch ist IMO da zu da, um einem alles vom Spiel zu zeigen.
Es kommt nicht häufig vor dass man alles selber rausfindet, und auf manche Sachen kommt man einfach nicht, oder zumindest der große Teil der Spieler(Stichwort FFX-2: man muss X während einer Zwischensequenz drücken:rolleyes: ) Und ich möchte auch nicht Hunderte von Stunden vor de Glotze hängen, "nur" um rauszufinden welcher Gegner welches Items hinterlässt.
Man kann die Tipps und Tricks natürlich auch im Netz finden aber die Lösungsbücher sind meistens auch sehr hübsch gestaltet, mit Bildern und Artworls vpm Spiel. Das ist natürlich besser als wenn man sich irgendwelchen Sachen aus dem Netz runterzieht und dann ausdruckt.
Aber ob man bereit ist, für ein Lösungsbuch 10-15€ hinzublättern bleibt jedem überlassen. Ich für meinen Teil würde Lösungsbücher auch in der Zukunft weiterkaufen. Etwas unfair ist das mit den Ultimaniabüchern in japan schon, wieso kriegen die Japaner so was und wir nicht? Naja, das war eher ironisch gemeint, ihr müsst mir keine Antworten geben, die kenn ich doch schon:rolleyes:.
@Lösungsbücher
Ich halte offizielle Lösungsbücher meist für etwas sehr sinnvolles. Besonders diejenigen von Piggyback, die sind meist einwandfrei illustriert, übersichtlich und einfach nur schön. richtige Sammlerstücke imo.
Abgesehen davon liebe ich es auch wenn ich einmal nicht spiele ein Lösungsbuch zur hand zu nehmen und die nächsten strategien zu Planen und den vortlauf der story etwas vorauszulesen.
eine weitere angewohnheit welche ich im Zusammenhang mit offiziellen Lösungsbüchern pflege ist die tatsache dass das allererste was ich in einem frisch gekauften Lösungsbuch betrachte Stehts der allerletzte Endgegner ist. tjo, das habe ich früher aus reiner neugierde gemacht jetzt mache ich es aus tradition (und neugierde ^^).
Lösungsbücher...mein Thema. :D
Ich sammle die Dinger eigentlich wie verrückt. Ich versuche eigentlich zu jedem RPG das ich besitze auch immer das Lösungsbuch zu bekommen. Meistens zocke ich das Game dann auch gleich beim ersten mal mit dem Ding durch, da ich absolut nicht die Zeit dazu habe ein Game mehrmals durchzuzocken.
Für mich ist es wichtig dass das Lösungsbuch alle wichtigen Infos enthält, egal welcher Art und ich lege auch wert darauf, das viele Artworks enthalten sind und da ist Piggyback derzeit wirklich gut. Ihre Lösungsbücher sind einfach top.
Da komm ich als Lösungsbuch-Freak ja gerade zum richtigen Zeitpunkt vorbei :) .
Ich benutze die Bücher hin und wieder auch mal beim spielen ... der Lösungsweg ist hierbei zweitrangig , entscheidend sind für mich die Secrets . Ich sitze meist ewig an meinen RPGs , da ich sie einfach genießen will , die Welt erkunde , auflevel etc. ... wenn ich dann nach 1xx Stunden feststelle , das ich vor knapp 90 Spielstunden ein Secret verpasst habe würde mir vermutlich der Verstand auf Grund laufen ...
In einigen Fällen (z.B. Arc the Lad I+II Guide) habe ich die Bücher aber auch als Sammelobjekt angeschafft , einfach aufgrund ihres Wertes in Kombination mit dem Nutzen .
Es gib aber noch eine weitere Nutzungsmöglichkeit :
Bilder , Infos zu den Charakteren , Stats etc. ... ideal für eine längere Thronsitzung . Wenn ich mal keinen Manga zur Hand habe nehm ich halt ein Lösungsbuch mit um mir die Zeit zu vertreiben und dabei eventuell noch einige neue Erkenntnisse zu meinem Lieblingsspiel zu gewinnen .
yay, Themawechsel Mädels ^^
Squarenet News von ColdMephisto :
sind das nicht mal interessante neuigkeiten ? und da dachte ich mal könnten wird doch hier etwas darüber Diskutieren, Spekulieren was uns da erwartet, aufjedenfall ein grosses thema und ein aktuelles. Ein neues Movie gibt es auch, dass will bei mir allerdings irgentwie nicht funzen, vielleicht funktioniert es ja bei euch.Zitat:
- Viera unterscheiden sich individuell durch z.B. braunes oder weißes Kopfhaar; auch die Farbe der Ohren ist verschieden
- es gibt zwar männliche Viera, diese zeigen sich aber äußerst selten
- der Judge von Archadia, der zu den in Dalmaska stationierten Truppen geschickt wurde, wird als De-facto-Herrscher bezeichnet
- da Balflear als Luftpirat von den Besetzern als Vogelfreier behandelt wird, ist auf ihn auch ein hohes Kopfgeld ausgesetzt; dasselbe gilt für Fran
- wenn man auf einem Chocobo reitet, wird man nicht von Gegnern angegriffen
- es soll auch eine (oder mehrere?) Szene(n) geben, die ohne Stimmen, nur durch die Gesichtsausdrücke der Charaktere ausgedrückt werden
- grundsätzlich soll es ein Wetterkonzept geben; an heiteren Tagen würde dann z.B. die Stärke von Feuermagie steigen
- neben Waffen und Schilden gibt es zwar auch Helme und Rüstungen, diese sollen aber nicht jeweils grafisch zu sehen sein
- greift man in einem Gebiet einen Imperiumssoldaten an, werden alle anderen Soldaten aus der Gegend zu Hilfe kommen
- es soll im Spiel verschiedene Kristalle geben, z.B. zum Nutzen von Magie und als Antrieb für die Luftschiffe (frühere Berichte erwähnten zudem Speicher- und Heilungskristalle)
- neben der Hauptstadt Rabanastre gibt es diverse Städte und Dörfer in der Welt
- das Aussehen der Städte sowie die Kleidung der Einwohner soll sich von Land zu Land bzw. Gegend zu Gegend stark ändern
- neben der Hauptstory wird man in einigen Städten Quests angeboten bekommen, die sich z.B. um die Beseitung von Monstern oder das Sammeln von Items drehen können - damit lässt sich auch Geld verdienen
- das Spiel kann aber auch vorangehen, wenn man sich um diese Quests gar nicht kümmert
- man kann ebenso eine Party mit nur einer oder zwei Personen zusammenstellen; die Inhalte der Dialoge ändern sich mit den gesteuerten Charakteren
- nochmals wird erwähnt, dass das "Main Scenario" ca. 30 bis 40 Stunden dauern wird; wer Subquests, Minigames usw. erledigen will, kommt aber auf 100 bis 150 Stunden
- das Spiel wird mit der Cache-Funktion der PS2-Festplatte kompatibel sein, wodurch das Einlesen von Daten weiter beschleunigt wird
- es soll ein Minigame geben, bei dem man zwischen zwei Räumen den Unterschied herausfinden muss (indem man auf den Fehler, also den Unterschied, zeigt)
Final Fantasy XII erscheint zwischen Winter 2004 und Frühling 2005 in Japan.
imo sieht all das was man von FXII bisher gesehen hat sehr sehr vielversprechend aus, bei mir hat das Spiel auch einen imensen pluspunkt da ich Meditteranes Feeling sehr zu schätzen weiss, hinzu kommt der misch masch zwischen Mittelalter und futuristischen Bauten, Fahrzeugen, Luftschiffen et cetera.
da es sich hier um eine allgemeine RPG diskussionsrunde handelt, denke ich mal ist es voll gerechtfertigt wenn wir hier unabhängig vom offiziellen FF XII thread im SN Forum diskutieren.
naja, dann sagt mal was dazu -_^
@Lösungsbücher:
Ich kaufe mir öfters Lösungsbücher... zumindest zu RPGs, bei denen ich weiss, dass sie mir gefallen (haben) und eine Fülle an Nebenaufgaben oder Secrets aufweisen.
Für Echtzeitstrategie und actionorientiertre Spiele, die ja speziell meistens keine lange Spielzeit haben, kaufe ihc mir sowas nicht, weil ich mir sowieso immer stark überlegen muss, ob ich mir ein Spiel für 10 Stunden Spielspaß zulegen will oder nicht.
Der Geldfaktor spielt da eben auch eine gewisse Rolle.
BTW: Ist euch die Spiellänger sehr wichtig oder steht für euch die Intensität stärker im Vordergrund? Findet ihr es eventuell in Ordnung, wenn die normale Spielzeit recht gering ausfällt, man dafür aber noch haufenweise Zusatzsachen machen kann, oder motivieren euch gar besondere "Features" beim neuen Durchspielen dazu, für euch die Spielzeit zu verlängern?
Auf letzteres könnte ich sehr gut BoF: DQ sagen, weil dort haben mich die ganzen Zusatzsequenzen wirklich animiert das Game zweimal in Folge durchzuspielen, und es wurde nicht langweilig, was bei mir recht selten der Fall ist.
Ich weiss nicht warum, aber wird im FFXII Thread nicht schon bei weitem genug über FFXII gesprochen?
Na, seis drum. Ehrlich gesagt bin ich bei FFXII recht gespaltener Ansicht...
Ich hab irgendwie das dumpfe Gefühl, dass
es sich doch recht stark in Richtung West-RPG entwickeltn wird (tonnenweise Nebenaufgaben, gigantische Städte, Learning by doing (eingeschränkt), anscheinend viele Waffenklassen z.B.), was ich als eine sehr negative Veränderung ansehe, weil ich, so dumm sich das anhört, will, dass die Trennlinie zwischen Ost- und West-RPGs erhalten bleibt.
Ich achte Ost-RPGs gerade, weil man eben nicht stundenlang in der Stadt rumläuft sondern ein flüssiger WEchsel zwischen Stadtgebieten und "Dungeons" stattfindet. Weiter will ich gar nicht haufenweise unwichtige Aufträge, wie sie da angekündigt zu werden scheinen, im Style "Bring mir den Gegenstand.", sondern lieber wenige, die mich nicht stark behindern und mir so mehr Freude machen.
Denn bei zu vielen Aufträgen verliere ich die Übersicht, das hindert mich am Vorranschreiten, weil ich leider zu den armen Menschen gehöre, die gerne alles finden^^
Weiter schätze ich auch bei vielen Ost-RPGs den leichten Einstieg ins System und auch das weniger Komplexe, also bin ich da doch eher konservativ, weil die Wurzeln der Ost-RPGs ja in der "Vereinfachung" von den westlichen Gegenstücken lagen- dass sich die Entwicklung nun anders vollzieht sehe ich also als doch ein wenig negativ, wobei ich gegen Taktik in Kämpfen natürlich nichts habe.
Die Atmosphäre scheint ganz schön, auch wenn ich die knalligeren Farben der Vorgänger sehr mochte, und die Welt mir doch zu sehr "auf real" getrimmt scheint (gegen Realismus in Videospielen hab ich ja sowieso was^^). Das soll man nicht falsch interpretieren, ich beziehe mich ein wenig auf die Farbgebung.
Das es mediteraner wird haut mich jetzt nicht so vom Hocker, hauptsache es gibt genug Abwechslung und man beschränkt sich nicht zu sehr darauf- aus irgendeinem Grund hatte FFX für mich zu wenig Abwechslung, was aber auch an der recht "kleinen" Welt lag^^
Und auch bei FFXII sag ich wieder: Das Spiel wird gehyped bis ins unendliche und scheint wohl für viele jetzt schon das ultimative Spiel zu werden- hoffen wir mal, dass es nicht enttäuscht, denn die, die sich am meisten Vorfreude machen und sowas in den Himmel loben werden auch am frühesten enttäuscht^^
(@Hylian Bevor die Frage kommt:
Warum ich jetzt nicht sowas los lasse wie bei der Ankündigung des neuen Zelda? Ganz einfach: Zu FFXII gibt es schon haufenweise Informationen, auf die man immerhin seine Meinung begründen kann, bei Zelda gab es nur ne armselige Demonstration der Grafik, keine Infos :p)
Ich hätte nichts gegen viele Sidequests einzuwenden, solange sie nicht nervig werden (z.B. habe ich was dagegen von jedem NPC den ich anquatsche Sidequests zu bekommen).
Eine Entwiklung in Richtung West-RPGs lehne ich aber eher wie General_Zwinger ab, da ich eine Granze zwischen beiden haben möchte (zwar wäre eine Mischung interessant, aber nicht in einem FF).
Das verlegen des Szenario in Mediterane Gebiete scheint recht nett zu sein, obwohl ich eher eine abwechslungsreiche Welt will.
Eine Mischung aus Mittelalter und Zukunft finde ich ebenfalls positiv, imo sollte es aber mehr futuristisches geben, Mittelalter ist nicht sooo mein Ding.
Das KS scheint auch ganz nett zu sein, ich stehe aber eher bei den guten alten ATB´s.
FF XII scheint schonmal ziehmlich interessant zu sein, wird später aber sowieso dermassen gehypt werden, dass manche (viele?) nicht merken werden ob das Spiel gut ist, oder ob sie eingeredet bekommen dass es gut ist.
Ich ja im Prinzip auch nicht, ich mag Sidequests ja, aber wenn ich mir den Trend bei FF anschaue, gibt mir das doch sehr zu bedenken.Zitat:
Ich hätte nichts gegen viele Sidequests einzuwenden, solange sie nicht nervig werden
Es kann nur schlimmer werden, wenn sie auch noch auf die "dumme" Idee kommen, ans Ende von langwierigen SIdequests Storyelemente zu setzen (siehe FFX-2 Trema, oder die versiegelte Höhle :rolleyes:), denn ich finde, dass jeder Spieler die ganze Story mitkriegen sollte, auch ohne dass er sich durch stundenlange Sidequests prügelt.
Denn wenn ein Sidequest wirklich lang ist, dann löse ich es selten mehr als 1 mal, und so würde einem eben immer ein Storyschnippsel entgehen (schlecht für Spieler wie mich, die sich auch bei wiederholtem Durchspielen trotzdem noch alle DIaloge anhören, weil sie alles mitkriegen wollen ^_^).^
Aus dem Grund missfällt mir der Trend nicht, dass gut 2/3, wenn nicht sogar 3/4, der Maximalspielzeit von SIdequests eingenommen wird.
Da fällt mir auf: Wieviele unnütze Informationen können sich Entwickler eigentlich noch aus dem Ärmel schütteln, über die sich dann die "Fans" totfreuen?
Bsp:
- wenn man auf einem Chocobo reitet, wird man nicht von Gegnern
angegriffen
Vollkommen unwichtg, da man davon sowieso ausgehen konnte -_-
- es soll auch eine (oder mehrere?) Szene(n) geben, die ohne Stimmen,
nur durch die Gesichtsausdrücke der Charaktere ausgedrückt werden
Platz 2, weil das ja mal SOWAS von unwichtig ist. Hätten die Entwickler ja gleich nochmal betonen können, dass dies nur augrund der ultracoolen Face-Motions möglich ist :rolleyes:
- Viera unterscheiden sich individuell durch z.B. braunes oder weißes
Kopfhaar; auch die Farbe der Ohren ist verschieden
Noch ein wenig Informationsgehalt aber im Prinzip doch auch vollkommen unwichtig.
Ich glaube, die Programmierer brauchen jedes Mal irgendeinen Schrott, den sie den Zeitschriften sagen können, damit die FFXII Hysterie ja nicht mehr abflacht ^_^
OK, ich hab das jetzt auch alles kommentiert, aber haltet ihr diese Informationen für so wichtig, dass sie erwähnt werden müssen?
Ich bin da irgendwie der Meinung, dass die Entwickler nur wichtiges erzählen sollten, diese "Details" sind doch nur dazu da, die Leute bei Stange zu halten, weil man nichts wichtiges mehr hat/preisgeben will.
@G_S
Das denke ich auch, die Entwickler geben solche Details bloss aus diesem Grund bekannt, naja im Prinzip dienen alle veröffentlichen informationen ja dem sinn später grosses Geld zu machen, und die Kunden quasi "geil" auf das anstehende Produkt zu machen. Dennoch gibt es eine Menge solcher Informationen die für uns Fans auch gleichzeitig sinnvoll sein können ^^
naja Details können auch interessant sein, aber die muss ich jetzt noch nicht wissen, sowas erfahre ich dann beim spielen von FF XII.
@ G_Z
Sicher sind nicht alle Infos ultra relevant, aber es hätte ja auch sein können das sich mit den Chocobos etwas geändert hat. Hat es nicht, also sagen sie es. Und es gab bei diesen News auf die du dich beziehst ja auch durchaus interessante Informationen. Nur werden die halt gemischt damit es nach etwas mehr aussieht.
Das ab und zu auch eher unwichtige Infos rausgegeben werden liegt IMHO auch daran, um den Informationsfluss für ein Produkt nicht abreißen zu lassen. Auch wenn man nicht unbedingt die Hammer-Facts rausgeben kann/will hält man so die Kunden "informiert" und das Spiel bleibt den Leuten im Gedächtnis, was sehr sehr wichtig für ein Produkt ist.
Generell ist mir bei FFXII doch sehr stark aufgefallen, dass viel angekündigt wird (ich habe es bei den vorherigen FF nicht genau verfolgt^^). Ist das normal?
Denn ehrlich gesagt, wird meiner Meinung nach zuviel verraten und auch sehr viele "kleinere" Anspielungen im storytechnischen Sinne gemacht.
Natürlich kann man nun sagen, dass ich mich ja nicht informieren brauche, aber mich interessieren schon die wichtigeren Neuigkeiten und ich bin eigentlich so eingestellt, dass die Entwickler nicht zuviel sagen werden, aber IMO haben SE doch schon zu viel gesagt (im Prinzip kann man sich, AFAIR, die Ereignisse des ganzen Anfangs schon zusammenbasteln).
Ehrlich gesagt wäre es mir da wirklich lieber, wenn sich die Entwickler mehr auf das wesentliche als auf Details konzentrieren würden.
@WC
Das sehe ich ganz anders. Hätte sich etwas geändert, dann würde ich es als erwähnenswert einstufen, aber wenn so etwas vom Prinzip her schon nicht SO wichtiges gleich bleibt, dann hätte man sich das auch sparen können.Zitat:
aber es hätte ja auch sein können das sich mit den Chocobos etwas geändert hat. Hat es nicht, also sagen sie es
Und natürlich wird das zum "Strecken" gebraucht, aber mir ist das ja nur aufgefallen, und finde es eben seltsam, dass Entwickler, wenn sie nichts wichtiges mehr haben, wirklich versuchen, es alles bis ins unendliche zu Strecken. Ist aber glaube ich ein Trick, der sowieso in vielen Marketingbereichen angewandt wird, um die Kunden bei Stange zu halten, aber ich mag ihn nunmal nicht.
Wer glaubt, dass ich mir widerspreche, der irrt sich (hoffentlich^^).
Da ich nicht erst einen neuen Thread aufmachen will schreib ichs mal hier rein.
Kann mir jemand ein bissel was über Shin Megami Tensei: Nocturne erzählen?
Bin gerade drüber gestolpert kann mir aber nach dem was ich bis jetzt darüber gelesen habe nichts darunter vorstellen. :confused:
Its alive ^w^ :eek: :D
Sowas aber auch, hätte nicht gedacht dass dieser (extrem nette) Thread wieder zum Vorschein kommt, doch imposeble is nothing:p
Hier ein Preview von GameSpot.com zum erwähnten Shin Megami Tensei.
So, damit der Thread nicht ganz untergeht, wollte ich mal ein leichteres Thema vorschlagen.
Es handelt sich zwar hier nicht direkt um RPGs, aber
Was haltet ihr von der Einbindung von RPG-typischen Elementen in andere Spieltypen, bzw. Elemente anderer Spieltypen in RPGs?
Ich z.B. finde, viel mehr Spiele sollten Elemente wie Erfahrungspunkte, Geld, Ausrüstung und ähnliches enthalten.
Ich finde es einfach öde in manchen Spielen Dinge zu tun, von denen ich im Endeffekt weiß, dass sie mich nur Munition (oder was auch immer) kosten und ich dadurch nichts bekomme.
Gerade in vielen 3rd Person Shootern könnte man ein Erfahrungssystem prima einbauen.
In Echtzeitstrategie wird es ja mitlerweile schon verwendet, so können Einheiten, je länger sie am Leben erhalten werden, Ränge erhalten oder gar wie in WC3 aufsteigen.
Jedenfalls mir macht ein Spiel mehr Spaß, wenn ich sehe, dass ich fürs Gegner besiegen, Rennen gewinnen und ähnliches am Ende auch was rausholen kann.
Auch die RPG typische Dialoglastigkeit kann man auf manche Spiele gut übertragen, was MGS prima vormacht. Natürlich ist das bei Spielen, die auf schnelle Action setzen, nicht ganz so vorteilhaft, aber ich hätte nichts dagegen, wenn mehr SPiele mit langen Sequenzen und viel Dialog daherkommen würden, statt kurze Gespräche, in denen der Sinn zusammengequetscht wird bis zum Geht-nicht-mehr.
Nun, bei der 2. Aussage fällt mir kein Beispiel ein, aber ich meine natürlich keine Einbindung von Minispielen, sondern richtige Einbindung ins Gameplay.
Soll heißen: Springen ist jederzeit möglich (gut, das gibts in einigen Spielen^^) mit der NOTWENDIGKEIT, es auch oft zu benutzen. Schleichaufträge fänd ich in RPGs, in denen man in der Regel ohne Probleme gegen eine Übermacht antritt, z.B. mal sehr interessant.
Auch ein schnelleres, flüssiges Gameplay, wie man es von anderen Genres kennt, könnte mir gefallen. Hierran sind nun aber größtenteils die doch recht langsamen Animationen in vielen RPGs Schuld. Wenn man gerade Schwertangriffe nicht länger als eine Sekunde andauern lassen würde, würden die Kämpfe bestimmt an Geschwindigkeit gewinnen und im Endeffekt auch (IMO) weitaus cooler aussehen.
Auch finde ich es interessant, wenn man in einem RPG eine größere Truppe kontrollieren kann, so dass mehr ein Gefühl für Schlachten aufkommt.
Ich hoffe, dass Thema kann ein paar hintem Ofen vorlocken und ist nicht vollkommen bescheuert^^
Schade das kaum jemand etwas zu dem Thema sagt, denn es ist wirklich genial.
Ich finde es auch immer wieder toll wenn RPG Elemente in andere Genres eingebaut werden. Dadurch mutieren eh schon geniale Spiele zu wahren Perlen.
Das beste Beispiel hierfür wäre: Castlevania: Symphony of the Night. Die ganzen Castlevania-Teile sind wirklich schon Klassiker und genial zu zocken, aber was Konami dann aus diesem Game gemacht hat ist einfach atemberaubend. Die Einbindung der RPG-Elemente hat wirklich viel genutzt und hat einen im Gegensatz zu früheren Teilen um einiges länger bei Stange gehalten.
Umgekehrt würde mich die Sache dagegen nur weniger reizen.
Interessant finde ich aber das Kampfsystem von der Tales of ...-Riehe, da es kein System ist das man bei einem RPG erwartet, sondern eher an ein Kampfspiel erinnert.
hey der thread ist in vergessenheit geraten ^^#
also ich hab auch ne frage zu rpgs. wie kommt es das in ost rpgs oft kleine 13-16 jährige kinder als hauptcharakter haben und wie ihr das findet. ich persönlich finde das total nervig und tötet jedliche athmo. wenn so kleine bubis zu präsidenten oder staatsoberhäupter kommen und die ganze welt retten .... tja ^^# denken japaner ect anders?
gott sei dank giebt es genügend rpgs wo das nicht so ist.
Ich mag das auch nicht so sehr. Ich mag lieber sehr verschlossene Chara's als Hauptcharaktere wie Squall oder Cloud, wobei dann immer wieder neue Geheimnisse aufkommen und so können auch sehr große Wendungen im Spiel vorkommen.
Diese 13-18 jährige Kinder sind oft die Zielgruppe von solchen RPGs, deshalb das alter. Und begeistern tue ich mich dafür nicht, wobei 16 ja noch geht, wobei Prontagonisten doch eher älter sein sollten.Zitat:
wie kommt es das in ost rpgs oft kleine 13-16 jährige kinder als hauptcharakter haben und wie ihr das findet.
Naja, wenn 45 jährige zu Präsidenten oder Staatsoberhäuptern kommen und die ganze Welt retten finde ich es auch nicht gerade realistisch.Zitat:
wenn so kleine bubis zu präsidenten oder staatsoberhäupter kommen und die ganze welt retten .... tja ^^#
btw, der Theard lebt...w00t http://www.multimediaxis.de/images/s.../hell_yeah.gif
Das Alter ist doch nicht so entscheident, schließlich beurteile ich doch eine Figur oder Person nicht nach seinen Alter sondern eher an seiner Einstellung, Verhalten etc.
Ich finde es eigentlich ganz gut, wenn ich junge Personen spielen, dann kann ich mich immerhin schon mal in die Figur hineinversetzen.
Ich bevorzuge allerdings auch eher die ruhigeren Cjarakter, z.B hat mir Llyod überhaupt nicht zugesagt, deswegen habe ich auch lieber Presea genommen.
Squall fand ich schon ganz ordentlich, aber ein wenig reden sollte die Figur auch.....
Ich persönlich habe nichts dagegen wenn die Hauptcharaktere mal "Kinder" sind. Denn ab 13 oder so gilt man als Jugendlicher und ich kenn kaum ein Spiel wo die Hauptperson unter 13 ist (Ausnahme vielleicht Peppita aus SO3 wenn man sie zu den Hauptcharakteren mitzählt). Und wenn ich ehrlich bin fand ich Cloud in FF7 schrecklich von seinem Gehabe, da hat mir Squall wesentlich besser gefallen. Und ja ich fand Zidane gut und wahrscheinlich halte ich FF9 auch deswegen nicht für so schlecht - sondern zähle es zu meinen Lieblingsteilen aber das hat noch andere Gründe - wie die meisten Leute. Wobei auch die fröhlichen Charaktere von ein paar Geheimnissen umgeben sein können. Alex aus Lunar SSSC hat mir auch gut gefallen ohne das er das wohl bekannte "Mysteriöse" Geheimnis hatte. Und Fei aus XG war auch nicht soo verschlossen und das Spiel hat mehr Wendungen und Storybrocken als andere Rpgs
Wenn jedes RPG den mysteriösen Ich-bin-verschlossen-Hauptcharakter hätte würde es nach einer Zeit für mich zumindest langweilig werden. Deswegen find ich es auch gut wenn mal für Abwechslung gesorgt wird, außer wenn das Tidus-Syndrom auftritt und zu sehr übertrieben wird.
Natürlich kann man es mit der Fröhlichkeit übertreiben, wie es bei Tidus ganz DEUTLICH gezeigt wurde, da hätte man genau so gut Bonzo den Clown nehmen können.
yo. hach das es den Thread noch gibt.
Ich habe gerade so ein Flasshback und erinnere mich zurück wie ich damals nur so aus'm stehgreif Laguna von der möglichkeit erzählt habe mann könnte ja aucheinmal eine RPG Diskussionsrunde machen in der es überhauptkeine grenzen gibt, und in der kreuz und quer geredet werden darf. Er war total begeistert und hat sich sofort an den Thread gemacht. wie auch immer.
Ich wüsste da atm relativ viele Themen die mich interessieren würden und über die ich gerne Diskutiere. Ich entscheide mich aber erstmal für eins.
Square Enix hat angekündigt dass der Storyablauf von FFXII so um die 40+ Std. enthalten wird. ohne Sidequests versteht sich. Ich halte diese Zeitspanne besonders für FF Niveau für relativ kurz. Spinne ich? waren die anderen FF's auch so kurz? was meint ihr?
Wie wichtig ist euch die Spielzeit bei einem RPG (Storyablauf)? und welche Stundezahl haltet ihr für gut?
Ja, zumindest die seit FFVII an die davor kann ich mich nicht so recht errinern (außer an FFVI, welches schon recht lang war).Zitat:
Spinne ich? waren die anderen FF's auch so kurz? was meint ihr?
Relativ wichtig, es sollten schon mindestens 30/40h sein, sonst ists ja nach zwei Tagen vorbei ;_;Zitat:
Wie wichtig ist euch die Spielzeit bei einem RPG (Storyablauf)? und welche Stundezahl haltet ihr für gut?
alle ffs sind so kurz und noch kürzer. ich habe für ffVII zb mit wirklich allen substanzen, weapons und co 22 stunden gebraucht. das ist wenig. gut ich hab das spiel schon insgesamt 20 mal durch.... jah war früher ein freak ^^...
ffVI mit allem: 30 stunden
ffVIII mit allem: 40 stunden
ffX m it allem: 70 stunden aber auch nur weil man wegen jeden scheiß aufleveln musste und die sidequests stupide waren. 100 mal blitzausweichen yea baby.
ffx-2: alles drumm und drann 50 stunden
ff tactics: alles 40 stunden
ffIV: 30 stunden
ffV: 40 stunden
ffIX: 30 stunden
ect ect. die ff serie ist ihmo eine der kürzesten überhaupt.
. . .Zitat:
Zitat von Leon der Profi
40 Stunden allein für die Story halte ich für vollkommen in Ordnung und zusammen mit den Sidequests wird man dann auf 60-70 Stunden kommen. Die anderen FFs waren auch nicht länger (die meisten Teile waren sogar um einiges kürzer)
Nein ist sie nichtZitat:
Zitat von Leon der Profi
okok 10 mal hab übertrieben. na und damals hat es mir halt gut gefallen wo ich klein war und es einses meiner ersten rollis. und außerdem wer von uns beiden hat gesagt er zieht die geburt seines kindes ff12 vor hmm? sowas halt ich für freakig ... aber gott sei dank bin ich so schon lange nicht mehr. wegen so dummen meldungen schau ich auch schon lange nicht mehr ins ff forum. rennen ihmo fast nur nerds rumZitat:
Zitat von Hylian
@soul griever na nicht. fast jedes ff spielt man storytechnisch innehalb 25 stunden durch.
@riku 10 MAL hab mich oben echt verschrieben :( glaubt mir jetzt eh keiner, aber mir egal ^^# ich hatte die optionalen stellen mit scheiß aufleveln gemeint
FF VII 10/20x durch? Respekt! Ich war zwar früher extrem mitm spielen aber nach dem 2 oder 3 Mal durchspielen, war es mir das nicht mehr wert. RdR und Omnislash waren zu übermachtig - jedoch nichts im Vergleich zu der FF X-Variante - als das ich noch groß Lust hatte und wieder hätte weiterzuspielen. Ich hatte meine Lieblingsparty mit Cloud, Tifa und Vincent gefunden und hatte mir auch die Arenakämpfe wegen Clouds letztem Limit nicht mehr angetan. Für damals war es mein Non-Plus-Ultra-Game (aufm PC da ich damals noch keine PSX und PS2 hatte), aber seitdem ich Importe-Spielen kann und auch die früheren sowie Nachfolger spielen kann gibt es bessere Alternativen.
Aber zum Hauptpunkt: Es sollten schon so 30/40 Stunden für den reinen Hauptplot sein und meinetwegen brauch die Story auch kein Megakaliber wie XG sein. Für Sidequests ist es mir relativ egal wieviel Zeit draufgeht, solange es keine nervige Minispiele sind ^^. Um an ultimative Waffen zu kommen gibt es weitaus bessere Möglichkeiten. Bei den Sidequests mach ich meistens nur die mir gefallen. Wenn ein Spiel unnötig in die länge gezogen wird wirkt sich das eher zäh wie Gummi aus. Ich nehme mir zwar mehr Zeit als ich eigentlich habe, aber bei mir kommt der Spaß beim Zocken nicht nur von der Story sondern hauptsächlich von den Charakteren -> Symphatie.
@Leon wie meinst das bei FF X wegen jedem Schei* aufleveln? Für den optionalen Kram stimmt das, aber ansonsten glaub ich reicht das, wenn die Leute auf ihrem Bereich von Spereboard fertig sind und ein wenig im anderen Gefilde sind (Tidus war bei mir z. B. bei Wakkas Bereich wegen dem HP-Boost)
Wow, hab den Thread auch endlich mal wieder bemerkt O_O
Ja, und wie du spinnst xDZitat:
Hylian
Spinne ich? waren die anderen FF's auch so kurz? was meint ihr?
Wie schon gesagt, die Zeit für die Story war schon immer so "kurz". Wobei das natürlich mal wieder recht gewagt ist, weil ja jeder anders spielt. Dennoch halte ich 40h für eine Durchschnittschätzung, also wird es für die meisten Spieler +/- 10 Stunden sein (wie eben bei jedem FF)
(nebenbei: Kommts mir nur so vor, oder habe ich mich über sowas nicht schon früher in diesem Thread aufgeregt xD).
Mir ist die Spielzeit nicht SO wichtig. Ich habe lieber ein kurzes und knackiges, als eines, welches die meiste Zeit nur in die Länge gezogen wird (z.B. BoF-Reihe (außer V) oder SO3). Gleichfalls sollte man einer komplexen Story aber auch die Zeit lassen, sich zu entfalten, weswegen mir längere RPGs nur dann wirklich willkommen sind, wenn die Storystärke angemessen ist (Xenogears hat es mit den ~60h schon sehr richtig gemacht).Zitat:
Wie wichtig ist euch die Spielzeit bei einem RPG (Storyablauf)? und welche Stundezahl haltet ihr für gut?
Ich hasse nichts mehr, als mir von den Programmierern verarscht vorzukommen, wenn ich manchmal sehe, was für dämliche Aufträge im Muster "Um zu Ort X zu kommen braucht man Gegenstand Y, aber um den zu erhalten braucht man Fahrzeug Z, welches man erst nach der Bewältigung von 50 vollkommen unnützen Dungeons erhält" auch noch in Spiele von heute eingebaut werden. Wenn die Leute es wenigstens schaffen würden, überall noch Story reinzusetzen, dann hätte ich nichts dagegen, aber so ist es eben einfach eine nette Methode, die Spielzeit zu strecken.
Zur Spielzeit: Zwischen 20 und 60h, abhängig davon, ob das Spiel die Zeit wirklich benötigt, um die Story zu erzählen/die Charaktere auszubauen.
Vielleicht sollte man "man" durch "ich" ersetzen (mit der richtigen Grammatik natürlich^^).Zitat:
Leon der Profi
fast jedes ff spielt man storytechnisch innehalb 25 stunden durch
Ansonsten: Nein.
Wobei ich mich frage, was "fast jedes" bei dir bedeutet- ist die 25 eher die obere oder eher die untere Grenze; bei ersterem musst du wirklich nur durch Spiele rennen^^
Ach so, ich brauche für die Story im Schnitt meistens mindestens 40h. Meistens +10/20h für ein paar der Zusatzsachen, die ich während des ersten Durchgangs erfülle. Ich gehöre zu den langsamen Spielern, oder um es anschaulich zu machen: Ich habe für Grandia II 40h gebraucht xD
ich hab nichts dagegen das die helden jung sind..weil bedenkt, jung heißt auch gleichzeitig dumm ^^ . hätte es sinn einen älteren erfahrenen menschen loszuschicken der alles nochmal 2mal überdenkt und nicht wie ein jünglich für seine geliebte sich opfert? natürlich nicht durch junge helden entstehen mehr fehler diese führe zu mehr spieltzeit xD
1. leon du bist verrückt
2. die spielzeit..mhh gute frage, ich sitze eigentlich gerne so ca 50 h an einem spiel, also mit story und ein paar sidequests, weiß aber wirklich nicht wie es darüber hinaus aussieht.
bei FF VII, FF X und Disgaea habe ich über 100 stunden gespielt, und diese wurden mir (fast) nicht langweilig (nur ff x...uhh blitzball -__-).
ich will unbedingt Dragon Quest(Warrior) 7 durchspielen das soll ja an die 100 h haben normal storymäßig.
Aber sowas wie Unlimited Saga würde ich nicht durchhalten spätestens nach 20 h hätte ich augenkrebs und mein gehirn wäre vollkommen flüßig
ps: glaubt nie einem cover, von wegen ÜBER SO UND SO VIEL spielzeit ( ich verfluche dich Xenosaga >:( (durch mit sidequest in ca 45 h)
zum Alter:
mir sind Helden so mitte 20 durchaus willkommen in jrpgs, zum einen weil es dochmal ganz anders ist, wenn die charaktere "vernünftig" handeln, aber in dem Alter nach wie vor noch einige jugendliche Züge beibehalten, zum anderen weil das schlichtweg mittlerweile meine Altersgruppe ist :D
[edit: und es ist jawohl klar, dass Charaktere über 20 nich automatisch verschlossen, wortkarg und total "erwachsen" sind... bitte weniger FF spielen >_> ]
In Persona 2 z.B. sind alle Hauptcharaktere über 20, was sich dann doch ganz spielt als die Kindergarten-Gruppen aus anderen Spielen. Zugleich wirken die tiefen Probleme und mannigfaltigen Eigenheiten hier weniger aufgesetzt als bei einem Großteil von ~10 Jahre jüngeren Charakteren anderer Spiele >_>
(Ganz nebenbei rollt dieses Spiel jawohl so ziemlich alle RPGs einfach platt, außer in Punkto Popularität :rolleyes: )
zur Dauer:
wenn Story und Motivation solange aufrecht erhalten können, würde ich gerne RPGs mit ~100h Hauptstory-Dauer sehen... Das ist leider die absolute Ausnahme und FF setze ich auch mal bei ~50 Stunden mit +30 Stunden Sidequests an (ich lass mir gerne Zeit ^^ )...
das kommt sogar mit FFX hin was ja gut und gerne 80 stunden so und nochmal solange für alle Sidequests (inkl. Richter) brauch und mir viel zu sehr in der Länge gezogen ist. Sphäroiden sammeln... uaaargh, das erste Spiel bei dem ich wirklich eingeschlafen bin -_-
Zitat:
Zitat von Omega
10 mal ich habe es nur 10 mal durch ahhh keiner glaubt mir :rolleyes: :D und damals hatte ich kein geld für neue games, war ein kind und mir war FAD! und es war eines meiner ersten ropgs.
so ein letztes mal das jeder hier mitlesen kann >_<# so bin für ne woche weg viel spaß noch hier
und WEHE!! wenn ich zurrückkomme und lese nochmal einen poste der auf die 20 eingeht wo ich mich veschrieben hab. dessen hintern schleife ich von hier bis zum QFRAT, übers film forum zum ff forum wo er von ff fanboys gefressen wird. HA!
Ich ignoriere jetz mal gepflegt die anderen Themen und schlage ein neues auf:
Anspielungen in RPG´s auf Filme,andere Spiele whatever
Mir fällt jetz nur die Anspielung auf Cloud in FF9,KH als ganzes :D
und Biggs und Wedge als Anspielung auf Luke´s Gefährten beim anflug auf den ersten Todestern in Star wars IV