Ach das sind Schaufenster. Hab das so nicht erkannt. Aber wenn ich meine Augen an den Bildschirm drücke erkenne ich da leicht was.
Aber denke im Vollbild sieht das eh wieder heller aus.
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Ach das sind Schaufenster. Hab das so nicht erkannt. Aber wenn ich meine Augen an den Bildschirm drücke erkenne ich da leicht was.
Aber denke im Vollbild sieht das eh wieder heller aus.
Die Metamorphosenszene sieht jetzt schon wahnsinnig gut aus - bin sehr auf die bewegte Ausgabe gespannt. Zuerst wollte ich kritisieren, dass die Klippe, auf der Gann steht, ziemlich schnurgerade und eckig ist, aber dann ist mir aufgefallen, dass das wohl ein Dach ist. Mein nächster Gedanke war dann allerdings: Was macht Gann auf dem Dach? o_O'
Macht man das so, wenn man sich von einem Menschen in einen Hare Man verwandelt? :D
Beim zweiten Screen muss ich Sushi Recht geben - wirkt ein wenig leer. Aber da kann man ja auch erstmal abwarten, wie es sich anfühlt, wenn man es dann spielt. Allerdings wirkt es so, als ob die Außenwand des Hauses nur ein Pixel dünn ist, denn Gann steht ja direkt dahinter und irgendwie verwirrt mich dann der Rest von der Perspektive her total.
Oder sitzt Gann auf der Verkaufstheke?
Ist der Screen wirklich so dunkel, dass man nicht erkennt, dass Gann sein Spiegelbild im Schaufenster betrachtet? xD
ACHSO! Ich hatte gedacht, das wären zwei unterschiedliche Personen. Ich dachte, er steht in seinem Laden oder so und spricht mit jemanden darüber, dass er gehen muss...
Dass das große Schaufenster sind, erkennt man aber wirklich nicht, beziehungsweise kommt man schon aus Gewohnheit nicht darauf, dass es in einem mittelalterlichen Setting solch große Glasscheiben gibt. Das wirkt irgendwie zu modern. ;p
xDZitat:
ACHSO! Ich hatte gedacht, das wären zwei unterschiedliche Personen. Ich dachte, er steht in seinem Laden oder so und spricht mit jemanden darüber, dass er gehen muss...
Dass das große Schaufenster sind, erkennt man aber wirklich nicht, beziehungsweise kommt man schon aus Gewohnheit nicht darauf, dass es in einem mittelalterlichen Setting solch große Glasscheiben gibt. Das wirkt irgendwie zu modern
Noch fragen? xDZitat:
Volk: Mensch/Bunnytaner
Primärwaffe: Spatenschwert
Sekundärwaffe: Kettensäge
Rüstung: Harnisch
Klasse: Schwertkämpfer
Das Setting ist ja nur ans Mittelalter angelehnt. Es wird auch Luftschiffe, Aufzüge, Roboter und so weiter geben. Ich lasse da meiner Phantasie einfach freien lauf.
Deswegen EPIC FAIL Saga :D
Also ich bin echt gespannt bis es was zu zocken gibt :)
Ich wünsche allen einen angenehmen Ostersonntag!
http://img6.imagebanana.com/img/vfa3...Slogoklein.png
Was gibt es Neues?
Wir haben bereits vor einigen Tagen mit den Betatests begonnen!
Die kommende Demo umfasst leider nicht das gesamte Erste Kapitel, sondern nur einen Teil davon.
Die Spielzeit betrug bei ein paar Testern an die 4 Stunden. Diese Angabe halte ich für durchaus realistisch.
Drückt uns die Daumen, damit wir die Demo pünktlich zur PotM-Wahl im nächsten Monat fertiggestellt bekommen. :D
Mfg
Geil! EFS kommt doch noch! Eines der Spiele, auf die ich mich schon die ganze Zeit freue. Humor, gute Technik und tolle Grafiken. Freude!
Wow, sehr gute Neuigkeiten. Ich bin sehr gespannt, die gezeigten Dinge endlich in Aktion zu sehen und erleben zu können.
LG Mike
Ich freu ich auch wie ein Schnitzel, auch wenn ich mir wie damals angemerkt noch nicht genau vorstellen kann ob mich der Humor (der ja auch essentieller Bestandteil sein soll), überzeugen wird Ich wünsche euch auf jedenfall viel Movation die letzten Bugs noch zu killen und was tolles zu präsentieren.
Wir hoffen, dass wir die Erwartungen, die wir vielleicht geweckt haben auch erfüllen können.
Hmmmm.....
Mein erster Eindruck vom Projekt war eigentlich recht gut. Ich würde meinen, dass es eines der Spiel ist, zu welchen ich herzlich schmunzeln könnte (und das schaffen sonst nur wenig Sachen).
Ich notiere es mir besser mal für nächsten Monat. 4 Stunden klingen für mich jedenfalls verlockend.
Mal sehen wie es wird.
Das klingt doch schonmal gut. Aber PotM - Das überleg ich mir noch :D, also entäuscht mal nicht mit eurem Projekt. Aber optisch haut ihr echt was raus.
http://img6.imagebanana.com/img/kbbwkmwc/prabbit.png
Ich kann es kaum abwarten. Super, Jungs!
Es motiviert uns sehr, wenn wir sehen, dass sich einige Leute auf das Spiel freuen :D
Die Tester scheinen positiv überrascht, was unser Konzept etwas stärkt.
Ich vermisse hier einen geilen Screen, der scheinbar nur im Kami ist. : O
Ansonsten freu ich mich aber total drauf. :A
EDIT:
http://img6.imagebanana.com/img/nfliln8e/efsGrenze2.PNG
Der ist es :O
Wir wollten den Thread nicht wegen eines Screens ohne Neuigkeiten pushen xDZitat:
Ich vermisse hier einen geilen Screen, der scheinbar nur im Kami ist. : O
Ähmm ...
Sorry für die störung :) Ich komm am anfang nicht weiter wo ich mit Gann abhauen muss wenn ich da bin wo die Brücke ist was soll ich dann machn ??
Danke im Vorraus : Mertux :)
Geh die treppe bei der Brücke hinunter und dann musst du über das Seil das über den Fluss gespannt ist, das musst du anklicken.
Danke jetz bin ich endlich weiter :D
Würde gerne mal wissen ob das wie es um EFS steht?
Habe schon lange nix mehr darüber gehört
Es gäbe einiges neues zu Posten, aber eine Offenlegung wäre nichtig, wenn es nie zur Veröffentlichung kommt.
Ich möchte mich erstmal bedeckt halten. Gesagt sei nur, dass ich dabei bin, aber nur sehr langsam.
Und ich hatte schon befürchtet King hätte euch verklagt ;D
Da das Hilfeforum geschlossen wurde, stelle ich meine Frage hierrein.
Ich bin in dem Sumpf mit den Kröten angelangt. Bei dem Baum mit dem Schädelgesicht komme ich nicht weiter.
Die Karte geht nach Osten Norden Westen. Doch egal, wo lange, komme ich immer wieder auf die Ausgangsposition.
Wo ist da der Trick dahinter? Oder ist das bereits das Ende der Demo?
Danke im Voraus für eure Hilfe!
Vielleicht ist es einfach nicht deutlich genug.