ja, hab es soeben auch im Spiel geändert. Ich will ja niemanden mit solchen Mathe-Dingern nerven ;-)
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ja, hab es soeben auch im Spiel geändert. Ich will ja niemanden mit solchen Mathe-Dingern nerven ;-)
Sieht Hammer aus!!
Och menno!
Lang versprochen, jetzt probiert, mein Browser spinnt, ich bin irritiert!
Kein Download geht, nichts kann ich laden, deswegen wollt ich gleich mal fragen:
Ist die Demo noch zu haben, oder muss ich ich sie irgendwie anders laden!?
Würds gern mal spielen, keine Frage, nur wills nicht schneien, wirklich Schade.
Vielleicht ists echt mein blöder Brauser, kriegs nich aufn Rechner, werd langsam Sauer.
Hats vielleicht jemand, nur für mich, gerechfertigt wärs, für dieses Gedicht!
Nee, jetzt mal ehrlich, wählt Znee verdammt! Projekt des Monats, es sei euch gedankt!
Haha :D also der Link funktioniert bei mir nach wie vor.
Probiers ruhig nochmal ;)
http://www.file-upload.net/download-...o.011.zip.html
Interessanter Titel, muss ich sagen und ich liebe Schnee! :D
Ich würde dir aber dennoch raten bei einem Grafikstil zu bleiben und nicht soviel zu mixen. ;)
Ich mag das Szenario und auch die Art, wie du es präsentierst. Es gibt kein überladendes Intro, stattdessen erfährt man das Notwendige Stück für Stück, indem man einfach weiter spielt. Ein paar mehr Erklärungen zur Spielmechanik hätte ich mir am Anfang gewünscht - so tappte ich im Dunkeln, ob ich in der Kantine Lebensmittelrationen kaufen solle; was mir die Menge (sind 10 viel?) eigentlich bringe; wie viel Geld ich auf die hohe Kante legen müsse, um die Löhne während der ersten Mission zahlen zu können -, aber das kriegt man durch ein wenig Probieren auch so raus. Das große Bündel an Möglichkeiten, zu dem du die Spielbestandteile geschnürt hast, liest sich nicht nur gut, der Mix scheint auch im Spiel miteinander zu funktionieren. Da wäre nur eines:
Das ist auch mein Punkt. Momentan spielt sich Znee für meinen Geschmack noch zu behäbig und gebremst und mir gefiele es besser, wenn du die ganzen künstlichen Entschleuniger (Wait-Befehle, langsame Teleporter, verzögerter Bildaufbau usw.) einfach rausschmeißt. Richtig gut fände ich es, wenn du die Spielmenüs so umkrempeln würdest, dass ein Tastendruck gleich den gewünschten Effekt auslöst. Noch muss ich mit dem langsamen Auswahlkreuz zur entsprechenden Option wandern und auch der Klick selbst führt zu weiteren Wartezeiten.
Technisch bietet der Maker einige Möglichkeiten, wie sich ein weniger gebremstes Spielen umsetzen ließe. Du könntest ein Picture-basiertes Menü entwerfen, bei dem die einzelnen Auswahlpunkte ohne "Zwischenlaufzeiten" miteinander verbunden wären und bei dem es auch keine Anzeigeverzögerung der Textboxen gäbe. Du könntest auch eine Maussteuerung einbauen, die das Optionsgeklicke ebenfalls erheblich beschleunigte. Falls du dir das technisch nicht zutraust oder du dein Menü nicht mehr über den Haufen werfen magst, kannst du ja mal mit einer beschleunigten Laufgeschwindigkeit des Auswahlkreuzes experimentieren. Das sind alles nur Vorschläge. Es ist dein Spiel, also mach, was dir gefällt. :)
@real troll
Vielen Dank für die Ausführliche Kritik. Gerade den Punkt mit der Spielgeschwindigkeit nehme ich mir besonders zu Herzen. In der aktuellen Version habe ich diese schon um einiges verringern können. Vielleicht war ich beim Makern zu gemütlich / gechillt drauf, da es mir beim Testen überwiegend nicht so "lahm" vorkam ;)
Auch den Punkt mit der Menügestaltung werde ich auf jedem Fall überdenken.
Hier möchte ich nochmal kurz etwas über das Volk der Znegobs erzählen:
http://www10.pic-upload.de/08.12.12/nl6qd9ab84x.jpg
Die Znegobs waren bereits im Ersten Zeitalter auf dem Planeten Korul vertreten. Nur wenige Menschen bekamen dieses Kleinvolk zu Gesicht, da sie das Leben im ewig eisigen Areal der nörlichen Qak-Gebiete bevorzugten, ein unwirtliches, erfrorenes Gebiet, das keine annehmbaren Bedingungen für "Kahlhäute" (Menschen) bot. So lebten die Znegobs ihr bescheidenes und zugleich abgeschiedenes Leben für lange Zeit hin in friedvoller Manier jenseits der weltlichen Konflikte.
Das Volk dieser kleinen, haarigen Wesen lebt ein Leben in hoher Demut vor der Natur und ernährt sich hauptsächlich von der Viehzucht von Halz-Hühner oder Drags, sowie einfache pflanzliche Produkte (Baumrinde, Eolis-Pflanzen, Körner).
http://www7.pic-upload.de/08.12.12/bs2snzagb4s.png
Das sind also Schnee-EWOKS !!!! :D
Finds schön mal wieder was neues von dir zu hören.
Und ich find´s irgendwie auch total geil, dass Real troll mich zitiert ^^ Da fühlt man sich ja fast geehrt :D
Das Messageboxbild von dem Znegoob find ich allerdings etwas suboptimal.
Ja ich liebe Ewoks :)
Und das Bild habe ich mittlerweile geändert, da es wirklich nicht sonderlich vorteilhaft ist. Es wird schlichtweg den Ewoks nicht gerecht ;)
Habe den Screen gleich mal aktualisiert.
Me likes very much!
Klingt nach ulkigen Viechern, gemischt mit ein bisschen Chewbakka (oder so).:3
Wieso Pervers ? Die Javas sind die Bösen und die Ewoks eben die Guten = Znegobs also eine Mischung aus Beiden ?
@Sabuka: Du brauchst eindeutig einige Star Wars Lehrstunden :O
Genau, die richtige Schreibweise wäre "Sambuca".Zitat:
Lese er meinen Namen gefälligst erstmal richtig ò.ó
@Znegobs
Ich finde die Idee witzig, irgendwie reizt es mich, von denen mal eine richtige Zivilisation zu sehen xD
So stelle ich mir die Siedlungen der Znegobs vor:
http://www7.pic-upload.de/09.12.12/xc7x33qjn.png
Sieht sehr geil aus :A Dein Grafikstil ist mal was komplett anderes und beeindruckt mich immer wieder.
Ein animierter Schneesturm, der Atmosphäre wegen, wär jetzt noch richtig geil ;)
Erstmal möchte ich allen danken, dass Znee zum Projekt des Monats Dezember gewählt wurde. Eine wirklich freudige Überraschung für mich, die mich ordentlich motiviert.
Ganz nach der Idee von Gala und dem Konzept von Maister-Räbbit, wird Znee nun auch ein Zufallsprinzip bekommen. Das Design und die Umsetzung sind schon sehr weit. Hier mal ein erster Screen:
http://www7.pic-upload.de/thumb/14.1...218q6uc36j.png
Es gibt natürlich weitere Zufallevents, die nicht alle nur positive Effekte hervorbringen. Kämpfe und Pündereien sind angesagt - HARRR!
Ihr könnt mir gerne Vorschläge für bestimmte Events nennen ;)
Nice nice :)
Ich würde Händler, Räuber, Obdachlose und vllt Beute ala Fässer oder so als Zufalls-Event machen :)
Danke Soul96. So ein Händler könnte ja z.B. spezielle, seltene Waren anbieten. Räuber habe ich schon mit drin. Die Idee mit den Fässern ist auch ähnlich umgesetzt (Wrack-Teile).
Obdachlose gibt es kurioserweise auch schon ;)
Echt kurios! O.O
Händler, Räuber und Landstreicher sind doch das erste, was einem bei Zufallsereignissen einfällt ^^
Wie wärs noch mit "natürlichen" Ereignissen? Schneestürme, schmelzender/einbrechender Thermafrostboden, usw. Dir fällt da sicher noch eine Menge ein!
Ansonsten Danke für die Credits, zumal du mit Znee wohl deutlich früher fertig werden wirst als ich mit vHuH!
Weiter so!
Wo finde ich eigentlich die Urith-Wälder?
Eis das einbricht und man landet dann in einer Eishöhle? oO
Ich wollte es nun Spielen, bin nun endlich auf meinem Schiff.
Hab grade meinen Ersten kampf hintermir.
Und wollte ein Gebiet scannen. Kostet 2Stunden Ok dacht ich mir^^
Und als ich mich in meinem Roboter einhäcken will, passiert das:
Kann noch nicht viel sagen über dein game ^-^
Noch zu wenig endeckt erkundet.
Aber mal schauen, werde die stelle nochmal besuchen vieleicht habe ich zu schnell geklickt oder so^^
Ansonsten reise ich mal woanderst weiter xD
Edit:Ja ich habe zu schnell geklickt wesswegen ich rausgeflogen bin ;) Ich hab nun meine sachen bekommen ohne Probleme^^
Weiter geht die Fahrt
Edit2:
Nun ist der Held verschwunden :D
Ich habe mich gerade mit einer gruppe Skelleten angelegt, also ein Schiffkampf^^
Aber ich habe den Letzten Skellet noch bekommen in der Zeit wo eigentlich die Deff runde starten hätt sollen.
Nun denn Kampf gewonnen Knochen erhalten. Nur das Schiff ist weg;)
Gehe ins Cookpit Cursor auch weg :D
Gehe ins Schiff Held auch nicht da^^
(hatte ja angenommen das sich das heldenausehen mal ändern würde^^)
Naja ich spare mir nun den Screen da man eigentlich alles sehen kann nur eben der Held weg gegangen ist ;)
Macht echt Spass durch die welt von Znee zu reisen und umso länger ich in der Welt bin umso besser verstehe ich Sie. Und genau so Sollte ein Spiel sein^^
Nun mal schauen wo der letzte Save war^^
Und weiterzocken ;D
Edit3:
Nun hab ich das gleiche Problem wie bei Penetranz.
Ich hab gebohrt, will weiterfahren und lande immer wieder im Innenschiff. Und es Schneit!
Mit Esc komm ich zwar wider ins Cookpit aber weiter fahren ist leider nicht möglich:D
Edit4:
Ich hab nun Brinks angeworben den Jäger^^
Nur Ist der immernoch in der stadt und redet immernoch das gleiche^^
DEMO ENDE xD
Wow vielen Dank für den sehr ausführlichen Bericht. Ich habe micht echt sehr gefreut und mittlerweile habe ich schon so manchen Bug ausmerzen können. Auch die Spielgeschwindigkeit ist um einiges höher und die Benutzerfreundlichkeit flüssiger geworden.
Viele deiner Punkte helfen mir wirklich weiter! Die Idee mit dem Robbenfangen find ich äußerst interessant ^^
Das mit den Charsets ist wirklich nicht sehr ansehnlich, aber auch hier hab ich schon den ein oder anderen umgeändert / verbessert, da mir der bisherige Stil doch arg zusammengewürfelt war.
Die Aufwertung / Verbesserung des Schneeschiffs will ich auf jeden Fall weiter ausbauen. Falls du hier Ideen hast, dann immer her damit ;)
Also vielen Dank!
Hoffe, dass es bald Neuigkeiten zu dem Spiel geben wird. Hat mich damals wirklich fasziniert ;).
Bei sowas kann man ja überlegen.Zitat:
Die Idee mit dem Robbenfangen find ich äußerst interessant ^^
Bringen wir die Robe in den Zoo :D
Zum Schlachter
Oder doch zu den Forschern ;)
Also auch ne Überlegung wert was man mit dem gefangenen wesen macht^^
Freut mich sehr zu hören :A Fügt sich eben nicht Harmonisch in die Welt von Znee ein.Zitat:
Das mit den Charsets ist wirklich nicht sehr ansehnlich, aber auch hier hab ich schon den ein oder anderen umgeändert / verbessert, da mir der bisherige Stil doch arg zusammengewürfelt war.
Ich meine das anders, ich vermiesse eine Übersicht. Ein Extra menü. Wo man auf einem Schlag erkennen kann.Zitat:
Die Aufwertung / Verbesserung des Schneeschiffs will ich auf jeden Fall weiter ausbauen. Falls du hier Ideen hast, dann immer her damit
Znee Schiff:
Laser 2
Erdscanner 2
normale waffe 1
Usw
Also wo man das mit Zahlen nochmal sehen kann was wir in der werft gekauft haben.
Oder in der Werft Übersichtlicher xD
Weis es selber noch nicht, aber das war noch nicht so fein das man da nicht das gefühl für sein EIGENES Schneeschief hat^^
Ansonsten denke ich warten wir alle mal auf ein Paar neue Screens von Znee ^^ Und was de ales so gebaut hast :D
Deine Tech Demo hat es mir schon angetan ;)
Ich habe heute mal diese Funktion eingebaut Sen-Soht und bin schon recht weit.
Vielleicht hast du ja noch weitere, gute Ideen für Zusatzmodule, die man dem Schneeschiff verleihen könnte ;)
http://www7.pic-upload.de/thumb/10.0...ejkvodrny8.png
Sen-Soht:
"Mir ist gerade bei der Robe es passiert das diese unter dem rand des Cockpits war und ich sie nicht sehen und nicht abfeuern konnte. Da wäre es doch ratsam rund um den rand noch ne abgrenzung zu machen damit das nicht passiert!"
Ja, das habe ich auch mal schnell gefixt - weil es wirklich nervig ist.
Freue mich echt zu hören das du gut voran kommst ;)
Und dein Screen gefällt mich auch sehr, nur sind nur 3 Upgrades auf Laser nicht etwas zu wenig?
(Ich wollte mich sowiso auf Laser beschränken da keine munition) <- das sollte auch Munition verbrauchen ;)
An sich kann man nicht mehr viel sagen, den Harve wir wollen ne neue Demo xD
Hi,
hier mal ein kleines Update. Ich arbeite derzeit an der Verschönerung des Schneeschiffes und ich möchte auch weitere Features implementieren. Einen Screen gibt es auch schon:
http://www7.pic-upload.de/thumb/21.0...5xtbvrz1ef.png
Zu sehen ist die neue Kapitänshütte - ich denke aber, dass ich da noch so einiges dran feilen werde.
Das wirkt alles noch etwas nackt denke ich, mal sehen was man dem Raum noch so alles hinzufügen kann ;)
Update:
http://www10.pic-upload.de/thumb/22....zpi6a8s538.png
Servus Harve,
ich war mal so frei und habe eine Review zu Znee erstellt. Ist wohlgemerkt meine Erste, von daher noch längst nicht perfekt, mit Flüchtigkeitsfehlern... aber der Inhalt stimmt zumindest.
http://www.youtube.com/watch?v=fvpCf9sMHTk
Was nicht mehr in die Review passte:
Warum ist die Welt eigentlich Korul und nicht die Erde?
Prinzipiell besitzt die selben grundlegenden Probleme wie unsere Welt, nur in der Zukunft: Ressourcenprobleme, Ausschlachtung des Planeten obwohl sie vorher blühend war, die Technologie passt durchaus zur echten Menschheit und anscheinend existiert sogar E-Mail-Verkehr, also Internet. Umgekehrt entdecke ich nichts, was auf einen fremden Planeten hindeuten würde. Damit hättest du eine direkte Verbindung aufgeführt, mit der sich der Spieler sofort identifizieren kann. Mich persönlich hätte es wesentlich mehr getroffen wenn dort stände: "Die Erde ist tot". Denn was interessiert mich so ein schnöder Planet namens Korul?
Ich habe den Eindruck, dass Erde etwas zu wertvoll ist oder zumindest die Einheit der findbaren Menge verändert werden sollte. Die Größenordnungen die man findet sind "g", also Gramm. Das ist so gut wie nichts und hilft definitiv auch nicht bei der Produktion von Nahrungsmitteln. An sich müsste die Wirtschaft zugrunde gehen, wenn man schon beim Verkauf von nicht mal einem Kilo, ein halbes Vermögen erhält. Also irgendwas stimmt da nicht. Allerdings müsste erstmal der Abbau-Bug entfernt werden (siehe Review und bereits zuvor von Sen-Soht und Penetranz erwähnt).
Ansonsten freue ich mich wirklich sehr auf die Vollversion. Wenn ich hier schon die neuen Screens sehe, wird die Vorfreude natürlich noch größer :)
[MG]
ich hatte znee auch mal vor ner weile angezockt.
das ganze hatte leider für mich ein etwas frustrierendes ende, als ich auf der "weltkarte" in einen kampf verwickelt wurde, bzw. hab ich mich absichtlich verwickelt, was soll schon passieren. leider hab ich dann meine munition aufgebraucht und konnte mich nicht mehr wehren :) vielleicht sollte man das nochmal überdenken.
True des wird sicher alles besser^^
Aber Znee ohne dumme namen wäre eben Erde^^
Wen dann Endlich demo2 kommt.
@Truemg: Um ehrlich zu sein bin ich absolut fassungslos. Dieses Video ist ja total genial und mega aufwendig. Ich danke dir für die wirkliche sehr unterhaltsame und lustige Kritik, ich muss mehrfach serh lassen, da du in vielen Dingen einfach so Recht hast! Also ich kann dir garnich genug danken, deine Stimme und der Zusammenschnitt ... das wirkt alles richtig richtig gut. Auch die ulkigen Namen, die ich aus eigener Unkreativität verwendet habe sind dir nicht entfallen. Haha, genauer betrachtet sind da schon komische Dinger dabei. Zneezer, Dukk, Jozz .... :D Aber vielleicht nimmt das dem Spiel auch den gewissen Ernst. Für viele Bugs und Ungereimtheiten schäme ich mich um ehrlich zu sein. Meine aktuelle Version dürfte da schon um einiges weiter sein. Ich muss immer wieder staunen, wieviel Interesse und Feedback ich hier erhalte - das ist einfach klasse. Ich fühl mich ein wenig überrumpelt - vielen Dank RPG-Leute hier und vor allem dir True-MG. Hab voll oft gelacht im Video :D
Vielelicht nochmal ein grundlegender Gedanke zum Spiel. Ich erinnere euch gerne an die guten Final-Fantasy-Spiele. Da gab es - soweit ich weiß - im jeden Spiel eine Flugschiff. Dieses stand für Abentuer und ungebändigte Freiheit. Man konnte die ganze Welt damit "erobern" und erkunden. Dieses Gefühl will ich mit den Schneeschiffen aufgreifen und fortsetzen. Also man soll unerkundete, unwirtliche Welten erschließen können, seine Crew versorgen, Monster jagen, Abenteuer erleben und sich nachts ins Bett legen und denken: "Geil, mein Schiff, meine Crew, mein Leben.".
Aber ich will jetzt mal nicht so weit ausholen.
Danke danke danke TrueMg :) und allen anderen!
Edit: Sorry, aber ich war grad auf Toilette und hab so gedacht, krass wie cool du das Ding aufgezogen hast. Mit so großen Aufwand und richtig unterhaltsam. Vor allem wie lange muss das denn gedauert haben? So viele Details die du da reinbringst. Ich will eigentlich garnich posten, unter welchen Bedingungen ich Znee gemakert und veröffentlicht habe. Angefangen hatte das vor im Januar letzten Jahres. Die Veröffentlichung hab ich - ohne Witz - spontan im Hörsaal meiner Uni gemacht. Zu dem Zeitpunkt hatte ich kaum noch was an dem Spiel geändert oder bearbeitet. Mir war es nur schade um die ganze Arbeit und deshalb hab ich gedacht: "Hey, lädst du es mal hoch, kennt dich ja eh keiner". :)
Da biste hoffentlich motiviert nochwas weiter zu machen.
Das Spiel ist wirklich genial mit einer sehr großen Menge an Potenzial! :)
Man hat ja ne Weile nix mehr vom Spiel gehört. Gibts schon was neues?
Derzeit finde ich nicht wirklich Freiraum für Znee. Das könnte sich wohl erst ab Ende August ändern :/ ... ich freue mich aber schon drauf endlich weitermachen zu können!
So mal ein kleines Lebenszeichen meinerseits :)
Das neue Welt-Hud (einmal in der großen Welt Znee und einmal im kleineren Abschnitt von Zkaff):
http://www7.pic-upload.de/thumb/18.0...6ndz2obbf4.jpghttp://www7.pic-upload.de/thumb/18.0...yio1ywmiuf.jpghttp://www7.pic-upload.de/thumb/18.0...v5lo5b55l2.jpg
Ein paar kleine Erneuerungen an den Menüs (u.a. das Menü für die Verwaltung von im Käfig gefangenen Bestien):
http://www7.pic-upload.de/thumb/18.0...91ihdtdxkg.jpghttp://www7.pic-upload.de/thumb/18.0...dy7l9ebal6.jpghttp://www7.pic-upload.de/thumb/18.0...v2z7q5ojng.jpg
Die Bestie im Kampf:
http://www7.pic-upload.de/thumb/18.09.13/1ne6mymvqm.jpg
Die Arena:
http://www7.pic-upload.de/thumb/18.0...otbp9eq45z.jpghttp://www7.pic-upload.de/thumb/18.0...ruhd4g5hzg.jpg
Mir gefällt sehr was ich da sehe!
Auf das Monsterzüchtungssystem bin ich gespannt. Kannst du uns etwas über die neuen Features erzählen ? ^^
Hmm, Znee ist echt mal ein geiles Spiel gewesen. Wenn ich die neuen Screenshots so anschaue, muss ich sagen, dass es mittlerweile noch geiler is. ^^
Das Monster-System ist so entwickelt, dass man in der sehr großen und freien Welt an bestimmten Stellen Bestien findet, die man mit der richtigen Ausrüstung fangen kann. Ist die Bestie gefangen, muss man sich um diese natürlich auch kümmern. Eine Bestie braucht die richtige Temperatur und den richtigen Nahrungstyp (es gibt Vegetarier, Fleischfresser und Mischungen aus beidem). Je besser man sich um die Bestie kümmert, desto mehr Vertrauen und Zufriedenheit baut sie auf.
Leveln kann man die Bestie übrigens auch.
In der Arena kann man dann die Bestie kämpfen lassen, aber nicht nur das, die Bestie, die man hier sieht ist auch wichtig für die Story. ;)
Hier ist es jetzt schon so lange, so ruhig, dass ich mal Werbung für dein Spiel in meiner Signatur mache und frech frage, wie der aktuelle Stand ist : D
Der sehnsüchtig wartende Räbbit!
Wow, danke für die Werbung. :)
Also ich arbeite nach wie vor an Znee! Und es geht auch voran, nur diesmal möchte ich auch gerne eine etwas bugfreiere Version liefern und nehme mir dafür die nötige Zeit. Den ein oder anderen Screen kann ich auch gerne liefern:
Ein paar neue Features in der großen Znee-Welt:
http://www.bilder-upload.eu/thumb/42a91c-1392625240.pnghttp://www.bilder-upload.eu/thumb/9d5b91-1392625590.png
http://www.bilder-upload.eu/thumb/d3f186-1392625609.png http://www.bilder-upload.eu/thumb/a0fcad-1392625625.png
Jedes Gebiet auf der Map hat bestimmte Vorzüge. Das eine eignet sich für die Jagd, das andere für das Suchen von Erde oder anderen Ressourcen.
Und man kann mittlerweile diverse Sachen abbauen:
http://www.bilder-upload.eu/thumb/552c17-1392625654.png http://www.bilder-upload.eu/thumb/ce262a-1392625672.png
Am Intro habe ich auch gewerkelt:
http://www.bilder-upload.eu/thumb/8e04b5-1392625684.png
Cheerio~
Freu mich schon richtig auf Znee, der Stil knallt einfach steil rein. Die Bilder sehen gewohnt gut aus~ Und lass dir Zeeit ... aber nicht zuviel!! >< höhö
Also gutes gelingen noch ... friere aber mal nich ein wenne an diesem coolen Projekt schraubst, und so! O_o
YAY! Keine Zeit zum Texten, aber YAY!
Ouh, yeah!
Dein Projekt sieht wirklich von mal zu mal besser aus. Außerdem habe ich langsam wirklich das Gefühl, das mein Von Händlern und Helden dagegen abstinkt ^^
Wenn du mal einen Tester benötigst oder einfach mal wilde Lobeshymnen hören willst, sag einfach Bescheid! : D
Fortschritt \o/! Ich freue mich schon sehr auf das Spiel.
Dank den ewigen Zugfahrens durch mein derzeitiges Praktikum geht es auch zneetechnisch gut voran. Hier ein paar Eindrücke:
http://s1.directupload.net/images/14...p/phbk2kme.png
http://s14.directupload.net/images/1...p/ekpx7jsg.png
Schneeschiffkämpfe gegen Piraten wurden integriert.
http://s14.directupload.net/images/1...p/wrszdn95.png
Das Schlafsystem ist nun etwas besser gestaltet und strukturiert.
http://s1.directupload.net/images/14...p/7v59c4sp.png
Das Ligasystem für den Bestienkampf geht auch voran.
Die Story ist fast fertig für die Demo 0.2, so dass ich derzeit vor allem die Technik voranbringen möchte.
Zur Arena:
GRAFIK-GASMUS, die Screens gefallen mir am Besten :D
Ein kleiner Punkt zum Liga-Screen in deinem letzten Post,
sollte der Balken nicht von links nach rechts gehen?
Wofür ist der Balken denn da?
Werden die Teilnehmer später noch nach Punkten sortiert?
Der Balken gibt die Punkte an, die die Teilnehmer in der jeweiligen Liga haben. Das Ziel ist es natürlich, mehr Punkte als die anderen zu ergattern um eine Stufe aufsteigen zu können ;-)
Man fängt in der Kyrill-Liga an und kann sich bis zur Meister-Liga hochkämpfen. Natürlich wird das von Liga zu Liga etwas schwieriger.
Ich hab irgendwas von Demo 0.2 gelesen :D Der Text im dritten Bild scheint mir grammatikalisch nicht richtig.
Sooo Leute es gibt mal wieder bisschen Bildmaterial und die kühne Ankündigung, dass ich bald die Demo 0.2 veröffentlichen möchte :)
Das Tuturial-System ist fertig:
http://s7.directupload.net/images/14...p/j63p8thu.png
Die Tuts kann man im Bücherregal später beliebig oft nachlesen. Es werden auch andere Bücher, die man im Laufe des Spiels erhalten hat, angezeigt.
http://s14.directupload.net/images/1...p/g7vfnif3.png
Die erste Version der Weltkarte ist verfügbar.
http://s14.directupload.net/images/1...p/cnvq7b4l.png
Kleines Feature, ein Aquarium :)
http://s1.directupload.net/images/14...p/gnfll3ri.png
Statuts-Check Demo 0.2:
Story: 100%
Technik: 90%
Grafik: 95%
Maps: 100%
Das Aquarium is ja heiß :hehe: Kann man damit was bestimmtes machen, oder ist das quasi nur für Entertainment?
Ja man kann in Znee kleine Fische fangen und diese in der Stadt an einen Sammler verkaufen. Ansonsten kann man die Fische auch für sich selber fangen und sammeln. :)
Juhuu! Ich will das unbedingt spielen. Das sieht ziemlich nice aus. bin dann mal gespannt wie es so ist. :)
Werde es wohl Text-LP'en. Also die nächste Demo.
Yeah, Updates! : )
Znee sieht von Tag zu Tag besser aus! :A
Download:
[DEMO 0.2] Znee.lzh
Informationen zur aktuellen Version:
- Hallo, die Demo 0.2 wird sicherlich hier und da wieder Bugs aufweisen. Bitte helft mit Bugs und dergleichen aufzufinden. Leider bin ich derzeit beruflich sehr eingespannt und kann deshalb nicht sofort weiter an der Demo arbeiten. Ich hoffe, dass die Demo euch dennoch viel Freude bereitet. Danke!
Das Datei-Archiv LZH dürfte normalerweise von jedem entpackbar sein. Sollte es Probleme geben, meldet euch einfach bei mir.
Zneee ist wieder da ;D
Aber sag mal Harve was ist in dieser Version nun alles Enthalten ;)
Spielen werde ich es allemal aber ich bin neugierich xD
Edit Error:
hmm das wundert mich. Versuche mal bitte folgende Version
Znee.02.zip
Oh mein Gott Znee!! Jaaaaaa. Gleich sofort spielen. Thx :)
Download:
Znee_Demo_0.21.zip
Informationen zur aktuellen Version (Demo 0.21):
- Hallo, die Demo 0.21 wird sicherlich hier und da wieder Bugs aufweisen. Bitte helft mit Bugs und dergleichen aufzufinden. Leider bin ich derzeit beruflich sehr eingespannt und kann deshalb nicht sofort weiter an der Demo arbeiten. Ich hoffe, dass die Demo euch dennoch viel Freude bereitet. Vielen Dank an euch!
- Die ersten Bugs wurden bereits von SenSoth berichtet und von mir entfernt. Deshalb gibt es ab sofort die Demo-Version 0.21. Vielen Dank!
Wer noch Bugs findet, meldet euch einfach ;)
Dann lade ich es mal nochmal :D
hust :DZitat:
SenSoth
Sen-Soht natürlich, kam mir gleich komisch vor ^^
hast du weiter gezockt? bisher scheint es kaum jmd zu interessieren :( aber vielleicht konnte Znee ja dich bespaßen ;)
Znee bespasst mich aufjedenfall^^ habe aber leider noch nicht die lust gehabt weiter zu spieln^^ hatte mir dann wieder ein neues spiel gemacht hab gesehen das der bug im shiff behoben ist^^ Nur leider war die Unsichbare Wand noch im grinding Wald wollte es screennen und dabei die lust verloren :D
Aber ich will auch wissen wie es weitergeht weil ich das ende von demo 1 im Kopf noch habe ^.^
Also Have keine sorge ich bin FAN!!^^ Ich Fanboye auch wieder und biete dir zu Xten mal an zu Betatesten :D
Muss aber erstmal die Version noch weiter absuchen ^^
Ich spiele es zurzeit sogar! Vielen Dank für das Update! Das macht bis jetzt ziemlich viel Spaß und ich bin auf de Änderungen gespannt. :)
Ich hab mir die Demo auch angeschaut, aber so ganz trifft das Spiel nicht meinen Geschmack. Zum einen weil ich Simulationen nicht so viel abgewinnen kann und zum anderen weil das Maker-Gameplay (man läuft mit der Spielfigur herum) das Spiel ziemlich behäbig macht. Im Menü wäre es z. B. praktischer, wenn der Cursor direkt von Menüpunkt zu Menüpunkt springt, anstatt dass man die Spielfigur steuert.
Außerdem fehlt mir eine Anleitung, ruhig in Textform. In der Wildnis hab ich mich an der kleiner werdenden Entfernungsanzeige orientiert, aber der Wachposten hat mich dann nicht durchgelassen. Ist das wirklich der richtige Weg? Falls ja, würde ich dem Spieler das mitteilen, vielleicht indem die Hauptaufgabe aktualisiert wird. Ich hab zweimal gekämpft und wurde zweimal umgebracht. Soll man Kämpfen am Anfang aus dem Weg gehen? Auch das würde ich dem Spieler mitteilen, denn nicht jeder speichert häufig ab.
Was mir sonst noch aufgefallen ist:
- Den Studenten mit Brille kann man später gar nicht mehr ansprechen, obwohl der Held nach einer Möglichkeit suchen wollte, ihn anzuwerben.
- Der Student, der vor der Tür mit der 3 stand, verschwindet spurlos.
- Hier müsste es mMn "bedurfte" heißen und zwischen "gar" und "nicht" fehlt eine Leerstelle. Die Schrift sieht wohl so komisch aus, weil nicht die Standardschrift vom 2K3 benutzt wird, dabei ist die zumindest schöner als die vom 2K.
- "eins" mit dem Eis und "erhältst".
- Ich weiß leider nicht mehr wo, aber irgendeiner der Studenten redet den Helden plötzlich mit "Ihr" an, anstelle vom "Sie". Kann die Aquariumsstudentin gewesen sein, nachdem sie das Aquarium hergerichtet hat.
Stimmt das mit der Schrift ist mir aufgefallen. Hatte manchmal Probleme schnell Wörter zu entziffern.
@Kelven
Das mit "Ihr" ist eigentlich schon richtig. Da man davon ausgehen kann das er ja dann bereits seine Crew zusammen hat.
Vielleicht hab ich mich auch verlesen.
#Kelven
Das mit den Studenten ist so gewollt das man sich die Ersuchen muss ;)
Das hab ich mir schon gedacht, nur ...
Sen-Soht danke dir nochmal für die Bugliste (auch den anderen!) ich werde es schnellstmöglich beheben ;) (aber das dürfte bei mir derzeit etwas dauern ....)
An dieser Stelle möchte ich euch allen nochmal danken, für das viele Feedback über die Jahre und eure Mitarbeit an Znee.
Nun ist es an der Zeit, die Beendigung des Projektes "Znee" bekannt zu geben. Jeder kann gerne meine selbst erstellten Ressouren verwenden (oder auch abändern). Bedient euch einfach!
http://www.file-upload.net/download-..._0.21.zip.html
Leider ist Znee nicht fertig geworden, was jedoch nicht schlimm ist, denn ich hatte viel Spaß beid er Erstellung des Games und mit demo 0.21 bin ich für meine Begriffe schon sehr weit gekommen. Hier und da sind sicherlich ein paar Macken und Bugs zu finden.
Ich werde mich nun vorerst aus der Maker-Szene zurückziehen und vielleicht irgendwann mal wieder reinschauen (wenn ich mehr Zeit habe). Macht's gut!
NEIN
http://www.reactiongifs.us/wp-conten...d_jon_snow.gif
Ich hatte echt viel spass mit deinem Spiel. Es ist eines dieser Games wo ich immer gehofft habe kommt nun ne neue Version. Was kommt nun auf mich zu.
Die Atmo ist einmalig auf der Maker Engine.
Sehr Sehr Schade Harve. Ich hoffe du schaust bald auf dein Makergame und sagst dir Ok ich mache doch weiter....
Zu oft sterben games einfach weg.
Aber ich muss auch danke sagen dein spiel hat mich oft und lange Unterhalten.