du musst nicht in das Loch gehn(wenn es das ist wo er sagt es ist zu dunkel). Links gehts weiter(Schlüssel zu Tür findet man in einer der Vasen im linken Raum(wo viele stehn).
Druckbare Version
danke dir mysterylady... dann kann ich ja doch noch weitermachen...
Falls jemand die Items im Raum haben will:
http://www.npshare.de/files/04fb412a/Map0575.lmu
http://www.npshare.de/files/fea6b9b3/Map0576.lmu
Man muss im Inventar nur Feuersteine besitzen und Alan in der Gruppe.
Eine Frage noch Mysterylady (ich frage dazu noch, ob ich die Abkürzung verwenden darf, aus Höfflichkeitszwecken). Roannes Zeichen war ein Phönix. Waren die Zeichen bei den anderen zufällig ein Drache, ein Tiger und eine Schildkröte? Den Vier und einer davon ein Phönix kommt mir bekannt vor.
Wann ist denn mit dem erhabenen Gold-Patch zu rechnen?
Wow. Du hast echt nicht enttäuscht Missy. Ist schon krass, wenn man bedenkt, wie weit du voraus gedacht haben musst von "Helden" an, für ne Geschichte in diesem Umfang.
Und all die Kleinigkeiten aus den Vorgängern ergeben plötzlich Sinn.
"Eroberung" steht bei mir auf gleicher Stufe mit "FuM". Die Helden sind anders, aber das ja ist Geschmackssache. Sie kamen aber auf jeden Fall deutlich mehr und verschiedener rüber als in "Helden".
Für all die mit dem RPG- Maker: Wiso trickst ihr nicht ganz einfach, stellt die Atribute höher und umgeht das levelen, wenn es so verbuggt ist ?
Mir war von vorne rein klar, dass ich nur wegen der Geschichte spiele.
Edit: Hey, wie richtet man so nen "Spoiler-Aufklapp- Ding" ein? Ich hab noch paar
Fragen zum Ende.
Das kannst du ja meinetwegen so deichseln, aber ohne Gameplay rühre ich persönlich kein Spiel an. Ich für meinen Teil warte bis alles vom Designer so eingestellt ist, wie es ursprünglich sein sollte. Und dazu gehört für mich (weitestgehende) Bugfreiheit und problemloses Zocken ohne Abstürze.Zitat:
Für all die mit dem RPG- Maker: Wiso trickst ihr nicht ganz einfach, stellt die Atribute höher und umgeht das levelen, wenn es so verbuggt ist ?
Spoiler machste so, ist das vierte Symbol rechts von der Quote-Sprechblase.
SPOILER] [/SPOILER
Hab zwei der eckigen Klammern weggenommen damit mans auch sieht.
Ich hatte noch mit einem Event zu kämpfen, das nicht so funktioniert wie ich es gern hätte. Werde es noch etwas im Spiel austesten. Wenn alles gut läuft habe ich es morgen fertig.
Wegen den Tätowierungen: Das sind nur eine Art Stigma, die dornenähnliche Formen aufweisen. Roanne hat sich den Phönix nur darüber gemalt, weil es ihr gestört hat.
Sobald es soweit ist werde ich den ersten Post aktuelisieren.
Fragen beantworte ich gern über PN.
Ich würde es auch gerne probieren, bin aber weiterhin durch die Fehlermeldungen abgeschreckt. Sobald es eine überarbeitete Version gibt, gucke ich gern rein.
Falls es dir also bisher an Ansporn für Betatest und Korrektur fehlte, hast du hier ein weiteres Stück von der Motivationstorte. Guten Appetit. :)
Also ich hab Eroberung nun in 2 Wochenend-etappen durchgespielt (10-12 Stunden Spielzeit) und ich muss echt meinen Hut vor dir ziehen.
Gesagt sei vorneweg dass ich zwar ein großere Fan von Feuer um Mitternacht bin (und ich wohl alle Demos und die Vollversion mehrmals gespielt habe) - das ich allerdings Helden gleich 2mal abgebrochen habe, obwohl ich auch schon recht weit war, und es bis heute nicht wieder angefangen habe. Das ganze ist auch schon sehr lange her. Mir kam in Eroberung zwar viel bekannt vor und ich konnte mich auch an viele Details wieder erinnern, doch es hat eine ganze Weile gedauert bis ich mich in die Reaktionen der Charaktere gegenüber Atrik eingelebt hatte (und mir das Helden-Ende sozusagen selbst zusammengereimt hatte). Nach dieser schwierigen Spielphase (Mine etc.), mochte ich jedoch die meisten recht schnell. Nur der Charakter, der gekocht hat ist mir etwas fremd geblieben (Sogar der Name ist nicht hängen geblieben).
Deine Spiele bauen sehr auf der Interaktion der Charaktere und ihren Gefühlen von Liebe bis Hass untereinander auf. Und das kannst du auch wahnsinnig gut, am Ende jedes Spiels mag man sie einfach alle. Soviele Details die die Personen besitzen, alles wirkt lebendig und glaubhaft.
Also erstes Lob. zusammengefasst: Schwerpunkt, Drama: Sehr gut.
Kritisch ist zu sagen, dass zugunsten der Charaktere die Gesamt-Handlung etwas strauchelt (ein typsiches Manko vieler japanischen RPGs vor allem).
Vielleicht nicht ganz so deutlich zu sehen in dieser Szene:
oder hier:
Solche Nebenstränge werden benutzt um Reaktionen der Charaktere in eine gewisse Richtung herbeizuführen. Ich weiß nicht wie ich es beschreiben soll, aber solche Stränge müssen etwas besser ausgearbeitet werden, ich hab da immer so einen Deus-Ex Machina Gefühl, welches Spieltiefe vermissen lässt.
2. Großes (Größtes!) Manko:
Dein Mapping ist wunderschön, alles wirkt natürlich und wild und fesselt einen an den Bildschirm! Aber es ist so verdammt unübersichtlich.
Das Nordgebirge mit Atrik: Woher soll ich wissen wo ich springen kann und wo nicht? Ich muss an der Wand entlang gehen und überall und in alle Richtungen Enter drücken °_°.
Oft übersieht man einen Weg oder eine Tür, und hängt dann an einem Tor und weiß nicht wie man es aufbekommt.
Im Raumschiff z.B. drückt man irgendwo einen Schalter (Ich Glaube in Raum 20), und ein Teleporter in Raum 12..! (mind. 5-6Maps hinter einem) wird aktiviert. Ich hab mir echt den Wolf gesucht in deinem Spiel, das war damals auch der erste Abbruchsgrund für Helden - ich hing gerade in der Universitätsstadt und hab irgendwas stundenlang gesucht, bis mir die Musik zum Hals raus hing :). Generell hast du das Tür-Schalter Prinzip viel zu sehr ausgelutscht, ein negatives Highlite war auch die Traumwelt in der man immer von A nach B, nach C, nach B, nach C, nach A laufen musste. Schalter hier, Schalter da, Schalter dort, Schalter wo?
In kurz: Mapping: Gut, Dungeondesign: Mies.
Was dir in FuM besser geglückt ist, nämlich die Welt und die NPCs lebendig wirken zu lassen ist auch hier etwas zu kurz gekommen. Man hatte einfach nichts davon Lesatron zu erkunden (Items gabs sowieso viel zu viele, die gingen nie aus :)), ich bin generell eigentlich ein Spieler der alles erkundet aber hier hab ich echt einige Passagen weggelassen.
Im ganzen hats ne Menge Spaß gemacht, aber auch nur mit dem Maker als Orienierungshilfe (ah da muss ich lang) und es gab mind. 5-6 Stellen bei denen man nachhelfen musste um weiter spielen zu können.
Hab das Spiel jetzt bis kurz vor Ende des Herrenhauses gespielt, also noch nicht so weit, ein, zwei Punkte hab ich aber schon zum Verbesserungssystem
- Kannst du beim Verbesserungs- Menü noch ein Picture o.ä. einbauen, was anzeigt, wieviele Punkte man noch zu vergeben hat?
- Ich hab nicht bei jedem Level- Up auch Punkte bekommen, die ich vergeben kann (wurde hier ja schon angemerkt)
- Die Charakter- Werte haben sich durch das Hunger- System verändert, vielleicht hilft da eine Unterteilung in Variablen
Außerdem:
- Im Raum "Tempelinnerr3" ist das angegebene Event für die Sterbe- Animation falsch. Warum hast du da nicht einfach mit -this event- gearbeitet? Oo
Ansonsten: Ich hab Helden und Feuer um Mitternacht sehr gerne gespielt und werde auch Eroberung durchspielen, bis jetzt fand ichs bis auf die Bugs klasse, ich warte dann aber lieber auf den Patch.:)
Und kannst du im Intro die Schrift etwas anders anzeigen lassen, vllt statt Ripple- Effekt mit Transparenz arbeiten?
Zur Inforamtion:
Bis übers Wochenende hatte ich Migräne und daher auch mit der Motivation zu kämpfen. War wohl der Wetterumschwung. Jetzt geht es wieder einiger Massen voran.
http://www.multimediaxis.de/images/s...d/3/coffee.gifSchwarzer Kaffee, http://www.multimediaxis.de/images/s...d/sm-junge.gif und die Welt sieht wieder in Ordnung aus.
@ala: Alles was ich möchte ist eine Geschichte zu erzählen ohne den Spieler zu langweilen. Dazu muss man halt einer Linie folgen und man kann sie nicht immer so gut verbergen. Ich möchte Spieler nicht unnötig zu weit vom Pfad bringen.
Aber es gehören nun Mal wie ich finde auch kleine Minispielchen oder Schalträtseln dazu damit es nicht zu schnell voran geht. Denke nicht, das ich damit übertrieben habe.
Meiner Ansicht nach. Kritik nehme ich aber gern entgegen für zukünftige Projekte.
@Tiro&Millet: Wenn man Enter drückt sieht man wieviel Punkte man hat. Mehr Pic kann ich ausserdem ohne zusätzliches Programm nicht einführen.
Willst mir ja nicht antun das komplette Menü umzuändern. Bin froh, das ich es so hinbekommen habe. ;)
IntroPics werden geändert falls Zeit ist.
Ja das mit dem Event. Baut man mal Mist ist das wie eine Kettenreaktion.
Ich melde mich sobald als möglich.
Hier noch eine Liste die bereits geändert wurde:
- Essscript
Essen füllt den ganzen Balken, Trinken einen kleineren Teil.
Bei komplett leeren Balken füllt er sich bei Benutzung mehr.
- Teleportfehler
Überwiegend in der Nähe von Tempestia und dem ersten Dungeon.
- Monster
Reduzierung in einigen Bereichen und Eventfehler aufgehoben.
Fluchtversuche scheitern nach wie vor, das wäre mir zuviel Arbeit alles zu ändern. Durch bessere Anpassung sind Kämpfe etwas leichter bzw schwieriger geworden. Flucht ist etwas für Memmen.
- Bugbehebungen
Zb. durch Änderungen von Mappingfehler.
----------------------------------------------------------------------
Überprüfung der geänderten Fehlerbehebungen
ist noch nicht abgeschlossen.
----------------------------------------------------------------------
Rom wurde auch nicht an einen Tag zerstör...eh erbaut.
HILFE!! T^T
Ich häng fest :( .. äh ich mein erstmal hallo neu hier & so v.v &&& total verzweifelt..
ich spiel gerade Eroberung :D echt klasse Spiel, ich liebe es ♥
&&& ich liebe Helden, total :D
Fettes Lob an Mysterylady ,__, ich liebe deine Spiele <3
aber ich brauch Hilfe ,________,
http://img9.myimg.de/fdgfdg352db.jpg
ich bleib da stecken,der springt nicht mehr über den Fluss .__. ich klick Fluss an, Männchen wird bewegungsunfähig.. ich benutz Zelt, kann mich wieder bewegen, ich klick Fluss an, wieder bewegungsunfähig :( ich möchte unbedingt weiterspielen...
HILFE?! x.x ich weiß nicht was ich machen soll ~o~
Hast du den Maker? Wenn ja guck doch nach was das Problem ist.
Du könntest eine Brücke hinzaubern^^
oder einen Teleport auf die andere Seite machen.
Aber ohne Maker kann ich dir leider auch nicht helfen xD
... xD hätte ich ihn, hätte ichs versucht .__.
könnte nicht jem anders die Map so umgestalten mit Brücke oder so
& dann zum download anbieten? :'D wie's schon weiter oben angeboten wurde mit den 2 Maps? .__.
XD man ich bin echt frustriert, da hab ich nach langem mal wieder nen Hobby & dann passiert sowas -.-
Hast du das Spiel neugestartet?
Was bei mir manchmal funktioniert ist:
Ich kopiere mir die Savedatei heraus.
Lade das Spiel erneut herunter.
Kopiere die Savedatei hinein.
Dann funzt es bei mir meistens.Versuchs mal vielleicht klappts ja :)
Nen Versuch isses wert, danke :D ~versuch >o>~
Sag dann einfach Bescheid falls es klappt, oder nicht xDD
Falls nicht bis Morgen bzw. Heute kannst du ja warten denk ich mal :3
:3 .. -__- .. war klar, dass das bei MIR nicht funktioniert xD .. das Glück ist wirklich nie an meiner Seite :( muss sich immer woanders rumtreiben .__. ~in Ecke neben Pech setz~
jaja.. du bist wirklich immer bei mir, mein getreuer Freund :) ... >:(
:'D das klingt bitter .. aber du konntest es beheben u.u .. das ist die Hauptsache xD
& ich hätts auch gern in ein Zitat gesetzt XD .. bin ich aber iwie zu doof für o.ov
& wo krieg ich die? :3 also die Testversion? oo
Haha tatsächlich ^^ naja man lernt halt nie aus :'D
... so, also ich bin iwie total ahnungslos oo ~nicht ganz folgen kann~
was genau muss ich jetzt machen? x'D
Rechtsklick auf die RPG_RT.exe von Eroberung-->Verknüpfung erstellen
Rechtsklick--> Eigenschaften
Ganz am Ende der Ziel-Zeile "TestPlay" (mit den Anführungszeichen) eintragen und speichern.
Das Spiel dann über die Verknüpfung starten und dann kannst du mit STRG über Hindernisse laufen und diverse andere Dinge die nur über den maker möglich wären, wie z.b. Beschleunigung der Dialoge mit SHIFT.
ah, jetzt hab ich verstanden!! ö.ö ~ausprobier~ ..
jaaa, danke danke es klappt!! :3 *__*
ach ist das schön X3
Kann mir hier vielleicht jemand helfen? Ich weiß nicht, was ich tun muss um Alan zu befreien. In der Wüstenfestung, den Golem hab ich schon besiegt. Ich bin alles abgelaufen aber komme einfach nicht zu Alan :(
@~Jack~
leute sagt mir mal bitte welche von beiden dateien das genau ist und die genaue bezeichnung ist das ne seperate datei oder eine von den setup dateien bitte um schnelle hilfe thx im vorraus
Die genaue Bezeichnung steht längst da. Es ist die Datei mit der du das Spiel startest und davon erstellt du eine Verknüpfung.
hallu :3
..ich komm wieder mal nicht weiter .__.
nachdem Atrik Widgeth sagt, dass er ihr Vater sei & so
ist man ja hinterher mit ihm, Pete & Bethor im Nordgebirge
http://img9.myimg.de/dsgs8ec6a.jpg
ich finde dieses Weg einfach nicht o.o ..
Drei Felder links an der Felswand dürfte ein Move Event sein. Dann springst du hoch und kannst weitermachen.
@~Jack~ habe alles so gemacht wie beschrieben geht aber nicht bekomme immer die Meldung
http://imagesload.net/img/Aufzeichnen12.JPG
Der Parameter soll auch nicht direkt am Dateipfad dranhängen. Lass ein Feld nach den Anführungszeichen frei und erst dann kommt "TestPlay".
@Doremie
Da ist bei dem Charakterset nur ein Buchstabe falsch.
Ändere den bei "Kräuter2" auch gleich aus, dann geht's.
Ganz lieben Dank jetz geht es
hi Ich habe mal eine Frage und zwar geht es ums einkaufen in der Stadt wo Tim lebt Ich kann in jedem Laden einkaufen gehen nur im Rüstungs und Waffenladen wenn ich durch die Tür reingehe bleibe Ich an der seitlichen Wand stecken über Hilfe wehr Ich sehr Dankbarhttp://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif
Einfach STRG und F drücken, dann kannste über alles drüber laufen.
Wow, sowas wusste ich bisher nicht. Danke für die Info.
STRG gedrückt halten reicht btw aus.
Lass deine saublöden Kommentare, ich hab der Person weitergeholfen also passts doch.
danke für die schnele Antwort kann mir bitte mal jemand sagen wie denBodenschalter in der Wüste aktiviert bekommt jedes mal bekomme Ich die Antwort da passiert irgend wie nichts würde mich über eine Antwort sehr freuen
Entschuldige ich habe deinen Kommentar als ironisch aufgegriffen.
Ich dachte du wolltest mir mitteilen das mein Tipp überflüssig wäre weil denn eh schon jeder kennen würde.
Ich habe deinen Kommentar falsch verstanden;).
Ne, war ganz normal gemeint... :eek:
Aber gut, wenn das nun geklärt ist.
Der Patch ist noch nicht draußen, eh? Naja, warte ich wohl noch ein wenig.
hat sich schon erledigt
Ich weiß nicht ob das hier schon erwähnt wurde, und ich möchte nicht alles durchlesen.
Noch befor ich das Dorf verlasen habe, bin ich mit BEIDEN Mädchen, in den Krämerladen um nochmal was zu kaufen. Beim herausgehen, vorm teleport (der noch ein Feld bevor erreichen der Türe eingesetzt ist) , wurde der gezeigte Char unsichtbar und ist auch draussen unsichtbar geblieben.
Wieder rein und rausgehen hat leider nichts genutzt um wieder sichtbar zu werden.
Es ist einfach wunderbar Eroberung ist raus!!!! Endlich ne Vollversion
Es ist einfach wunderbar Eroberung ist raus!!!! Endlich ne Vollversion
Der "termin" vom Patch liegt auch schon weit zurück :O
@ Bilo :
Naja lass Mysterylady ruhig erst mal machen, und vergiss nicht das sie ja auch noch ein RL hat das sie beansprucht.
habe es durchgespielt ein ganz tolles Spiel hat mir sehr gut gefallen
hEy Leute, ich hab mal ne Frage
Ich bin zurzeit da wo ich zu dem Grab der Mutter gegangen bin, dann komt ja Pille, ich folg ihm und im nächsten abschnitt komm ich nicht weiter.
da ist ja so ein kleiner weg nach oben, aber ich komm da nicht rauf, is das ein bug oder so?
achja, das spiel ist bis jetzt der hamma
lg SiSen
am Anfang der 2. Seite hier steht ein Link zur überarbeitenden map
viel Spaß noch :D
Das gleiche Problem habe ich auch Gehabt das hier hilft.
^~^
*verbeug*
Vielen dank
Da hört man jahrelang nichts mehr von Missy, liest dann nen Comeback von ihr, wenig später cancelt sie Eroberung, dann macht se doch weiter und überraschend schnell kommt die Vollversion. :D
Hab des Spiel nun durch und finds Genial.
Nur eine Frage hab ich da:
Ich bin jetzt auf Shivas Schiff angekommen und weiß nich mehr weiter. Ich springe von Teleporter zu Teleporter und komme immer in den gleichen Räumen an. Der dritte TP vor dem Haupteingang ist noch nicht aktiviert und auch im Inneren des Schiffes sind glaub ich noch zwei nicht aktiv. Aber wie soll ich das denn machen, wenn ich immer in den gleichen Räumen lande?? Könnte mir bitte jemand weiterhelfen??
Mir hat das Game gefallen und ich hab lange auf die VV gewartet.
Nur das Ende... hm... also mir persönlich hat irgendwas gefehlt... ich weiß auch nicht, wie ich das beschreiben soll.
Bei Helden & FUM war ich richtig zufrieden als ichs Ende gesehen habe, bei
Eroberung habe ich das Gefühl, dass irgendwas fehlte bzw nicht vorhanden war.
Lol kanns nicht wirklich beschreiben XD
Dennoch hats mir (auch mit Bugs) gefallen,
obwohl Yamon ruhig eine etwas größere Rolle bekommen hätte können xD
das finde ich auch als Problem, außerdem sollte man für eine bessere Atmo noch die Facesets von yamon und Wigeth´s mom eingefügt....
aber sonst ist die VV trotz der stat-bugs hervorragend und das Ende hatte auch eine leichte Andeutung an eine Fortsetzung gemacht (ob gewollt oder nicht)^^
Aber sonst Respekt Missy super Arbeit gemacht ;D
Guten Abend.
Eigentlich finde ich das Spiel echt gut. Die ganzen Bugs allerdings stellen meine Geduld manchmal sehr auf die Probe x_x
Ich musste nun neu anfangen und bin nun im Herrenhaus.
Dort, in dem Zimmer, wo man diese 3 Schilde an der Wand anbringen muss, fehlt mir eins.
Denn dort, wo sich der fehlende Schild befinden sollte, existiert irgendwie keins..x.x Und auch sonst nirgends. Ich stecke total fest.
Was soll ich nun tun?
Ich sage von vornerein, vom makern etc habe ich null Ahnung x.x
LG Zehra
Lalala, der Goldpatch ist schon 2 Wochen überfällig ;O
Wills unbedingt zocken aber mit den ganzen Bugs machts einfach kein spaß sodass ich auf den Patch angewiesen bin^^
Wouu Danke für den Tipp! Klappt nun prima :D
*happy*
http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif wuhuu dankeeee missy dass wir endlich den nächsten Teil zu sehen bekommen http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif
hab jetzt seit fast nem jahr nicht mehr im forum gelesen und dann sowas... wuhu ich freu mich grade riesig^^
*rumhüpf*
*aaaaaa wuhuuuu total bekloppt sei*
Das ist die verbugteste VV, die Ich je gesehen habe...das tu ich mir nich weiter an.
warte auf einen goldpatch.....
mfg
EL2 hab Ich nach der 1.Demo nie gespielt, da müll....
Ich hab jetzt einfach mal alle Sachen gepackt, die bei mir nach dem Erscheinungsdatum verändert wurden. Sind wahrscheinlich auch ein paar Blindfische dabei, wo ich Änderungen wieder rückgängig gemacht hatte.
Sollte jedenfalls die Mappingprobleme und die Abstürze nach Kämpfen beseitigen. An das Punkteskript hab ich mich nicht rangetraut.
http://www.filefront.com/17023483/Eroberung-Patch.zip/
soi habs jetzt am wochenende durchgezoggt und mich ham die bugs nicht weiter gestört... najaaa bis auf
sonst alles echt geil. das mit atrik hät ich so nie gedacht. und die Andeutung auf ne Fortsetzung erfreut mein Herz ^^
Finde das Spiel sehr gut bis auf die Bugs ._.
Hab da allerdings noch ein größeres Problem
Fang den Kampf an, indem du dich an den rechten Rand des Wegs, also auf das braune Feld, stellst. Ich hab mir das grad im Maker angeschaut und beim linken Event fehlt die zweite Seite, die nach dem Kampf starten und die Handlung fortsetzen sollte. :confused:
Das hab ich auch schon gesehen aber es bringt nichts... Es geht einfach nich weiter...
Komisch... der Switch sollte eigentlich automatisch nach der sechsten Kampfrunde anspringen.
Du hast es nicht zufällig geschafft, dem Gegner 2000 HP in weniger als sechs Runden abzuziehen, obwohl er eigentlich durch nichts Schaden nehmen sollte?
edit: Na ja, da du den Maker offensichtlich hast, start das Spiel doch einfach darüber und schalt den Switch 1802 ein, das sollte ja eigentlich ausreichen.
nunja schaden nimt er schon^^ nur keine 2000 in 6runden dafür brauch ich so an die 20... aber anspringen tut da nichts... ich teste einfach noch nen bissel rum
edit: so nu hab ichs dann geschafft.. warum auch immer beim kampf gegen shiva ändern sich die switchs auch nich und ich könnte den ersten kampf solange machen bis ich kein heilszeugs etc mehr habt... da ich das beheben kann nich so schlimm... viel größeres problem nach dem letztem kampf und dem folgendem dialog passiert bei mir nichts mehr der bildschirm is schwarz und das wars... irgendwelche lösungs vorschläge ?
boah, als einer der menschen ohne maker ist das spiel nicht zum aushalten, kann einer mir mal ne liste machen wie ich ohne an allen bugs vorbeikomme. finde schon die käfer auf dem weg zum herrenhaus ziemlich happig, mach mal ne version wo man sich nur die story angucken kann :)
Habs auch noch nicht gespielt, obwohl ich den Maker hab. Hab einfach keine Lust, die ganzen Bugs selbst zu korrigieren...
Och Missy, erst machste Versprechungen und dann meldeste dich nimmer... Find ich irgendwie zum :'(