ist das nicht ein immenser rückschritt? kenn mich technisch heutzutage nimmer so gut aus, denke aber es ist einer.. :o
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ist das nicht ein immenser rückschritt? kenn mich technisch heutzutage nimmer so gut aus, denke aber es ist einer.. :o
Es wurde doch angekündigt, dass FFXIV auf dem neuesten Stand der Technik sein soll und zudem sehr Hardwarefordernd wenn es rauskommt. Win7 + DX11 mit ordentlicher Mehrkernoptimierung drängt sich da auf.
Ich habe aber keine Ahnung inwiefern sich die Crystal Tools Engine um DX11 Features erweitern lässt bzw wie genau sie konzipiert wurde, da kenn ich mich mit der Materie dann doch zuwenig aus.
Aber Tesselation wäre schon fein um mehr Details unterzubringen :)
Ich such mal eben den Schnipsel raus wo gesagt wurde das es für Direct X9 optimiert wird.^^
Is jetzt nicht der Teil vom Original Interview, aber zumindest en Quote von www.gamers.at, die das nochmal aufgegriffen haben^^Zitat:
Nächstes Jahr soll mit Final Fantasy XIV das neue MMORPG des Franchises auf den Markt kommen. Die Beta Phase des Titels soll, laut Hiromichi Tanaka, nur für PC User zugänglich sein. Als Grund dafür ist anzunehmen, dass der Titel nicht wie seine Vorgänger für eine PlayStation entwickelt und dann für PCs portiert wird, sondern Square Enix das bewährte Pferd diesmal von hinten aufzäumt. Laut Tanaka wird FFXIV mit Augenmerk auf DirectX 9 entwickelt.
Aber wie angedeutet hat Tanaka in einem der "TGS09 Nachfolge" Interviews gesagt, das die Technik von FFXIV auf Direct X9 basieren soll, weil sie von vornherein nicht so viele Spieler ausgrenzen wollen, aber das trotzdem darauf geguckt wird, das es langlebig in Sachen Grafik funktioniert und Unterstützung für Multi Core Prozessoren gibt etc.
Evtl werden se bis zum Release ja auch sagen, scheiss drauf, Dirext X11 und gut is^^
Kann mir gut vorstellen, dass da auch bei der Übersetzung was verloren gegangen ist und er lediglich gesagt hat, dass man DX9 Kompatibilität sicherstellen möchte. Selbst meine 6 Jahre alte 9600Pro in der Küche unterstützt schon DirectX 9, bzw DX9 ist jetzt 7 Jahre alt.
Wäre imho ziemlich dämlich auf die ganzen Features der neueren Versionen zu verzichten. Da ja diesmal der PC die Leadplattform ist, sollte es sicher möglich sein das ganze so zu gestalten, dass es auf älterer Hardware mit Abstrichen läuft, dann eben ohne die Effekte die man mit neuerer Hardware erzielen kann.
Wobei es mir im Prinzip ziemlich egal ist wie sie es machen, solange es so gut aussieht wie auf den Screens 8)
Inwiefern Rückschritt?
DX11 ersetzt doch in keinster Weise eine optimierte DX9 Engine. Problematisch würde es nur wenn man die CT alleine für die PS3 entwickelt hätte und es dann auf DX9 porten müsste (ähnlich wie einige Xbox 360 Entwicklungen die (in dem Beispiel auch noch extern) auf die PS3 portiert werden müssen wie zuletzt Bayonetta)
Ach so, gut :hehe:nton:Zitat:
Zitat von Enkidu
Find ich nicht. Vor allem da man bei einem MMORPG die Lautsprecher nicht ständig aufdreht '^^ . Ansonsten hat FF XIV ja auch "nur" Uematsu Kompositionen http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/s_062.gifZitat:
Zitat von Blade_ss
imo hat mr uematsu seit seiner beruflichen selbstständigkeit, also als externer, nichts mehr zustande gebracht :o
könnte sehr gut auf ihn für den xiv ost verzichten.
Hiroki Kikuta von Kingdom Hearts oder Yasunori Mitsuda von Xenogears & Xenosaga würden weitaus besser passen.
/troll off
Passt schon, ist ja deine Meinung, welche ich in dem Fall aber ganz und garnicht teile :p
Ich hatte gestern wieder 'ne ganze Weile die offizielle Seite im Hintergrund auf nur um die Musik zu hören und beim Trailer bekomm ich auch immer wieder Gänsehaut.
Ich fand den FFXI OST sehr gelungen. Er war größtenteils sehr unauffällig, aber wenn's drauf ankam sehr ergreifend ("Recollection" ist für mich eines der bewegendsten Stücke die es überhaupt gibt). Die meisten der Lieder sind für sich allein recht unspektakulär und machen erst mit der Szenerie in der man sich befindet Sinn und fallen selbst dann selten auf. Fand ich gut so, denn wenn man so viel Zeit damit verbringt sich (wenn auch meist unterbewusst) die Musik anzuhören, sollte es nicht zu aufdringlich sein (die Aion Musik geht mir beispielsweise permanent auf den Sack, da höre ich lieber "Hit 'em all" und "Ride the Lightning" im Hintergrund 8) ). Manche Stücke (Batallia Downs, Gustaberg) sind auch sehr monoton gehalten und werden genau dadurch gut, dass sie in einem langen Loop nur kleine Variationen aufweisen die man dann eben mehr wahrnimmt. Kennt man vielleicht von so schräger 8-bit Mucke.
Aber war es nicht so, dass Uematsu abgesehen vom originalen Spiel (also noch vor RoZ) eh nicht viel mit FFXI zu tun hatte? Bzw sogar nur für das Maintheme verantwortlich war? Ich glaube mich da an irgendsowas zu erinnern...
Aber wieder zu FFXIV:
Ich mag einfach den Uematsu Stil. Hat irgendwie was Vertrautes. Und sich darüber zu beschweren ist wie wenn man sich das aktuelle AC/DC Album kauft und sich dann wundert "nanu? das klingt ja genauso wie vor 30 Jahren <.<" 8)
P.S.
Man muss sie einfach mögen die Japaner, total schräg aber hat's drauf der Typ http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif : Sanctuary of Zi'Tah auf der Gitarre
Also ich bin wie gesagt auch der Meinung das unauffälige, weniger imposante Tracks bei einem MMORPG deutlich besser funktionieren, eben weil sie imposant und aufwendig schneller "nervig" werden. Gelegentliche "epische" Stücke für Story Bosse oder Cutscenes reichen da vollkommen aus.
Und verantwortlich für den KH Soundtrack war Yoko Shimomura und nicht Hiroki Kikuta^^ Hiroki Kikuta hat Seiken Densetsu 2 und Soukaigi z.B. gemacht, arbeitet aber auch schon seit langer Zeit nicht mehr für Square Enix direkt, sondern als Selbstständiger Komponist. Aber alles is Geschmackssache^^
Mir gefallen die bisherigen Stücke für FFXIV zumindest ganz gut :)
PS: Das mit DX9 kann natürlich gut sein, das es nur so gemeint war, das Leute auch mit DX9 noch FFXIV spielen können sollen und nicht das DX9 als Grundlage genommen wird. Wäre schon irgendwie schade...ich will schliesslich auch das FFXIV so gut wie nur irgendmöglich aussieht^^
ich mag den ffxi ost im großen und ganzen ja auch. hatte den ost selbst ca. 4 jahre vor dem eigentlichen spiel. ronfaure, batallia down, recollection, sanctuary etc sind großartig. aber sandy, chateau xy, bastok, battl themes nerven einfach mit dem halb-midi gedüdel -_-
diverse piano arrangements und orchestra versionen dagegen sind wiederum genial. so ists ja nicht... ;)
für mich klingt die qualität der 2-3 ffxiv stücke wieder extremst computergeneriert/synthesizer lastig. und das sollte heutzutage einfach nicht mehr vorkommen. selbst der piano part im neueren (tgs?) trailer wirkt einfach elektronisch.
mir fallt das einfach sehr unangenehm auf, da ich selbst musikalisch aktiv bin (klavier, gitarre).
was wiederum stimmt ist, dass man meist nur anfangs die musik hört und dann aufgrund TS, Vent etc abstellt. von daher wirds schon erträglich sein ;)
danke BoT für die richtigstellung :)
Quelle: FFXIV CoreZitat:
Preview of this month's Connect! On magazine
In this month's Connect! On magazine we're going to see a bit more Final Fantasy XIV information. SteveManly has translated the so-far leaked information. Tuesday is the day you should expect us to post the full translation and information. Till then, enjoy this tiny teaser.
Final Fantasy XIV answers from readers and someone who has already played.
The excitement, hopes and expectations felt by the one who has had a chance to play in this world still surrounded in mystery is just as great as those of our readers. This month, we bring you the new information about crafting, as long as what our readers think about everything that’s been mentioned, and accounts from someone who’s actually experienced it.
Ich hoff mal es wird ein paar "genauere" Aussagen zum Crafting System geben, also nicht nur wage Aussagen, sondern mal ganz deutlich, so und so wird es laufen :)
Was jetz den OST angeht, muss ich nochma reinhören. Aber ich denke,
Uematsu hat seine besten Zeiten hinter sich. Meine Favoriten sind momentan
Hitoshi Sakimoto (FF12, BoF5) und Motoi Sakuraba (SO:TLH, Eternal Sonata,
End of Eternity).
Des Spiel selbst.. Ich hoffe auf eine Open-Beta. Oder auf einen Closed Beta Key^^
FF11 war eig schon nich schlecht, aber es war nervig, dass man nich solo zocken
konnte. Bzw es dann sehr sehr schwer hatte.
So, die Übersetzung des Connect!On Magazins ist raus^^
Letztendlich sind nicht wirklich neue Infos dabei, sind eher wieder "Redakteurs-Eindrücke" als tatsächliche Infos aus Erster Hand, aber trotzdem immer interessant, es ist schliesslich FFXIV :p
Quelle: FFXIV CoreZitat:
Section 1: Defeating animals and getting materials
Connect!On Staff Predictions
Are animals and “monsters” different?
Mainai: Seems a lot like farming crafting materials in FFXI.
Talu: However, it seems this time different prey will have different movements and special characteristics, so you have to stay on your toes, even when farming.
Mainai: One thing I noticed was that the animals aren’t considered to be evil in this game.
Talu: In FFXI, almost all enemies were considered “monsters.” These animals for hunting could just be one type of enemy.
Mainai: Seems each class has a different distance at which they are most effective. What could this distance mean?
Talu: I believe this means that, for example, lancers would attack with the shaft of their weapons unless they were far enough away to stab.
Mainai: I bet a spear’s stabbing attack would be stronger than its blunt attack!
Section 2: Craft have “characteristics?”
Talu: How do you think classes of crafters such as alchemists and are characteristic?
Minai: I think there are special talents which are set especially for productivity such as characteristic job in FFXI. For instance, culinarians can learn how to keep food materials longer or like that. Other than that, maybe there are command abilities that you can use from time to time. Like, while activating that skill can lessen the waste from failing producing.
Talu: You can earn Gills not only by producing weapons but also through fixing damaged items. This is so great that there are more ways to get money!
Minai: There must be NPCs who can fix weapons and shields in town. So it’d be better to fix things outside of towns to earn money.
Talu: There might be more needs around Aetherite. You may get customers by shouting “I can fix leathers for you guys! Just five gil to fix!”
Section 3: Producing and then Sell Completed Items
Kill some wild creatures to collect materials and also go and get materials you need from markets. You have to get all the stuff you need to start producing. We’ll introduce an example from “Activity of Amalia” which was released from Square Enix to show you the process from producing to selling. Let’s imagine how fun it’d be through producing!
1. Going out to get materials
What is the difference between Markets and Stands?
Mainai: In FFXIV, items are usually dealt at markets. What are markets?
Talu: I assume that it’d not be auction style. I think items will be automatically dealt with certain price.
Mainai: So, even if you sell rare items, they won’t be sold more than at certain price.
Talu: Yeah, basically. However, some items can not be too expensive like in FFXI.
Mainai: But then what to do with rare special items?
Talu: Here you have Stands. Buyers and customers can meet up and talk about price there. You can establish a stand like TOTO Shop according to item you wish to sell. I think you can name Stands as you like, so you can name it “Rare Items Shop” and you can get lots of adventurers who are looking for rare items.
Mainai: I see. So you need good names for shop to get more customers.
2. Choose place to produce
You need facilities for producing!
Talu: I’d assume that in facilities of Guild, you can get support for fusing like in FFXI.
Mainai: I believe there’re more than that. Because, you will need facilities for production along with materials and crystals.
Talu: So, like you need to use some facilities like oven after you prepared crystals?
Mainai: Yeah, so I think you can not make anything complicated at camps.
Talu: Exactly. Plus you might need help from friends or natural phenomenon to produce some time.
Mainai: Guildleave might have something to do with help from friends. I am more interested in natural phenomenon though. It sounds like the weather and climate would influence the outcome!
Talu: I am interested in Camp Bradshore. Maybe this is one of a name for Aetherite.
3. Decide which tool to use
Tools have Elements too?
Mainai: So it’s like, use Ignis pan, heat it then you can make sautees. If you use the chicken knife to cut materials, will you get sashimi?
Talu: Yeah, I think so. They must be categorized like “heating” and “cutting” stuff like that to each tool. Therefore you need certain tool for certain genres of food.
Mainai: Even if tools have same elements, different tools must have different skills. This is also interesting.
Talu: oh and equipments also influence production.
Mainai: Well, then, like.... if you wear baker’s hat, you will be good at cooking sweets. Wear sushi cook’s uniform then you are skillful at fish. Am I imaging too much?
4. Start Cooking!
Involving Actions!?
Mainai: I wonder if you only have to click a name of recipe then you can cook automatically. Since you don’t have to pick all the materials for that, it would be way easier.
Talu: I am interested in “measuring with eyes.” Imaging from the word, I think you can also decide how many items you cook.
Mainai: so if you want to make more, just put more ingredients?
Talu:Yeah. Plus, I think as you produce more, your skill gets higher. Then you don’t have to repeat the process of skill up like in FFXI.
Mainai:But, it’d be difficult to adjust fire when you cook a lot I assume?
Talu: It’d be nice if some action is involved in adjusting fire.
Mainai: Like fishing in FFXI?
Talu: Yeah, simple like that’d be great!
5. Selling Items
Selling Products at Stands…?
Mainai: Is there any merits selling non-rare items at Stands? I guess markets are way easier since you can have other people do that.
Talu: Yeah. It’d be time-consuming if you are to sell items by yourself. Maybe, this is my opinion, but, if you succeed in selling your own products, your productivity skill would get improved.
Mainai: You mean, you can skill up without using crystals or materials. Yeah, sounds like good deal.
Talu:And it’d be great for discounting. So if you want skill up, maybe you can have huge discounts like TOTO shop.
Talu: There would be some restrictions to prevent them from happening. For instance, the skill you can get is limited or some rules like that.
Special Questions
Interview with Opone
Opone Kikuchi, our reporter at August’s Gamescom, answered a lot of questions from our readers.
Q: How did you feel about seeing FFXIV in motion for the first time? -Kaeru
A: Even before I touched the keyboard, my entire body was shaking with excitement!
Q: What did you feel was really impressive when you got to play? –Okka
A: Definitely the battle. There are a lot of aspects that can go into a player’s battle strategy, like how to handle an enemy that tries to get a positional advantage during battle.
Q: What did you think about the scenery? –hocuto
A: It was incredibly detailed. Even so, the staff present at the time told me this wasn’t even close to what the finished product will be!
Q: How was my beloved Miqo’te?! –Rhye
A: Their expressions were dangerously cute. I think the Lalafell and Miqo’te expressions were exaggerated a bit more than those of the Hyurans.
Q: Does the FFXIV layout seem easy to get used to? –suim
A: I think it will be really easy to get used to. Like other next-generation games, the screen is quite wide and there is plenty of room for everything.
Special Questions
Interview with Opone (Part 2)
Q: The action aspect of the game seems stronger than that of FFXI. What do you think about that? –Anonymous
A: The game doesn’t have an attack or evade button like most action games, so it doesn’t have the same feeling. Since the battle is done by selecting icons, so it’s like a command battle format.
Q: Describe the FFXIV world poetically! –inoki
A: It’s like a touching a chick that’s just hatched. It feels so light and fluffy.
Q: What do you think the recommended specs for the PC version will be? –Talu
A: This is just my personal hypothesis, but I think to play it without needed to lower the details, you might need a quadcore or better multicore CPU. Recent PC progress is way too fast from year to year…
Q: How is FFXIV different from FFXI? –Rin
A: There are a lot of things that seem borrowed from FFXI, but I think it’s still pretty different.
Q: Is it difficult to control the characters using macros? –Dotter
A: Battle commands have been simplified to just a few commands, so the battles are much simpler to control.
Q: Was there anything about the play screen that caught your eye? –Anonymous
A: The version that I played was similar to FFXI in that the chat and battle logs were in the same window. I wondered if these will be able to be separated at a later date.
Q: Was there a monster that really impressed you? –Hage
A: From the puk and its detailed wings to the nuteaters that ran in the middle of battle, I noticed that FFXIV’s monsters really know how to move.
Q: How were the authentic German sausages? –Supposed to be a genius
A: Amazing, and so big! I ate them every day.
Q: Was the beer good? –Ranma
A: There is a famous local beer called Kölsch. It’s a bit fruity and easy to drink, so I drank it every day!
:hehe: Srsly, fucking Japanes Journalists are so worthless. :hehe:
http://i36.tinypic.com/34drg5y.jpgZitat:
A: It’s like a touching a chick that’s just hatched. It feels so light and fluffy.
Naja, keine Ahnung obs wen wirklich interessiert, hat ja auch nur bedingt mit FFXIV zu tun, aber ich bin auf jeden Fall auf irgendwelche Mitschnitte gespannt ;)
Ich hoff mal das auch was davon im Internet auftaucht, würd schon gern ein paar Tracks von FFXIV hören^^Zitat:
The "Distant Worlds: music from FINAL FANTASY" concert on December 12, 2009 at 8 p.m. at The Rosemont Theatre, will feature never before heard new works by the Japanese video game composer Nobuo Uematsu from the not yet released FINAL FANTASY XIV game. The premiere of the newly written Final Fantasy XIV music, performed by the Chicagoland Pops Orchestra, will pre-date the release of the video game and will give fans an exclusive opportunity to be the first to hear the music live and in concert. "We've never done anything like this before as we typically perform music after the release of each particular video game. The fans attending the Chicago concert will be the first to hear the music performed by over 100 performers, including a live orchestra and chorus, before hearing it on their computers when they play the game! This video game music sneak peak is an exciting new prospect that Square Enix Co.,Ltd.(Square Enix) has allowed us to present and should be a thrilling premiere for the fans and performers," said Arnie Roth, Music Director and Executive Producer, "Distant Worlds: music from FINAL FANTASY."
For more info about the game and to view a trailer for Final Fantasy XIV go to finalfantasyxiv.com
The 2.5-hour program produced by Nobuo Uematsu, Arnie Roth and AWR Music Productions, will be conducted by Grammy Award-winning Arnie Roth, Music Director and Principal Conductor of the Chicagoland Pops Orchestra. The exhilarating gala concert will feature a special guest performance by the composer Nobuo Uematsu, performing Advent: One Winged Angel live on stage with the premiere of the rock band The Chicago Mages. Recording artist Susan Calloway will join Distant Worlds as a featured soloist on new FINAL FANTASY pieces and the Elmhurst College Concert Choir will perform with the orchestra throughout the evening. The award-winning music from Square Enix's world-renowned FINAL FANTASY video game series and the state of the art videos and art stills shown on massive screens will highlight the games most memorable sequences.
"Our fans are eager to hear new works from the vast FINAL FANTASY catalogue of music scores that we haven't yet done on the tour, and we are performing a great selection of the concert tour favorites as well. Our gala concert that night will include a terrific balance of new material and fan favorites," Arnie Roth explained. The program highlights include the world premieres of J-E-N-O-V-A and Dancing Mad, new arrangements of Uematsu's music by Arnie Roth in collaboration with Nobuo Uematsu and these Chicago premieres: FINAL FANTASY VII Main Theme, The Man with the Machine Gun, Suteki da ne, Melodies of Life, Kiss Me Goodbye, FINAL FANTASY SERIES: Prelude, Victory Theme, and a great collection of favorites from the 2009 "Distant Worlds: music from FINAL FANTASY" tour!
Tickets to the December 12, 2009 concert are available at http://www.ticketmaster.com
Der Erstauflage von FFXIII beiliegende Bonus hatte wohl doch nichts mit ner XIV-Beta zu tun ^^
Aber man bekommt geheime Items, die man in dem Spiel benutzen können wird.
Wie dem auch sei, in der aktuellen Famitsu wurden zwei neue Klassen enthüllt: Gladiator (Schwert) und Pugilist (Nahkampf mit den Fäusten).
Ich hoffe nicht dass das am Ende so ausartet wie in FFXI, dass man nur bei bestimmten Reality Events dann so bestimmte rare/ex Items bekommt.
Ah ich bin mal eh gespannt wie sie das Equipsystem versuchen ansprechender als das von FFXI zu machen. Das war ja schon mächtig Kaputt (wie fast alles in FFXI xD).
keine neuen klassen, aber details zum kampfsystem kann man herauslesen ;)
hier der neue famitsu scan und die übersetzung
http://ffxiv.zam.com/story.html?story=20500
Wenn diese Items nur modische Accesoires sind und keine besonderen Stats aufweisen, kann ich durchaus damit leben - sofern man denn auch mal die Europäer berücksichtigt.
Find ich eigentlich ganz nett so ein wenig mehr Individualismus reinzubringen, auch wenn ich die meisten solcher Items niemals bekommen werde.
also gladiator war die erste klasse, die jemals vorgestellt wurde^^ auf der GCom.
Pugilist war dann auch ein paar Tage später in diversen Scans ersichtlich. Die Klassen sind auch schon seit nach der GCom auf der offiziellen HP zu finden.
Die Bilder der Klassen sind aber neu ^_^
Jepp, Klassen schon bekannt, aber neues Equipment.
Auf der offiziellen Seite sind Gladiator & Pugilist schon seit längerem vertreten, aber die jeweiligen Rüstungen & Waffen in den Scans sieht man zum ersten mal.
Der Gladiator is mal so 'ne richtige Dose 8)
Jo, der Gladiator sieht aus wie en Ritter der alten Kreuzzüge xD
Bin froh das mir das News posten erspart blieb, meine Doppelpost/Selbstgespräche fand ich langsam langweilig :p Allgemein schön zu sehn das wieder andere Leute hier auch reinposten^^
Is die letzten 3-4 Wochen ja eh etwas ruhig geworden um FFXIV :)
Das mit dem Campaign Code find ich auch nicht weiter tragisch. Falls man den mit der US/EU Version auch registrieren kann, wäre es natürlich nett, aber ansonsten auch nicht tragisch wenn nicht^^
Und grundsätzliche Vorteile bringen solche Items ja eigentlich nie, was IMO auch unfair wäre wenn doch, daher bin ich schon damit zufrieden wenn die Items nur optisch was hermachen, sonst aber gar keinen Nutzen bringen, ausser eben "besonders" zu sein^^
Official Site Update: http://na.finalfantasyxiv.com/
Im Prinzip die Famitsu Scans, also Gladiator & Pugilist mit den neuen Waffen.
Finde es sehr gut wie sie das machen, immer wenn's irgendwo 'ne gößere Ankündigung gibt, wird die offizielle Seite auf den neuesten Stand gebracht. Nur EU wird mal wieder wie üblich stiefmüttlerich behandelt, außerdem ist die Seite rotz im Vergleich zur NA. Da ist noch Verbesserungsbedarf...
Nur weil man nicht regelmäßig postet, heißt das ja nicht gleich, dass man auch nicht regelmäßig mitliest. ;)Zitat:
Zitat von Book of Twilight
Ok, um ehrlich zu sein, ich verfolge FFXIV ein wenig aus einer sicheren Distanz, weil ich sonst zu heiß auf das Spiel würde, und die Tatsache ignorieren müsste, dass ein Online RPG gegenwärtig einfach nicht drin ist. ^^
Jo is bei mir ähnlich, gecheckt wird hier mehrfach am Tage, aber bei der derzeitigen Informationsflaute gibt's ja auch einfach nicht soo viel zu sagen. Und so inflationäres Geblubber wie "glaubt ihr Chocobos in FFXIV können furzen?" auf Eorzeapedia ist nun auch wieder nicht nötig 8)
Diese Woche gibts ja wieder ein paar kleine News zumindest, nichts was großartig "neu" wäre, aber wenigstens etwas^^
Ich würde mir mittlerweile aber wirklich ein paar mehr Infos zu den Caster Klassen wünschen. Auch wenn ich vorrangig wohl erst mal Tank/Supporter als ersten Job spielen werde, würden mich ein paar Nueigkeiten zu Casterklassen schon interessieren xD
Und da ja eigentlich ein BETA Test noch für dieses Jahr angestrebt wird/wurde, kann man bis Dezember wohl noch mit "größeren" Infos rechnen :)
oh man ich fands ja schon so geil, als dien rede davon war, die beta solle dieses jahr beginnen.. pustekuchen.. also ich rechne nicht mit einer beta vor märz/april 2010.
schon alleine wegen dem release von FFXIII ... damit da die volle aufmerksamkeit auf FFXIII und nicht auf FFXIV gerichtet wird.
Ich versteh nicht wieso alle immer so geil sind die beta zu zocken :D Also ich versuch mir den ganzen Schmarn zu ersparen und das Spiel dann so zu spielen wie es sein soll. Klar sind Beta-Tester auch noetig aber sogut wie keiner spielt die Beta aus hilfetechnischen Gruenden, hands down :D
Ich dachte ffxi sei die beta von xiv gewesen? <.<;
Also ich will die Beta in erster Linie spielen um FFXIV zu spielen xD
An 2ter Stelle dann um schon mal ne gewisse Ahnung vom Spiel zu bekommen.
Und an 3ter Stelle dann um "Bugs" zu finden etc. :p
@Tonkra: Wann die Beta startet ist doch letztendlich egal xD SE WOLLTE versuchen noch dieses Jahr eine zu starten(was auch durchaus noch nicht vollkommen unmöglich ist...schliesslich liegt FFXIII der Campaing Code bei...der wird sicher nich erst 1 Jahr später einlösbar sein). Ausserdem hiess es das die erste BETA rein PC und vermutlich rein JP sein wird und dann Stück für Stück die anderen Regionen dazukommen.
Und selbst wenns erst nächstes Jahr startet, wovon ich auch ausgehe, dann rechne ich mit Anfang des Jahres, weil die Beta länger gehn sollte, als die FFXI Beta(die ging 6 Monate) und wenn sie FFXIV noch 2010 rausbringen wollen, wird das etwas knapp, wenn sie erst im Sommer mit der Beta beginnen.
Aber letztendlich is alles nur "Spekulation". SE macht so schnell wies geht, wenns länger dauert is es mir auch egal, kann das Spiel nur besser machen.
PS: Wenn man bedenkt das jetzt schon seit 2 Jahren für das Star Wars MMO die Werbetrommel gerührt wird und das vermutlich 2012 rauskommt...da kann ich SE nur dankbar sein FFXIV erst dieses Jahr angekündigt zu haben und schon nächstes Jahr zu releasen...lieber so, als 4 Jahre warten zu müssen...gleiches Beispiel wären Starcraft 2 und Diablo 3...schön das die angeklündigt werden...aber Spiele anzukündigen die danach noch 5 Jahre in Entwicklung sind halt ich für beschissen xD
Das ist ne Aussage, die ich so nicht unterschreiben würde. Es war gut, keine Frage, sonst hätte ich es auch nicht so lange gespielt. Aber Einige Änderungen, die erst nach Jahren kamen, hätten auch schon von Anfang an implementiert sein können und aus meiner Sicht sogar müssen.
Sicherlich war mein Beitrag etwas überspitzt, aber vor dem Hintergrund, dass ich bei FFIV zumindest schon mal die gleichen Rassen wiederfinde wie bei FFXI und FFIV einige Dinge von Anfang an richtig zu machen scheint, die ich mir auch bei FFXI gewünscht hätte, haben mich diesen Satz schreiben lassen.
Ich spreche hier nicht den technisches Aspekt an. Da habe ich bei FFXI auch nicht viel auszusetzen gehabt. Höchstens, dass bestimmte Mobs immer gleich aussahen. Und die Grafik in den ersten Gebieten ein Update häte vertragen können.
Naja, ich versteif mich ja nicht darauf dass das was in der Beta zu sehn ist dann auch zu 100% dem Spiel entspricht. Ich denke mehr an grundlegende Sachen wie Kampfsystem und wie die Welt aufgebaut ist und die Regionen und das Quest System :)
Veränderung von Feinheiten etc erwarte ich ja schliesslich nach einer Beta xD
Von grundauf veränderte Kampfsysteme, Skill System etc halt ich da dann doch eher für unwahrscheinlich, denn schliesslich sind das die Dinge die schon in der Theoretischen Phase stehn müssen, denn ohne die weiss man ja gar nicht was man wirklich entwickelt und für welchen Zweck :)
Und selbst wenn Dinge von grundauf geändert werden, ich bin ja nich drauf versessen es so haben zu wollen wies in der Beta war^^ Ich bin da flexibel ;)
Hauptsache das Endprodukt stimmt :)
Á propos :)
Yoichi Wada hat mehr oder weniger "offiziell" ne PS3 Beta für FFXIV für 2010 angekündigt.
Jo ich weiss, das eine in 2010 statt findet war ja klar und ist nichts neues, interessanter fand ich dabei eher die Aussage das er explizit "PS3 MMO RPG" gesagt hat und sich die Beta damit hoffentlich auch auf die PS3 bezieht, da ja bisher offiziell nur ne PC Beta angekündigt war :)
Quelle: MCV UK
Hier mal nur der Teil der interessant ist :)Zitat:
He explained that Square Enix is preparing for this change by ramping up production of social and browser games at its Japanese studios, and also closely monitoring 2010’s beta roll-out of PS3 MMO Final Fantasy XIV.
Hört sich so an, als könnte der Zusatz "PS3 MMO" ebensogut vom Autor/Übersetzer stammen, ich wär mir da jedenfalls nicht so sicher. Glaube eher weniger, dass Wada das Spiel gerade so bezeichnen würde, zumal die Basis-Plattform diesmal ja der PC sein soll.
Ansonsten jo, war klar. Wenn das Spiel noch 2010 erscheinen soll (vermutlich wirds eh auf Anfang bis Mitte 2011 verschoben), dann ist es klar, dass früher oder später noch ne Beta kommen muss ^^
Ich denke insbesondere hier ist es wichtig das ganze im Zusammenhang zu lesen ;)
In dem Artikel geht es vorher darum das klassische Konsoleninhalte, Wadas Prognose nach, verschwinden werden und statt dessen das Netzwerk in den Mitelpunkt rücken wird. Im Rahmen dieser Umstellung will sich SE demnach verstärkt social und browser games widmen. In diesem Zusammenhang wird dann auch FFXIV erwähnt, das ja als MMORPG auch eher ein Netzwerk service ist als ein klassiches Videospiel und als solches auf der Konsole immer noch praktisch alleine da steht.
Eine Betätigung das die ps3 damit direkt bei der ersten beta Welle dabei ist würde ich aus dem Artikel eher nicht ableiten.
Das leite ich ja auch nicht daraus ab^^ Mir gings eher um die Tatsache das PS3 MMO geschrieben wurde und bis jetzt nur defintiv ein Beta Test für den PC bestätigt wurde :)
Das die PS3 Beta nicht gleich am Anfang startet war ja schon leider klar, weil bestätigt wurde das der erste Beta Test PC only und erst mal Japan only sein wird und dann nach und nach weitere Regionen zugeschaltet werden um die Serverkapazität zu testen, nur wurde eben nie gesagt ob auch mal PS3 dazukommt, oder nicht :/
Ich hab die Aussage eher nur darauf bezogen, das damit hoffentlich überhaupt ne Beta für die PS3 "bestätigt" sein könnte :D
Nur wurde an eben genau der Stelle nicht explizit Wada zitiert ;)
Kann aber natürlich trotzdem gut sein, dass noch ne PS3-Beta kommt.
Laut gamfront.de wird XIV auf der PS3 Beta-getestet. Da man ja behauptet es soll in 10 Jahren keine Konsolen mehr geben, sondern alles wird zuhause am PC über Streaming laufen. So etwas wird schon über OnLive getestet.
Da es im Moment nur sehr spärlich News zu FFXIV gibt(was wohl am baldigen Release von XIII liegt), scheint mir diese eher kleine, aber doch nicht unnötige News einen Post wert zu sein^^
Ich weiss nicht wers mitverfolgt hat, aber in Chicago fande dieses WE "Distant Worlds II" statt, das wie schon Symphonic Fantasies in Deutschland, Orchester Versionen bekannter Final Fantasy Stücke aufführt, natürlich auch dort unter der Leitung von Arnie Roth^^
Für dieses Distant Worlds II in Chicago wurde vorab Exklusiv Musik zu FFXIV angekündigt und davon gibts jetzt natürlich ein Video^^
Am Ende stellte sich heraus, das es "nur" die Musik des TGS 2009 Trailers ist mit einer etwas verlängerten Version des Battle Themes :/
Aber immerhin ;)
http://www.youtube.com/watch?v=hIbqKXkMinI
Die Titel lauten "Twilight over Thamalon" und "Beneath Bloody Borders".
Aber ich denke mal dass nach dem JP Release von FFXIII die Infos zu FFXIV wieder deutlich regelmäßiger kommen^^
*ich hoffs zumindest* :D
Find's sehr schade, dass es bereits bekannte Titel aus dem TGS Trailer sind :(
Find's trotzdem immernoch sehr gut!
!!!! Man kann sich ab sofort zur Beta anmelden! In FFXIII war wohl doch ein Beta key. Es ist aber noch nicht bekannt wann sie beginnt.
http://entry.ffxiv.com/eu/de/index.html
PS: Der Beta test is für den PC, die PS3 Beta startet später.
Beste Frage/Antwort beim ausfüllen der anmeldung ist:
:D ohje ohje. Muss ich wohl doch auf die PS3 Beta warten. Hab mich aber trotzdem einfach angemeldet.. ansonsten klau ich einfach den PC von nem freund.Zitat:
A:Was hat dich dazu bewogen, dich als Tester für FINAL FANTASY XIV zu bewerben?
Antwort möglichkeit: Ich möchte die Hardware in meinem PC einmal ausreizen.
Baaaaaaaaaaaaah "this service is currently unavailable due to maintenance" XD
Hach ja is das herrrlich, MMOs ftw :D
wohooooooooo
ich hab mich auf der NA site vorher angemeldet :o
ob das ein problem sein wird? hmm ;_;
geile news. und das an meinem geburtstag^^
na dann: happy Birthday Blade_ss !! :)
I know .. http://www.multimediaxis.de/images/s...old/3/errr.gif. Freund will mir dauernd seinen ziemlich guten Rechner verkaufen, bräuchte dann eigentlich nur noch eine neuere Grafikkarte und das teil würde halten für ne weile.. Problem ist nur das ich mir sicher bin das es grad mal für die Standard settings bei FFXIV reichen wird und das wäre mir nicht genug ._.
Die Beta wirds wohl entscheiden, werde ich zur PC Beta akzeptiert (wohl eher nicht, da ich ehrlich war mit meinen PC specs <.<") werd ich wohl möglich doch zur PC ver greifen. Ansonsten hoff ich für die PS3 Beta ._. .
Dito!!!
Gerade eben heimgekommen, gelesen und SOFORT angemeldet!!!
Gott wie genial...laut Gerüchten soll se in 2-3 Wochen ja sogar schon losgehn xD
Ich hab selbst nur en Popel PC, daher hab ich die PC Spec Angaben gemacht mit dem PC, mit dem ich die Beta spielen werde, dem PC eines Kumpels, bei dem ich dann wohl jeden Tag vor/nach der Arbeit rumsitze xD
An alle die NICHT vor haben sich anzumelden!!!
Meldet euch bitte troztdem an und SOLLTET ihr für die Beta Tests ausgewählt werden, kauf ich euch euren Beta Client ab!!!
PS: Freundin wird in grob 3 Stunden von ihrer Weihnachtsfeier abgeholt...dann darf die sich auch gleich mal anmelden xD
Und alle Freunde aus der Umgebung melden sich auch für mich an!!! Chancen pushen ftw!!! >.<
Gott scheiss auf FFXIII...ich freu mich auf die Beta mehr wie auf Weihnachten, Sylvester und das ganze Zeugs was so an Spielen in nächster Zeit rauskommt zusammen xD
edit: Gerade wieder erinnert...FALLS der Code in FFXIII jetzt doch en sicherer Beta Zugang ist...dann muss ich Holystar mal eben ne PM schreiben :D
Der Code in FFXIII ist ein Beta zugriff sowie ein secret item. Also beides :). Es wird allerdings nur mit der JP ver funktionieren, dem entsprechend brauchst du dann auch bei der application einen JP Square account.
2-3 Wochen halte ich für seeeeeehr unwahrscheinlich. Ich rechne mit evtl Februar oder März. Wünschen würde ich es mir natürlich trotzdem früher :D.
(Wehe nur du kommst in die BETA weil du mir bzw. uns die plätze weggenommen hast ;), dann tret ich dir in den Hintern :D)
Hab mich auch direkt angemeldet.
Bin gespannt ob ich da was "gewinne" - Wäre schön,wobei ich lieber auf der PS3 spielen würde.Am besten direkt mit 2 Keys <3
Mal angemeldet. Auch wenn ich voraussichtlich den FFXIII Beta Key bekommen werde.
Neue genauere Infos bezüglich des FFXIII Campaign Code!!
Quelle: FFXIV CoreZitat:
About Campaign Code
Every FFXIII first edition and FFXIII Lightning edition has a sheet of FFXIV campaign code, 20 digits of numbers.
What is the Campaign Code for?
1. Secret Items of XIV
You can get secret items of FFXIV by entering the numbers of the Campaign Code when you get the package of FFXIV after the official service started.
* Official service of FFXIV will start in 2010
* Details of secret items of FFXIV will be established later
2. Join FFXIV PS3 Beta test
Only those who have the campaign code can apply for the FFXIV PS3 version’s beta test. You also need an account number of Square Enix.
* It does not mean that all of applicants can join beta test.
* You don’t need the Campaign Code for Windows version’s beta test.
* You can not apply both of Windows and PS3’s beta test. One Square Enix account allows you to apply beta test just once.
* PS3 version’s beta test will be started after Windows version.
Also DAS ist ja mal noch viel genialer und SOLLTE der PS3 Beta Test auch ausserhalb Japans funktionieren, dann bin ich da auf jeden Fall mit dabei xD Wenns nur durch irgendwelche Umwege möglich ist wirds genug Guides im Internet geben, die einem erklären wie man sich evtl als nicht Japaner für den PS3 Beta Test anmeldet mit dem Campaign Code^^
*Holystar zuwink*
Neue Infos^^
Also mit dem "apply to only one beta test" ist wohl nur der Campaign Code bezüglich der PS3 Beta gemeint^^
Aber es gibt jetzt genauere Angaben.
Der Campaign Code ist jetzt schon einsetzbar. Wenn man sich für den FFXIV Beta anmeldet auf der JAPANISCHEN Seite, kann man zwischen PC und PS3 wählen und wenn man PS3 wählt, wird man dazu aufgefordert den Campaign Code einzugeben!!
Das soll anscheinend auch für "nicht" Japaner funktionieren, muss man aber dann wohl noch mal näher in Erfahrung bringen^^
Ich bestätige hiermit aber offiziell, HOLYSTAR ICH BRAUCH DEINEN CODE GANZ GANZ DRINGEND XD
PS: Hier mal ein "FFXIV Fan aka Elmer" der sich FFXIII direkt in Japan gekauft hat, NUR wegen des Campaign Codes^^
Elmer schrieb das er die Packung nicht aufbekommen hat und deswegen zu "anderen" Mitteln gegriffen hat. Elmer ist der Site Admin von FFXI/FFXIV Allakhazam, wem das ein Begriff sein sollte :)
http://www.zam.com/Im/Image/152975.jpg
Die ganze Geschichte dazu gibts auf FFXIV ZAM ;)
Armes Spiel :D
Nebenbei:Was ist denn nun an den Gerüchten dran dass die Jp-Version Multi-Texte hat?
Hey die Asia Internationalfassung hatte wahlweise Japanisch, oder Englische Texte, von daher find ich SOWAS nicht abwägig. Was ich eher seltsam finde ist, dass SE groß und breit sagte dass man nur die JP Versiona uf die BD packen wird und das immer jemand, danach dann ein haufen meinen müsste, sie wüssten es besser :rolleyes:
LÖL und der Campaigncode ist noch keine 100%ige Zusage das man am Ende auch für die beta genommen wird (die PS3 exklusiv ist, also später startet als die PC fassung *lol*)... elmer for da l0s3 ^^
naja, wenn der seinen namen angibt, klingelt bei SE eine alarmglocke und er bekommt sofort 5 Beta plätze... ;)
Naja gut, dass es hier mittlerweile wieder Neuigkeiten gibt, den FFXIII Thread meide ich ab jetzt nämlich lieber ;)
Ich will nur an irgend einer Beta teilnehmen, egal welcher xD
Eine Open Beta wirds auch geben, aber wie üblich bei MMORPGs erst in den letzten Wochen/Monaten vor dem Release nehm ich an, aber wenigstens ne sichere Möglichkeit das Spiel noch vor dem Release antesten zu können und schon mal ein bisschen auf Entdeckungstour zu gehn^^
Nachdem die JP Version von FFXIII raus ist geh ich eh davon aus das es wieder regelmäßiger News geben wird zu FFXIV :D
Allem vorran 3 neue Screenshots die von der "Homepage" rausgefiltert wurden...sehn wirklich hammers aus!!!
FFXIV Core Forum
Unbedingt angucken die Screens...sehn einfach hammers aus...die Hintergründe jetzt noch nich so sehr, aber die Charakter Details sind heftig :D
komisch.. die char modelle sind echt next gen aus.. aber die bodentexturen z.b. sehen wieder haar genau so aus wie in FFXI.. flach und ohne jegliches bumpmapping.
das geht besser.
lol geile SNES Schatten^^
puhhh. also beeindruckend ist etwas anderes.
beta kommt bald, aber hier steht die grafik normal schon. gameplay wird halt noch einiges geändert bzw. ausgemerzt.
ffxiii ist kein guter vergleich... bei 50% tunnel-schlauch-levels ists auch kein wunder, dass da das heilige 3-D gras dazugekommen ist^^
Grafik steht eben meistens in der Beta nocht nicht um die Server noch nicht ganz zu "überlasten".
Dinge wie Schatteneffekte und so Kram(Wiegende Bäume, bewegende Wolken, flackerndes Feuer, Wettereffekte etc.) werden meistens erst ganz am Ende voll integriert :)
Die Screens zeigen IMO auch nur wirklich einigermassen "fertige" Charakter Modelle und ich weiss nicht wie Next Gen verwöhnt man sein muss :p, aber für ein MMORPG sehn die Charaktermodelle extrem gut aus. In der Auflösung genau so wie in den Details.
WoW hatte bis zum WotLK Add On nicht mal Schatten und FFXI hatte in der Beta noch keine Wettereffekte und auch erst im fertigen Spiel nach Rise of the Zilart sind welche eingebaut worden etc^^
Also alles was Umgebung betrifft ist für mich erst mal nebensächlich, das sind Dinge die eh meistens erst überarbeitet werden wenn das Spiel schon weit fortgeschritten ist, Charaktermodelle find ich da schon deutlich aussagekräftiger was das "Potential" angeht^^
Ich freu mich nach wie vor drauf wie blöd und bin wohl auch ein wenig überhyped *g*
Für alle die evtl. zu faul waren auf den Link zu klicken, verlinke ich die Bilder mal direkt hier rein^^
http://www.eorzeapedia.com/wiki/en/i...2-17-09_01.jpg
http://www.eorzeapedia.com/wiki/en/i...2-17-09_02.jpg
http://www.eorzeapedia.com/wiki/en/i...2-17-09_03.jpg
Hat jemand mitbekommen, dass Wada FFXIV als ernsthaften WoW-Komkurrenten bezeichnet hat? Was haltet Ihr von der Aussage?
Mir wäre es lieber gewesen, wenn er das nicht gesagt hätte, denn ich kann auf die WoW-Kiddies sehr gut verzichten. Einer der Vorteile von FFXI war, dass man überwiegend vernünftige Spieler getroffen hat. Wenn XIV jetzt tatsächlich gehyped wird, dann blüht der Spielergemeinschaft ähnliches :(
Die Aussage gehört zum Geschäft. Jedes MMORPG mit nenennstwertem budget erklärt sich vor dem release zum ernsthafen WoW konkurrenten. Das ganze fing mit vapoware wie Vanguard an und erreichte den letzten Höhepunkt mit Warhammer.
Das solche Aussagen einen nennenswerten Einfluss auf die Zusammensetzung der spielerschaft haben wage ich einfach mal zu bezweifeln, insbesondere da 99,99% der WoW playerbase den Namen Wada garantiert noch nie gehört haben. ;)
Abgesehen davon rannten in ffxi auch genug Deppen rum. Wobei die dann wenigstens aus aller Welt kamen...
Nope,endete mit Aion das leider dadurch direkt mal gute 90% an Atmosphäre verlor.
Die Closed Beta war noch nice,als dann die ersten Ankündigungen des WoW Killers auf den weniger qualifizierten Seiten für den Casual aka buffed.de usw kamen,war das Schicksal besiegelt.
Die WoW Randoms stürmten das Spiel in der Open Beta.
Keine 2 Minuten hat es gedauert bis der erste fragte "OMFG wo is der Getreidesack?Wo is das Schwein?Gibts hier keinen Questhelper?OLOLOL ich kann hier nichtmal 10 Mobs zusammen ziehen und wegbomben,was ne scheiße!"
Ebenso haben sie sich danach auf das geheule der Reta äh WoW möchtegern Casuals eingelassen und den Schwierigkeitsgrad gesenkt.
Ich hoffe wahrscheinlichst vergeblich das diese Crybabies aus FF14 wegbleiben,aber was bleibt einem sonst noch?
Die sollen ihr WoW weiter zerstören(lol@ ICC) und eventuell gute Spiele in Ruhe lassen.
Die Screens bisher sehen gut aus.Ma gucken wie viel man dann mit den Einstellungen rausholen können wird und wie weit ne PS3 Version eventuell dem PC nachhinken wird.Ich hab sowieso vor es im Endeffekt auf beidem zu spielen.
ich motz halt gerne @ BoT ;)
die screens sehen eh gut aus, aber ich hype nicht soooo gern, da ich danach nicht so enttäuscht bin^^
es wirkt halt extrem wie ein ffxi-2, was ja aber nichts dramatisch schlimmes ist^^ ;)
was mich halt wirklich stört ist, dass die lichteffekte an objekten und belichtung genazu denen von ffxi entsprechen, nämlich gar keine. die texturen sehen alle gleich belichtet aus, kein schattenwurf bzw. unrealistische schattierungen (siehe kisten, boden und andere objekte auf dem letzten bild). es wirkt dadurch wieder sehr, sehr steril!
grafik ist normal in der alpha schon abgeschlossen. beta fokussiert sich normalerweise aufs gameplay mit etwas optimierung und anpassung der grafik, aber nichts weltbewegendes. zumindest war das so, als ich noch in der branche gearbeitet hab.
aber optimistisch bleiben... :)
Du weißt aber schon dass es ein MMORPG ist, oder? ;)
Die Japaner arbeiten anders: Das FFXIV Team sagte ja auf der GC, dass die grafiken noch nicht alle implementiert sind, wie sie sich das vorgestellt haben. Aber ich bin da optimistisch. FF XI konnte ja vor allem zum schluß mit einigen sehr coolen Levels mit schönen texturen aufwarten. ^^
jojo, das ist meine hoffnung ;)
btw.
http://img43.imageshack.us/img43/7494/1261458340175.jpg
hrarrr
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