Ich zock das jetzt schon zum 100 mal durch! Bin jetzt wieder bei Trance Kuja. Also bei mir ist das Spiel HAMMER!!
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Ich zock das jetzt schon zum 100 mal durch! Bin jetzt wieder bei Trance Kuja. Also bei mir ist das Spiel HAMMER!!
Sicher, es gibt viele nette Gimmicks in dem Spiel und ich bin der letzte, der ein Spiel nach der Grafik beurteilt. Im Gegenteil: Ich fand, dass das Spiel recht gut in Szene gestetz wurde.
Dennoch konnte ich mich persönlich mit den Spiel nicht anfreunden, und zwar aus diesen Gründen:
- Ich habe mich permanent über bestimmte Charas geärgert. Vor allem über Zidane (vielleicht lag es ja nur an der Übersetzung, aber dieser übertriebene, auf möglichst cool getrimmte Gossenjargon ging mir extrem gegen den Strich). Denn ein RPG, ein role playing game, dass heißt für mich noch immer, dass ich mich auch in den Charakter hineinversetzen kann, vielleicht mich auch mit der Art die er verkörpert identifizieren kann.
Das gleiche gilt für Garnet: Bei ihr dachte ich immer: Na Mädel, wann kriegst Du Dein Leben endlich in den Griff?? Ich will damit sicher nicht die Qualen herunterspielen, die sie in dem Spiel durchleben muss, aber imho haben sich hier die Charadesigner ein wenig zu tief im Klischee des hilflosen Prinzesschens verfangen. Ich meine, immer wenn man glaubte, dass sie sich gefangen hatte, ergab sie sich in die nächste Katastrophe. Genau das gleiche gilt für Steiner. Ich weiß nicht was das sollte, aber auf mich wirkte er eher wie eine pikierte Gouvernante denn einem Leibwächter und Ritter...
Und hinzu kommt, dass einige Charas zu kurz kamen...
insgesamt habe ich mich so über die oben genannten Charas geärgert, dass dabei so manches schöne Erlebnis in dem Spiel konterkarriert wurde...- Das Ende. Das mit dem Bossgegenr kam mir zwar auch etwas spanisch vor, passte aber imho recht gut ins gesamtkonzept, wenn man sich die Fragen anschaut, denen jeder Chara hinterherjagte. Nein, mich störte dass es zu dieser Art Happy End wurde
Aber vielleicht soll ja gerade dies noch einmal den Sieg über den finalen Endgegner unterstreichen.
Im groben und ganzen waren es zwar nur KLeinigkeiten, aber sie haben gereicht, dass ich das Spiel nicht so sehr mochte.
Wenn ich es spiele, dann zur Zeit nur, wegen dem Chocobosubplot. Aber ob ich es nochmal durchspiele weiß ich nicht. Das Grauen, welches mich erwartet, wenn Zidane den Mund aufmacht... k.A., ob ich mir das nochmal antun will...
Cheers
Silence
Schließ mich Chesterfield an: Final Fantasy IX ist das beste Game, dass je in eine meiner Konsolen gelegt wurde! Einfach absolut edel - vom Feinsten!*ggg*Zitat:
Original geschrieben von Chesterfield
Ich zock das jetzt schon zum 100 mal durch! Bin jetzt wieder bei Trance Kuja. Also bei mir ist das Spiel HAMMER!!
http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif
Fast zum Verneigen würdig!
Kann mich noch ganz genau an den Tag erinnern als es erschien und im Saturn von Weitem schon zu sehen war! Dann zu Hause klickte ich auf Spiel beginnen! Und die Trauben, der Soundtrack ... das Design - die ganze Atmosphäre brachten mir sogar Freudentränen in die Augen!
>:( Wer labbert so scheiß das das spiel schlecht ist >:(
Also ich fand es echt toll mal wieder so einen FF zu spielen oder besser zu genießen.
Ich finde es war mal richtig ein Final Fantasy was auch den Namen Fantasy verdient. Ich bin selber zwar Final Fantasy VII Fan
Aber Final Fantasy VII und VIII könnte man sogar richtung Zukunft einordnen und bei Final Fantasy IX ist mehr die schöne Märchen Welt und Story. NAja das ist meine Meinung.
[cool krasser modus]Zitat:
Original geschrieben von Cloud_S
>:( Wer labbert so scheiß das das spiel schlecht ist >:(
Ey eigentlich labbert keiner so scheiss dass ff9 scheiss sein soll.
wenn du mal thread liest guckst du dass viele hier auf forum ff9 möggen. krass odda? :eek::A
[/cool krasser modus]
:rolleyes:
Das mit dem ''die chars wuerden immer wieder in sentimentale probleme stoßen und da nie raus kommen''
-stimmt net ganz, sie fangen sich ja immer wieder ein bischen und 2tens wollte das square so vielleicht? wie schon gesagt, square hat hier mal etwas von seinem normalen char prinzip weggenommen...... ist doch wahr, in jedem anderen teil bekommt sich jeder char ein/faengt sich wieder und steht am ende sauber als geregelter Mensch da , ff9 is da der krasse gegenteil dazu......
''anders betrachten um es einen recht zu machen''......
koennen zwar net viele leute aber was solls. Der Spruch soll auch nicht aussagen das das spiel totaler muell ist, ist es naehmlich nicht. Es is einfach in eine Maerchengeschichte erzaehlt worden.
Und da gehoeren solche sachen irgenwie dazu , zumindest von square :)
naja mfg leutz
Lang<-http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/s_009.gif
also ich kann ja eigentlich nur für mich selbst sprechen, aber ich denke es gibt auch leute die diese meinung mit mir teilen, wenn ich sage, dass das charakterdesign nicht gerade das beste war. allein schon diese annähernde sd-form der körper... naja, mein fall war das nicht. die charaktere an sich fand ich auch nicht so irklich interessant wie bei den anderen teilen, die landkartengestaltung hingegen und das chocobospiel war eigentlich recht gut, aber wenn man dann auf die einfachen gegner zu sprechen kommt und die teilweise lahmende story ist die begeisterung auch schon wieder vorbei. warscheinlich lagen die erwartungen auch nach ff 7 und 8 zu hoch....Zitat:
Original geschrieben von FFP
Also eins vorweg habe gesucht aber nix gefunden.
Nun zum Thema:
Ich hab des öfteren schonmal gelesen oder gehört, dass FF IX als das schlechteste der Serie bezeichnet wird und ich frage mich Warum ihr das meint.
Na gut die Charas sind ein wenig kindisch aber story und OST mässig is das spiel doch cool und gegen das abillity system da hab ich auch nix also was is der grund das es manche hier als kindisch bezeichnen??
Also,soooo schlimm is FF 9 auch nich'. Die Charaktertypen sind mal was anderes (habt ihr schon mal in FF 8 Nilpferde rumlaufen sehen? Eben!) und die Dialoge sind doch um einiges lockerer und humorvoller als in den anderen Teilen (besonders Zidane und Quina sind immer einen Lacher wert.)
Gut die gegner sind teils etwas zu einfach (Hades, Kuja, und der letzte Endboss (hab den Namen vergessen, shit!)
Aber ansonsten ist das Game in Ordnung (besonders der Sundtrack geht ab)
Nicht nur das Design der Charas ist anders, der Schwerpunkt der Bewohner von Terra/ Gaia liegt meiner Meinung nach in der Rassen-/ Völkervielfalt.Zitat:
Original geschrieben von Sephyre
Die Charaktertypen sind mal was anderes (habt ihr schon mal in FF 8 Nilpferde rumlaufen sehen? Eben!)
Bestand die Welt von FF VII/ VIII/ X noch zum Großteil aus Maschinen/ Robotern, so hat sich in FF IX in diesem Punkt etwas vehement geändert: der Verzicht auf sämtlichen High-Tech Hokuspokus.
Wie wir uns erinnern, war der Leitfaden seit Beginn der Entwicklung von FF IX an "Back to the roots", d.h. das man hier verstärkt auf konventionelle Dinge gesetzt hat (seien es die Luftschiffe [statt irgendwelche überdimensionalen Flugmaschinen], die Flotten [statt schwimmende Städte], die Schmiedekunst [statt High-Tech-Waffen], etc. pp).
Meiner Ansicht nach verleiht diese Tatsache dem Gesamteindruck eine gewisse mittelalterliche Atmosphäre, der Wiedererkennungswert dieser Epoche erhöht sich dadurch ungemein, er lässt sich besser zuordnen.
Denn schaut euch mal um in FF IX, ihr werdet keine Killermaschine, Roboter oder sonstige Metallklumpen finden ^^. Damit löst sich das Spiel sehr von diesem futuristischen/ utopischen Image.
Hier wird das Sinnbild "Fantasy" seiner Bedeutung meiner Ansicht nach ein wenig gerechter, zumindest kann man das Gesamtbild einem realistischeren Rahmen zuordnen (womit ich keinesfalls behaupten möchte, dass dieses Spiel die Realistik pur wiederspiegelt, nein, es ist eben vergleichsweise realistischer).
Es hebt sich nicht zu sehr vom technisch Möglichen ab, dass ist einer der Aspekte, die mir ausserordentlich imponieren.
Dazu kommt die bereits oben erwähnte Völker- / Rassenvielfalt. Denn was gibt es nicht alles an Rassen/ Völkern:
Humanoide, das Volk der Qs, Drachenritter, Schwarzmagier, Genome, Esper uvm. (wobei die Esper unter die traditionellen alten, mystischen Völker einzuordnen sind, wie z.B. die Cetra).
Also ich spiel das spiel erstmal jetzt zum erstenmal und ehrlich gesagt finde ich es nich so doll habe mir mehr von erwartet die Grafik und die FMV sind super keine Frage aner ich Find die Story irgendwie lasch und folgende andere Punkte stören mich auch.
1. Der Trance Modus is nicht beliebig einsetzbar und brauch sehr lange um die Leiste zu Füllen. Wie oft geht ein Chara noch am Kampfende in Trance. Ünnötig wo man sie doch garnicht mehr braucht
2. Das komische Ability System mit diesen Komischen Steinen. Erstmal sind da zu wenig Steine. Zweitens hätte man es machen Sollen das wenn man ne Ability gelernt hat den Stein rausnehmen kann und Diese dann immer noch funzt.
3. Die Bestia taucht nur beim Erstenmal auf und danach sieht man nur die Ausgeführte Attacke.
4.Also ich bin Jetzt auf Disc 3 und weiss noch immer nicht worum es überhaupt geht. Warum Jage ich Kuja (man kann es sich denken wenn man schon mal FF gespielt hat wird aber nie deutlich gesagt).
5.Man kann Sich mit den Charas nicht Identifizieren was bei den Vorgängern immer der Fall war (bei mir Jedenfalls)und teilweise nerven die Charas richtig (Steiner, Eiko,Zidane).
Das warst erstmal und ich bin mit dem spiel nicht zufrieden und überlege es mir ob ich überhaupt noch weiter spielen soll oder es für immer aus meinem Leben verbannen soll.
Seh ich genauso. Ich weiß gar nicht was alle hier haben. FF9 ist wirklich das zweitbeste FF. Zwar stören die häufigen Kämpfe und die teilweise merkwürdige Story, aber im Endeffekt hat das Spiel viel Herz. Das ist wichtig.Zitat:
Original geschrieben von Skie
Mir hat FF9 sehr gefallen, auser das es nur halb so schwer und halb so lang wie mein ewiger Favorit ist; Final Fantasy VII.
Aber zweifellos das am besten in Szene gesetzte FF auf der PSX.:)
Das stimmt so nicht ganz. Es wird eher nach Zufall entschieden.Zitat:
3. Die Bestia taucht nur beim Erstenmal auf und danach sieht man nur die Ausgeführte Attacke.
Zitat:
Original geschrieben von Strife
Das stimmt so nicht ganz. Es wird eher nach Zufall entschieden.
Wobei auch dies nicht so ganz stimmt.
Wenn Lili in Trance ist dann werden die Bestias voll gezeigt und wenn man die Abillity Anfeuern erlernt hat und anlegt.
Sonst kommen sie nur beim ersten mal beschwören und danach nur in kurz fassung (in dieser Kurzfassung is der Angriff der Bestia auch schwächer).
@Pulloxx
Naja das die Charas oft am Ende noch mal in Trance verfallen ist halt manchmal Pech. Aber ich finde die Trance als Limit-Funktion um einiges interessanter als beispielsweise die von FFVIII, wo du fast jederzeit und ziemlich häufig hintereinander dein Limit einsetzen konntest.Zitat:
1. Der Trance Modus is nicht beliebig einsetzbar und brauch sehr lange um die Leiste zu Füllen. Wie oft geht ein Chara noch am Kampfende in Trance. Ünnötig wo man sie doch garnicht mehr braucht
Die Anzahl der Steine steigt ja mit der Zeit zwar nicht ins unendliche aber sie steigt. Außerdem ist das Abilitysystem so ausgelegt, dass du dir halt vorher überlegen solltest welche Fähigkeiten du anlegst und auf welche zu verzichten kannst. Es wäre doch langweilig wenn du alle Fähigkeiten gleichzeitig verwenden könntest, da du dann kaum noch Schwachpunkte besitzen würdest.Zitat:
2. Das komische Ability System mit diesen Komischen Steinen. Erstmal sind da zu wenig Steine. Zweitens hätte man es machen Sollen das wenn man ne Ability gelernt hat den Stein rausnehmen kann und Diese dann immer noch funzt.
Schau mal ins Menü unter Optionen, da kannst du einstellen ob du dir die ganze Beschwörung immer wieder ansehen willst oder wie du es jetzt wohl eingestellt hast nur die Attacke.Zitat:
3. Die Bestia taucht nur beim Erstenmal auf und danach sieht man nur die Ausgeführte Attacke.
Ansatzweise wird es immer wieder erwähnt warum du Kuja jagst, aber wenn du schon mal FF gespielt hast müsste dir auch klar sein, dass erst gegen Ende alles ein Sinn ergibt. So auch in diesem Fall.;)Zitat:
4.Also ich bin Jetzt auf Disc 3 und weiss noch immer nicht worum es überhaupt geht. Warum Jage ich Kuja (man kann es sich denken wenn man schon mal FF gespielt hat wird aber nie deutlich gesagt).
Dem kann ich teilweise zustimmen. Ich bin auch der Meinung, dass die FFIX Charas im Vergleich zu manch anderen etwas "platt" waren. Als Ausnahme würde ich vielleicht noch Vivi nehmen, da mich seine Story doch ziemlich bewegt hat.Zitat:
5.Man kann Sich mit den Charas nicht Identifizieren was bei den Vorgängern immer der Fall war (bei mir Jedenfalls)und teilweise nerven die Charas richtig (Steiner, Eiko,Zidane).
mfg
Kamui
Bei Vivi stimm ich dir zu. Der wenn man so seine Story verfolgt und was mit ihm so manchmal passiert möchte man dem Knirps am Liebsten in den Arm nehemen oder nen Lutscher geben. In diesem Teil ist er auch mein Favorit.
Also ich weiß wirklich nicht was ihr habt. Die Charaktere waren vielleicht etwas sehr Klischeehaft in Teil IX, aber ich hatte bis auf Teil VII kein FF gespielt in dem mir die Charaktere so gut gefallen haben wie in Teil 9. Gerade in dieser Episode sind die Charaktere wunderbar klar skizziert, und nicht so wischiwaschi Charaktere wie teilweise in FFVIII. Ich finde die Motive der einzelnen Charaktere in FF9 sehr gut nachvollziehbar. Das sich Steiner so verhält wie er es tut z.B. Er ist eben ein Ritter und macht sich Sorgen um Lilly, er hat Ehre und Tugend, und das kommt sehr gut rüber. Er ist zwar ein harter Knochen, der machmal etwas vorschnell urteilt, aber dennoch ist er Herzensgut und Gefühlvoll. Oder Freia, die das ganze Spiel über von einer Art Schmerz begleitet wird. Eiko, bei der man auf so realistische Art und Weise sieht wie einsam sie ist, sie ist halt eine sechsjährige und ich finde es überzeugend, wie ihre Einsamkeit zum Ausdruck gebracht wird. Auch das sie z.B. so eifersüchtig auf Lilly und Zidane wird.
Dann haben wir da noch Vivi, der die ganze Zeit darüber nachdenkt, ob er doch nur eine leere Hülle ist oder worin der Grund seiner Existenz liegt. Oder Mahagon der Einzelgänger, der nie gelernt hat mit anderen zusammen zuarbeiten, und erst durch Zidane lernt, in einer Gruppe zu agieren.
Man muss die Charaktere nicht mögen. Aber ich finde es recht oberflächlich zu behaupten die Charaktere sind platt. Mir ist es jedenfalls lieber ich habe Charas bei denen man die charakterliche Ausrichtung erkennen kann, die aber trotzdem interessant sind, durch ihre Dialoge usw. als irgendwelche unausgereiften Charas wie z.B. Xell, Irvine oder Selphie.
Bis auf Cloud aus FFVII gab es jedenfalls nur in Teil IX Charaktere, in die ich mich dermaßen hineinversetzen konnte. Sicherlich waren die Handlungen und Beweggründe anderer Charaktere wie z.B. Kefka auch gut nachvollziehbar, aber nach meinem persönlichen Geschmack, harmonieren die Charas in FF9 einfach hervorragend miteinander. Selten haben mir die Charaktere in einem FF besser gefallen :)
Die Story entwickelt sich meiner Ansicht nach im Spielverlauf, je weiter man ins Spielgeschehen eindringt, desto dramatischer, interessanter, ansprechender und überraschender wird sie.Zitat:
Original geschrieben von Pulloxx
aner ich Find die Story irgendwie lasch
Ein Limit/ eine Ekstase/ ein Multi oder was auch immer, war (zumindest seit FF VII) nie allzeit einsetzbar, selbst bei FF VIII muss man im Aura-Zustand noch ein paar mal skippen, bis man ihn erreicht.Zitat:
1. Der Trance Modus is nicht beliebig einsetzbar
Im Gegenteil: mit FF IX konnte man wenigstens länger im Trance-Modus verweilen und ihn nicht bloß einmal anwenden.
Dann ist dein Wille-Wert zu niedrig, denn je höher dieser Wert ist, desto schneller erreicht man ihn und desto länger hält er auch an (bis zu 6-7 mal anwendbar).Zitat:
und brauch sehr lange um die Leiste zu Füllen.
Zitat:
3. Die Bestia taucht nur beim Erstenmal auf und danach sieht man nur die Ausgeführte Attacke.
Weder noch, die volle Animation erscheint sehr wohl noch zwischendurch, ein wenig seltener als die kürzere Variante, doch sie erscheint.Zitat:
Sonst kommen sie nur beim ersten mal beschwören und danach nur in kurz fassung (in dieser Kurzfassung is der Angriff der Bestia auch schwächer).
Nicht bei FF IX ;).Zitat:
Schau mal ins Menü unter Optionen, da kannst du einstellen ob du dir die ganze Beschwörung immer wieder ansehen willst oder wie du es jetzt wohl eingestellt hast nur die Attacke.
@The Wargod
o_O öhm....ich hab gerade nochmal nachgesehen und komme zu der Erkenntnis...du hast recht. Hab da wohl was verwechselt.:D (dabei war ich mir so sicher. :\)Zitat:
Nicht bei FF IX .
Also ich fand FFIX ziemlich gut von der Story her.
Ich mochte schon immer so mittelalterliche Spiele ^^
Aber blöd finde ich das alle Charaktere so klein sind...
und das da einige Leute aussehen wie Tiere das find ich wirklich hässlich. aber ansonsten ist es wirklich ein super spiel und ich habs gerne gespielt.
war mal eins meiner lieblingsspiele ^^
Mir hat Final Fantasy 9 auch sehr gut gefallen. Ich glaube wenn ich das hier geschrieben hab fang ich gleich nochmal mit dem Spiel an ! :D
Vivi´s Geschichte fand ich sehr interesant, und der Schluss des Spiels hat mich auch sehr bewegt. *schnief*
sehe ich genauso udn ich finde die charaktere eigentlich ganz coolZitat:
Original geschrieben von FFP
Also eins vorweg habe gesucht aber nix gefunden.
Nun zum Thema:
Ich hab des öfteren schonmal gelesen oder gehört, dass FF IX als das schlechteste der Serie bezeichnet wird und ich frage mich Warum ihr das meint.
Na gut die Charas sind ein wenig kindisch aber story und OST mässig is das spiel doch cool und gegen das abillity system da hab ich auch nix also was is der grund das es manche hier als kindisch bezeichnen??
FF9 ist doch ein sehr gutes Spiel.
Hammer Story , Hammer Atmosphäre.
Einziges Manko:
Ich finde die Leute sehen etwas zu kindisch aus.
Es kommt nie ein ernstes Gefühl auf.Man fühlt sich wie
in einem Kinderspiel...(villeicht ist es das ja)
Gibt für mich eigentlich nur einen Grund:
Hohe Encounter-Rate gepaart mit einem lahmen ATB-Balken und unsinnigen Limits (also im ganzen SPiel kam ich höchstens 4 oder 5 mal in Trance...) Der Rest ist nicht so schlecht, ich kann mit der Grafik leben... Aber eben, das KS hat mir die Lust am SPiel genommen.
Wieso soll der 9te Teil schlecht sein?
Macht erst ma selber so n Spiel.. :D
Außerdem find ich es dämlich wenn welche sich sonst wie schlau tun.. "ja damals hätten sie sooo viel mehr aus dem spiel machen können mit den damaligen technischen wissen.."
Naja.. ich reg mich ja scho auf...
Ich find einfach das Final Fantasy 9 ein sehr gemütliches und spannendes Spiel ist..
Danggö :)
Ich bin grad bei meinem zweiten FFIX durchlauf und finde es ganz gut, nur das mit dem Trance ist dumm, bekomme das immer dann voll wenn ich es gar nicht gebrauchen kann und wenn ich es brauche wird es nicht voll *g* und Son, Zon und Quina nerven ansonsten ist es doch ein super spiel vor allem hat es auch nicht so viele Übersetzungsfehler wie FFVII wo teilweise noch englisch gesprochen wurde und es gibt einen vernünftigen Helden und nicht so eine dumme Nuss wie Squall in VIII den ich am liebsten erschossen hätte :D
Als ich muss sagen, ich fand Squall irgenwie Cool!Zitat:
Original geschrieben von MetalSnake
... und es gibt einen vernünftigen Helden und nicht so eine dumme Nuss wie Squall in VIII den ich am liebsten erschossen hätte :D
Sicher, er hatte ne Macke gehabt. (wer hat das nicht :D )
Von FFIX fand ich Quina an schlimmsten am Spiel!
Er passte irgendwie nicht hinein ist Spiel!
Aber musste man Quina überhaupt holen?
Was wäre wenn man nicht ins Morast ginge?
Oder musste man dort hin?
mmhh gute frage http://www.multimediaxis.de/images/s.../1/gruebel.gifZitat:
Original geschrieben von Whiz-zarD
Als ich muss sagen, ich fand Squall irgenwie Cool!
Sicher, er hatte ne Macke gehabt. (wer hat das nicht :D )
Von FFIX fand ich Quina an schlimmsten am Spiel!
Er passte irgendwie nicht hinein ist Spiel!
Aber musste man Quina überhaupt holen?
Was wäre wenn man nicht ins Morast ginge?
Oder musste man dort hin?
Ich bin mir da jetzt auch nicht hundertprozentig sicher, aber weisst warum ich eher glaube das man Quina holen musste ?
Weil Zidane & Co ja später in den Morast gingen um den unterirdischen Gang zu finden (der mit dem Gefährt da, welches einen verfolgt)
Aber wie gesagt ich bin mir jetzt auch nicht sicher ob man an Quina einfach vorbei latschen konnte, oder ob sie sozusagen der Schlüssel zum Gang war.
Morgen wird FF IX gespielt, dass ist schonmal sicher ooh man was ich alles vergessen hab, ein Inselbegabter bin ich bestimmt nicht :D
Hmpf, ich weiss gar nicht was ihr alle gegen Quina, Son und Zon habt. Quina soll eben ein Running-Gag sein und ich muss sagen ich finde ihn als Running-Gag wesentlich besser, als z.B cait Sith mit diesem möchtegern-komplexen Reeve dahinter. Und zu Zon und Son kann ich nur zagen: Zie zind die Nummer 1 zag' ich! Was habt ihr an ihnen auszusetsen frag' ich? ^^"....Well than....ich mag das Spiel, auch wenn ich Mahagon auf den Tod net ab kann, das kommt aber wohl davon das ich Klassenkameraden habe, die sich ähnlich (wenn auch nicht ganz so krass) verhalten. Da wäre eine gute Freundin von mir, die sich immer viel zu viele Sorgen um alle macht und sich für alles die Schuld gibt, oder so ein gewisser aussenseiter aus unserer Klasse, der sich für obercool hällt *Augen verdreh* ^^!
Gegen Son und Zon haben ich auch nichts (nichts Effektives:D )
Die Beiden sehe ich auch als ein running Gag.
Sie sind einfach wie Hofnarren nun mal sind:
- blöd
- tollpatschig
- tragen peinlich Klamotten
etc.
Am Anfang brauchst du ihn noch nicht, aber wenn du in die Höhle musst um zu dem zweiten Kontinent zu kommen brauchst zu Quina weil man sonst die Höhle nicht findet.Zitat:
Original geschrieben von Whiz-zarD
Aber musste man Quina überhaupt holen?
Was wäre wenn man nicht ins Morast ginge?
Oder musste man dort hin?
also ich kann auch nicht verstehen warum andere behaupten
das das Game so schlecht ist, ich zitiere wie schon viele andere
sagten das das Game der totale Hammer is ( habs ja auch schon 8
mal durchgezockt).
und eins vorweg ich finde die Charas garnicht so kindisch:(
Ich weiß nicht, ob zwei schnöde NPC's als wirklich ernsthafte Kritikpunkte am Spiel herhalten können :rolleyes:.
Deren Aufgabe besteht normalerweise darin, den König/ die Königin zu erheitern (die Kleidung ist übrigens mehr als typisch für Hofnarren).
Die Tatsache, dass die beiden letztendlich als Handlanger Brane's zweckentfremded werden, macht sie halt zu des Spieler's Feinden, die man für gewöhnlich nicht ausstehen kann. Nun, wenn du sie nicht ausstehen kannst, dann sind sie ihrer Funktion in deinem Fall gerecht geworden.
Doch über solch irrelevante "Kritikpunkte" sollte man erst gar nicht diskutieren - wo soll das sonst hinführen? ^^
Demnächst beschwert sich sonst noch jemand, dass der Schweißgurkenkarren im Weg stand, wenn man den Abschnitt in Lindblum verlassen wollte ^^.
Und letztendlich muss jeder für sich selbst erwägen, wo der Sinn oder Unsinn in Spaßcharakteren (bzgl. Quina) liegt.
Entweder man ignoriert sie gänzlich (denn ihre "Muss-Auftritte" in der Story kann man meistens an den Fingern abzählen), oder man ist clever und zieht wenigstens einen Nutzen in spieltechnischer Hinsicht von ihnen.
So sehen Kritikpunkte aus, die Hand und Fuß haben ^^.Zitat:
Hohe Encounter-Rate gepaart mit einem lahmen ATB-Balken und unsinnigen Limits (also im ganzen SPiel kam ich höchstens 4 oder 5 mal in Trance...) Der Rest ist nicht so schlecht, ich kann mit der Grafik leben... Aber eben, das KS hat mir die Lust am SPiel genommen.
Die Erscheinungsrate der Gegner hielt sich meiner Ansicht nach durchgängig in Grenzen. Ob es wohl am Komfort der entsprechenden Skills/ Abilities aus den Vorgängerteilen liegt, dass einige Spieler ihn in FF IX als störend empfanden? ^^
Generell kann ich zum Thema ATB-Leiste nur erwähnen, dass dieser nicht bei einer konstanten Geschwindigkeit bleiben musste. Erstens lässt sich dieser durch entsprechende Option im Menü regulieren, zweitens lässt sich die Geschwindigkeit erheblich durch den Gewandheitswert erhöhen und drittens kann man die des Gegners auch fortlaufen lassen, anstatt sie anhzuhalten, sobald man im Menü stöbert oder Ziele auswählt.
Der wirklich zeitraubende Faktor war meines Erachtens nach die verzögerte Ausführung mancher Kommandoeingaben (und zwar auf beiden Seiten).
Ich vermute, dass sich deine Meinung bzgl. der Trance weniger auf die Fähigkeiten selbst bezieht, sondern eher die Zeit bis zum Erreichen dieses Zustandes.
Nun, die hintere Reihe, zu hohe Verteidigungswerte (sowohl physisch als auch magisch) und vor allem niedrige Wille-Werte zögern den Trance-Zustand ungemein heraus ^^.
Ich kann eigentlich nicht sagen das ich die Trance der Characktere jemals wirklich gebrauch habe...sicher: es war einfacher, aber gebraucht....nö, net wirschlich. Man muss halt eine Taktik entwickeln, die nicht auf Trance-Abilitys setzt ^^"....Bye the way: find ich die Characktere sehen im Trance Modus furchtbar aus. Vivi mit sienem spitzen Hut da, sieht aus wie'n Dartpfeil und Bei Garnet habsch mich immer gefragt wann denn nun der Matrosendress und der Mondstein kommen ^^V...Nur Eiko hat mir gefallen, die hat mich irgendwie voll an so'n Weihnachtsengel, den man auffe Christbaumspitze tut ^_^
ey, der trance modus war ja wohl eine der geilsten dinge im spiel. zidane hat mir zwar nicht so gefallen, aber alle anderen, besonders mahagon, haben ne gute figur abgegeben. außerdem müsstest du dann auch die limits in FF8 bemängeln, die waren nämlich meistens nicht nötig.
Final Fantasy 9 war endlich mal wieder ein klassisches Rollenspiel der alten Final-Fantasy-Schule. Die Charaktere waren ein wenig knuddelig, aber sonst konnte ich an dem Spiel nichts aussetzen. Battlesystem im wohl schon berühmter Manier, Karte so gut, wie es auf PSX nun einmal möglich war, die Musik von meinem Lieblingskomponisten Nabuo Uematsu und dann die Filme, die ja wohl ihres Gleichen suchen.
Wie immer war auch dieser Final Fantasy Teil ein Meilenstein, was die Ausnutzung der Hardware anbelangt.
Ich finde FFIX ist insgesammt ein ziemlich gelungener Teil die Grafik und die Umgebung im Spiel ist gelungen und die liebe zum detail hat man ja wohl auch gemerkt über die Gegner kann man sich auch nicht beschweren da man nicht sagen kann das die vor leichtigkeit umfallen.
Also meiner meinung nach ist der neunte teil richtig gut ich kann auch nicht verstehen das das spiel als kindisch bezeichnet wird abgesehn vom Grafikstil ist die Story alles andere als kindisch
(versucht mal nem Kind den Tod und so weiter zu erklären und dann soll nochmal jemand sagen das das ein kinderspiel ist)
Zitat:
Original geschrieben von Fried
ey, der trance modus war ja wohl eine der geilsten dinge im spiel. zidane hat mir zwar nicht so gefallen, aber alle anderen, besonders mahagon, haben ne gute figur abgegeben. außerdem müsstest du dann auch die limits in FF8 bemängeln, die waren nämlich meistens nicht nötig.
O_o *wegrutsch*
So war däs auch net gemeint, das ich den Trance-Modus net leiden kann, kann man auch net sagen, dafür is Bestiatio, oder wie did heisst viel zu kuhel, aber ich hab' es irgendwie nie als wirklich notwendig empfunden zwei Schwarzmagien hintereinander einzusetzen, oder zwei Weissmagien, etc. Ausserdem gibt es mir ein paar zu viele Mängel, Vivi verbraucht z.B bei Hades-Magie, zwei Einheiten aus dem Trance-Balken, und Eiko glaub ich auch, genau so wie Garnet, wenn sie eine Bestia ruft.
In FF VIII fand ich die Limits ausserdem sehr nützlich, da gerade die letzten Gegner ohne Löwenherz, Sternschnuppe oder Xell's Final Heaven gar net zu schaffen gewesen wären, denke ich ^^"
Imho war FFIX mit das beste spiel der reihe ! Ich kann absolut nicht verstehen wieso es von vielen als das schlechteste der reihe angesehen wird. Gut der optisch kindliche stil der Charas mag vielen nicht gefallen aber von den wichtigen sachen eines RPG´s (das sind für mich Story, Soundtrack, abwechslung von den Orten her etc ) ist es ein sehr gutes Spiel. Mir hat das Ability system sehr gut gefallen und auch das mit der Trance fand ich ganz gut.:)
Außerdem spricht der wohl beste, genialste, coolste, stilischte und überrangenste Bösewicht auch eindeutig für das Spiel :D 8)
8) KUJA 8)
So. Da ich jetzt auch noch bis auf FFIX und FFVII auch noch zwei andere FFs habe kann ich nun die meisten etwas verstehen, warum der neunte Teil so schöecht sein soll.
Die Grafik ist im Vergleich zum achten scheinbar nicht gerade besser, aber das stimmt nicht direkt. Zum Vergleich:
Geht im achten Teil noch mal zu Artemisia und schaut euch vor dem Kampf auf ihre *ÄHEM... räusper* Oberweite und dann während des Kampfes. Vor dem Kampf ist sie flach wie ein brett und während des Kampfes nicht. Also so ähnlich wie in Teil VII der Fall mit der Grafik. Während den Kämpfen ist es immer eine bessere.
Im neunten Teil ist sie immer einhaltlich. Mir sind während des Kampfes und auf der Oberwelt keine Grafikunterschiede aufgefallen und so viel schlechter wie bei Teil VIII ist sie auch nicht. Eher einhaltlch.
Bei der Story lässt sich darüber streiten. Die von FFVII missfällt mir komplett und dann noch so ein fauler Bösewicht? Über dieses Spiel würde ich mich als Entwickler schämen!
Die von FFVIII kann mich zumindest von Anfang an fesseln. Richtig schön erzählt und diese Romanze passt auch schön. Nur Artemisia als Bösewicht scheint wirklich nur etwas gezwungen rüberzukommen. Wer sagt, das Edea besser war, den kann ich verstehen.
Zu Teil neun kann ich mich auch nicht beklagen. Sie braucht halt nur immer etwas um in die Gänge zu kommen und wirklich gute Stellen kommen etwas zu früh. Und die Liebe zwischen Zidane und Garnet steht, wie Eiko so schön sagt, auf dem Schlauch. Aber gewaltig auf dem schlauch. Ausserdem ist der Held nicht so ein ewiger Schwarzseher, so wie Squall oder Cloud.
ich finde keineswegs, dass ffix ein schlehctes spiel ist. und der schlechteste teil ist es auch sicher nicht... obwohl es mir nicht so richtig gefallen hat, aber die alten teile (z.B vi) find ich trotzdem schlechter ^^. ein minuspunkt bei ffix ist meiner meinung nach, dass die charas nicht alle menschlich sind. ich mag das einfach nicht, wenn da ein paar tiere mit dir rumlaufen :D. destoweiteren finde ich, dass die ganze atmo und die story auch nicht so gut wie in den anderen teilen ist.
cya
Mephisto
Hey, hey, hey, nur weil die Story von FF VII nicht nach deinem Geschmack ist musst du nicht gleich die Entwickler beleidigen. Mach es erstmal besser.Zitat:
Original geschrieben von Dreammaster
Bei der Story lässt sich darüber streiten. Die von FFVII missfällt mir komplett und dann noch so ein fauler Bösewicht? Über dieses Spiel würde ich mich als Entwickler schämen!
Außerdem kennen/verstehen viele noch nichtmal die komplette Story.
Ich für meinen Teil fand die Story sehr gut, phantasievoll, faszinierend und spannend. Es ist und bleibt Geschmackssache, ist aber kein Grund auf anderen rumzuhacken.
Sry for OT ^^"
Ich fand eigentlich alle Storys gut!Neun und sieben auch!
Besonders neun fand ich von den Beiden toll!
Obwohl acht und zehn noch besser sind.Oder doch nicht!
Ach ich weiss es nicht!
Gegen neun hab ich nichts und gegen sieben auch nicht!^^;)
Also,
ich fand FF IX nicht gut.
Ich habs gespielt und war einfach nicht zufrieden. Die Grundidee war ja gut und die Scenarien auch ganz toll in Szene gesetzt aber irgenwei hats mich nicht gepackt. Mich haben besonders die Char gestört. Also Zidane halte ich für nen schlechten Son Goku abklatsch. Beide nicht von diser Welt und sollen sie zerstören. Haben aber beide leider ihren Auftrag vergessen, beide einen schwanz und beide sehr stark. Naja vielleicht übertreibe ich da ja auch.
Dann Steiner, die rennenden blechbückse mir der manischen paraneuer (schreibt man da so?? wahrscheinlich nicht, bin nen 0 in rechtsschreibung) Der fand ich einfach nur super nervo.
Garnet fand ich eigentlich noch erträglich wobei ich es sehr doof fand das sie sehr lange ohne die bestia auskommen musste, da hat sie bei mir nur auf der bank gesessen.
Vivi, der sieht doch wohl aus wie Orco von He-Man, der Zauberer dem nie etwas gelingt. klingt ein wenig nach vivi, der aber mehr an sich zweifelt, ist aber sehr fähig.
Qunia, ist wohl mein absoluter hass Char aus allen FF tielen ever. ich find den einfach nur doof, doof, doof und noch unendlcih mal doof. ( Kämpft mit ner gabel, OMG)
Eiko!!!! Also ich mochte das kind nciht. ich fand die hat nicht gepasst. klar die war süss und alle hatten mitleide aber ich fand die ohnehin nicht so packende story die nur von den garnet/zidane szenen gelebt hat wurde durch das einmischen von eiko nur gestört und nciht bereichert.
Freia fand ich auch blöd, hat mir einfach nicht gefallen. die story um sie rum fand ich zu langweilig und hat mir weder gefallen noch mit berührt. in meinen augen ein unnützer char.
Mahagon, war der char der am wenigsten in die story und zu den anderen char passte und darum war er mein lieblings char im spiel. obwohl ich seine beweggründe und seine story so richtig flach fand.
Hab ich einen vergessen?? wenn ja tut mir leid.
dann die kinder grafik, oder wie die hier schon mal genannt wurde. also ich denke die videos waren so von der qually der hammer auch aus heutiger sicht.
aber die nilpferd menschen fand ich auch nicht so prickelnd. nix gegen nilpferd menschen, eigentlich find ich die idee sogar cool, andere rassen einzubringen aber dann fand ich sahen die eher aus wie pokemon. man hätte ja ruhig nilpferdmenschen machen können, aber die hätten halt cool aussehen können und nicht so wie bod der baumeister. daher versteh ich das viele sagen das es sehr kindlich gehalten war. denncoh war es ja als abschluss für die PsX geplannt worden und daher denke ich war das sehr wohl gewollt. nciht mein fall aber bitte, wems gefällt.
die story fand ich auch zu einfach. zu langgezogen war sie stellenweise und für meinen geschmack einfach nicht überzeugend genug erzählt. gute ansätze gabs genug und auch gute ideen sind echt klasse ungesetzt worden aber meinen geschmack hats einfach nicht getroffen.
Kuja, fand ich zu weiblich um nicht zusagen ••••••••••ig. ich hab nix gegen schwule, aber man muss dabei nicht tuffig sein und kuja, naja etwas zu viel für meinen geschmack. dabei war er nicht mal der letzte endgegner, den ich total blöd fand und zu leicht.
gefallen hat mir das chocobo spiel, die idee das vivi überall als feind angesehn wird, was ja im totalen gegensatz zu seinem Char steht. fand ich toll, konflikte entstehen lassen, die sich erst später aufklären. die sache mit dem nebel, auch nicht schlecht, war mal was anderes. wie gesagt die welt war echt schön in szene gesetzt und hatte auch teilweise atmosphäre aber nicht durchgehend meiner meinung nach. als ob square nicht 100% durchgezogen hätte.
ich war leider enttäuscht von dem teil, das war meine meinung und ich weiss und tolleriere ander meinungen. Das spiel kann von anderen menschen als grossartig emfunden werden aber bir mir hats halt nicht gezogen.
nix für ungut.
Zu FFIX sage ich nur, nicht schlecht, aber auch nicht wirklich gut, wie eigentlich bei jedem anderen Teil(gut II lasse ich da ma außen vor :D). Bei IX war es das erste mal, dass ich ein FF durchgespielt hab und absolut keinen Drang verspührte es noch einmal zu spielen.
Lassen wir erst mal vollkomen von Grafik ab, weil die das letzte ich weshalb ich ein Spiel gut oder schlecht finden würde. Für den Soundtrack gilt fast das gleiche, nur dass ein hübscher Souondtrack mich halt während des Spielens ein wenig aufmuntert.
Zum eigentlichen Kern, und da zähle ich Story, Kampfsystem und Gameplay dazu:
Die Story ist finde ich von Anfang an so lala und hat mich nicht wirklich bewegt ihr einen tieferen Sinn abzufinden. Als ich es dann durch hatte muss ich sagen war sie ganz nett von wegen 2 Welten, Verschmelzen und so, aber auch der gesammte verlauf war irgendwie nervig. Mit so ständigen Nervgeschichten wie Steiner, der andauernd zum Schloss zurück will und als er da ist weiß er auch nicht mehr weiter. Vivi, der andauernd in seiner Identitätskriese steckt(das war meiner Meinung nach einer der wichtigsten Aspekte des Spiels, fand es aber trotzdem mit der Zeit einfach nur nervig). Die bekloppten Hampelmänner Zon und Son(hießen die überhaupt so? *lol*), die ich mit absolutem Hochgenuss verkloppt hab. Und vor allem Quina, das wiederlichste was sich ein krankes menschliches Hirn überhaupt ausdenken kann. Nun gut soviel dazu.
Das Kampfsystem war ja nun wirklich nichts herrausragendes, vor allem geviel mir garnicht, dass eine bestimmte Fertigkeit auch nur von einem bestimmten Charakter ausgeübt werden konnte. Das war ansonsten ja nur bei FFIV der Fall, vobei es micht dort eigentlich gar nicht schmerzt. Ganz nett war, dass die Charaktere die Fertigkeiten über ihre Waffen erlernten, aber zugleich war das auch wieder schlecht, da man eine neue bessere Waffe nicht anlegen konnte ohne auf eine Fertigkeit zu verzichten, gleiches natürlich bei Rüststücken. Und die Trance ist ja wirklich das letzte. Zu den unpassendsten Zeitpunkten ist die Leiste voll und beim Bossgegner ist sie plötzlich leer, diesen Zirkus hätte man sich gleich schenken können.
Nur von Gameplay her hat mir das Spiel gut gefallen. Da war es abwechslungsreich und hatte viele interessante Aspekte. Ich erinnere mich da an Chocobo-Schatzsuche, Bestia einsammeln und abwechslungsreiche interessante Orte.
Im ganzen begeistert das Spiel nicht nicht wirklich, weswegen ich es nicht al ein schlechtes Spiel abstempeln will, das ist nämlich wirklich nicht, man hat halt blos bereits besseres gesehen. Ich weiß eigentlich gar nicht genau wo ich es ansiedeln soll, aber von den FFs her erreicht es bei mir den vierten Platz nicht.
Meine ersten FFs waren 8 und 7, deswegen konnte ich mit 9 wegen dem ungewohnten Zeitalter nix anfangen. Dann hab ichs erstmal weggelegt, mit Begeisterung FF 5 durchgespielt, und dann hatte ich auch wieder Bock auf 9, und habs dann bis Ende 3. CD gespielt. Durch also noch nicht, aber das liegt daran, dass damals meine PSX kaputtgegangen ist und ich bis jetzt noch nich dazu gekommen bin, weiterzuspielen. Aber das kommt in diesen Ferien sicher noch...
edit: Vergesst bitte nie, die FFs werden nicht gemacht, damit ein Mensch auf der Welt es perfekt findet, sondern damit 9326597865926549386589345 Menschen es im Schnitt möglichst gut finden ;)
FFIX ist eigentlich mein Lieblings-FF und ich hab noch nie verstanden, wieso es so viele schlecht finden oder wenigstenes es als eines der schlechteren Teile verurteilen-_-
Mir gefällt die Atmosphäre, das Gameplay, die Grafik, einfach alles.
Ok, ich geb zu, dass mir die Charas auch nicht grade gut gefallen, aber das macht der Rest wieder weg...
Mir hat's einfach am meisten bisher Spaß gemacht (hab leider noch nicht FFX-2 gespielt ._.) und ich finde, die seltsame Zeit, in der FFIX spielt, ist eine sehr gute Abwechslung zu den anderen Spielen.
Ich liebe FF IX! Es ist neben VII eigentlich mein Lieblingsteil der Serie.
Vor allem das Abillity-System gefällt mir außerordentlich gut und die Tatsache, daß jeder Charakter spezifische Fähigkeiten besitzt und kein Allround-Genie ist ala VII oder VIII.
Die Story ist, zugegeben, anfangs etwas lahm doch ab dem Überfall auf Burmecia kommt sie imho gut in Schwung.
Ich weiß och ne so richtig was an FF9 so schlimm is und schwer ist es für mich ne gewesen(siehe "Trance Kuja" und "Das Ewige Dunkel"). :p
Naja... und die Charas find ich och ne so schlecht(Eiko is ja niedlich:D
Sonst find ich ersteimal keine Argumente mehr aber ich denk nochma nach;)
Also Final Fantasy IX ist einer meiner Liebsten Teile zunächst deshalb weil es mein erster FF Teil war und mich sofort süchtig gemacht hat und jetzt besitz somit fast Alle FF Teile bis auf FF I-III. Aber ansich fand ich den Teil gar nicht mal so schlecht. Gute Story und alles.
Hi ^^
Also ich mag den FFIX Teil, weil alles stimmt: Story ist verständlich (FFVII ist schon eine Herausforderung ^^)
Kampfsystem ist gerade richtig und das Gameplay ebenso wie die Grafik gut gelungen.
Meine zwei ersten FFs waren auch FFVIII und FFVII (wobei ich das seit ein paar Jahren spiele da mir der Ansporn bei diesen Spiel fehlt :) )
aber FFIX hat mich denoch nicht enttäuscht weil mir jeder Teil auf seine Art und Weise gefällt (okay der letzte Endgegner in FFIX lässt mich immer noch rätzeln was er mit dem Spiel zu tun hat ...)
Sicher stimmt es das FFIX sehr leicht ist aber als "Einstieg" in die FF-Welt der Spiele (ich und meine Ausdrucksweise ... -.-°) finde ich es ideal.
Kurz gesagt FFIX ist mir eines der Liebsten ^^
(und zudem habe ich es von den FF-Teilen am öftesten durchgespielt)
Bye Moony ^^
Servus!
Wirklich schlecht ist FF IX imho nicht.
Von der Story und vorallem von der Atmosphere her ist es ganz klar besser als zB. FF X.
Leider hat das Spiel ein paar Schwachstellen , die doch sehr ins Gewicht fallen.
Da wären zum einen die Charaktere , die mich persönlich nicht so stark stören , wie viele andere Leute.
Wirklich negativ ist aber das Kampf und das ganze Auflevelsystem an sich. Die Kämpfe sind mir viel zu langsam und das Skillsystem ist nicht wirklich komplex oder herausfordernd.
Trotzdem ist imho Ff X schlechter als FF IX aber das steht ja eigentlich nicht zur Debatte.
ich fand das spiel imo das beste der serie (oder vielleicht 2.bestes nach VIII), weil mir die mittelalterliche athmo sehr gut gefallen hat, und ich mich mit den charas irgendwie am besten "verstanden" hab.
hab richtig mitgefühlt als garnet die bestia entzogen wurden :D .
ich kann die leute auch net verstehen die das game immer so runtermachen.
so ich freu mich jetzt auf die FF I+II remakes für GBA ;)
Ich fand FFIX echt auch ganz gut.
erstmal fand ich das waffen-ability system übersichtlich und doch nicht ganz sooo einfach.
zweitens fand ich die story net soo schlecht wie die von FF8
drittens ist die athmosphäre echt cewl rübergekommen
viertens sind die sidequests (besonders das chocobo graben) einfach nur genial! mit die besten!!!
fünftens war der Cid auf FF9 einer der besten ever ^_^
sechstens ist das ende echt genial und ergreifend...
dumm fand ich die kindischen charaktere. und vorallem dass das spiel eigentlich ziemlich dazu ausgelegt wurde das team steiner, zidane, vivi und garnet zu haben.
man denkt sich steiner ist der stärkste chara überhaupt, also ab ins team. aber ohne vivi kann man seine zauberklinge nicht nutzen. also kommt auch vivi ins team. dann braucht man noch ne weißmagierin und da eikos bestias ziemlich doof sind (genau wie ihre beschwörerin) kommt garnet rein.
Auch scheiße war der überboss yadis. der einzige mega boss eines FF's den ich noch nicht besiegt habe. und das hat einen ganz einfachen grund: Yadis brauch sich nicht an diese Zeitspalte halten bis er wieder angreifen darf, sondern haut unentwegt drauf ein!
Ich fand FFIX echt auch ganz gut.
erstmal fand ich das waffen-ability system übersichtlich und doch nicht ganz sooo einfach.
zweitens fand ich die story net soo schlecht wie die von FF8
drittens ist die athmosphäre echt cewl rübergekommen
viertens sind die sidequests (besonders das chocobo graben) einfach nur genial! mit die besten!!!
fünftens war der Cid auf FF9 einer der besten ever ^_^
sechstens ist das ende echt genial und ergreifend...
dumm fand ich die kindischen charaktere. und vorallem dass das spiel eigentlich ziemlich dazu ausgelegt wurde das team steiner, zidane, vivi und garnet zu haben.
man denkt sich steiner ist der stärkste chara überhaupt, also ab ins team. aber ohne vivi kann man seine zauberklinge nicht nutzen. also kommt auch vivi ins team. dann braucht man noch ne weißmagierin und da eikos bestias ziemlich doof sind (genau wie ihre beschwörerin) kommt garnet rein.
Auch scheiße war der überboss yadis. der einzige mega boss eines FF's den ich noch nicht besiegt habe. und das hat einen ganz einfachen grund: Yadis brauch sich nicht an diese Zeitspalte halten bis er wieder angreifen darf, sondern haut unentwegt drauf ein!
sorry für den triple post!!!! mein browser hatte grade schwierigkeiten! kann ich den zweiten irgendwie löschen?? wenn nein, dann bitte ich nen mod darum!
Ich persönlich habe Final Fantasy IX sehr genossen .
Schon bevor ich's hatte habe ich Informationen gesammelt über das Spiel und am Release-Tag (Freitag , am direkt darauf folgenden Montag waren die Ferien vorbei ...) stand ich vor dem Media Markt und habe darauf gewartet , dass der Laden geöffnet wird . Leider wurde das Spiel dann erst gegen 16:00 Uhr geliefert ... war ziemlich schwer sich die Zeit bis dahin zu vertreiben ...
aber back to Topic ...
Ich fand das Spiel aus diversen Gründen gut .
Erst einmal der Humor den das Spiel vermittelt hat . Fragen wie ''Was guckst du mich so an , hab ich was im Mundwinkel ?'' , die Dialekte und Ausdrucksweisen der Figuren , die Slapstick-Einlagen von Adelbert Steiner , die Auftritte von Son und Zon ... all das hat mich nicht nur einmal zum Schmunzeln gebracht .
Dem gegenüber standen die bei mir in jedem Final Fantasy auftretenden Emotionen ... ICH HABE BEI JEDEM FINAL FANTASY MINDESTENS EINMAL GEHEULT WIE EIN WASHWEIB BEIM ZWIEBELSCHNEIDEN (das nur um meinem Geständnis Nachdruck zu verleihen) . In FF IX war's z.B. beim Event mit dem Schwarzen Tenor (NR. 3) und den Schwarzmagiern ...
Dieses Gänsehaut-Gefühl bei einigen Sequenzen wie z.B. dem Intro , Lili's Flashbacks und noch bei weitem heftiger als die Invincible direkt vor Zidane und Lili aufgetaucht ist ...
Die Charaktere fand ich auch ganz toll . Durchaus nicht jedermanns Geschmack , aber ich fand sie hatten allesamt Charakter aufgrund ihrer Eigenarten , Liebenswürdigkeiten und Probleme .
Das so viele Kleinigkeiten aus vorherigen Final Fantasy Teilen aufgetaucht sind (und ich rede hier nicht von Selbstverständlichkeiten wie etwa Chocobos) hat nur noch zu meiner Freude am Spiel beigetragen .
Die ATEs haben einen Einblick in das Geschehen gegeben wie's in keinem anderen Final Fantasy möglich war und waren des öfteren auch mit starken Emotionen verbunden (der Shinra Marsch im Wald z.B. ... ich werde ja schon froh und traurig zugleich wenn ich das Lied höre ... Schuld daran ist das Event im Uboot in FF VII , ich hatte so einen Gewissenskonflikt gegen die Soldaten zu kämpfen - wo sie doch aufgegeben hatten - und dann kam da auch noch das Lied von der Parade - der Shinra Marsch) .
Die Itemsuche mit dem Chocobo war toll gemacht , die Moogles sahen so süß aus wie sonst noch nie und auch niemals später ...
Also rundum ein gelungenes Spiel .
Ich kann bis heute nicht die Leute verstehen , die etwas gegen FF IX haben . In manchen Fällen sind diese Kritiker nur so sehr auf Final Fantasy VII fixiert , dass sie über jeden anderen Teil nur rummeckern .
Schlecht fand ich bislang nur Final Fantasy V ... wenig Charaktere , etwas laue Story und ich fand's irgendwie ziemlich langweilig . Durchaus gefällt das Spiel einigen Leuten , mir nicht so sehr (es gibt aber bei weitem Schlimmeres) .
Nö, die Entscheidungsfreiheit bei der Wahl der Teammitglieder war meiner Meinung nach durchaus gegeben.Zitat:
Original geschrieben von Seishirou
und vorallem dass das spiel eigentlich ziemlich dazu ausgelegt wurde das team steiner, zidane, vivi und garnet zu haben.
Vivi muss nicht zwangsläufig mit ins Team, wenn man sich für Steiner entscheidet, da die wirklich effektiven Abilities in seinen Schwert-Abilities stecken und nicht in den Magie-Schwert-Abilities, die bestenfalls für elementschwache Gegner nützlich sind.
Nicht nur Garnet und Eiko verfügen über Heilmagie, sondern auch Mahagon (Aurae, Chakra und Reanimation), Freia (Drachenviper, Fafnirs Wind und Schneedrache) und Quina (Himmelswind, Engelspeise), nur muss man diese Abilities erst einmal zu nutzen wissen. Zudem bietet Quina nebenbei noch recht interessante Angriffsmagie, was den Kompromiss um einiges erleichtert.
Wie gut, dass du keine Vorurteile gegenüber Eiko und ihre Bestia hast ^^.Zitat:
dann braucht man noch ne weißmagierin und da eikos bestias ziemlich doof sind (genau wie ihre beschwörerin) kommt garnet rein.
Was ist bitte schön an Madhin, Phönix usw. auszusetzen (ganz zu schweigen von der Lebensflamme)?
Das Lili im direkten Vergleich betrachtet rundum die effektiveren Abilities bietet, stimmt zwar, doch auch Eiko hat in vielen Situationen ihre Vorzüge, ist eben alles mehr oder minder situationsbedingt.
Yadis hält sich wie jeder andere Boss an die Regeln, nur ist er einen Tacken schneller als seine Artgenossen.Zitat:
Auch scheiße war der überboss yadis. der einzige mega boss eines FF's den ich noch nicht besiegt habe. und das hat einen ganz einfachen grund: Yadis brauch sich nicht an diese Zeitspalte halten bis er wieder angreifen darf, sondern haut unentwegt drauf ein!
Wenn du Probleme mit seiner Schnelligkeit hast, empfehle ich dir, die wartende ATB-Leiste zu aktivieren.
So hast du Zeit und Muße, deine Kommandos einzugeben.
Auch musst du bedenken, dass nicht jeder Angriff zwangsläufig ein neuer ist, es kann sich auch um einen Konter handeln, der auf bestimmte Aktionen folgt (wie z.B. Vigra oder Medica).
Ist jetzzt zwar spammen, dass muss ich loswerden^^
Hätte niemals gedacht das der Thread so ein "Erfolg" wird, ich habe wie gesagt bisher nur leute schlecht darüber reden gehört, was in mir den Verdacht weckte, das es schlecht ist, aber ich hab mich getäuscht. (wie so oft ;_; )
So öhm ja postet mal brav weiter *g*
SRY FOR SPAMMhttp://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif
öhem :)
also ich spiele es gerade und finde es kein tick doof.
auch damals als ich es zum ersten mal aus der videothek hatte (unmittelbar nach ff8) war ich von dem spiel begeistert.
der stil stört mich nicht im geringsten, obwohl ich dann doch eher solche realen staturen bevorzuge.
die charaktere, naja ich mag zidane einfach nicht, aber da vivi ja eigentlich auf gleicher stufe steht (hauptchar) und auch andere personen steuerbar sind bin ich zufrieden.
die story, auf jedenfall nichts neues. wie einige schon sagten manche dinge sind geklaut/abgeguckt (z. B. die parallelen zidane - son goku)
gut man kann es natürlich auch darauf schieben das dass game ja ein "back to the roots" teil ist, aber man kann es sich auch etwas zu einfach machen....
doch einige neuerungen haben mir extrem zugesagt, nämlich die actice time events (ATE), die choco schatzsuche (obwohl die nicht an das choco rennen aus ff7 herankommt) und das abiliy system - simpel und doch ganz nett.
die filmsequenzen waren wirklich gelungen, in keinem anderen teil sahen die summons so gut aus (imho)
das wars eigentlich, ff9 rockt!^^
mfg - irvine
:o Also ich finde FFIX zwar als einen der schlechteren FF-Teile... ist aber trotzdem nicht sooo schlecht. Das ganze Design gefällt mir nur nicht... nehmen wir nur mal Qeen Brain, jack. Dann nervt mich noch das Abilitysystem... ok ein altbekannter Hut, aber das meine ich nicht, sonden das ich es hasse einem Charakter eine olle Waffe zu geben damit der eine wichtige Ability lernt... dann wären da noch die Charakter selber... Zidane, ein Aufreiser und Vollidiot, Steiner, ein noch grösserer Vollidiot und führt sich auf als hätte er etwas im Arsch stecken... das nervt total.
OK, jetzt zu dem was mir an dem Spiel gefällt... als ersters wäre die Geschichte, ist leider am Anfang etwas dünn aber es wird besser, das Ganze wird durch die super genialen Sequenzen untermalt, diese stehen keinem FF hinterher.
Nun, Fazit ist aber der das ich ihn nicht gerne spiele oder besser zu ende gespielt habe.
Ich finde , dass FF9 eins der schlechtesten FF ist.
Denn die Charakteren schauen nicht so toll aus.
Und die Gegner sind auch nicht stark.
Aber die putschies gefallen mir.
Abend
Also ich habe mir die letzten 2 1/2 Stunden dieses Thema durchgelesen und das ist nun auch der Auslöser für meine Registrierung.
Aber erstmal die kleine Vorgeschichte:
Vor knapp 6 Jahren habe ich durch Zufall bei einem Freund ein Spiel Namens "Final Fantasy VII" aufgegriffen und dort natürlich durch meine Spielsucht sofort getestet.
Ich konnte an diesem Tag zwar nicht weiter spielen als bis zu der Szene als Cloud und Barret auf den ersten 'Endgegner' beim Anschlag auf den Shinra Reaktor traffen. Ich weiss auch nicht mehr genau wie ich mich dabei gefühlt habe, aber ich muss wahrscheinlich überwältigt gewesen sein, weil ich mich an diesen Tag zum Beispiel viel besser erinnern kann als an meinen Geburtstag in demselben Jahr.
Wie dem auch sei, der Name des Spieles kam nach kurzer Zeit abhanden, genau wie der Kontakt zu dem damaligen Besitzer des Spiels.
Da ich selber auch nicht Eigentümer einer Playstation war und ich mir einige Zeit später ein Nintendo 64 kaufte, kam die Sache endgültig zum Stillstand. Doch nach einem Weilchen der 'modernen N64 Spiele' und einer immer leerer werdender Geldbörse, kam der Wunsch nach alten Super Nintendo Spielen auf. So begab ich mich auf die Suche nach allen möglichen SNES Modulen und das sind ja nicht gerade wenige.
Nach vielem Stöbern und ausprobieren und wieder Stöbern und etc. fand ich das Spiel "Final Fantasy IV" wobei ich den Namen gar keine weitere Beachtung schenkte sondern es einfach ausprobierte (zwischendurch: an dieser Stelle darf ich glaub ich gar nicht zu viel sagen, oder? Ich hab noch nicht die Regeln gelesen.) und es ununterbrochen zockte, doch nicht zu ende spielen konnte, da es mir aus bestimmten Gründen samt Speicherung verloren ging.
So, nach diesen 'tragischen' zwei Vorfällen war mein Leben schwarz, trostlos, öde und ich erlag dem Suff (dem erlag ich eigentlich schon vorher)!
Doch halt, nein. Nach einer langen harten und erbarmungslosen Zeit des Schmerzes kam mein Schulabschluss und somit die ersehnte Freiheit und Ruhe die ich brauchte um mich wichtigen Dingen zu widmen. Ich machte Hausbesuche bei 'Trinkpartnern' und kam zu der freudigen Erkenntnis das es mehr Personen mit einer PSX gab als man von vor der Haustür sah. Da ich all mein Hab und Gut für Alkohol verscherbelt hatte, überkam mich die Gier und ich fragte einen Bekannten, ob ich mir nicht mal seine Konsole ausleihen könnte. Zu meinem Glück hatte er Vertrauen mir gegenüber und überließ Sie mir mit einigen Spielen. Als ich am gleichen Tag zu Hause angelangte und alles für den Start vorbereitet hatte, blickte ich auf die Auswahl der mir zur Verfügung stehenden Spiele und da traf sie mich, die Faust, mitten ins Geschicht! Die ganzen (zwei) schönen Momente traten in mein Kopf.
Nach diesen harten Schlagen überlegte ich scharf, was ich tun könnte,
ich dachte nach!
In meiner alten Klasse gab es Menschen. Die redeten doch ab und zu über Playstation Spiele. Ich suchte nach den Telefonnummern und rief den ersten an der mir in den Sinn kam. Ich fragte nach dem Titel "Final Fantasy" und zu meiner Erleichterung konnte er die Teile '7, 8, und 9' sein Eigen nennen. Wie in Ekstase fuhr ich zu ihm und bat ihn um irgend eins der drei Spiele und er drückte mir (für alle die noch lesen: jetzt kommts!) "Final Fantasy IX" in meine zitternden Hände. Ich weiss nicht mehr ob ich mich verabschiedet hatte,oder wie ich nach Hause gelangte, das einzige und auch wichtigste was ich noch weiss ist folgendes: Nach genau 4 Tagen und circa 70 Stunden Spielzeit voller Gefühl, Emotionen und einen tränenreichen Happy End hatte ich mein allererstes komplett durchgespieltes Final Fantasy Erlebnis!
Nach 3 Stunden Fassungszeit, stand ich dann auch wieder auf um das geliehene Spiel schweren Herzens zurück zu geben und gleich den siebten Teil mit zu nehmen.
So und da bin ich nun, habe das konsumieren von jeglichen Drogen aufgegeben, mir eine Playstation 2 zugelegt und dreiviertel der Zeit seit damals mit spielen von "Final Fantasy" verbracht...so long.
Also, das musste jetzt einfach sein.
Wir haben es jetzt 06:07 Uhr und ich habe mir seit 03:41 Uhr, oder so, eine Endlosschleife von dem FF9 Lied "You're not alone" angehört.
Ich gehe schlafen und schreibe später weiter.
Alles klar, nun geht es aber los. Vorweg ich habe alle Beiträge für diesen Thread gelesen, werde mich jetzt aber nicht zu irgendeinem äußern, da das ja schon prima untereinander gemacht wurde außerdem sind die anfänglichen Beiträge relativ alt und somit weiss ich nicht ob die einzelnen Meinungen noch aktuell sind. Is auch egal! Ich werd so oder so nur meine Meinung abgeben. Punkt.
Nun denn, wie man das Spiel spielen kann und die einzelnen Erklärungssequenzen sind sehr gut gemacht worden, sprich ich hatte keine Probleme das Ability System zu verstehen, das Mogry System und der Kampfablauf war rattz fattz erklärt und selbst wenn der alte Besserwisser Mogmeier eine Sache nach der anderen beschrieb, ging es doch sehr schnell vorbei und man konnte weiterspielen. (z.b. habe ich mich zum Vergleich beim letzten Mal FF8 spielen erstmal 2 Stunden vor den Schulrechner gesetzt und alles durchgelesen was ich vergessen hatte) Die Steuerung ist wie in jedem anderen FF Teil sehr gut und leicht verständlich, ja wenn nicht sogar immer fast die selbe.
Die Geschwindigkeit des ATB's empfand ich nicht als langsamer als in allen anderen FF Spielen mit ATB's, da es mir in keinem Teil nicht über die Lippen kam zu rufen "Komm mach schon, beweg dich" wenn ich vor einem schwierigen Gegner stand. Das die Zeitspanne zwischen den Kommandos und der Ausführung zu lang war kann schon sein, habe ich aber nicht empfunden bzw. nicht als störend und nimmt der Krone des Spieles keinen Zacken. Die Grafik der Städte und sonstigen Landschaften war sehr gut für PS1 Verhältnisse, kann da aber nur wenige Vergleiche einholen, da ich noch nicht sehr viele Spiele für die 1 Sony gespielt habe. Die Figuren sind auch für die damalige Zeit sehr schön geworden was die Grafik angeht, obwohl ich sie beim zweiten spielen am Anfang als verpixelt angesehen habe. (Da war ich aber auch schon PS2 versaut!)
Die Weltkarte ist nun mal die Weltkarte, für mich in keinem der ganzen Teile ein schöner Ort zum verweilen, aber wegen dem Chocobo Sidequest ein Platz an dem man immer wieder zurück wollte. So, die Gestaltung der einzelnen Charaktere (rein äußerlich) ist nun wirklich etwas für sich und ich kann es nachvollziehen wenn viele schon dadurch keine Identifizierung mit den Personen erreichten. Wer kann sich schon mit einem Jungen mit Affenschwanz, einem Zynnsoldaten mit geschminkten Augen, einer Rattendame etc. vergleichen? (ok, manche halten sich vielleicht für eine fiese Ratte oder einen Affen (keine persönliche Beleidigung! Doch nicht in meinem ersten Beitrag!) ich halt mich ja auch für einen dummen Ochsen) Nichtsdestotrotz, haben alle Charaktere einen wirklich extrem liebenswürdigen Charakter (ich spreche hauptsächlich von den spielbaren) und eine interessante mit einer Menge an tiefe gegebene Lebensgeschichte, die jeder von uns der das Leben zu schätzen weiss, nachvollziehen, ja sich sogar damit identifiziern kann. Auch mit Quina! Der sucht nämlich nach der eigenen Erweiterung des Horizonts und seinen persönlichen Sinn des Lebens! (ich Klugscheißer hab das zumindest so gesehen und empfand ihn deshalb in keinster Weiße als störend) Und damit sind wir auch bei der Story! Es gibt viele Bezeichnung für eine Story die die Hauptthemen 'Leben und Tod', 'Sinn des Lebens' und 'Freundschaft und Vertrauen' (ich glaub das war noch nicht mal alles) beinhaltet, aber die Worte "lahm" und "flach" kommen mir dabei nicht in den Sinn!
Diese Geschichte hat soviel Herz, ist an vielen Stellen extrem tragisch und auch heftig, wird aber durch die Hoffnung und den frohen Mut der Hauptcharaktere immer wieder auf eine schöne Seite geführt.
Mir war an keiner einzigen Stelle des gesamten Spieles langweilig, ja ich konnte nichtmal den Blick vom Bildschirm abwenden um nicht aus dieser Welt zu fallen. Es gab soviele ergreifende Szenen wo ich beim bloßen dran denken eine Gänsehaut bekomme. Allein schon das Intro, das erste Abenteuer in dem Wald und nicht zu vergessen die total atmospärische Ankunft in dem kleinen Dörfchen Dali. Ich liebe die ganze Geschichte und sie hält auch viele Überraschungen bereit. Selbst der Finale Endgegner 'Ewiges Dunkel' dort mich in keiner Weiße und unterschtreicht nur noch besser die Geschichte. Die Videoszenen sind absolut genial und es gibt keinen anderen Teil in dem die Summons besser und mehr in Szene gesetzt wurden als in diesem Spiel.
Nun ja eine Bremse des ganzen guten ist vielleicht die etwas unübersichtliche Regeln der vielen Kleidungs- und Waffenitems mit den dazu erlernbaren Abilitys. Das abklappern der ganzen Listen auf der Suche nach einer noch nicht erlernten Eigenschaft, konnte schon einige Zeit in Anspruch nehmen. Genau so wie das nachträgliche Suchen nach Gegenständen die man zum Schmieden brauchte. Eine Menge Zeit hat auch der rießige Sidequest mit dem Chocobo und der mit den supertollen Mogrys belegt, aber dafür auch genauso viel, wenn nicht noch mehr, Spaß gemacht. Und das Kartenspiel brauch ich wohl nicht zu erwähnen, ich hab noch immer nicht alle Karten zusammen. Da die Musik ja auch eine wichtige Rolle spielt habe ich sie mir die letzte Nacht nochmal angehört und bei vielen kam mir es wiedermal eiskalt den Rücken runter.
So, ich hab inzwischen bestimmt die Hälfte vergessen, die noch schreiben wollte, aber es ist auch genug. Außerdem glaub ich das die Sätze grammatisch immer weniger Sinn ergeben.
Ach ja ich habs schon irgendwo erwähnt, aber das Ende ist das "boah eh" Beste was ich je erlebt habe. Ich war nach keinem Spiel so traurig wie nach diesem. (da flossen auch eine Menge Tränen)
Nun aber Schluss. Ich hab zu viel geschrieben, und zu oft Wörter wie 'viel'oder 'aber' benutzt.
Entschuldigung für die lange Vorgesichte, aber ich musste das mal loswerden. An alle noch ein fröhliches "Hallo" und ich freu mich über jeden der mir winkt!
Ich hab inzwischen auch die Regeln gelesen und da steht man sollte Smileys benutzen. Deswegen gibts zum Abschied noch einen http://www.multimediaxis.de/images/s...old/1/keks.gif für alle die Sie vermissen!
Bis später ich schreib jetzt am nächsten Beitrag.
PS: Sorry für die lange Vorgesichte, das musst ich einfach irgendjemanden erzählen! Nicht böse sein.
hallo und willkommen hier im forum :'(
man deine geschichte ist sowas von bewegend, ich hatte schon fast tränen in den augen...ich hab dich jetzt schon ins herz geschlossen!
ich habe mit final fantasy auch meine nikotinsucht bekämpft und kann dich vielleicht "etwas" verstehen.
naja wenn ich mal lust habe poste ich auch irgendwann mal meine ganz persönliche geschichte die ich mit FF verbinde....
sorry das musste jetzt sein!
mal was zum topic:
möglich das die story nicht schlecht sein mag, aber wer anime fan ist wird mir vielleicht zustimmen das die geschichte in zigtausend animes behandelt wird. genau aus dem grund bewegt mich das game so gut wie überhaupt nicht da das thema immer und immer wieder aufgerollt wurde.
das heisst nicht das ff9 schlecht ist, nur für leute wie mich etwas zu einfallslos.
hab übrigens noch etwas vergessen: putschies und bettel cats sind spitze!!! echt die genialsten monster überhaupt, nominiert für best monster ever!
Edit: wahhh neben deinem ist mein post ja richtig mikrig :D
mfg - irvine
@ lostinminds
Willkomen im Forum :)
Es gibt selten jemanden, der gleich bei seinem ersten Post so kompetent, umfangreich und vor allem gramatikalisch korrekt postet ;). Von daher Respekt. Das mit deiner Vorgeschichte (sofern das wirklich alles so passiert ist ^^) werden wohl die wenigsten schlimm finden. Ich zumindest fand es interessant.
Nungut, genug zur Begrüßung und noch viel Spaß im Forum ;).
Damit ich nicht vollkommen OT bin geh ich nochmal etwas auf deinen Post ein.
Was gab es denn da für Regeln bei den Kleidungen/Waffen/Abilities? Imo ist dieses Ability-System eines der simpelsten, aber dennoch durchdachtesten/logischsten Systemen. Unübersichtlich war es eigentlich nie (na gut, vieleicht von der Anzahl der Gegenstände).Zitat:
Original geschrieben von lostinminds
Nun ja eine Bremse des ganzen guten ist vielleicht die etwas unübersichtliche Regeln der vielen Kleidungs- und Waffenitems mit den dazu erlernbaren Abilitys. Das abklappern der ganzen Listen auf der Suche nach einer noch nicht erlernten Eigenschaft, konnte schon einige Zeit in Anspruch nehmen. Genau so wie das nachträgliche Suchen nach Gegenständen die man zum Schmieden brauchte.
Und das Suchen nach noch nicht erlernten Abilities macht auch einen enormen Reiz aus. Eine Art Trophäenjagt. Aber wie alles kann es nach einer langwierigen und erfolglosen Suche natürlich auch nervig werden ^^.
Und das Schmieden, jaja :D. Mir fehlte nur der eine Eifersplitter ;_; :D.
"Such Chocobo, such!" ^^Zitat:
Original geschrieben von lostinminds
Eine Menge Zeit hat auch der rießige Sidequest mit dem Chocobo und der mit den supertollen Mogrys belegt, aber dafür auch genauso viel, wenn nicht noch mehr, Spaß gemacht. Und das Kartenspiel brauch ich wohl nicht zu erwähnen, ich hab noch immer nicht alle Karten zusammen.
Ja, damit hab ich auch sehr viel Zeit verbracht und es gibt noch genügend Dinge, mit denen ich auch noch sehr viel Zeit ausfüllen kann.
Das Kartenspiel war für meine Verhältnisse zu kompliziert und zu unberechenbar und da ich vorher durch Triple Triad verwöhnt war, hab ich mich nie eingehend damit beschäftigt.
Alle Karten hatte ich auch nie ^^
Mir auch :creepy: ;)Zitat:
Original geschrieben von lostinminds
Da die Musik ja auch eine wichtige Rolle spielt habe ich sie mir die letzte Nacht nochmal angehört und bei vielen kam mir es wiedermal eiskalt den Rücken runter.
Nujo, irgendwie doch am Topic vorbeigeschrammt, aber ich hatte mich auch schon vorher dazu geäußert.
Hiho lostinminds ^^
Willkommen an Bord der seelenlosen Kreaturen ^_^.
Man hat ja schon so einige interessante Geschichten gelesen, wie die Leute hier zu Final Fantasy kamen, doch einen lebenden Beweis dafür, dass die Serie bedingungslos als Ersatzdroge herhalten kann, hatten wir bisher auch noch nicht ^^.
Zudem gibt es unter der Fangemeinde nur wirklich wenige Leute, die 'richtig' mit FF IX eingestiegen sind.
Deswegen mein seltsamer Willkommensgruss ;).Zitat:
...In meiner alten Klasse gab es Menschen...
Das Lied ist ja auch nicht umsonst einer der Allzeit-Favoriten :D.Zitat:
Also, das musste jetzt einfach sein.
Wir haben es jetzt 06:07 Uhr und ich habe mir seit 03:41 Uhr, oder so, eine Endlosschleife von dem FF9 Lied "You're not alone" angehört.
Nur eins noch: wenn hier jemand seine Meinung zum Besten gegeben hat, sollte er/ sie auch dazu stehen, denn so schnell ändern sich derartige Eindrücke/ Meinungen im Allgemeinen nicht.Zitat:
Alles klar, nun geht es aber los. Vorweg ich habe alle Beiträge für diesen Thread gelesen, werde mich jetzt aber nicht zu irgendeinem äußern, da das ja schon prima untereinander gemacht wurde außerdem sind die anfänglichen Beiträge relativ alt und somit weiss ich nicht ob die einzelnen Meinungen noch aktuell sind.
Kannst dir also ruhig nach Belieben die Zitate rauspflücken ^^.
Mit anderen Worten absolut und rundum einsteigerfreundlich, denn wenn es dein erstes richtiges Rollenspiel war, ist dieses Kriterium nicht immer unbedingt gegeben (siehe FF VIII, wie du es schon sehr treffend erwähnt hast ^^).Zitat:
Nun denn, wie man das Spiel spielen kann und die einzelnen Erklärungssequenzen sind sehr gut gemacht worden, sprich ich hatte keine Probleme das Ability System zu verstehen, das Mogry System und der Kampfablauf war rattz fattz erklärt und selbst wenn der alte Besserwisser Mogmeier eine Sache nach der anderen beschrieb, ging es doch sehr schnell vorbei und man konnte weiterspielen. (z.b. habe ich mich zum Vergleich beim letzten Mal FF8 spielen erstmal 2 Stunden vor den Schulrechner gesetzt und alles durchgelesen was ich vergessen hatte) Die Steuerung ist wie in jedem anderen FF Teil sehr gut und leicht verständlich, ja wenn nicht sogar immer fast die selbe.
Eben, für einen fliessenden Kampfverlauf sorgen immer noch eine aktive ATB-Option sowie Charaktere mit hohem Gewandheitswert. Dadurch kann man wie in den Vorgänger-Teilen durchaus mehrere Male in einer Runde zum Zuge kommen.Zitat:
Die Geschwindigkeit des ATB's empfand ich nicht als langsamer als in allen anderen FF Spielen mit ATB's, da es mir in keinem Teil nicht über die Lippen kam zu rufen "Komm mach schon, beweg dich" wenn ich vor einem schwierigen Gegner stand. Das die Zeitspanne zwischen den Kommandos und der Ausführung zu lang war kann schon sein, habe ich aber nicht empfunden bzw. nicht als störend und nimmt der Krone des Spieles keinen Zacken.
Die Sache der Kommandoverzögerung kam ja nicht erst mit FF IX zum Tragen, wenn man sich z.B. an FF VII erinnert, wie lange man manchmal auf Aktionen des Gegners gewartet hat (Paradebeispiel Drachenzombie).
Und selbst in FF X muss man oft warten, bis sich die Charaktere oder die Gegner wieder an ihrem ursprünglichen Platz befinden. Alles in allem also nix neues ^^. Doch wie du schon sagst, es tut dem Gameplay nicht wirklich einen Abbruch.
Absolut zeitgemäss, wie man es von den Grafik-Programmieren her gewohnt ist ^^.Zitat:
Die Grafik der Städte und sonstigen Landschaften war sehr gut für PS1 Verhältnisse, kann da aber nur wenige Vergleiche einholen, da ich noch nicht sehr viele Spiele für die 1 Sony gespielt habe. Die Figuren sind auch für die damalige Zeit sehr schön geworden was die Grafik angeht, obwohl ich sie beim zweiten spielen am Anfang als verpixelt angesehen habe. (Da war ich aber auch schon PS2 versaut!)
Wie ich bereits erwähnt hatte, zählen die inneren Werte, ihre Absichten, Ziele und Pläne. Denn wer denkt dermassen engstirnig, dass er sich rein mit dem Äussseren Erscheinungsbild identifizieren möchte, es sind die inneren Charakterwerte, die zählen und die man mit den eigenen vergleichen kann, um sich damit letztendlich seinen Favoriten, der am besten zu einem selbst passt, rauszufischen.Zitat:
Wer kann sich schon mit einem Jungen mit Affenschwanz, einem Zynnsoldaten mit geschminkten Augen, einer Rattendame etc. vergleichen? (ok, manche halten sich vielleicht für eine fiese Ratte oder einen Affen (keine persönliche Beleidigung! Doch nicht in meinem ersten Beitrag!) ich halt mich ja auch für einen dummen Ochsen) Nichtsdestotrotz, haben alle Charaktere einen wirklich extrem liebenswürdigen Charakter (ich spreche hauptsächlich von den spielbaren) und eine interessante mit einer Menge an tiefe gegebene Lebensgeschichte, die jeder von uns der das Leben zu schätzen weiss, nachvollziehen, ja sich sogar damit identifiziern kann. Auch mit Quina! Der sucht nämlich nach der eigenen Erweiterung des Horizonts und seinen persönlichen Sinn des Lebens! (ich Klugscheißer hab das zumindest so gesehen und empfand ihn deshalb in keinster Weiße als störend)
Demnach könnte man schlussfolgern, dass sich Mahagon im Prinzip mit menschlichen Grenzsituationen wie Kampf und Tod befasst: 'Wo liegen meine Grenzen? Habe ich sie schon erreicht?'
Hier würde ich - wie Pik - ebenfalls gerne mehr darüber erfahren, was du damit andeuten möchtest ^^.Zitat:
Nun ja eine Bremse des ganzen guten ist vielleicht die etwas unübersichtliche Regeln der vielen Kleidungs- und Waffenitems mit den dazu erlernbaren Abilitys.
@ Pik:
Wegen dem OT:
Auf der anderen Seite würde es wenig Sinn machen, wenn sich die Contra-FF-IX-Seite (wenn ich diejenigen mal für einen Moment so spalten darf ^^) hier drin gegenseitig auf die Schulter klopfen oder das Ganze zu einem kollektiven Kopfnicken ausartet und der Thread in die Eintönigkeit abdriftet.
Dann lieber ein paar kontroverse Diskussionen sowie Meinungen 'der anderen Seite', um den Thread interessant zu halten.
Naja mein FF Einstieg kam eigentlich mit FF 7 doch damals verstand ich das Prinzip und alles nicht und hab es schnell bei seite gelegt dann hab ich in ner Videotheke FF 9 gebracuht gekauft. Und naja es war schon kindisch und Charas wie Zidane und Qunia sind nicht der überflieger jedoch fand ich das spiel genial. Der beginn mit den schwarzen Tenören(ich konnte Tage lang nicht richtig schlafen diese drei Mistkerle haben mich selbst in meinen Träumen verfolgt)*lolZ* Dann der einmalige Soundtrack Lieder wie You are not alone, Dark Mesanger, Assault of the silver Dragon und und und höre ich den ganzen Tag rauf und runter wärend ich durchs Forum streife und mir überlege wo könnte ich mal wieder meinen Senf zu abgeben, und dann noch Kuja ich fand er ist einer der größten RPG Schurken den es je gegeben hat. Sephiroth in allen ehren doch der Stil wie Kuja das alles sieht seine Wortwahl sein Sarkasmus etc. haben ihn für mich zum Schurken der Schurken gemacht. Und die Story war au nicht ohne die Entführung einer Prinzessin die einen immer tiefer in ein Netz voller Verrat führt. Ich fand den Teil wirklich gelung. Ich fand eigentlich alle FFs gut(außer FF 4) und sage gerne ich verstehe es au net wieso man diesen grandiosen Teil so runter macht.
Nach dem Post von Enishi ist mir doch glatt ein Punkt eingefallen, den ich persönlich kritisiere ^^.
Und zwar ist es Kuja :D. Weniger seine Rolle und sein Charakter als Antagonist, diese sind wirklich gut gelungen, jedoch ist seine Darstellung für mich einfach eines solchen Charakters unwürdig. Sicherlich ist es einigen aufgefallen, daß Kuja "homoerotische" Züge trägt (was mich gleich an "Tod in Venedig" erinnert) :D. Das wäre an sich nicht weiter schlimm, wenn Kuja nicht im Großteil des Spiels DER Gegenspieler wäre. Diese Darstellung passt nicht zu seinem Charakter. Diese Darstellung würde eher zu lebensfrohen und lustigen Gesellen passen, aber nicht zu einem Mann der die Vollkommenheit in Form des permanenten Trance-Zustands anstrebt. Von daher konnte ich Kuja als wirklichen Gegner nie wirklich schätzen.
Abend
Als erstes ein großes Dankeschön an 'VIII Irvine VIII', 'Pik' und 'The Wargod' für das willkommen und das Interesse an meiner Vorgeschichte.
Zu der nur noch soviel:
An manchen Stellen klang es vielleicht etwas übertrieben, aber die Geschichte spielte sich nach meinem Erinnerungsvermögen wirklich so ab und ich bin tatsächlich von jeglicher Art Droge (außer FF) weg.
Hätte auch keine Zeit mehr zu so was.
Zu Irvines Argument mit den Anime Geschichten muss ich zustimmen.
Wenn das Thema schon so oft behandelt wurde, wie du sagst, dann hat man es bestimmt satt, ist verständlich.
Ich habe aber an Animeserien nicht sehr viel gesehen, außer "Angel Sanctuary" und "Hellsing". Und Filme an sich nur sowas wie "Ghost in the Shell", "Prinzessin Mononoke"(mein Favorit), "Spirited away" und ab und zu die Vox Filme, mehr nicht. Durch mehr kann sich die ganze Sicht dann auch ändern, hasste recht.
So und nun zu der Sache mit der 'Bremse' der genau Satz:
"Nun ja eine Bremse des ganzen guten ist vielleicht die etwas unübersichtliche Regeln der vielen Kleidungs- und Waffenitems mit den dazu erlernbaren Abilitys."
Tja um so mehr ich schreibe um so weiter entfernt sich der Sinn bei meinen Sätzen.:p
Hätte ich mir den Beitrag vorm abschicken nochmals durchgelesen, hätte
ich das auch nicht so recht deuten können.
Musste wirklich erst mal genau überlegen, was ich da eigentlich schreiben wollte.
Was ich meinte war folgendes:
Beim ankleiden der einzelnen Charaktere lief es bei mir immer so ab.
'So Zidane kriegt das und das Item und lernt dadurch 2 neue Abilitys.
Warte, wenn Zidane dieses Item hat, lernt Steiner ja gar nichts.
Also was kann Zidane den noch an der Stelle tragen um etwas zu erlernen. Ah ja das. Nee, geht auch nicht, das braucht Lili...
Also hin und her und hier und dort und... fertig!
Noch mal alles überprüfen, aha Eiko lernt ja gar nix!
Also alle noch mal alles ablegen, wir gehen wieder auf Anfang!'
So in etwa lief das dann bei mir ab und wenn ich kurz vorm 'Baum Iifars' stand und wusste, das es da gleich viel Ärger geben wird und ich massig lernen kann,(ja was bin ich schlau durch FF geworden) dann musste bei mir, bei jedem Charakter die Ausrüstung perfekt sein, sodass ich ordentlich Gewinn rausholen kann.
Und was hab ich mich geärgert, wenn ich beim Schmied einen neuen Gegenstand erhalten hatte, aber auf einmal eine Lücke im Inventar erschien, die mir größer vorkam als das ganze Inventar war, ich alle Läden abklapperte und dass nur um festzustellen das der verbrauchte Gegenstand nirgends mehr verkauft wurde. Da wollt ich schon mehr als einmal den Händler richtig zur Sau machen!
So in etwa habe ich das gemeint, aber es ist halt kein Grund für mich nach dem beenden von FFX-2, Teil 9 nochmals durchzuspielen.
Zu der Sache mit dem Verhalten von Kuja:
Dieser Gegner zeigt mir persönlich, das egal wie sich eine Person benimmt und verhält, sie trotzdem sehr böse sein kann, dann aber wieder zu einer guten Person werden kann.... und dann wieder böse... und wieder gut, und,und,und...
Abwechslung ist was feines!
Ich geh den Beitrag noch mal durch und sag schon mal
Bye
P.S.: Sag mir mal bitte jemand was dieses Zeichen bedeutet:
@___@
Das galt nämlich in einem anderem Thema mir und ich weis nicht was ich davon halten soll?! Danke
P.P.S.: Ach ja und ich danke allen für das zerpflücken meines Beitrag, dann hat es sich wenigstens gelohnt!:D
stimmt das mit den items habe ich mir auch immer gedacht. immer dieses prioritäten setzen, wer denn wohl jetzt meine ach so tollen hermesstiefel bekommt. aber andererseits konnte ich mit diesem einen item mit genügend geduld alle meine 4 charaktere mit "immer hast" ausstatten und das fand ich dann doch nicht schlecht. auch finde ich das ganze ausrüstungssystem einfach spitze! es wirkt auch viel realer den charakter mit accesoires, helmen, einer rüstung, armband und natürlich einer waffe auszustatten. dieser sammelfaktor war einfach extrem hoch.
btw: hellsing und angel sanctuary... okay du steigst 10 punkte in der sympathie-skala^^
zu dem zeichen "@__@" ich hab keine ahnung was das bedeutet, glaube aber nichts besonders positives...kann mich aber auch irren.
edit: hab mir deinen post mal angeschaut auf dessen jemand so reagierte, ich denke es bedeutet soviel wie "confused" also das hier -> :confused: (angaben ohne gewähr)
mfg - irvine ^.^
Du denkst zuviel nach :D. Hach ja der liebe Perfektionismus ^^. Fluch und Segen zugleich. So extrem war es bei mir nicht, aber ich hab alle 2 Minuten in eine Lösung geguckt, nur damit ich auch nicht ein einziges Item verpasse.Zitat:
Original geschrieben von lostinminds
So und nun zu der Sache mit der 'Bremse' der genau Satz:
"Nun ja eine Bremse des ganzen guten ist vielleicht die etwas unübersichtliche Regeln der vielen Kleidungs- und Waffenitems mit den dazu erlernbaren Abilitys."
Tja um so mehr ich schreibe um so weiter entfernt sich der Sinn bei meinen Sätzen.:p
Hätte ich mir den Beitrag vorm abschicken nochmals durchgelesen, hätte
ich das auch nicht so recht deuten können.
Musste wirklich erst mal genau überlegen, was ich da eigentlich schreiben wollte.
Was ich meinte war folgendes:
Beim ankleiden der einzelnen Charaktere lief es bei mir immer so ab.
'So Zidane kriegt das und das Item und lernt dadurch 2 neue Abilitys.
Warte, wenn Zidane dieses Item hat, lernt Steiner ja gar nichts.
Also was kann Zidane den noch an der Stelle tragen um etwas zu erlernen. Ah ja das. Nee, geht auch nicht, das braucht Lili...
Also hin und her und hier und dort und... fertig!
Noch mal alles überprüfen, aha Eiko lernt ja gar nix!
Also alle noch mal alles ablegen, wir gehen wieder auf Anfang!'
So in etwa lief das dann bei mir ab und wenn ich kurz vorm 'Baum Iifars' stand und wusste, das es da gleich viel Ärger geben wird und ich massig lernen kann,(ja was bin ich schlau durch FF geworden) dann musste bei mir, bei jedem Charakter die Ausrüstung perfekt sein, sodass ich ordentlich Gewinn rausholen kann.
Und was hab ich mich geärgert, wenn ich beim Schmied einen neuen Gegenstand erhalten hatte, aber auf einmal eine Lücke im Inventar erschien, die mir größer vorkam als das ganze Inventar war, ich alle Läden abklapperte und dass nur um festzustellen das der verbrauchte Gegenstand nirgends mehr verkauft wurde. Da wollt ich schon mehr als einmal den Händler richtig zur Sau machen!
Zur Lösung deines "Problems": Kauf alle Dinge viermal (sofern Geld ausreicht und es die Dinge zu kaufen gibt):D oder du trainierst so lange bis drei Leute alle Abilities des Gegenstandes gelernt haben und der Vierte legt den Gegenstand dann an :D.
Alle Gegenstände wollte ich auch immer, aber letzendlich hab ich das perfekte Spielen aufgegeben (jedenfalls theoretisch, ich hab FF IX schon lange nicht mehr ausgiebig gespielt ^^), da es den Spielspaß bei mir schon erheblich gedrückt hat.
Aber frag mal Wargod, was er vom perfekten Spielen hält :D ;).
Gut, böse, gut, böse? Und das Kuja? Verdammt, ich hab Gedächtnislücken, ich muß wieder spielen ^^.Zitat:
Original geschrieben von lostinminds
Zu der Sache mit dem Verhalten von Kuja:
Dieser Gegner zeigt mir persönlich, das egal wie sich eine Person benimmt und verhält, sie trotzdem sehr böse sein kann, dann aber wieder zu einer guten Person werden kann.... und dann wieder böse... und wieder gut, und,und,und...
Abwechslung ist was feines!
Das ist ein Textsmiles mit Augen und Mund. Gibt es auch in der O_O, der O_o, der o_o, der ._., der X_X, Ô_o, der ^_^ und in noch ein paar anderen Formen. In deinem Fall hat es wie Irvine schon sagte Verwunderung/Erstaunen ausgedrückt.Zitat:
Original geschrieben von lostinminds
P.S.: Sag mir mal bitte jemand was dieses Zeichen bedeutet:
@___@
Das galt nämlich in einem anderem Thema mir und ich weis nicht was ich davon halten soll?! Danke
Edit: Jopp, ich hab nochmal nachgesehen. Ich hab jetzt nicht nachgezählt wieviel mal du das Wort "logisch" in irgendeiner Form gepostet hastm, aber der Smilie von Artax war 'ne typische Baff-Reaktion ^^. Mach dir nichts draus, es war weder positiv noch negativ ;).
Ich fand ff9 bis her für den besten teil bisher ich hab XI noch nicht gezockt
Ich war eigentlich der Überzeugung, daß FF8 von den Meisten als der schwächste Teil der Serie betrachtet wird. Meine Reihenfolge sieht momentan etwa so aus:
1. FF7
2. FF9
3. FF8
4. FF10-2
5. FF10
Dabei ist das Gefälle zwischen FF9 und FF8 schon recht groß und die beiden 10er Teile schon arg schwach. Liegt wohl einfach daran, daß mir dieser Märchenstil besser gefällt als diese trockenen ernsthaften FF. Mir fehlt in den Teilen einfach das Magische und auch das Zwischenmenschliche. Aus diesem Grund bin ich auch sehr skeptisch FF12 gegenüber. Es sieht für mich wieder nach einem trockenem Politikabenteuer aus. Zumal mir auch diese verbrannten Welten mit viel Wüste und viel Fels nicht so zusagen. Ich bin eben ein Wald und Wiesentyp.
Man kann sagen, daß FF9 ein rundum durchdachtes Spiel ist. Die Enwickler haben hier ein kleines Juwel geschaffen, daß Vorgänger wie Nachfolger überragt. Für mich immer noch eine der cleversten Ideen, die Sache mit den Sprechblasen. In FF7 und FF8 war man Stundenlang damit beschäftigt die Räume "abzuklicken", auf der Suche nach versteckten Items. In FF10 & 10-2 gab es nur Kisten, oder die Sphäroide lagen, gut sichtbar, herum. FF9 dagegen zeigte interessante Stellen über eine entsprechende Sprechblase über dem Kopf an, daß man hier mal nachschauen sollte. Damit entfiel das planlose Rumgesuche oder die fantasielose Plazierung von Kisten. Es ist einfach natürlicher wenn man Gegenstände aus Schränken oder unter Betten findet.
Die Grafik ist aufgrund der vorberechneten Hintergründe extrem detailiert. Ich habe das Artbook zum 9. Teil und es ist eine Wucht mit wie viel Sorgfalt und Detailverliebheit die Räume designed wurden. Das vermisse ich bei der 10er Minireihe. Das betrifft auch die Gegner. Ich liebe dieses ausgeklügelte Design. Zumal selbst wiederkehrende Gegner originell aussehen. Eine der Besten Ideen für einen Gegner finde ich immer noch das Kanonenhäuschen. Hier zeigt sich der Ideenreichtum und die Klasse der Desinger. Im den 10. Teilen ist das Monsterdesign simpel und fantasielos. Zumal man in dieser Welt 2mal unterwegs ist und sich absolut nichts verändert hat. Da stöhrt es dann sogar, daß Square die Monster recycled. Pudding, Flan, Qual, Weapon und Morbol kennt man schon aus anderen Teilen und sie wurden noch nicht mal ordentlich in Szene gesetzt. Dann tauchen auch noch dieselben Gegnertypen immer und immer wieder nur mit etwas veränderter Textur auf, das wird schnell fade (zumal es in FF10-2 identisch mit FF10 ist).
Die tolle Inszenierung der Handlung, die Ausarbeitung der Charakterprofile und die Interaktionen zwischen den Charaktern macht den Teil zu einem der Besten FF Teile in meinen Augen. Mich stöhrt deshalb auch das SD Design nicht so sehr. Zumal es sehr gut umgesetzt wurde und man nach einigen Spielstunden den Eindruck hat, das es sehr natürlich ist.
Auch die Story ist gut gelungen. Sie kommt nicht an FF7 ran, bietet aber viel Abwechslung und dramatische Momente. Besonders Vivis Geschichte ist klasse und eigentlich ist der kleine Schwarzmagier der Held der Geschichte. Ich mag eigentlich alle Charaktere, weshalb ich nicht verstehe warum die Leute besonders auf Eiko rumhaken.
Zum Schluß sollte auch mal erwähnt werden, daß der Humor in dem Teil auch nicht zu kurz kommt, und gerade das den Teil heraushebt. Humor sollte IMO in einem guten RPG vorhanden sein.
Viele meine Freunde finden das FFIX kindisch ist, aber ich finde es ist nach FFVII und FFVI der beste Teil der Serie! Die Story mit den Bestias ist einfach cool, und auch das Ability System ist nicht schlecht, die Grafik is für ein PSone Spiel einfach genial! Die Städte sind einfach großartig, man fühlt sich wie in einem Märchenbuch! Und überall kann manItems finden! So und nun zu den Charas! Zidane ist einfach cool, nicht so ein Muffel wie Squal oder Cloud! Endlich einer der lustig ist! Auch Vivi und Lili passen für mich perfekt in die FF Welt! Und über Quina kann man geteilter Meinung sein, aber ich finde ihn einfach super! Also im Endefekt ist eine FFIX einer super Geschichte mit Hurmor Tragik und super Charas! Und das macht ein FF Spiel aus(Alles IMO)
Ich glaub was mich an diesen Teil besonders gestört hatte waren wirklich das Aussehen der Charaktere.
Außer Vivi fand ich keinen der Charaktere wirklich berauschend.
Die Story her und das Kampfsystem waren eigentlich gar nicht mal schlecht, aber jedesmal wenn ich ihre Gesichter gesehn habe , verlor ich immer mehr die Lust am Spiel. Ich empfand auch Garnet als eine Rinoa-Kopie , was ihr Aussehen betraff und mir gefiehl der Teil dadurch schlich und einfach nicht.Mir würde der Teil besser gefallen wenn die Chars wenigstens so ausgesehn haben wie die in FF7.
Der einzige Teil den ich tiefer stellen würde als FF9 wäre wohl FF2
Ich verstehe ehrlich gesagt nicht, was alle daran rumzumeckern haben. Ich fand das Spiel zum Beispiel um Längen besser als etwa Teil 8 oder 10. Die Athmosphäre in FF9 hat mir wirklich sehr gut gefallen, der Erzählstil, die Grafik und der Sound harmonierten meiner Meinung nach sehr gut.
Nah, die Story soll lasch sein? Njoa, gut, sie is' nicht der Knaller, wurde aber meiner Meinung nach sehr gut und Schale geworfen. Ich mochte die Charaktere jedenfalls sehr gerne, anders als die von etwa Teil 8.
Ich denke, dass FF9 von vielen auch nur schlechtgeredet wird, weil sie irgendwem etwas nachplappern wollen. Vielleicht um zu zeigen, wie viel "Ahnung" sie haben - oder was auch immer. Einen anderen Grund hätte ich nicht parrat.
Ich denke, dass du diesen Kommentar hättest sparen können , weil es ein deutliches Vorurteil ist und den Teil wieder schön zureden.Zitat:
Original geschrieben von Chester
Ich denke, dass FF9 von vielen auch nur schlechtgeredet wird, weil sie irgendwem etwas nachplappern wollen. Vielleicht um zu zeigen, wie viel "Ahnung" sie haben - oder was auch immer. Einen anderen Grund hätte ich nicht parrat.
Wenn man keinen Gefallen daran findet, dann lass es doch deren Meinung sein und nicht durch Theorien andere schlecht machen.
Du findest den achten Teil auch nicht gut, wobei andere davon begeistert sind. Es ist nun mal geschmacksache , und das ist auch gut so ; ansonsten würden wir keinen 12 Teil mehr erleben wenn ein Teil von den Fans nicht akzeptiert wird und so floppt, dass kein Nachfolger mehr kommt.
Hätte ich wirklich, habe ich aber nicht. Und der Ausdruck "Vorurteil" trifft die Sache nicht wirklich gut, finde ich. Es war eine simple, einfache Theorie, die ich aufgestellt habe. "Ich denke..." und "Vielleicht..." zeigen das meiner Meinung nach auch ganz deutlich. :)Zitat:
Original geschrieben von Genious
Ich denke, dass du diesen Kommentar hättest sparen können , weil es ein deutliches Vorurteil ist und den Teil wieder schön zureden.
:confused: Ich will und wollte niemanden schlecht machen, aber da der Thread "Was ist an FFIX so schlimm?" heisst und ich nicht nachvollziehen kann, wieso viele den Teil nicht mögen, habe ich eben spekuliert, mehr nicht. Falls es hart rüberkam, tut's mir Leid, das war nicht meine Absicht. :)Zitat:
Original geschrieben von Genious
Wenn man keinen Gefallen daran findet, dann lass es doch deren Meinung sein und nicht durch Theorien andere schlecht machen.
Nicht nur durch diese Idee wurde dem allgemeinen Treiben einer Stadt ein völlig neues Gesicht verliehen.Zitat:
Original geschrieben von OdinsSpeer
Man kann sagen, daß FF9 ein rundum durchdachtes Spiel ist. Die Enwickler haben hier ein kleines Juwel geschaffen, daß Vorgänger wie Nachfolger überragt. Für mich immer noch eine der cleversten Ideen, die Sache mit den Sprechblasen. In FF7 und FF8 war man Stundenlang damit beschäftigt die Räume "abzuklicken", auf der Suche nach versteckten Items. In FF10 & 10-2 gab es nur Kisten, oder die Sphäroide lagen, gut sichtbar, herum. FF9 dagegen zeigte interessante Stellen über eine entsprechende Sprechblase über dem Kopf an, daß man hier mal nachschauen sollte. Damit entfiel das planlose Rumgesuche oder die fantasielose Plazierung von Kisten. Es ist einfach natürlicher wenn man Gegenstände aus Schränken oder unter Betten findet.
Auch die nette Eigenschaft wie das drehen des Kopfes auf andere Personen, die sich in der Nähe befinden und wahrgenommen werden oder die oftmals selbst durch den kleinsten Storyfortschritt veränderten Gesprächsthemen der Bewohner einer (Burg)Stadt/ eines Dorfes haben dazu beigetragen. Ferner fallen mir noch die ganzen Statuen, Aushänge, Schilder, Hinweistexte und dergleichen ein, die größtenteils wertvolle Hintergrundinformationen boten, was z.B. die Stadtgeschichte oder die Entwicklung der Technologie betrifft. Ebenfalls eine gute Idee, die ich für meinen Teil sehr begrüsst habe.
Auch gefiel es mir ausserordentlich, mit welcher Hingabe unseren allseits beliebten Luftschiffen neues Leben eingehaucht wurde und welcher Bedeutung sie in diesem Teil verschrieben wurden.
Summa summarum wurde damit meiner Ansicht nach dem sonst so trostlosen Image einer Stadt (um es mal zu pauschalisieren) herrlich entgegengewirkt. Man stürmte in FF IX nicht einfach so in eine Stadt und hetzte von einem Rüstungsladen zum anderen, nein, dem genussbewussten Spieler wurden viele Möglichkeiten geboten, sich durch diese Dinge vom normalen Spielverlauf für eine Weile abzukapseln und für Abwechslung zu sorgen - und sei es nur das simple Betrachten der Innenausstattungen vieler Wohnungen, die überwiegend mehr boten als ein paar Schränke, einen Tisch, ein Bett und einen Stuhl.
Dahinter steckt durchaus ein großes Stück Ideenreichtum und Detailverliebtheit, womit die Entwickler in meinen Augen schon ziemlich dick gepunktet haben ^^.
Fürwahr, es ist schlicht und einfach wahnsinn, mit wieviel Sorgfalt, Ausdauer und Detailreichtum an noch so kleine Dinge herangegangen wurde.Zitat:
Ich habe das Artbook zum 9. Teil und es ist eine Wucht mit wie viel Sorgfalt und Detailverliebheit die Räume designed wurden.
Speziell zu X-2: obgleich ich nun zu ziemlich harscher Kritik aushole, ist im Grunde dieser Ableger doch nicht mehr als eine Überbrückung der zeitlichen Wartespanne zwischen FF X und XII, da XI hierzulande wohl allem Anschein nach erst nach XII erscheinen wird. Die daraus resultierende Konsequenz lässt sich nicht leugnen, an einigen Stellen wurde eben der Einfachheit halber aus FF X Übernommen, was sich u.a. im Gegnerdesign zeigt (und nein, ich stemple das Spiel nicht als grottig ab, da ich das, solange ich es nicht gespielt habe, wohl kaum beurteilen könnte).Zitat:
Das vermisse ich bei der 10er Minireihe. Das betrifft auch die Gegner. Ich liebe dieses ausgeklügelte Design. Zumal selbst wiederkehrende Gegner originell aussehen. Eine der Besten Ideen für einen Gegner finde ich immer noch das Kanonenhäuschen. Hier zeigt sich der Ideenreichtum und die Klasse der Desinger. Im den 10. Teilen ist das Monsterdesign simpel und fantasielos. Zumal man in dieser Welt 2mal unterwegs ist und sich absolut nichts verändert hat. Da stöhrt es dann sogar, daß Square die Monster recycled. Pudding, Flan, Qual, Weapon und Morbol kennt man schon aus anderen Teilen und sie wurden noch nicht mal ordentlich in Szene gesetzt. Dann tauchen auch noch dieselben Gegnertypen immer und immer wieder nur mit etwas veränderter Textur auf, das wird schnell fade (zumal es in FF10-2 identisch mit FF10 ist).
Sicherlich ist dieser Stil nicht jedermanns Sache, doch man kann sich in solche im Grunde niederrangigen Dinge wie das Charakterdesign auch zu sehr hineinsteigern.Zitat:
Ich glaub was mich an diesen Teil besonders gestört hatte waren wirklich das Aussehen der Charaktere.
Außer Vivi fand ich keinen der Charaktere wirklich berauschend. Die Story her und das Kampfsystem waren eigentlich gar nicht mal schlecht, aber jedesmal wenn ich ihre Gesichter gesehn habe , verlor ich immer mehr die Lust am Spiel.
Denn wie jedermann weiß, ist diese Sache nicht auf dem Misthaufen der Zeichner gewachsen, sondern auf dem der Leute, die für die Umsetzung zuständig waren.
Ein Blick auf den Aufdruck der 4 CD's genügt, um sich davon selbst zu überzeugen.
Was ihr Aussehen betraf?Zitat:
Ich empfand auch Garnet als eine Rinoa-Kopie , was ihr Aussehen betraff und mir gefiehl der Teil dadurch schlich und einfach nicht.
Ich hätte dir ohne weiteres charakterspezifische Gleichheiten abgenommen, aber wo bitte schön sehen sich die beiden vom äusseren Erscheinungsbild her denn ähnlich?
Ein meines Erachtens nach utopischer Gedanke, da die Figuren aus FF VII wohl kaum in die Welt von IX gepasst hätten.Zitat:
Mir würde der Teil besser gefallen wenn die Chars wenigstens so ausgesehn haben wie die in FF7.
Und du hast auch alle Teile durchgespielt, um das beurteilen zu können?Zitat:
Der einzige Teil den ich tiefer stellen würde als FF9 wäre wohl FF2
was habt ihr denn alle gegen FF IX? ;_;
das spiel ist IMO eines der besseren teile der serie. gute storyline, wunderschöne locations (lindblum *_*), innovatives gameplay, sympathische protagonisten und wasweissichnoch. natürlich ist es nicht perfekt, das langsame KS hat mich anfangs gestört, festgelegte abilities beschneiden die möglichkeiten der charakterentwicklung.
mein fazit fällt auf jeden fall positiv aus, ein sehr gutes RPG.
allerdings will ich es so bald nicht mehr wieder spielen.
nein, das ist nicht negativ gemeint. beim ersten und letzten durchgang hab ich eben alle möglichen quests beendet, alle abilities erlernt, charaktere gegen lv 99 gebracht, alle schätze gehoben... ach ja, und yadis besiegt.
da haben sich über 60 stunden spielspass angesammelt.