@SA: Wenn du pech hast und die Bonus Charas möglicherweise mit einem Schummelmodul auf allen Versionen zu öffnen...........dann war der Kauf ein noch größerer abzug.:rolleyes:
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@SA: Wenn du pech hast und die Bonus Charas möglicherweise mit einem Schummelmodul auf allen Versionen zu öffnen...........dann war der Kauf ein noch größerer abzug.:rolleyes:
Was, was, was??? :eek:Zitat:
Original geschrieben von Master
@SA: Wenn du pech hast und die Bonus Charas möglicherweise mit einem Schummelmodul auf allen Versionen zu öffnen...........dann war der Kauf ein noch größerer abzug.:rolleyes:
Sag, dass da snur ein Gerücht ist.
Oder kennst du wirklich einen Cheat, mit dem man alle alle Bonus-Charas freischalten kann?
Wenn da sso ist, grab ich die PS2-Version gleich wieder aus.
Ist nämlich die eizige Konsole für die ich ein Schummelmodul hab.
Also bisher gibt es noch keinen.......aber da man anehmen kann das die Bonuscharas auf allen Versionen sind, werden Proficodefinder bestimmt nach solchen Codes zu suchen...es ist alles ne frage der Zeit.
@ Master
Da ich weiß, da du ja recht bewandert bist in Sachen Cheats, schick mir bitte ne PN, falls du was in der Sache erfährst.
Das wäre echt mal ein brauchbarer Cheat.
Aber wie kommst du drauf, dass die Charas alle in allen Versionen drin sind?
Ich dachte, die Versionen wurden alle für die jeweilige Konsole neu programmiert.
Die Entwickler verstecken und vergessen...oder weil sie zu faul sind die dinge zu löschen...so einiges( ich brauch mir nur Zelda OOT angucken auf der noch zahlreiches Betamaterial vorhanden ist). Naj und solche dinge die noch im Spericher eines Spiels sind kann man dann mit Codes freischalten.
Nur bezweifle ich stark das Namco dies bei SCII gemacht hat. Namco würde von allen seiten ärger krigen, wenn Link auf der PS2, Spawn auf dem Cube und Heihachi auf der X-Box aufkreuzen würden. besonders Nintendo würde ihnen woll die Hölle heiß machen.Zitat:
Original geschrieben von Master
Die Entwickler verstecken und vergessen...oder weil sie zu faul sind die dinge zu löschen...so einiges( ich brauch mir nur Zelda OOT angucken auf der noch zahlreiches Betamaterial vorhanden ist). Naj und solche dinge die noch im Spericher eines Spiels sind kann man dann mit Codes freischalten.
Ja...aber möglich wäre es dennoch. Denn meistens denken Entwickler nicht daran das man sowas mit Codes freischalten kann.
Das du dich da mal nicht irrst. Wie Vash schon sagte, ist es bei SC II ein Ding der Unmöglichkeit.Zitat:
Original geschrieben von Master
Ja...aber möglich wäre es dennoch. Denn meistens denken Entwickler nicht daran das man sowas mit Codes freischalten kann.
Meistens lassen die Hersteller solche Menüs mit Absicht drinnen (bei RPGs z.B. die Debug Rooms/Menüs), weil sie eben genau wissen, das die Fans gerne darin rumstöbern. Sonst würden sie sich nicht die Mühe machen und die Dinger auch noch übersetzen.
Oder sie werden eben entfernt, wie z.B. bei FF IX.
Mir ist gerade etwas aufgefallen bezüglich des Schwierigkeitsgrades. In der japanischen Version von SC2 hat es Spass gemacht auf Extremely Hard durchzuspeielen (viele Counter Attacks, Blocks, Würfe etc.) aber in der PAL Version ist es auf diesem Schwierigkeitsgrad ein reines durchlaufen. Kann es sein, dass für die US und PAL Version der Schwierigkeitsgrad etwas runtergeschraubt wurde ?
Wieso nicht?Zitat:
Original geschrieben von Zelgadiszero
Mir ist gerade etwas aufgefallen bezüglich des Schwierigkeitsgrades. In der japanischen Version von SC2 hat es Spass gemacht auf Extremely Hard durchzuspeielen (viele Counter Attacks, Blocks, Würfe etc.) aber in der PAL Version ist es auf diesem Schwierigkeitsgrad ein reines durchlaufen. Kann es sein, dass für die US und PAL Version der Schwierigkeitsgrad etwas runtergeschraubt wurde ?
Bei Chaos Legion hat man es genau umgekehrt gemacht (wieso auch immer..). Wäre also durchaus möglich.
Obwohl ich nicht wirklich einen Sinn in so etwas sehe. :rolleyes:
Hmm ... 6:33 auf Ultra Hard und dann sagst du ein paar Posts weiter das wäre durchlaufen !?Zitat:
Original geschrieben von Zelgadiszero
Habe jetzt endlich meinen alten record von 8:35 min mit Talim auf 6:33 min im Arcade Modus (Extremely Hard)runtergechraubt :D
Mein Rekord mit Talim (hab bislang eh nur Ultra Hard gezoggt) liegt bei 4'59''17 und ist damit nichtmal mein bester . In Führung liegt bei mir Voldo mit 4'36''23 , Talim ist (leider) nur der 4. Platz . Voldo ist allerdings auch seit Soul Blade mein ''Standard-Charakter'' (obwohl ich in Soul Calibur den Einstieg mit Nightmare gemacht habe) . Bislang 1721 Mal gewählt der gute und im Versus 100 % Gewinnquote bei 531 Siegen :) (ich spiel leider selten Versus) gefolgt von Talim mit einer genauso hohen Gewinnquote und 326 Siegen . Das heißt nicht das mein Bruder (gegen den ich meist Vs zogge) schlecht sei (immerhin hält er immer noch den Rekord für Necrid mit 4'43''10 und ist somit der 3. platzierte) , er ist nur unterlegen wenn ich einen Charakter wirklich beherrsche ... wähle ich z.B. Ivy sehe ich meist alt aus .
Ich finde den Schwierigkeitsgrad keineswegs runtergeschraubt . In der japanischen Gamecube Version hatte ich ungefähr die selben Zeiten (5-10 Sekunden Differenzen) . Soul Calibur 2 ist auch allgemein eher für Einsteiger ausgelegt und bietet für Fortgeschrittene eher durch kleine Kniffe im Kampfsystem den Anreiz sich auch noch mit Stil durchzusetzen .
Ich hab auch noch nicht gesehen , das von der japanischen Version zur Pal der Schwierigkeitsgrad reduziert wurde ... eher ist's andersrum .
Was ich mit dem durchlaufen sagen wollte ist, das es so aussieht (habe in einem anderen Forum schon darüber gesprochen) als ob die PS2/XBOX Version dem Namen Extremely Hard gerecht wird vohingegen es die Gamecube Version nicht schafft. Sprich:
Hier waren meine Versionen, welche ich getestet habe:
Japanische Version = PS2 (Fast bei jedem schlag, setzt der Gegener einen Counter Move an mit anschließendem Wurf)
PAL Version = Gamecube (Kaum Counter Moves, wenig Würfe)
XBOX = konnte ich bis jetzt leider noch nicht testen (kommt aber noch)
Könnte es vieleicht sein, das für die Cube Version extra der Schwierigkeitsgard wegen dem kleinen Steuerkreutz runtergeschraubt wurde ?
Ich werde mir warscheinlich die Playstation 2 version kaufen hat zwar die schlechteste Grafik ber dafür kann man sie ja am besten steuern was beim http://www.multimediaxis.de/images/s.../smilie_06.gifgamecube wohl eher unmöglich ist.
Unmöglich? Ich finde(wohl ein als einer der wenigen) die Cube Steuerung von SC2 ziemlich gut...man kommt super schnell zurecht. Klar wenn man nur PS2 Prügler gewähnt ist isses am anfang ungewohnt...aber nach sehr kurzer zeit geht einem die steuerung in Fleisch und Blut über. Naja längeres antesten is bei Leuten mit Zweifel wohl am besten geeignet. Ich persönlich habe mir die SC2 aber sofort ohne es vorher jemals gezockt zu haben geholt.Zitat:
Original geschrieben von domi15
Ich werde mir warscheinlich die Playstation 2 version kaufen hat zwar die schlechteste Grafik ber dafür kann man sie ja am besten steuern was beim http://www.multimediaxis.de/images/s.../smilie_06.gifgamecube wohl eher unmöglich ist.
Ach man sollte auf die Cube Pad Basher einfach nicht mehr hören -> sie ignorieren. Wenn sie ach doch so große Freaks wärem, dass das Pad den Ausschlag geben würde würden sie sagen, dass man mit dem PSX Pad spielen muss, da nur dieses noch die guten alten DigitalButtons hat... während das PS2-Pendent total schwammig einen Anlogversuch macht!...
Soul Calibur 2 ist auf dem Cube Pad wenigstens Digital steuerbar, aber auch nicht ideal. Wie schon oft gesagt: wenn ihr euch Gedanken drüber macht bestellt euch einen DCPad Adapter für eure SC2-Konsole und spielt mit dem DC Arcade Stick...
pöh! :o
Ich finde die GCN Steuerung auch ziemlich gut und empfinde es keineswegs als Nachteil. Ich hatte jedenfalls bisher noch keine Probleme damit.
Das DigiPad ist zwar recht klein, dafür lässt sich das Spiel mit dem Analog Stick des GCN Controllers sehr gut steuern. (was ich bei der PS2 Version bezweifle) Sogar die etwas komplexeren Moves, wie z.B. Ivy's Summon Suffering gehen locker von der Hand.
Ich sehe da wirklich keine Vorteile der PS2 Version. Das ist wohl alles Sache der Gewöhnung. ^^
Täusch dich da mal nicht. Ich dachte auch erst, dass die Steuerung beim GC ehr umständlich, wenn nicht sogar schlecht sein würde, allerdings wurde ich sehr positiv überrascht. Eingewöhnt hatte ich mich schon nach wenigen Kämpfen und jetzt muss ich sagen, dass es mir scheint, dass die GC Steuerung irgendwie, in Sachen Fightgames, besser ist als PS2 (zumindestens kommt es mir so vor, also lasst mich in meiner Illusion, wenn es nicht stimmt :P)Zitat:
Original geschrieben von domi15
...was beim http://www.multimediaxis.de/images/s.../smilie_06.gifgamecube wohl eher unmöglich ist. [/B]
Ich weiß gar nicht, was ihr habt.
Okay, ich mußte mich auch erst an das Pad des Cubes gewöhnen, aber nach ner halben Stund ewar ich wohl drin.
Ist nur gewöhnungsbedürftig, wenn man dann wieder das Game auf der PS2 zockt.
Eh.. sorry, diese Frage ist jetzt sicher dämlich, aber...
was soll den dieser dämliche Scheiß in der Übersetzung bei Nightmare wo steht "Ich bin dein Vater, Luke..", er aber etwas ganz anderes sagt??
Soll das ein Gag von den Übersetzern sein?
Wenn ja, finde ich das nicht im geringsten komisch. -_-' Ist ja schon schlimm genug, dass Siegfried und Nightmare nicht mehr getrennt sind.
Und überhaubt, irgendwie rall ich das mit den Schwertern nicht.
Ich dachte, es gibt nur 2.
Soul Edge (das böse mit den Glupschaugen) und Soul Calibur (das gute Pentant).
Wenn ich mit Nightmare durchzock, stecken da am Ende 2 Schwerter im Boden. Aber Soul Edge hat er doch bereis in der Hand. Wie passt das bitte zusammen??
Bis jetzt ist Nightmare aber auch der einzige, bei dem 2 Schwerter im Boden waren (hab aber noch nicht mit allen den Arcade-Modus gezockt).
Wovon hängt es denn ab, ob ich am ende Soul Edge oder Calibur da vor mir hab?
Einfach nur vom Chara?
Ich denke es ist einfach nur eine Ungenauigkeit, wie sie in so manchen Spielen vorkommen können. Soul Edge ist nunmal Nightmares Waffe und jeder Charakter hat am Ende seine Waffe in der Hand. Es ist ja auch genauso unlogisch, dass Nightmare und Inferno beide mit Soul Edge kämpfen.Zitat:
Original geschrieben von Sephiroth's Angel
Wenn ich mit Nightmare durchzock, stecken da am Ende 2 Schwerter im Boden. Aber Soul Edge hat er doch bereis in der Hand. Wie passt das bitte zusammen??
Ich denke ja, bisher hab ich ja auch erst mit einer handvoll Charas durchgespielt. Ich bin mehr mit dem Waffenmeistermodus beschäftigt.Zitat:
Einfach nur vom Chara?
Zu der Sache mit der Übersetzung kann ich nichts sagen. Ich wusste bis grade nicht mals, dass das existiert :rolleyes:
Kuck mal in den Modus, wo man die Profile einsehen kann und hör dir mal die Sprüche von ihm an.Zitat:
Original geschrieben von Beautiful Ran
Zu der Sache mit der Übersetzung kann ich nichts sagen. Ich wusste bis grade nicht mals, dass das existiert :rolleyes:
Er sagt da, glaub ich, "I will show you the greatest Nightmare", untendrunter steht aber halt das mit Luke.
Dazu muß ich aber noch sagen, ich hab das auf der Game Cube Version entdeckt, weil ich mit der bis jetzt am meisten gezockt hab. Ob das auf PS2 und XBox auch so ist, hab ich noch nicht gechekt.
was die "unlogischen Dinge" angeht..
Na ja, ich weiß ja, dass man's bei Prüglern nicht sooo mit der Story nehmen sollte. Aber man könnte sich doch zumindest etwas Mühe geben, oder? :D
Aber, dass das mit den "2 Schwertern bei Nightmare" ein Zufall ist, glaub ich eigentlich nicht, denn bei allen anderen ist es ganz klar immer nur Soul Edge oder Calibur.
Vielleicht bekomt Nightmare beide, weil er Siegfried und Nightmare ist. Wäre ja möglich. http://www.multimediaxis.de/images/s.../1/gruebel.gif
Siegrieg ist ja irgendwie der gute und bekommt daher Souil Calibur und Nightmare halt Soul Edge. na ja, reine Vermutung.
Das mit ''Ich bin dein Vater , Luke ...'' hab ich aber weiter vorn im Thread schon gesagt :rolleyes: ... so neu ist's also nicht .
Was die Sache mit dem Gamepad angeht bleibe ich dabei . Das PS2 Pad eignet sich für mich besser aufgrund der Tastenanordnung . Das sag ich nicht weil ich ein PS2-Fanboy wäre . Ich sehe es an der Genauigkeit meiner Aktionen und fühle es durch die vereinfachten Grifftechniken .
Manche Charaktere gucken am Ende auch durch das große Loch in der Ruinenwand in den Himmel anstatt Sould Edge , Soul Calibur oder gar beide zu betrachten .
Das Nightmare und Inferno gleichzeitig mit Sould Edge kämpfen ist keineswegs unlogisch . Inferno ist die neue Verkörperung von Soul Edge , welche Soul Calibur in sich aufgenommen und gebannt hat . Nightmare ist im Besitz eines Teils von Soul Edge , während Cervantes die männliche Klinge (ursprünglich hatte er ja 2 , eine weibliche und eine männliche) wiederherstellen konnte . Soul Calibur wächst durch den Verzehr von Seelen ... man könnte also behaupten das Schwert könne groß genug werden um nicht mehr getragen zu werden ... da es allerdings zerstört wurde und nun in alle Winde zerstreut ist bilden sich neue Soul Edge Klingen , welche sich erst bei Vernichtung ihres Besitzers wieder mit der ursprünglichen Klinge vereinen .
Die Bruchstücke , welche die meisten (wenn nicht sogar alle) Charaktere haben sind von Nightmare's Klinge (daher auch die ''Fleischwunde'' am unteren Teil der Klinge) .
Vor Soul Calibur war Nightmare's Soul Edge schwach (nur ein Teil des ursprünglichen Soul Edge und noch dazu beschädigt) , Astaroth erhielt den Auftrag Soul Edge zu holen und half aus Angst vor seinen Meistern mit die geschwächte Klinge zu stärken und Ivy half unwissend mit (sie folgte Nightmare , welcher ihr bei der Erstellung ihres Schwertes geholfen hatte ...) . Diverse Menschenopfer (sicherlich auch viele Berserker) und anderes verhalfen somit dazu , das Soul Edge im 1. Soul Calibur wieder nahezu komplett war (eventuell hatte Cervantes zu diesem Zeitpunkt sein Soul Edge verloren oder zumindest aus Gründen der Schwäche der geschädigten Waffe vorerst ersetzt) . Am Ende von Soul Calibur wurde Nightmare geschlagen und konnte sich kurzzeitig von dem Bann des Schwertes lösen (Siegfried war wieder da) unglücklichweise ist das Schwert wieder erstarkt und Siegfried wurde erneut zum Sklaven des Schwertes (Kostüme 3->2->1 zeigen den Velauf der Transformation zu Nightmare) . Da sein Soul Edge wieder beschädigt ist (wie vor Soul Calibur 1) muss er erneut auf Seelenfang gehen ...
Zumindest hab ich das bisher so verstanden . Leider sind da ein paar Widersprüche ... Cervantes war nach Soul Blade endgültig hopps , aber ein Splitter von Soul Edge hat ihn wiederbelebt (er hatte noch eine Klinge von Soul Edge) ... in Soul Calibur war er jedoch lebendig (zumindest sah er so aus) und hatte KEINE Soul Edge Klinge mehr , anstattdessen Acheron und Nirvana ... in Soul Calibur 2 hat er nun allerdings eine Klinge wieder und ist ziemlich Untot (hübsche Augen , braungebrannt etc.) ... wann ist er nun gestorben ? Wann hat er Soul Edge wiederbekommen ?
Die kleine Ungereimtheit fällt mir als erstes ein ...
Sörry, hab ich nicht gesehen. Man kann ja nicht alles erblicken. http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gifZitat:
Original geschrieben von Cifer-Almasy
Das mit ''Ich bin dein Vater , Luke ...'' hab ich aber weiter vorn im Thread schon gesagt :rolleyes: ... so neu ist's also nicht .
Aber danke für den Erklärungsversuch. Auch, wenn auch in dieser Version einige Ungereimtheiten drin sind (hast du ja selbst gesagt).
Was natürlich aber auch immer bei Prüglern der Fall ist,..
im Vorgänger spielt man immer mehrere alternative Endings frei und weiß dann nicht, welches man als Ausgangspunkt für die neue Situation (bzw., das neue Game) sehen muß.
Bei Tekken war das aber (meiner Erinnerung nach) anders.
Woran ich mich in Soul Calibur I auch nicht mehr erinnern kann, was Ivy mit Cervantes zu tun hat. Sie ist doch nicht wirklich die Tochter, oder?
Na ja, ich muß noch das Profil von ihr freispielen. Vielleicht finde ich dann einen Hinweis.
Was ich auch schade fande, ist, dass man bei Link kein Alter und Geburtstag angegeben hat. Hätte mich jetzt mal interessiert. Und reden tut er auch nicht groß. Schade drum. :\
Wo man gerade Link erwähnt hat....ich fands auch echt total schade das man auch nicht als weiteres Kostüm das Oni-Link Outfit aus Majoras Mask eingebaut hat. Oni-Links Schwert nicht dabai war...und das Link noch nichtmal mit Soul Calibur das Schwert schwingen durfte.:( Naja man kann eben nicht alles haben....:\
Ich hab die GCN Version des Games.
Hab auch ne PS2, hab mich allerdings für die Cube Version wegen Link entschieden.^^
Doch , sie ist seine Tochter ... wer die Mutter ist sagt man natürlich wieder nicht :rolleyes: .Zitat:
Original geschrieben von Sephiroth's Angel
Woran ich mich in Soul Calibur I auch nicht mehr erinnern kann, was Ivy mit Cervantes zu tun hat. Sie ist doch nicht wirklich die Tochter, oder?
Na ja, ich muß noch das Profil von ihr freispielen. Vielleicht finde ich dann einen Hinweis.
Die Valentines haben sie ''nur'' adoptiert .
In Soul Calibur war die Verwandschaft von Ivy und Cervantes genauso angedeutet wie die von Squall und Laguna ... nichts Konkretes , wo man sagen könnte ''Da ist der eindeutige Beweis !'' , aber Hinweise ... in SC war da zu lesen , das Ivy's leiblicher Vater die Meere auf der Suche nach Soul Edge bereist hat und dabei dem Wahnsinn verfiel (oder so ähnlich) ... dann war da die Haarfarbe (naja , nicht gerade eindeutig) ... die Idee , das ihr Vater eventuell auch in Soul Calibur vorkommt (Indizien sammeln)... und der einzigste , der gepasst hat war eben Cervantes .
Dann kamen alle zusammen , die glaubten dan ''Rätsel'' gelöst zu haben (ich inklusive) , haben sich gefreut , das andere genauso denken und vielleicht hat Namco sich das zum Anlass genommen in SC II konkreter zu werden .
Bei Tekken hat mich nur das Zusammenspiel mit dem Anime verwirrt ... da war im Grunde alles durcheinander .
Bei Dead or Alive fand ich's allerdings immer recht gut gelöst , da sich die Endings nicht unbedingt überschnitten haben .
Bei Soul Calibur allerdings konnte man das unmöglich machen . Man hätte einen Charakter gegen Inferno siegen lassen können und beim Rest hätte dann gestanden sie seien zu spät gekommen und Inferno war bereits tot , oder als Höchstes der Gefühle auch mal eine Hilfestellung für den Sieger über Inferno reinschreiben (ähnlich wie nachträglich in die Geschichte rund um Cervantes , Sophtia und Taki) .
Das ist der Nachteil daran , das alle Charaktere nach der selben Waffe suchen und diese auch nur auf diese eine Weise bekommen .
Was Link angeht ... der ist halt sprachbehindert und kann sich nur über Laute verständigen ;) ... vielleicht wollte man sich nicht erst noch eine Fantasiesprache für das Spitzohr ausdenken (letztlich ist er ja kein Mensch würd ich mal behaupten) . Als Ersatz für einen etwas anderes gekleideten Link gab's halt zwei supertolle Farben die jeder schonmal haben wollte (besonders das lila Kostüm is doch klasse) .
Dafür spielt sich Link vernünftig und fällt nicht so sehr aus dem Rahmen wie Heihachi (bei dem man für horizontale Schläge was tun muss außer die Schlagtasten drücken ... hält Wach , aber stört meiner Ansicht nach ein klein wenig den Spielfluss) .
Was ich am allermeisten vermisse in SC II ist das veränderbare FMV Intro , Rock , Hwang , Inferno ... eine echte Gallerie (nicht die paar Bildchen da) , die Möglichkeit mit dem 2. Kostüm die Waffe vom 1. zu benutzen , die SCHÖNE Karte (nicht dieses geleckte Ding , das aussieht als käme es frisch aus einer Anlage für sterile Grafiken) und einiges mehr . Kurz gesagt , alles , was Soul Calibur mehr zu bieten hatte .
Für SC III wünsche ich mir all das zurück PLUS mehr Kostüme (6 für jeden Charakter) und Charaktere (wieder 3 neue oder eine Erweiterung wie einst von Soul Blade auf Soul Calibur ?) . Im Grunde machbar denke ich mal .
Sorry, aber.. watt??? :eek: Dan hast du aber einen anderen Link als ich.Zitat:
Original geschrieben von Cifer-Almasy
Dafür spielt sich Link vernünftig und fällt nicht so sehr aus dem Rahmen wie Heichachi..
Ich geb ja zu, ich hab mir die Cube-Version auch nur wegen Link gekauft, daher fält es mir auch nciht grad leicht, das zuzugeben, aber ehrlich gesagt..
Link spielt sich grottig mies.
Dafür war ich von Nightmare's Steuerung positiv überrascht. hatte ich mir träger vorgestellt, aber er lässt sich schon eher wie Siegfried als wie Nightmare steuern. schade ist's nur, dass er trotzdem sehr lahm ist.
Die Gallery mit den vielen schönen Artworks (vor allem die Fanarts) vermiss ich auch besonders. Das war mal ne gelungene Abwechslung.
Was die story angeht..
okay, ich geb zu, ich ha mich eigentlich nur auf das Geschen um Siegfried konzentriert, weil ich den einfach Zucker fand. §2ignore
La, la, la.. trotzdem sind da halt in SC2 ein paar Dinge gewesen, von denen ich nicht weiß, wann sie denn bitte passiert sein sollen.
Ich sollte wirklich besser aufpassen. -_- Oder zumindest nicht so schnell alles wieder vergessen.
Was aber DoA angeht, fand eich das da mieser. Da gab's ja wohl kaum Story, bis auf die um Kasumi und ihren "Geschwistern" Ayane und Ein/Hayate.
Alles andere war doch nur Sidekick.
Bei Tekken hat man zumindest festgelegt, wer der Sieger war.
Okay, hab gleich Feierabend und kann nicht weiter schreiben. Mist.
-_- Aber da kommt noch was nach.
Nun gut ... Link mag vielleicht kein Nightmare sein (wer Nightmare nicht ohne großes Training spielen kann gehört bestraft *g ... da waren mein Bruder und ich uns schon in Soul Calibur einig) , aber er spielt sich dennoch auch für einen Anfänger bis Profi vertretbar gut finde ich . Für einige Leute ist er bereits Inhalt ihres WMM-Modus geworden , weil sie der Meinung waren man könne super mit Link gewinnen ... ich persönlich mag Link nicht so , weil er scheisse aussieht (wie ein Fremdkörper) und teils grottige Billigmoves drauf hat (ich rede hier nicht von Pfeilen , Bomben oder nutzlosen Bumerangs) .Zitat:
Original geschrieben von Sephiroth's Angel
Sorry, aber.. watt??? :eek: Dan hast du aber einen anderen Link als ich.
Ich geb ja zu, ich hab mir die Cube-Version auch nur wegen Link gekauft, daher fält es mir auch nciht grad leicht, das zuzugeben, aber ehrlich gesagt..
Link spielt sich grottig mies.
Dafür war ich von Nightmare's Steuerung positiv überrascht. hatte ich mir träger vorgestellt, aber er lässt sich schon eher wie Siegfried als wie Nightmare steuern. schade ist's nur, dass er trotzdem sehr lahm ist.
...
Was die story angeht..
okay, ich geb zu, ich ha mich eigentlich nur auf das Geschen um Siegfried konzentriert, weil ich den einfach Zucker fand. §2ignore
La, la, la.. trotzdem sind da halt in SC2 ein paar Dinge gewesen, von denen ich nicht weiß, wann sie denn bitte passiert sein sollen.
Ich sollte wirklich besser aufpassen. -_- Oder zumindest nicht so schnell alles wieder vergessen.
Was aber DoA angeht, fand eich das da mieser. Da gab's ja wohl kaum Story, bis auf die um Kasumi und ihren "Geschwistern" Ayane und Ein/Hayate.
Alles andere war doch nur Sidekick.
Bei Tekken hat man zumindest festgelegt, wer der Sieger war.
...
Was DOA betrifft ... es gab Sieger bei den einzelnen Turnieren . 1. Turnier : Sieger Kasumi , 2. Turnier : Sieger Hayabusa , 3. Turnier : Sieger Zack ... allerdings hat Ayane Genra besiegt .
Das einige Stories nur Sidekicks stimmt zwar irgendwie , aber auch diese Stories hatten für sich ein gewisses Gewicht . Nehmen wir DOA3 als Beispiel ... Story 1 : Kasumi gegen Hayate (er muss sie eigentlich killen oder zumindest killen lassen , aber sie ist seine Schwester) , Story 2 : Helena gegen Christie (Christie soll Helena killen ...) , Story 3 : Brad Wong auf der Suche nach Genra (da er Genra für was zu Saufen hält , das er seinem Meister bringen will) , Story 4 : Ayane gegen Genra (Genra ist Ayane's Ziehvater ... allerdings wurde er zum Versuchsobjekt und ist nunmehr außer Kontrolle , weshalb sie derjenige sein möchte , der ihm das Leben nimmt) , Story 5 : Hitomi und Hayate (sie kennt ihn als Ein und begegnet ihm nun im Turnier ... nichts großes) , Story 6 : Tina gegen Bass (sie will nachdem sie Model wurde nun auch noch Schauspielerin werden ... Bass findet das nicht so prall und will seine Tochter aufhalten) , Story 7 : Leon auf seiner Suche nach dem Beweis , das er der ''stärkste Mann der Welt'' ist , wie Rolanda (seine verstorbene Geliebte) es einst kurz vor ihrem Tod sagte , Story 8 : Zack auf seiner Suche nach Geld um nach Las Vegas zu gehen , Story 9 : Gen Fu beim geldsammeln für eine erneute Behandlung seiner kranken Enkelin (die man erstmals auch sieht im Abspann) , Story 10 : Lei Fang und Jann Lee (er hat sie einst vor einem Schlägertrupp gerettet , sie ist irgendwie verknallt in ihn und will beweisen , das sie seine Stärke erreicht hat ... im Abspann rettet sie einen kleinen Jungen vor Schlägern :) ) , Story 11 : bayman auf der Flucht vor seinen Heschern (Bayman soll gekillt werden , aber er weiß sich zu verteidigen ... im Abspann sieht man was ihn zu dem gemacht hat , was er heute ist) , Story 12 : Hayabusa mittendrin (Hayabusa schiebt wieder den Superninja ...) .
Das es eine große Hauptstory und mehrere Nebenstories gibt ist in Tekken nie anders gewesen ...
@ Cifer
Jesses.. muß jetzt doch mal sagen,.. http://www.multimediaxis.de/images/s.../respekt_2.gif
Was du dir alles gemerkt hast.
Jetzt bin ich gestern nicht mal mehr zum antworten gekommen (verfluch sei mein Fahlehrer, der mich 3 Stunden bei Regen durchs Dunkel über Landstraßen und Autobahn gejagt hat.. nicht mal meine Gallerie konne ich etwas erweitern. -_-).
Nun ja..
Ist schon klar, dass es bei nem Beat em Up nicht wirklich eine "absolute Story" geben kann.
Das mit den Mini-Storys stimmt natürlich. Wäre ja blöd, wenn die anderen Charas gar nichts zu sagen hätten, oder?
Und um so mehr Charas, um so mehr Mini-Storys.
Am liebsten wär mir eine große Hauptstory. Aber ich weiß, dass das sehr schwer zu machen wäre.
Was Tekken angeht..
(okay, den Anime nehmen wir jetzt mal raus, der war ehschwachsinnig).
Da gefiel mir das Zusammenspiel eigentlich am besten. So ziemlich fast jeder hatte in irgendeiner Weise was mit dem Mishima-Konzern, bzw. Heichachi zu tun.
Und das gefiehl mir eigentlich besser als z. B. bei DoA.
Natürlich gab's bei Tekken auch Charas, die nicht so recht reinpassten. Aber man muß immer bedenken, wie viel mehr Charas z.B. Tekken 4 im Vergleich zu DoA2 z.B. hat. Wenn man die Verhältnisse von Story und Anzahl der Charas mit berücksichtigt, schneidet Tekken eigentlich besser ab. Zumindest was den Storyzusammenhang angeht.
Ich spiel zwar auch gern DoA (Teil 2 war genial), aber mehr Story hätte ich mir schon gewünscht.
Ein großes Manko an DoA finde ich auch die Sache mit den Kostümen.
Teilweise muß man echt wirklich bekloppte Sachen schaffen, um alle Kostüme zu bekommen. Ich zumindest hab nach ner Weile da echt die Motivation verloren.
Hier gefiehl mir Soul Calibur dann wieder besser, wo man sich die Extras allesamt einfach kauft.
Wenn ich jetzt aber wählen müßte, welches ich von den Prüglern bevorzuge.. (ganz nebenbei die grandiose Street Fighter Reihe nicht vergessen)
Okay, dass müßte ich mir wohl noch genauer überlegen. Einen eindeutigen Favoriten hab ich da nicht.
Aber wen ich auf keinen Fall wählen würde, wäre Virtua Fighter. Jesses.. hat mich Teil 4 enttäuscht. was für ein Müll. -_-' Na ja..
Was Link angeht..
okay, ich hab noch nicht so oft gezockt, geb ich ja zu, aber ich kann mit dem Kerl echt nicht umgehen, so sehr ich's auch versuche. Der ist mir einfach zu schwächlich und hat echt doofe Moves.
Darüber hab ich mih echt geärgert, weil ich mich so auf Link gefreut hatte. (der einzige Grund, sich die GC-Version zu kaufen. :D)
Meistens zocke ich mit Nightmare. Wenn's dann mal um Schnelligkeit geht (hat jemand mit Nightmare mal die Aufgabe mit den "20 Schläge in ner bestimmten Zeit" geschafft?), nehm ich Taki.
Ab und zu mal Kilik, weil de rauch ganz okay ist, aber meistens Nightmare, weil ich mich aus Teil 1 an Siegfried's Steuerung geöhnt hatte. Der hatte nämlich ein recht ausgewogenes Verhältnis von Schnelligkeit und Stärke.
Okay, Nightmare in Teil 2 ist nicht ganz so toll, aber für meinen Geschmack immernoch am besten zu steuern.
Aber mit dem, dass Link nicht wirklich da rein passt..
na ja, eigentlich hast du ja recht. Aber es ist trotzdem schön, nach diesem verunglücktem Cel-Shading-Atomunfall einen halbwegs passablen Link zu sehen.
Trotzdem muß ich sagen, dass mir SC1 um Längen besser gefallen hat.
Ich weis nicht was ihr habt, dass Link nicht reinpast usw.
IMHO passt er hervoragend ins Line-Up (jedenfalls besser als Heihachi und Spawn), da er ja auch 'n Schwertkämpfer ist.
Öhm... Links Steuerung geht eigentlich wenn man sich mal eingespielt hat.
Ansonsten spiel ich aber am liebsten mit Raphael. Der Typ hat Stil. *g*^^
Aber um ma ne andere Frage aufzuwerfen. Wenn hättet ihr statt Heihachi für die PS2 Version genommen?
Ich denke mal, dass z.B. ein FF-Char wie Squall ne gute Alternative gewesen wäre und so undenkbar isset auch gar nicht ma, dass ein FF-Char dabei sein könnte, wenn man bedenkt, dass Ehrgeiz von nem Team von Namco Entwicklern für Square entwickelt wurde. (Man denke nur an Ken "Godhand" Mishima, der exakt wie Kazuya bzw. Jin aussieht)
Mein absoluter Favourit wäre da Raziel aus Soul Reaver gewesen.Zitat:
Original geschrieben von Aoshi
Aber um ma ne andere Frage aufzuwerfen. Wenn hättet ihr statt Heihachi für die PS2 Version genommen?
An zweiter Stelle Dante.
Meinetwegen auch Hwoarang (zumindest besser als Heichachi, wenn's schon einer aus Tekken sein muß)
Dante hab ich auch schon des öfteren gehört ja.^^
Auch gut hätte ich Alucard aus Symphony of the Night gefunden.^^
Judas aus Tales of Destiny 2(jp),immerhin ist das auch ein Character aus einem Namco Spiel.Zitat:
Original geschrieben von Aoshi
Aber um ma ne andere Frage aufzuwerfen. Wenn hättet ihr statt Heihachi für die PS2 Version genommen?
Ich glaube sein 真神煉獄刹 hätte in 3-D mächtig gerult!
Hehe genau für diese Aufgabe habe ich Link anstatt Nightmare genommen^^. Mit dem Jungen hab ich sogar 35 Treffer gemacht^^. Hm, naja für jeden spielt sich Link halt anders.Zitat:
Original geschrieben von Sephiroth's Angel
@ . Wenn's dann mal um Schnelligkeit geht (hat jemand mit Nightmare mal die Aufgabe mit den "20 Schläge in ner bestimmten Zeit" geschafft?), nehm ich Taki.
Ich hab dafür Taki genommen. Sie quiekt zwar wie ein Meerschweinchen, aber schnell ist sie, das muß man ir lassen.Zitat:
Original geschrieben von Master
Hehe genau für diese Aufgabe habe ich Link anstatt Nightmare genommen^^. Mit dem Jungen hab ich sogar 35 Treffer gemacht^^. Hm, naja für jeden spielt sich Link halt anders.
@ Gourry Gabriev
Da hätte Stan aber besser gepasst. Vom Aussehen her passt der irgendwie in die Sparte "Sophiia und Co."
@ Aoshi
Wuoh!! Endlich mal jemanden, der noch den "originalen" Alucard kennt und nicht nur den aus Hellsing. Obwohl die Hellsing-Version sich bestimmt auch nicht übel machen würde. :hehe:Zitat:
Auch gut hätte ich Alucard aus Symphony of the Night gefunden.^^
Ich denke man sollte Alucard aus SotN schon kennen, isser doch der Orignal Alucard.^^'
Hm... achja, was ich noch sagen wollte, is mal jemand aufgefallen dass Berzerker den gleichen Stil hat wie Rock und Assasin den gleichen wie Hwang?
Hm, ja (Original^^) Alucard wäre stylish gewesen......ich denke dann hätte ich mit sicherheit noch die PS2 Version. Cloud oder Sephiroth wäre mit Sicherheit auch ideal für SC2 gewesen. Dante, Vergil, Raziel, Kain, den Ninja aus MGS(Gray Fox), die alle wären mit sicherheit geeignet gewesen. Naja was solls jetzt haben die halt schon die PS2 Version mit Heihachi auf den markt geschmissen.
Ich leg mir die Ps2-Version zu, weil
-Link nur auf dem Game Boy cool ist
-ich sowieso nicht 3 versionen kaufen werde
-ich Tekken liebe
-und ich die anderen Konsolen persönlich nicht hab *lol*
Also da anscheinend keine Unterschiede zwischen den Versionen bestehen, ausser den zusatzcharas, werde ich mir die PS2 Version holen. Nicht nur das ich Heihachi viel cooler finde als Link, habe ich auch keine X-Box, und somit nur die Wahl zwischen Cube und PS2 und da fällt wie oben genannt die Wahl sicher auf die PS2-Version. Darüberhinaus ist auch der PS2 Controller viel besser als der des Cube...
Hn.. http://www.multimediaxis.de/images/s.../1/gruebel.gif
Weiß echt nicht, was ihr alle gegen den Cube-Controller habt. Bei SC brauch man eh nur 3 Tasten. Wer braucht da nen ordenlichen Controler für? :D *ich hör schon wieder die Beschwerden hageln*
Nicht, dass ich jetzt behaupte, SC wäre total easy zu zochen und ein Button Masher. Neeeeinnn.. üüüberhaupt nicht. §ironie
Weiß nicht, ob den jemand kennt, aber wer wirklich echt genial drin gewesen wäre, wäre Strider Hiryu (ich weiß, ich hab das siche rfalsch geschrieben..-_-')
Wenn man schon was ausgefallenes wie Link haben muß, dann hätte ich Hayato aus Plasma Sword genommen. Der war so genial. http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif
@ Master
Sep oder Cloud?.. http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_08.gif brrr.. ne danke. Eine Verunstaltung reicht mir. -_-'
Für Soul Calibur mag der GC Pad zwar gut geeignet sein, aber da das Digitale Steuerkreuz so klein ist, sind 2D Beat 'em Ups auf dem Ding unspielbar IMO.
Ich habe mit meinem Street Fighter Alpha 3 Upper schon Probleme einen normalen Special Move fertigzubringen.
Btw. hätten sie Motoko aus Love Hina als geheimen Chara nehmen sollen! :D DAS wäre mal was geniales gewesen.
:D Das hat mein Bruder sich wohl auch gedacht als ich ihn und seinen Cervantes ständig mit Voldo ''missbraucht'' habe ...Zitat:
Original geschrieben von Sephiroth's Angel
Hn.. http://www.multimediaxis.de/images/s.../1/gruebel.gif
Weiß echt nicht, was ihr alle gegen den Cube-Controller habt. Bei SC brauch man eh nur 3 Tasten. Wer braucht da nen ordenlichen Controler für? :D *ich hör schon wieder die Beschwerden hageln*
Nicht, dass ich jetzt behaupte, SC wäre total easy zu zochen und ein Button Masher. Neeeeinnn.. üüüberhaupt nicht. §ironie
Das störende ist nicht , das man nicht gut an alle Tasten rankommen würde ... man will nur ab und an auch mal etwas an seinem Stil verändern und da kommen Moves , die mit B+K , mit A+B , mit A+K (<--- whohoo) oder ähnliches recht gelegen ... nur kann ich mir den Cube-Controller da sonstwie einstellen , irgendwelche Kombinationen lassen sich nur unter leicht merkwürdigen Fingerübungen erzeugen . Die Anordnung bei PSX , PS2 , Xbox und Dreamcast sagt mir eher zu , da ich alle Varianten ohne umgreifen benutzen kann .
Für die PS2 hätte ich mir - da es ja ein Namco-Charakter sein sollte - Kunimitsu (Tekken 1,2 und Tag) gewünscht , da man sie vernünftig in die Geschichte hätte einbauen können ... ohne Zeitreisen oder ähnliches . Außerdem hat sie eine Verbindung zu Yoshimitsu , was einen Destined Battle vom feinsten ergeben hätte .
Ziggy (Xenosaga) wäre auch eine Möglichkeit gewesen ... leicht Terminator-mäßig :) . Cyborg aus der Zukunft halt ...
Kazuya (Tekken 1,2,Tag und 4) wäre auch günstiger gewesen , da man bei ihm noch das Devil-Gen in den Kampfstil hätte einbinden können (Soul Charge = Devil ?) .
Das Mindeste , wenn nicht sogar beste wäre allerdings der vielfach angesprochene Heihachi mit 2 Katana gewesen ... selbst wenn sie nur bei bestimmten Moves zum Einsatz gekommen wären . Ich schätze mal Namco hat das Gedächtnis seines Durchschnitts-Stammkunden unterschätzt und angenommen keiner würde sich an die Bilder von Heihachi mit 2 Katana erinnern .
Plasma Sword ist von Capcom ... ich glaub nicht , das die Hayato dafür hergegeben hätten . Hayato ist auch nicht sonderlich ausgefallen als Charakter . Saturn oder Prince hätten es eher gebracht . Saturn's 'Dance With Me' hätte sich super gemacht mit Astaroth , Nightmare oder Necrid als Gegner :hehe: .
hab mir das spiel vor 2 tagen gekauft. das ist mein absoluter lieblings prügler. habe jetzt den waffenmodus das erste mal durch und spiele ihn jetzt nochmal weil sich ja immer wieder neue missionen freischalten.
jetzt meine frage, ist jemand so nett und kann hier auflisten welche besonderheiten das spiel noch hat? bzw wieviele kostüme gibt es, welche neuen spielmodis, gibt es alternative endings zu den charaktären? wäre nett wenn hier jemand alles auflisten könnte oder ne seite dazu kennt.
meine lieblingscharakter sind nigthmare, sophitea und kirin (eigentlich mag ich alle charakter ^^) oder wie sie heißt (die ist ausgesprochen sexy ^^, kommt mir das nur so vor oder sieht sie in ihrem 2 kostüm im gesicht wie claudia schiffer aus?) :)
Nö stimmt schon wie's geschrieben ist.^^'Zitat:
Original geschrieben von Sephiroth's Angel
Weiß nicht, ob den jemand kennt, aber wer wirklich echt genial drin gewesen wäre, wäre Strider Hiryu (ich weiß, ich hab das siche rfalsch geschrieben..-_-')
Aber der's ebenfalls von Capcom.^^' Womöglich kommt der mal in nem Game das sich Namco Vs. Capcom nennt vor. *g*^^
Naja, aber zum Cube Pad. Die Leute von Namco haben aber IMHO den C-Stick gut genutzt, da dort ja manche der Varianten schon als Standard drin sind.^^'
Also ich hab mir die GCN-Version vorbestellt und auch am Vorverkaufstag gekauft. Und imho rockt Link alle anderen Kämpfer weg!
Was ich verdammt blöd finde ist folgendes: Jede Version hat einen passenden Charakter, nur die XBOX-Version nicht.
Was zum Teufel hat Spawn mit der Xbox zu tun?
IMHO hätten die eher den Master Chief aus Halo reintun sollen, da man ja anscheinend in Halo ein Laserschwert als waffe freispielen kann. Und den Chief hätten die dann einfahc mit dem Schwert ausrüsten sollen. DAS wär geil gewesen. Aber wie gesagt: ich hab die cube-version. und mehr brauch ich nich.
Noch ne Frage: Wie kann ich im Waffenmeister-Modus das UNTERkapitel 2 freispielen?
Wie kann ich den Käscher für Link freispielen?
Spawn wurde für die X-Box genommen, weil eben kein besonderer Chara existiert. Da Necrid von dem Designer von Spawn ist, wurde eben auch Spawn genommen.
Wegen Unterkapitel 2:
Wenn du mindestens Level 72 hast, musst du in Kapitel 4 die dritte Stage nochmal machen und auch schaffen! Danach wird das Unterkapitel 2 freigeschalten, in dem du dann auch wahrscheinlich den Käscher für Link kaufen kannst.
Ich hab mir die PS2 Version des Spiels geholt. Sich alle drei zu kaufen find ich reichlich übertrieben, SA. Hast du nen Geldscheißer??? Das könntest du doch viel besser investieren. In andere Games zum Beispiel.
Mir persönlich würde die GC Version (wegen Link natürlich) am besten gefallen. Ich hab aber keinen, deshalb muss ich mit der PS2 Version Vorlieb nehmen. Aber was solls. Die ist auch supergeil.
Habe mir jetzt doch die Cube-Version geholt und bin sehr zufrieden. Der Controller ist für das Spiel IMHO hervorragend geeignet, vor allem, weil der Analog-Stick so gut ist, ganz im Gegensatz zu dem des PS2-Controllers. ;)
BTW, Raphael ist ja wohl der stylischste und beste Charakter in einem Prügelspiel ever!
Der stellt selbst meinen heißgeliebten Siegfried und Link in den Schatten.
wäh ein franzose
mitsurugi is imo overpowered, zu stark
@Sephiroth18: wen genau meinst du mit kirin? oO
taki, ivy, xianghua, cassandra, sophitia, seung mina und Talim sind doch alle frauen wenn ich keine vergessen hab
@all: was genau bringt eigentlich der level? :O
Eigentlich nichts. Er wird AFAIK nur ein einziges mal benötigt, wenn du ein bestimmtes Level freischalten wirst.Zitat:
Original geschrieben von MagiC.SpAwN
@all: was genau bringt eigentlich der level? :O
Sonst ist er nur gut, um das eigene Ego zu stärken. :D
Aaaalso, da Street Fighter Champ Muhrray hat jetzt auch Soul Calibur 2!
Leider die PS2 Version und Heihachi ist nun echt der schlechteste der 3 Alternativen Charaktere (wenigstens ohne das peinliche Sumo Outfit aus Tekken 4). Ich spiele den Waffenmeister Modus gerade mit den ersten Zusatzmissionen, kann aber einfach diesen Inferno nicht in der schweren Version besiegen gegen Ende ;).
Ich übe ja auch noch :)!
Am stylishetsn find ich ja Ivy und ihr Sado Maso Peitschen Schwert :p!
Leider kann ich mit ihr so gar nich umgehen (und würde es gehen, würde ich mich sicher selbst mit der Peitsche schlagen ;)), Yusunge (oder wie er heißt) is mein fav. Charakter, er rockt einfach die Stage. Danach dann Sophitia und Freundin Cassandra, auf Platz 3 dümpelt dann Kilik (ganz peinlich finde ich Lizzard Man, der is wie Reptile in MKDA ne Komplettenttäuschung für mich).
Mitsurugi is echt ziemlich böse überpowered, aber sein Zusatzkostüm is stylish und bringt ihn auf Platz 4 bei Muhrray, noch vor das kultverdächtige "Auge", wie ich es ja nur nenne (der Combot von Soul Calibur ;)).
Kriegen eigentlich alle noch ein Zusatzkostüm und lohnt sich überhaupt der überteuerte Kauf von denen? Das von Nightmare gab's z.B. als Belohnung in einer Mission (Lang lebe da Siggi :p).
Ganz ehrlich, ich lieb das Game!
Gegen Freunde zocken is so genial und der Soundtrack ist z.B. auch super, das Gameplay geht leicht von der Hand, is aber trotzdem auch auf einem Niveau, wo nich Button Smasherei dich fertig macht.
Naja, und ich mag es Leute gnadenlos in Abgründe zu schupsen ;).
Gatsu aus Berserk wäre ein geiler charakter gewesen zum Freispielen!
Oder wie wäre denn Fred Durst }:)!
Das mit Kirin würde mich auch mal interessieren :D ... zuerst dachte ich an Kilik , aber der ist eher männlich (auch wenn ich mir da nicht so sicher bin :rolleyes: ) . Mit Claudia Schiffer hat allgemein sowieso keiner der Charaktere Ähnlichkeit finde ich :confused: . Sexy wären meiner Ansicht nach Cassandra , Ivy und Taki . Die anderen sind entweder niedlich (Talim , Xianghua) , sehen aus wie ein Alien (Sophitia) oder haben einen schweren Silberblick (Seung Mina) .Zitat:
Original geschrieben von MagiC.SpAwN
wäh ein franzose
mitsurugi is imo overpowered, zu stark
@Sephiroth18: wen genau meinst du mit kirin? oO
taki, ivy, xianghua, cassandra, sophitia, seung mina und Talim sind doch alle frauen wenn ich keine vergessen hab
@all: was genau bringt eigentlich der level? :O
Was Mitsurugi angeht ... der ist schon seit Soul Blade so eine Ausrast-Maschine , allerdings kann man ihn recht einfach unter Kontrolle halten (als Gegner meine ich) , da seine Moves sich zumeist identifizieren lassen bevor sie geschehen und man so reagieren kann wie es nötig ist . Aktiver Block hilft eigentlich bei allen normalen Moves von ihm und gegen seine Unblockables sind diverse Kräuter gewachsen ... entweder man bewegt sich weg , oder zur Seite , wenn man nicht ohnehin die Chance zum Angriff hat , weil jemand einen Unblockable ohne blockenden Gegner einsetzt ...
Hinzu kommt , das Mitsurugi sich bei manchen Moves falls er den Gegner nicht trifft recht ungünstig positioniert und eine verhältnismäßig lange Erholungsphase hat .
Tatsächlich overpowered finde ich Necrid , wobei dies nur im Kampf gegen menschliche Gegner gilt , die CPU nutzt Necrid nicht sonderlich gut .
Wenn's um den stylishsten Charakter geht stimme ich für Voldo ... der ist vollkommen durch den Wind , mondgebräunt , kann nur grunzende und stöhnende laute von sich geben und er hat die coolsten Waffen !
Raphael hingegen ist nur'n schwuler Franzose (das heißt nicht das Franzosen alle schwul sind , sondern das er schwul und ein Franzose ist ...) der Fechten kann .
Hmm ...Zitat:
Original geschrieben von Muhrray
Leider die PS2 Version und Heihachi ist nun echt der schlechteste der 3 Alternativen Charaktere (wenigstens ohne das peinliche Sumo Outfit aus Tekken 4). Ich spiele den Waffenmeister Modus gerade mit den ersten Zusatzmissionen, kann aber einfach diesen Inferno nicht in der schweren Version besiegen gegen Ende ;).
Ich übe ja auch noch :)!
... Danach dann Sophitia und Freundin Cassandra ... (ganz peinlich finde ich Lizzard Man, der is wie Reptile in MKDA ne Komplettenttäuschung für mich).
Kriegen eigentlich alle noch ein Zusatzkostüm und lohnt sich überhaupt der überteuerte Kauf von denen? Das von Nightmare gab's z.B. als Belohnung in einer Mission (Lang lebe da Siggi :p).
... und der Soundtrack ist z.B. auch super ...
1. Hast du die anderen beiden Versionen gespielt ?
2. Nimm Astaroth mit Thanatos ... dann ständig ->->aB ... ist billig , aber hilft .
3. Sophitia und Cassandra sind Schwestern (bin grad in der Laune rumzuklugscheissern , auch wenn das mit Freundin villeicht nur so dahergesagt war *g) .
4. Lizardman ist im Grunde der selbe wie in Soul Calibur
5. Nein , Zusatzkostüme haben Mitsurugi , Taki , Talim , Cassandra , Raphael , Nightmare , Ivy , Voldo , Astaroth , Sophitia , Seung Mina und Xianghua , leer gehen Heihachi , Necrid , Yunsung , Kilik , Maxi , Yoshimitsu , Cervantes und Charade aus (ka ob ich da wen vergessen habe ...) .
6. Die wirklich teuren kriegst du in keiner Mission geschenkt ... aber wenn du Geld brauchst geh zu den Missionen , wo man für Schläge einen Bonus bekommt und nimm entweder Heihachi (B drücken bis zum Jüngsten Gericht) , Talim (is klar , da geht fast alles) oder irgend einen Charakter mit dem du gut bist .
7. Der Soundtrack ist im Vergleich zu dem von Soul Calibur meiner Ansicht nach Mist ...
Ich finde, alle Varianten gleich! Für welche Konsole du
es dir holst würde ich, an deiner Stelle, von der zusätzlichen Spielfigur abhängig machen!
Bei mir is es auf jeden Fall die Xbox-Variante,
erstens weil ich nur diese der drei Konsolen hab ;) und
zweitens natürlich wegen SPAWN(sieht man auch an meinem Nick)!
Ja, ich weiß. Dante ist ja auch von Capcom. Und Raziel von Cristal Dinamics. Aber man wird ja wohl noch träumen dürfen. ^w^Zitat:
Original geschrieben von Aoshi
Nö stimmt schon wie's geschrieben ist.^^'
Aber der's ebenfalls von Capcom.^^' Womöglich kommt der mal in nem Game das sich Namco Vs. Capcom nennt vor. *g*^^
'
Was die "sexiest Woman in the Game" angeht...
Ihr Kerle habt doch alle keinen Geschmack. Lasst da mal ne neutrale, weibliche Heldin beurteilen. sprich.. moi! http://www.multimediaxis.de/images/s...old/1/sm13.gif
Also, nur vom Aussehen finde ich Taki (im 2. Outfit), Seung Mina (1. Outfit) und Sophitia (hn..ich glaub, da gefält mir das 2. Outfit besser http://www.multimediaxis.de/images/s.../1/gruebel.gif)
Die anderen sehen alle sch*** aus. Vor allem Talim mit ihren Drogenaugen. Und dann noch im dritten Outfit mit dem Bommels da hinten. :hehe:
Überhaupt sind die Kostüme diesmal sehr.. -_- na ja, bescheiden ausgefallen.
Der einzige, der einigermaßen coole Outfits hat, ist Kilik. Die anderen kann man alle knicken.
Und wer mir ganz besonders am Kekes geht, ist dieser Raphael. Sein "Let us dance" nervt mich immer zu Tode. Und der zappelt immer so rum. Bäähh!! §vry
Und wo ist mein 2. Siegfrieg-Outfit aus SC1, das so super war?? Ich komm einfach nicht drüber weg!!! :'(
seufz langsam verzweifle ich an zwei Missionen in SC2...
und zwar die beiden zusatzmissionen wo man mehrere Gegner machen muss und immer nur 10 sekunden für jeden Gegner bekommt...
*seufz*
an denen Hänge ich...
den ganzen rest habe ich schon...
aber die beiden Missionen sin so übel...-,-
hat jemand nen Tipp für mich...
Also, damit hat mich Inferno jetzt doch noch schneller getötet ;).Zitat:
Original geschrieben von Cifer-Almasy
2. Nimm Astaroth mit Thanatos ... dann ständig ->->aB ... ist billig , aber hilft .
Ich hasse aber auch Charaktere wie Astaroth, ich hasse solche großen Brocken, die nur drauf einhauen ohne Style. Ich möchte schon Leute, die rocken (Yusung vor!), Astaroth ist einfach ein Zangief mit Axt ;).
Dafür liebe ich dich für "-> -> AB" - die alte SNES Zeit, heute verstehen die Leute nie, wenn ich "-> Y" sage. Dann heißt es schnell umdenken und ... ähm ... Vierreck sagen :).
Wusste aber gar nich, dass die beiden Schwestern sind.Zitat:
3. Sophitia und Cassandra sind Schwestern (bin grad in der Laune rumzuklugscheissern , auch wenn das mit Freundin villeicht nur so dahergesagt war *g*)
Danke, wieder nen Stück unnützes Wissen mehr ;).
Ist sonst noch wer verwand?
Bestimmt das Auge und Talim (Seph' Angel hat recht, hässslich!).
Schade, dass das kultige Auge kein Zusatzkostüm hat :p.
Ich mag auch den Soundtrack in SC2!
Schlecht ist er nun wirklich nicht, kein Ohrenbluten wie in Tekken!
Schupps sie alle in den Abgrund (Muhahahahahahahahahaaaaaa!).Zitat:
Original geschrieben von one-cool
seufz langsam verzweifle ich an zwei Missionen in SC2...
und zwar die beiden zusatzmissionen wo man mehrere Gegner machen muss und immer nur 10 sekunden für jeden Gegner bekommt...
*seufz*
an denen Hänge ich...
den ganzen rest habe ich schon...
aber die beiden Missionen sin so übel...-,-
hat jemand nen Tipp für mich...
Das is Muhrray's Taktik bis zum Ende ;) ...
Mitlerweile scheitere ich aber auch an allen weiteren Zusatzmissionen, blöder Müll, z.B. die Mission, wo ich Lizard Man bin und die anderen fertig machen soll. Ich besiege nich mal den ersten von 3 Gegnern.
Ich bin auch für jeden Tipp (ohne Astaroth :p) dankbar.
Wenigstens hab ich mit Ivy trainiert
Kann jetzt die Peitsche erotisch schwingen }:)!
Sexiest Woman in Game: eindeutig Ivy!
Yunsung rockt derbst...
mit dem ist Inferno eigentlich ganz einfach...
btw: die restlichen Zusatzmissionen habe ich alle schon...
die waren nicht das Problem...
nur die besch***** eit Missionen...^^"
hmmm
jeder Tipp: nimm Talim...
die ist super, durch ihre schnellen Tastenkombis...
a-a-x-x-a-a z.B.
sonst noch:
Yunsung...und zwar immer richtung Gegner rennen und x oder a nehmen...
aber sehr oft variieren...
und dazu dass soul edge als Schwert...
es gibt dir immer wieder Energie der gegner beim Schlagen...
@muhrray: aber das is sowas von lasch...
ich hasse in Abgründe werfen...
das is langweilig...
(mit welchem chara geht das am besten?)
Lizardman:
b+k drücken = Super-Kopfstoss
Viele Gegner
KA wie ich das gemacht habe...
Ich hab den Gegner in ne Ecke gedrängelt und irgendwas gedrückt (vergessen) und dann sind se alle gestorben!
Sie hat irgendwie mit den Waffen rumgedreht, KA
bist du sicher dass wir vom selben Spiel sprechen
in SC2 kämpfst du nie gegen mehrere Gegner gleichzeitig...
lol, meinst du ich habs nur einmal angewendet?
Ja, sie sind hinter einander gekommen, un d ich hab keine Ahnungm, wie der Angriff heisst. Kennt den jemand? sie nimmt ihre dämlichen Stöcke, streckt die Arme so komisch und dreht die kreisförmig "im" Gegner.
blub bei dem mit lizardmen häng ich auch fest, der is viel zu lahm :O
als ich sagte das mitsurugi overpowered is meinte ich net das ich den net besiegen kann oda probleme hab (ok an dem kampf wo 2 von ihm mit besserer gesundheit un geschwindigkeit sind bin ich auhc noch net vorbei) sondern das ich n schlechtes gewissen hab wenn ich mit nem overpowered chara spiel. me is jemand der lieber einen chara perfekt lernt anstatt mehrere net ganz so gut.
und ich find mitsurugi numal auch am coolsten, sonst wärn da ja nur noch yunsung, nightmare oder seung mina die mir gefallen, talim is blöd, ausserdem benutzt die meine schwester. Voldo bewegt sich auch n wenig sehr tuntig un raphael is wie gesagt franzose...
Hi, Bräuchte hilfe zum Spiel, ich bin nämlich jetzt auf Level 78 und wollte Frage wo es gute Orte gibt bei dem man viel EXP absahnen kann. Da man anscheinend jetzt nur noch alle 100.000 EXP ein Level up erhält und bei den Gegner bei den ich kämpfe geht es zwar schnell aber der gibt auch nur 3800 EXP.
Und passiert etwas wenn man auf Level 100 ist? Oder gehts nur um das Ehrgefühl das level zu erreichen;)
Hmmm. der, meiner Meinung nach, beste Weg ist der, alle Kerker durch zu laufen und zwar in den Zusatzmissionen. Dann die ersten paar Mal verlieren (das gibt auch EP) und den Boss dann killen.
Aber es kann sein dass es bessere Wege gibt.
btw.: Hab lvl.84 :)
Bei der mit Lizardman bin ich in der japanischen Gamecube Version auch ständig gescheitert ... bis ich kapiert hatte wie einfach die eigentlich sein kann .Zitat:
Original geschrieben von MagiC.SpAwN
blub bei dem mit lizardmen häng ich auch fest, der is viel zu lahm :O
Einfach schräg unten zum Gegner hin drücken auf dem Steuerkreuz (<--- ka wie ich das anders beschreiben soll) und einen vertikalen Schlag (aka B) , damit schleuderst du den Gegner von dir weg nach oben ... und somit gegen die Wand . Das zieht dem Gegner immer äußerst viel ab .
@Muhrray ... Andere Verwandschaften sind : Ivy und Cervantes (Tochter und Vater) , Astaroth und Lizardman (beide von den selben Leuten erschaffen ... Astaroth der Anführer und Lizardman die Gefolgschaft ... ursprünglich :rolleyes: ) .
Was die Sache mit Astaroth angeht , vielleicht drückst du zu lang A (also den horizontalen Schlag) . Wenn er zuerst einen horizontalen Schlag ausführt , der in einem Stun des Gegners endet (Gegner hält sich kurz den Bauch) , sich dann dreht und aus dieser Drehung heraus einen äußerst schweren Schlag von oben ausführt , der den Gegner zu Boden drückt ... dann hast du's richtig gemacht .
@ one-cool ... Ich finde Voldo mit seinem Demon Elbow sehr geeignet für Ring outs (->->B) . Wenn du Gegner schnell besiegen musst um von ihnen Zeit zu erhalten empfiehlt sich mal wieder Astaroth (man könnte meinen ich hätte den ganzen WMM mit dem gemacht ... dabei waren's nur 5-6 Missionen) und sein ->->aB (doppelt nach vorn wie beim Dashen , dann kurz A antippen und direkt auf B drücken ... wie's dann aussieht steht etwas weiter oben beschrieben) . Bei einer Mission (vielleicht war das die , welche du gemeint hast) hab ich nur äußerst wenig Schaden gemacht ... allerdings haben manche Schläge dann wieder fast sofort getötet (ich nehme an , das waren Counter von mir) .
@ SatanBelial ... es geht bis lvl 99 (Ultimate Edgemaster oder so ähnlich) ... leider sind die Missionen mit 3800 so ziemlich das Maximum .
@ Archon ... klingt wie die meisten Angriffe von Talim :( ... ich würd mal sagen auf jeden Fall was mit A+B .
@ MagiC.SpAwN ... das is nich tuntig wie Voldo sich bewegt , das ist weit mehr als das . Er ist blind , er hat'nen Knebel im Mund , seine Kleidung kneift vermutlich grauenvoll in der A...hritze und an den wertvollsten Stellen . Wie würdest du dann laufen ? ;)
Das hab ich auch schon gemacht, aber irgendwie warn die 4 gegner dann doch zu viel :oZitat:
Original geschrieben von Cifer-Almasy
Bei der mit Lizardman bin ich in der japanischen Gamecube Version auch ständig gescheitert ... bis ich kapiert hatte wie einfach die eigentlich sein kann .
Einfach schräg unten zum Gegner hin drücken auf dem Steuerkreuz (<--- ka wie ich das anders beschreiben soll) und einen vertikalen Schlag (aka B) , damit schleuderst du den Gegner von dir weg nach oben ... und somit gegen die Wand . Das zieht dem Gegner immer äußerst viel ab .
Naja werds nochma probiern irgendwann klappt sowas dann immer trotzdem :D
lolski :DZitat:
@ MagiC.SpAwN ... das is nich tuntig wie Voldo sich bewegt , das ist weit mehr als das . Er ist blind , er hat'nen Knebel im Mund , seine Kleidung kneift vermutlich grauenvoll in der A...hritze und an den wertvollsten Stellen . Wie würdest du dann laufen ? ;)
Ich hätte mal eine Frage zu den freispielbaren Charakteren.
Ich hab jetzt im Waffenmeistermodus endlich Berserker und Assassin freigespielt. Ihre Freischaltung ist auf in der "Geschichte der Sammlung" vermerkt. Das Einzige, was mich jetzt noch irgendwie stört ist, dass ich beide weder im Waffenmeistermodus noch im Arcademodus benutzen kann. Kann mir irgendjemand sagen, woran das liegt? Fals es irgendwie wichtig ist -> Cube Version.
Die beiden Charas (eigentlich drei, da Lizard Man auch dazu kommt) kann man nur in ganz bestimmten Modi spielen. Im Vs., Time Attack usw. sollte es ohne Probs möglich sein. Arcade und ein paar andere Modi eben nicht. Dürfte vielleicht daran liegen, das sie in der Ur-Fassung (JAP Version) nichts mit der Geschichte zu tun hatten.
Ich werde mir wahrscheinlich die NGC Version holen, weil ich nur eine PSone, den NGC und den N64 habe.
Irgendwie habe ich das Gefühl, dass die Damen in Soul Calibur II restlos "overpowered" sind...
Bis auf Sophitia und mit Abstrichen Seung Mina habe ich bei allen weiblichen Kämpferinnen immer größte Probleme, den Kampf zu gewinnen, egal mit welcher Spielfigur.
Gegen die männlichen Kollegen habe ich allerdings überhaupt keine Probleme - die werden meist innerhalb von Sekunden und mit einem "Perfect" von mir zu Brei gehauen. ^^ Selbst Cervantes oder Assassin sind vom Computer gesteuert IMHO nicht so stark wie ihre weiblichen Kollegen.
BTW, wie sieht's bei euch aus - welche Gegner haltet ihr für die Stärksten, welche für die Schwächsten?
Meine jeweilige Top5:
Die Stärksten:
[list=1][*]Xianghua (Tut mir leid, gegen die habe ich nun wirklich gar keine Chance. Okay, einige Kämpfe habe ich gewonnen, aber das waren noch die leichten zu Beginn des Waffenmeister-Modus; im zweiten Durchgang habe ich noch keinen einzigen Kampf gegen sie gewinnen können.)[*]Cassandra (Im Gegensatz zu ihrer Schwester ist sie wieselflink, wehrt fast alle Angriffe ab und schlägt noch sieben- bis achtmal auf mich ein, wenn ich einmal zu Boden gegangen bin, so dass ich eigentlich keine realistische Chance mehr habe, sobald ich einmal von ihr getroffen wurde.)[*]Assassin (Der einzige männliche Charakter, der mir auch nur annähernd gewachsen ist. Er ist IMHO viel zu beweglich und packt viel zu lange Kombos aus, so dass ein Kampf gegen ihn immer sehr schwer ist.)[*]Ivy (Wenn ich gut in den Kampf starte, kann ich gegen sie gewinnen, ansonsten macht sie mich aber spielend "zu Null" fertig.)[*]Taki (Ähnlich Ivy, immerhin hat sie nicht ganz so starke Schläge auf Lager, dafür pariert sie praktisch jeden Schlag von mir mit Bravour. Speziell mit Nightmare ist sie ein harter Brocken.)[/list=1]
Die Schwächsten:
[list=1][*]Yoshimitsu (Was haben sich die Programmierer nur dabei gedacht? Keine Defense, lasche, zeitaufwändige Angriffe - für mich ist er auf jedem Schwierigkeitsgrad nicht mehr als eine leblose Trainingspuppe.)[*]Nightmare (Wenn ich ihn selbst steuere, ist er zusammen mit Assassin der IMHO beste Kämpfer im Spiel, vom Computer kontrolliert ist er nicht mehr als ein träger Klumpen Metall, den ich regelmäßig mit "Perfect" aus dem Ring fege.)[*]Berserker (Unbeweglich und langsam, normalerweise besiege ich ihn in drei bis vier Sekunden.)[*]Sophitia (Die mit Abstand schwächste weibliche Kämpferin; ohne Probleme lässt sie sich von mir aus dem Ring werfen oder zusammenschlagen, vor allem, weil für sie der Begriff "Verteidigung" wohl ein Fremdwort ist.)[*]Link (Spielt man ihn selbst, ist er recht gut, ansonsten aber eigentlich nicht mehr als Kanonenfutter, zumal man ihn extrem leicht aus der Arena befördern kann.)[/list=1]
Ach ja, zur Info: In der Regel spiele ich mit Siegfried aka Nightmare und Raphael; wenn gar nichts mehr geht, greife ich auch mal auf Mitsurugi, Link und Cervantes zurück.
BTW, hat jemand einen Tipp, wie ich die erste Mission im Bonuskapitel 2 schaffen kann? Dort muss ich ja hintereinander gegen alle sieben Frauen ran - ein Albtraum. o_O
Also meiner Erfahrung nach hast du nicht ganz unrecht was deine These angeht... irgendwie sind sie stärker.. aber vielleicht liegt das auch daran, dass sie uns Männer einfach permanent mit ihrer Schönheit ablenken? ... Nein -> Ich komme mit coolen Specials auch gegen die "Tusen" weiter! Also immer fein die Fighting Stances wechseln.. und angreifen.. vorher im training etwas üben damit man weiß was man macht, wenn man "das und das" drückt. So komme ich mit Spawn immer weiter.. der ist superstark (kann kurz fliegen und dann lasern.. sehr cool) oder auch mit YunSung komme ich gut voran.. mitsurugi rockt auch.. aber seine Specials dauern etwas lang..
also.. du musst dem Spiel zeigen, dass du es drauf hast.. ich hab das Gefühl so lässt es einen dann eher gewinnen.. -_- eigentlich blöd.. aber man will ja eh dass es imposanter aussieht... mach ruhig ein paar Specials mehr (nicht imemr die gleichen) und werde 2x öfter getroffen und gewinne am Ende als zu versuchen möglichst effektiv zu kämpfen, minimalistisch! ;)
das hat mir zumindest geholfen... Seung Mina hat übrigens das geilste Fighting Theatre.. :eek: 8)
Also ich hab besonders Problem bei Cassandra, Sophitia und Lizardman. All diese Gegner kann man sehen das sie den gleichen Kampfstil haben. Ich finds ja schon bei den anderen Gegner fies aber besonders bei den 3 hasse ich es wenn sie mich zu boden schmeisen das sie mich gar nicht mehr aufstehen lassen und mich ihm liegen dann so fertig machen... Eigentlich sind sonst die Frauen leicht da ich sowieso Ivy am liebsten steuere kenn ich ihren Stil und weis eben immer was sie tut. Und sonst noch kam man Talim schon als schwer bezeichen aner nur auf höhere schwierigkeitsgrad.
Am leichtesten ist wohl Berserker/Astaroth im gesamten Spiel noch nicht 1mal gegen sie verloren:D
Ein Wunder ist geschehen! :eek:
Ich habe gegen Xianghua gewonnen - und das im Fünf-Sterne-Kerker von Bonuskapitel 1. http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/s_056.gif
Überhaupt kann ich den Schwierigkeitsgrad-Bewertungen des Spiels nicht so ganz zustimmen. Da war so manche Drei-Sterne-Mission schwerer als eine Fünf-Sterne-Schlacht.
BTW, ich habe jetzt endlich meinen ultimativen Siegfried zusammen: Mit dem Bonuskostüm (schon recht lange in meinem Besitz) und Soul Calibur (vorhin gekauft) ist er IMHO wieder ganz der alte.
Ohnehin ist die Soul-Calibur-Klinge IMHO die beste im Spiel, noch besser als jegliche Ausführung von Soul Edge, da sie bei Missionen, in denen man mehrere Kämpfe bestreitet und die Energieleiste zwischendruch nicht aufgefrischt wird, sehr nützlich ist. :)
@Ava:
Na ja, ich hab's nicht so mit den Special-Moves. Bin jemand, der lieber jeden Kampf "straight" gewinnt und dabei nicht oder nur wenig getroffen wird. ;)
*zustimm*Zitat:
Original geschrieben von CT
Na ja, ich hab's nicht so mit den Special-Moves. Bin jemand, der lieber jeden Kampf "straight" gewinnt und dabei nicht oder nur wenig getroffen wird. ;)
Special Moves sin in 2D Prüglern geil aber in SC2 irgendwie nicht passend, sehen zwar ganz nett manchmal aus aber mehr nicht...
Zum Thema wer ist der stärkste kann ich nur eines sagen:
als gegner meide ich und hasse es gegen Voldo zu kämpfen...
der junge ist in meinen Augen absolut undurchschaubar...
der macht so hirnkranke Bewegungen...^^"
die schwächste...?
I Love to play against Berserker...
der Junge macht so langsame bewegungen...
der hat null chancen
Ich hab mir die GC Version geholt, und natürlich mittlerweile den Waffenmeister mit Talim und Level 79 abgeschlossen :)
Wie findet ihr eigentlich die letzten Waffen?
Meiner Meinung nach könnte ruhig ein Spiel NUR auf solchen Waffen aufgebaut sein
Frage hier, weil mein Thread verschwunden ist :( )
Für mich gibt es in SC2 keine Stärksten und keine Schwächsten. Ich hab gegen jeden Charakter schon mindestens einmal hoffnungslos verloren aber auch genauso schon mindestens einmal mit einem Perfect gewonnen.
Aber mal eine Frage. Ich bin grade im zweitem Durchgang schon recht weit und langsam aber sicher krieg ich auch alle Waffen zusammen nur eins ist mir immer noch ein Dorn im Auge. In Kapitel 4 Arena 3. Gegen Misurugi und Voldo gewinn ich ja noch recht leicht, aber Taki blockt quasi jeden meiner Angriffe und ich hab ihr nur minimalen Schaden zugefügt, wenn die Zeit abläuft oder sie mich besiegt.
Kann mir jemand Tipps für die Mission geben?
Genau dort hänge ich derzeit auch noch fest.Zitat:
Original geschrieben von Beautiful Ran
Aber mal eine Frage. Ich bin grade im zweitem Durchgang schon recht weit und langsam aber sicher krieg ich auch alle Waffen zusammen nur eins ist mir immer noch ein Dorn im Auge. In Kapitel 4 Arena 3. Gegen Misurugi und Voldo gewinn ich ja noch recht leicht, aber Taki blockt quasi jeden meiner Angriffe und ich hab ihr nur minimalen Schaden zugefügt, wenn die Zeit abläuft oder sie mich besiegt.
Kann mir jemand Tipps für die Mission geben?
Ich würde mal sagen, dass es unmöglich ist, sie auf normalem Wege zu besiegen, egal mit welcher Spielfigur. Vermutlich muss man sie in den Abgrund stoßen, allerdings frage ich mich da auch noch, wie das bei ihrer Schnelligkeit und Ausweichfähigkeit überhaupt funktionieren soll. :-/
meine Bilanz bei dem Level 83 gespielt 1mal gewonnen...-.-
man kann es nur durch das runterschubsen schaffen...
aber talim ist sselbst mit voldos ->->B eine harte Nuss
mit etwas Glück nur zu schaffen...
(deswegen auch so viele Versuche...
1/83? o_0Zitat:
Original geschrieben von one-cool
meine Bilanz bei dem Level 83 gespielt 1mal gewonnen...-.-
man kann es nur durch das runterschubsen schaffen...
Ich hab das mit 1/3 gepackt ^^
Um ins Unterkapitel 2 zu kommen reicht es auch wenn man die einfache Variante dieses Levels nochmal wiederholt.
Meine höchste Niederlagenserie bei SC2 war 1/21 bei einem Level wo man drei Kämpfe hintereinander nicht umfallen durfte.
Ansonsten hab ich höchstens fünf Versuche pro Level gebraucht, es sei denn natürlich ich spiele sie immer wieder um ein noch höheres Level zu erreichen, da kann es dann schonmal 20/30 stehen.
das liegt vor allem daran dass ich es mit jedem chara probiert habe ohne mich auf einen festzulegen...
nachdem ich nur noch mit talim das level gezoggt habe ging es eigentlich...^^
Das artet meistens in Button Mashing aus, und darauf stehe ich überhaupt nicht ;)Zitat:
Original geschrieben von one-cool
das liegt vor allem daran dass ich es mit jedem chara probiert habe ohne mich auf einen festzulegen...
Ich hab halt die Moves eines Chars erstmal gelernt und mich nach mehreren Stunden Trainings an den Waffenmeister gewagt.
Und wie man sieht war das um einiges effektiver :D