Das ist doch alles blablabla. Blablabla ist das. Ey, da lach ich mir doch den Arsch ab, ey. 8)
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Das ist doch alles blablabla. Blablabla ist das. Ey, da lach ich mir doch den Arsch ab, ey. 8)
http://npshare.de/files/36/9827/simplegame1sc.png
Swamp!
Edit:
http://npshare.de/files/36/1737/knut.png
Knut comes back! \o
Hidden Traces: Fall 2, coming soon.
http://npshare.de/files/36/9823/Screenflut-3.PNG
Und ein paar "bewegte" Bilder: Klick mich!
Bitte nicht vergessen, dass es bzgl. der Größe der Screens Regeln gibt. =3
@Underserial
Ich hab dein Posting gelöscht, weil die Bewertungen einfach zu wenig Inhalt hatten.
Joar, bisschen leer, liegt aber daran, dass einige Gegenstaende irgendwie ein wenig verschoben sind und ich kein Bock hatte zig mal Paint.Net aufzumachen um alles anzugleichen. D:
@lynch:
Also sorry, da kriegt man beim längeren hinsehen augenschmerzen...
Würde ich echt was anderes nehmen.
Hoffe mal das soll nur als kurzer Effekt dienen.
@ Lynch:
1ter Screen: Das ist wirklich nicht schön anzusehen. Ich mein; es ist zwar net mir dem RTP zu experimentieren, aber es ist einfach unglaublich anstrengend dieses Bild anzusehen. Vermutlich weil alles irgendwie gleich aussieht.
2ter Screen (http://npshare.de/files/36/1737/knut.png)
Das Bild aus deiner Spielvorstellung, ich hab dort schon was dazu geschrieben.
3te Screen (http://npshare.de/files/36/9827/simplegame1sc.png)
Für RTP mapping find ichs eigendlich völlig ok. Dieses Inselartige ist etwas seltsam, aber die Verteilung der Pflanzen ist ganz gut gelungen. Viel mehr kann ich nicht dazu sagen.
@ Evil Lord Canas: Hübsche Bilder, aber ich vermute sie sind nicht selbst erstellt (Kenn mich mit dem Anwaltspiel nicht aus). Da ich annehme dass sie aus nem kommerziellen Spiel stammen, seh ich nicht so viel Sinn dahinter sie hier vorzustellen. Trotzdem sind die Bilder hübsch. Das Titelbild ist sehr gut gelungen und die Auswahl-Kästen sind soweit auch recht passend.
@ Biohazard: Alone erstrahlt in neuem Glanz.
@ swordman: Spitzen Titelbild. das "S" ist irgendwie ne gute Idee. Beim Menübild gefällt mir die Schrift nich wirklich. Passt nich zu meiner Vorstellung von nem Fantasyspiel, sondern eher zu den Texteditor. Grafisch ist der Screen aber dennoch äußerst gut.
@ lucien3 dafür dass du alles selbst machst find ichs äußerst gut. Etwas fehlen mir die Schatten oder abdunkelungen an den Objekten. Ansonsten kann ich nichts bemängeln. Gefällt mir eigentlich recht gut.
@ Underserial schön gruselig. Den Mappingfehler find ich eigentlich egal. Steht halt das Sofa vor dem Fenster mit Vorhang (:.
@Biohazard:
Guter Screen, keine Frage. Ich finde jedoch, dass die Klippen etwas abgeschnitten sind. Aber ein Athmosphärischer Screen, ich freu mich schon aufs Spiel. :)
@ELC:
Hierzu kann ich eigentlich fast keine Kritik geben, gefällt mir wirklich gut. Die Blume beim Mann links unten sieht etwas seltsam aus, da sie so im Gesicht "hängt". Hier kann ich jedenfalls auch sagen: Ich freu mich schon aufs Spiel! xD
@Lynch:
Der Style sieht echt schräg aus ^^
Das Gras gefällt mir aber irgendwie nicht, man kann es nicht wirklich erkennen. Knut ist etwas zu hell für den Stil, das Dach sagt mir auch nicht so zu.
Alles in allem Sticht es etwas heraus, trotzdem ist der Screen irgendwie toll. ^^
http://npshare.de/files/36/7787/Unbe.PNG
hab da mal was ausprobiert.
@Aron: Ich finde diese Map unlogisch, eine schwebene Insel?!...ABER ich mag diese Map irgendwie, sieht echt schick aus, ist vielleicht etwas leer, aber was soll's, man muss nicht immer jedes zweite Feld mit Pflanzen bedecken, der Chara...joa, ist auch akzeptabel
@Biohazard: Was soll man dazu sagen? Diese Map strahlt pure Atmo aus.
@Swordman Das Menü-, und Titelbild sehen cool aus, welches Programm hast du für's Titelbild benutzt? (Ich bin's echt leid mit Paint zu arbeiten)
@lucien3 Dieser Screen passt gut zu Japan. Nur würd' ich noch die 4 standards raustun, aber das wurde ja schon kritisiert, "but all in all" ein schöner Screen
@crisblue Diese Screens sehen wirklich wunderschön aus, wie in der freien Natur!
Mappen ist eine Kunst, und du beherrschst sie (*schleim*)
http://www.bilder-hochladen.net/files/6nfi-1.png
Ein Screen von mir ;)
@eFlax: Wie ich sehe bist du neu hier, herzlich willkommen!
Zum Screen: der ist wirklich schön geworden, nicht zu voll, nicht zu leer, der Nebel kommt gut, es gibt nur einen kleinen Mappingfehler, und zwar oben rechts, der Stamm liegt zur Hälfte auf dem Felsen.
Der Chara ist nicht standard, oder? Sieht 'n bisschen groß aus
Nein es ist kein Standart Char. Ist eher ein "tall" Char wie in VD 2 :)
EDIT:
Der Stamm liegt nicht über dem Felsen der Boden täuscht das vor oder meinst du das der nur kanpp links über der Klippe hängt? Der soll ja extra über der Schlucht sein^^
und danke für die Begrüßung^^
MfG, eFlax
@Biohazard:
Gefällt mir gut, da kommt richtig kalte Stimmung auf. Die LM ist auch wieder toll.
@Lynch:
Bei all deinen Screens kriege ich dank der Chipsets Augenschmerzen. Die Idee an sich finde ich ja toll, nur vertragen die Augen das nicht sehr lange ^^"
@eFlax:
Schön stimmig, weiß zu gefallen :)
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http://npshare.de/files/36/5437/Code%20Geass.png
Mal wieder ein Langeweile-Screen in der Kategorie "Fake-Games".
Im Screen sieht man Zero, seinen Burai-Knightmare C.C. und einen Anhänger der japanischen Freiheitsfront wie sie Charles Di Britannia in die Enge getrieben haben.
Hier, neues Kritikopfer:D
http://file1.npage.de/001494/20/bilder/wasser.png
@diäitsch
Das mit dem Brunnen oben, rechts in der Ecke ist etwas unlogisch aber sonst hab ich nichts an dem Bild auszusetzen!
Hab nur noch eine frage:
Soll das ein Spaß-Bild sein, oder kommt diese Stelle in deinem Spiel vor?
@diäitsch
Für meinen Geschmack sind die Wände viel zu gerade, und die Höhle ist auch irgendwie zu großflächig, wodurch es sehr leer wirkt.
@Mars
OMG! Jetzt bereue ich es, die CG gezeigt zu haben >__>
Das Logo sticht viel zu stark heraus, der Knightmare sieht mehr nach Konturen aus, wo mal eben eine Farbe dazwischen geklatscht wurde, und die Charas sind auch nicht so das wahre (Zeros Kopf...).
@eFlax
Schaut gut aus, finde nichts zum kritisieren.
@Aron
Eine fliegende Insel? Ansich recht gut, mich stört nur der Chara; im Verhältnis zur Größe der Blume ist er viel zu klein.
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http://npshare.de/files/36/2814/ash-rain-screen.png
edit @ Batista
Tippfehler ausgebessert, Herr Chef!
Und danke für den Namens-Tipp ^_^
Hui, das macht einen enorm stimmigen Eindruck :). Lediglich bei der Unterkante des Balkons bin ich unschlüssig, die sieht etwas hart aus.
Im Dialog hat sich ein Fehler eingeschlichen, entweder sollte das "Schlagt" klein, oder das Komma davor ein Punkt sein, such's dir aus =P.
Und zum Namen Christabel, soll der Christabell ausgesprochen werden? Wenn ja, dann empfiehlt sich auch jene Schreibweise, oder Christabelle.
Runglord: Wie immer geil :A
@Canas: Kennst meine Meinung ja. ;)
@Lynch: Irgendwie gefällt mir dieser Farbstil nicht, die Bäume und Büsche sehen noch ganz gut aus, die Fackel geht auch noch, aber der Tisch und die Stühle sind mMn zu einfarbig. Zudem ist das obere Braun zu hell und sticht so extrem heraus. Der schwarz-weiße Boden passt irgendwie überhaupt nicht. :/ Vom Mapping her nicht schlecht, aber es geht auf jeden Fall besser. Knut ist noch ein wenig zu hell, ich würde ihn farblich wie die Bäume machen.
@eFlax: Was mir nicht so gefällt, ist das oben rechts mit dem Stamm, der über die Felsen hinaus geht. Das Selbe oben links. Ansonsten sehr schön. :)
@Mars: Der Teil mit dem Gras wirkt ein wenig leer, dort könnten noch Steine o.ä. zu sehen sein; außerdem finde ich, dass dieses Maschinending farblich extrem heraus sticht. Also, das große Links. Ansonten gefällt mir der Screen ganz gut.
@Ringlord: Sehr schöner Screen :A
So, hier noch ein Screen von mir, aus einem gestern (10.5.08) angefangenen Projekt:
http://file.npage.de/001494/20/bilder/ma.png
So, ich melde mich dann auch mal wieder. Habe in letzter Zeit kaum am Projekt gearbeitet. Ein neues Pic gibt's trotzdem. :)
http://img238.imageshack.us/img238/6...oard01sni1.png
Ein Schattenpic. Den Held hab ich auch verändert, werde aber wahrscheinlich für die Demo noch den Alex-Char nehmen weil ich für den neuen noch keine Battle-chars und Facepics hab.
@diäitsch
Die Höhle könnte noch mehr Füllung vertragen, schon allein durch weniger gerade Wände. Ich mein das Ding is ja fast quadratisch und somit nich realistisch. An Bodentexturen mangelts auch noch etwas.
@Ringlord
Abgesehen davon, dass diese Kisten rechts aussehen, als könnten sie jeden Moment herunterfallen, is der Screen 1A.
@diäitsch
Auch dieser 2.Screen is wieder zu leer. Außerdem kommen beim Gebirge etwas zu oft diese kurzen Gebirgsstücke vor. Also wo du immer nur das links und das rechte Feld benutzt hast. Hoffe du verstehst, was ich meine xD
@Saschi
Das einzige, was mir heir zusagt, is das Panorama. Das wirkt aber nich grad passend zum Rest der Map. Wenn nur der Himmel zu sehen würde wärs besser. Dann passen diese großen Kristalle nicht zum Rest und überhaupt würds mit transparenten Kristallen besser aussehen. Außerdem sind diese Abschlussfelder vom Boden (also die Randstücke) absolut unpassend, da sie überhaupt nicht zum Boden passen. Wirken wie ein Mappingfehler, dabei kann man sich sowas doch ganz leicht selbst zusammenpixeln.
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So und hier nochmal ein VC3 Screen, der endlich das Ende des 1/4 vom 3.Kapitel markiert. Is jetz vom Mapping nichts besonderes, da es nur ne Weltkarte is, aber mir gehts eher darum, ob man das dargestellte erkennt, auch wenn es im Maker sicher besser rüberkommt.
http://www.npshare.de/files/36/7210/screen.png
Etwa die Hälfte einer Sequenz, in der die Insel grad von Magie auseinandergerissen wird. Finale Phase hab ich hier weggelassen, da man sonst noch weniger erkennen würde xD
Das ist mir weitem Abstand der geilste Screen auf den letzten paar Seiten.
Für mich top, da er so ein Old-School Feeling ausstrahlt.
Ich würde das Spiel gar komplett durchspielen, was ich bisher nur mit UiD gemacht hab.
Der Schatten sieht passend aus und grade die Fehler machen mMn den Screen hochgradig perfekt. Danke. =)
PS.: Der Screen hat einen super Wiedererkennungswert. Das ist es, was ihn ausmacht. =)
Hi
mal wieder was neues.
http://s7.directupload.net/images/080511/yyn9bot6.jpg
@ Aragorn1:
Du verwendest ein schönes Chipset, allerdings solltest du bedenken, dass in einer Stadt Straßen und Wege definiert werden müssen, deshalb kann man deine Map als miserabel ansehen. Der Boden steht leer im Raum und ist nicht eingeteilt, die Restobjekte sind halt irgendwie darauf platziert (v.a. mit den Lampen sieht das seltsam aus). Insgesamt sieht es nach nichts aus.
Nicht vergessen, dass sich die Größe der Bilder an die Regeln halten muss.;)
@Ringlord: Gefällt wir wirklich,besonders der Balkon bei dem Haus.Das einzig störende ist die praktisch fehlende Textbox,aber da arbeitest du sicher noch daran.Wirklich Atmosphärisch,der Screen.Besonders die Tatsache dass es enge Wege gibt find ich Spitze.
@Diätisch:Es ist wirklich sehr viel ungenutzter Platz vorhanden,aber die Klippen sehe durchaus akzeptabel aus,weil sie nicht nur gerade verlaufen.Allerdings solltest du die Grasfläche unten nicht so quadratisch machen,sondern wild umherwuchernd und mit vielleicht ein paar Leerstellen.Oder hat der Tempel einen guten Gärtner?
Dein Bild davor hat mir viel besser gefallen.
@Saschi:Es ist zwar einfach,aber tortzdem sehr schön.Du weißt wie man mit wenigem viel erreichst.Freue mich schon auf was Spielbares.
@Aragorn:Wie PX bereits gesagt hat sehen die Objekte aus,als wären sie da hingeklatscht.Da wäre vielleicht ein weniger detaillierter Boden besser.Aber keine Sorge,man wird besser und besser...
Gorillaz-Fans?Zitat:
Zitat von Weiter oben,von Gjaron
Wieder ein neuer Screen meines momentan laufenden Projektes:
Ein kleiner Kampf innerhalb des (leider viel zu klein gekommenen) Tempelvorhofes.
http://img102.imageshack.us/img102/1...ung2jpgva0.png
@ Kelven:Moment,welche Größe hatte dem sein Screen?Muss das 320x240 sein?Da erkennt man ja nix... :\.
Ok,ich verkleiner mein Screen,aber ich finds trotzdem seltsam.
Ok der screen war sowie so mehr als chipset test gedacht also ausbaubar
hier was anderes http://s1.directupload.net/images/08...p/f8o5mxnu.jpg
http://img381.imageshack.us/img381/8391/screennf0.png
Ich habe mal ein Layout für das Zaubermenü gemacht.
Oben Links ist das Face des Anweders,daneben erscheint die Hilfe
Dort wo das Schwert hinzeigt(nru als Cursor-Platzhalter) ist das Feld des Zaubers(kommt ncoh ein kleines Bild rein!).
Wie man sieht,ist rechts ein Strich und ein weiteres Kästchen.
das linke Kästchen ist die erste Stufe des Zaubers,das rechte die 2.
Bei den letzten beiden Zaubern gibt es 3 Stufen,weil diese von der Besinnung des Helden am Ende abhängen.
unten rechts kommt die Anzeige der verfügbaren ZP und die benötigten ZP,um den Zauber aufzuleveln.
Was ich eben mit Stufe meinte,ist eigentlich ein 2. Elementar-Zauber.
Bei Feuer wäre es z.b. "Feuerball"(1. Elementarzauber) und "Feuerwalze"(2. Elemantarzauber)
Den Zauber kann man natürlich bis Level 8 aufstufen!
Scheiße wusste nicht das die RTP-Contest Spiele nicht gezeigt werden dürfen .>_>
Erster Screen von meinem RTP Spiel.xD
Njo nix besonderes.
@Ringlord Sieht verdammt geil aus.Wie ich sehe auch ein Chip-Set Edit oder?
@t LeonSahiti
Also für einen RTP Screen ist der Screen dir sehr gelungen, allerdings wirkt das etwas überladen. Die Fenster des Hauses sehen zudem etwas unschön aus.
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Nach einer kleinen Maker Pause wegen Schule usw hab ich mich mal wieder drangesetzt.
http://img3.imagebanana.com/img/eiir20r6/Screen.bmp.png
@LeonSahiti: Gefällt mir gut. Nur etwas zu viele Blumen.
@Engel der Furcht: Übersichtlich, aber an dem Design musst du definitiv noch arbeiten. 3 Farben sind zu wenig.
@Aragorn1: Nya, unterer Durchschnitt. Details fehlen - Steine, Gräser, Kräuter, etc.
@Myriad: Göttlich. Ich freu mich auf das Spiel. <3
@~Jack~: Als Standbild sieht das irgendwie nicht so toll aus :/
@diäitsch: quadratisches Gras - Ansonsten passt der.
@Ringlord: Genialer Screen :A
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http://npshare.de/files/36/2451/TOTW.png
Kurz vor'm Ende. Das Spiel ist bald fertig, wer beta-testen will, bitte melden. ^^
@~Jack~: Der Effekt sieht gut aus soweit man das ohne Bewegung erkennt
@Myriad: ^^ hach das erinnert an Zelda 3 Zeiten, nur würde ich wenn du schon die Sprites davon nimmst, auch nur die Gegner und Figursprites daraus nehmen und statt dem Eis Büsche machen ^^
@Aragorn: alles fein, ein wenig Blümchen würd ich noch machen, btw. aus welchem Spiel sind die Bäume, die sehen klasse detailiert aus
@Engel der Furcht: :o kann ich wenig zu sagen, so ohne Zauber in den Kästchen siehts ein wenig leer aus, aber sonst schön aufgeteilt
@LeonSahiti: mag keine RTP spiele :(
@Kynero: interessant nur mach den Turm eins niedriger sonst isser höher als der Raum
@Noa: Sieht schön stimmungsvoll aus!
mal ein Screen von meinem Ofen-LE und meiner Rip-Sicheren Textbox XD mal überlegen ob ich das Spiel wirklich verschlüssle...:
http://img507.imageshack.us/img507/9...previewsx2.png
vielleicht wird sie noch etwas transparenter...
Nimmt auf alle Fälle schon mal den halben Schirm ein. Da sieht man nicht viel vom Zimmer. -_-'
Die Textbox ist nichtsdestotrotz schön, und passt auch farblich zum Face, was aber wohl daran liegt, das Grau eine neutrale Farbe ist.
@Noa:Merci.Aber es wird wohl noch dauern,etwas Spielbares zu erhalten.Ich war und werde wohl noch die ganze Zeit deftig im Stress sein...Du weißt ja,wie das in den Makerkreisen ist.;)
Dein Screen ist zwar relativ dunkel,aber man kann genug erkennen.Nicht zu voll und nicht zu leer,so soll es sein.Werde ich mal spielen.(Beta-Test ist mir jetzt zu stressig.)
@Marcl:Eis?Ach,du meinst die Blumen ,die auch in Alttp vorhanden sind!Aber sonst mache ich einen Mix aus Alttp und MinishCap.Finde ich,sieht am besten aus...aber es gibt auch eine reine Alttp-Version,hoffe ich mal (nach derzeitigem Stand gut möglich).
Sieht wirklich gut aus,die Textbox,auf irgendeine weise modern.
http://npshare.de/files/36/2954/Mario%2011%20Kopie.png
Achtung, Fake!
Wollte einfach mal ausprobieren, wie ein "etwas realistischeres" Mario Game aussehen könnte.
Selbstgemacht ist kaum was, das meiste ist einfach aus Sprite Ressources zusammengestöpselt...
Mfg
So, an dem Screen hab' ich mal die letzten 90 Minuten gearbeitet, ich zeige euch mal das (fast) Gesamtbild, über dem Maker: (Im Game selbst, wird ja alles einen grau-Ton haben)
http://file1.npage.de/001494/20/bilder/wueste.png
@Inkognito
Ich schließe mich meinem Vorgänger mal an. ^^
Wäre es echt, dann würde ich jetzt eine Demo verlangen :o
@diäitsch
Hmm, noch zu leer für meinen Geschmack. Da kann man noch ein paar Tiere rein packen und andere Sachen. Sonst aber, von dem Aufbau usw, ganz gut. Nur noch etwas, links unten auf dem Screen sind die Erhebungen etwas komisch - ich rede nicht von denen auf dem Berg - .
@MarcL
Das was ich vom Screen erkennen kann, ist eigentlich ganz gut. Die Textbox verdeckt zwar zum größen Teil die Map, aber die sieht auch nice aus. ^^
Jo hallo @all^^
Ich presentier euch jetz mal ein älteres scrren on mir^^
Das Inquisitor Tileset hat ein Mitglied aus meinem Team edetiert.^^
Bewertung erwüscht.
Es ist die Rebelenbassis. (Assasine)
Im Winter, da in meinem Game ein Jahreswechsel eingeplant wird^^
http://img385.imageshack.us/img385/2...eilgeilgc0.png
PS: Es könnten noch paar fehler sein.
Das ist noch die alte Version.
Bin gearde aufm Lapschrott da hab ich die neue Version noch nicht xD
@ RPG-UNLIMITED:
Seit langem mal wieder ein stylischer Screen vom RMXP, es fehlt aber etwas atmosphäreerzeugendes wie Nebel und Lichteffekte. Und in der Tat sind Fehler vorhanden, z.B. am südlichen Baum.
@diäitsch:
Die Erhebungen sagen mir nicht besonders zu. Der Screen könnte zudem etwas voller sein, einige Palmen mehr würden schon nicht schaden. Mehr kann ich eigentlich dazu nicht sagen, sonst siehts eigentlich nicht schlecht aus.
@RPG-UNLIMITED:
Ich mag den Stil. <3
Der Fehler beim unteren Baum wurde ja bereits schon genannt.
Meiner Meinung nach könnte im See noch etwas sein - sei es ein Boot oder sonst was, sonst siehts leer aus. Was ich nicht verstehe ist, wieso liegt auf den Dächern von den Zelten kein Schnee, sowie in der zerstörten Burg?
Ansonsten mag ich wie gesagt den Stil, könntest du den Link zum normalen uneditierten Tileset schicken?
http://rmforum.rm.funpic.de/loz_tff/loz-tff05.PNG
http://rmforum.rm.funpic.de/loz_tff/loz-tff07.PNG
Oberes Bild wird die Originalgröße eines Bildschirmausschnitts werden.
@RPG-UNLIMITED: Das braun ist zu warm für Winterlandschaft. Die Perspektive von Baum und Zelt sind verschieden, das Zelt sieht man von "obener" als den Baum
Ansonsten passts
@nightgirl: nice aber der blaue Rand am Felsen stört, ein paar Extratiles und der Übergang von Erde zu Gras am Felsrand passt scho
@nightgirl1200: :eek: meine größten lieblingsspiele "oracle of ages" und "oracle of seasons" kommen hoch!
genial! http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/s_056.gif
lass das genauso wie es ist ;__;
@RPG-Unlimited:
Sieht genial aus, aber ein Fog Effekt würde es genialer aussehen lassen ;)
@nightgirl:
Hier kommt Zelda Feeling auf http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif
Danke danke. xD
Wie is das jetz gemeint?Zitat:
ein paar Extratiles und der Übergang von Erde zu Gras am Felsrand passt scho
@Lynch:
Das sieht doof aus.
Viel zu leer und die Farben verursachen bei mir Anfälle.
*arzthol* OMG
Lynch... dein... Screen... ich... ich bekomm Augenkrebs... WHAAA! :eek:
Sonst hier ein Screen von mir...
http://s1.directupload.net/images/080514/vh8rvimm.png
*arzthol* OMG
Synch... dein... Screen... er... er ist wunderschön... WHAAA! :eek:
@Lynch:
Das Mapping ist sowas von schlecht und das Chipset verursacht AUgenkrebs.
Sowas will denke ich niemand spielen.
@Synch:
:O
Das nenn' ich doch mal gutes M&B Mapping!
Grandios!,uch habe nix zu bemängeln!
(Seid ihr,Lynch und Synch Zwillinge?Die ein und selbe Person,oder kenn ihr euch nicht einmal?)
Ist auch nur nen Testscreen, ey! D:
Was nichts dran ändert, dass es wirklich hässlich ist. 8D Und falls das auf ner Provokationsschiene laufen soll - lass es gleich ganz sein, danke.
Davon abgesehen ist er ganz offensichtlich kein XP, und damit nicht mal regelkonform gepostet...
[Synch]
Mag Geschmackssache sein, aber den Schwimmer hät ich ein Tile mehr nach rechts, und ein halbes bis ganzes nach oben verlegt, und die Fische transparent gemacht. Derzeit wirkt das ganze etwas sehr gestreckt durch diesen Abstand. Links bei der Brücke frage ich mich wie man da noch weiter kommen soll ohne dass der Pfosten blockiert oder glitched. Ansonsten aber ein ausgesprochen schön anzusehendes Bildnis.
[nightgirl1200]
weitgehend typischer Zelda-GBA-Look. Allerdings... das ist kein rpg-maker wenn der Bildausschnitt die referenz sein soll, right?
[RPG-UNLIMITED]
Es mutet etwas seltsam an dass die ganze Umgebung von feinen Schnee gesäumt ist (so zugeschneites gras hab ich allerdings auch noch nie gesehen) sämtliche Objekte aber wirken als hätte man sie eben erst abgelegt. Sieht nicht wirklich gut aus.
Dazu kommt noch ein wirklich schlecht aussehender Übergang von der Wurzel zum Stamm am unteren linken Baum.
[Diäitsch]
Nun es ist zumindest im Gesamten recht abwechslungsreich. Die 1-Tile breiten Erhebungen, und die teils doch sehr blockartigen Felsen stören das Bild dann aber doch. Bei letzteren ein klein wenig mehr variation, und bei ersten ruhig auch mal 2-Tiles breit dürften Wunder bewirken ;)
[Inkognito]
Realistischer wohl weniger, eher detailierter ;)
Ja sähe wirklich nett aus, auch wenn das HUD jetzt nicht mehr wirklich passen würde. Die großen Gegner wären in einem richtigen Spiel wohl etwas gewöhnungsbedürftig. (Sehen irgendwie eher nach Bossgegner aus)
@ Synch
Das ist ein ausgesprochen sehr schöner Screen mit einer herrlichen Atmo, ehrlich! Großes Lob an dich...
Sonst stimme ich Amandil bzgl. Brücke und Fische zu. Mach die kleinen Schwimmer etwas transparent damit der Eindruck entsteht, sie wäre wirklich im Wasser. Bei der Brücke würd ich einfach etwas ummappen und ein Tile den Weg breiter machen.
---
Dann hier noch ein weiterer Offizeller Screen ausm Projekt (mit einem neuen Sonnenschein LE ... testweise). Es handelt sich um eine Sequenz (also nicht spielbar), leider noch WIP (muss noch ein wenig editieren) ... also verzeiht mir bitte die offensichtlichen Mappingfehler bei den Häusern etc.
http://imagesload.net/daten_no/1210701593_Screen.png
greetz
Mal wieder top Edits von dir...:)
Vielleicht solltest du die Häuserfasaden noch etwas dunkler machen.
Irgendwie kann ich mich mit den Laubbäumen nicht anfreunden, da stimmt noch irgendwas nicht.;)
Ansonsten sehr schick.
(Das Wasser könnte ev. noch etwas transparenter ausfallen.)
Warum hast du die beiden anderen Screens hier nicht reingestellt?;)
Synch:
Sehr schön an für sich, nur ein klein wenig zu voll und der LE wirkt künstlich...
nightgirl1200:
Ich liebe dieses Spiel, bitte so weitermachen. Vielleicht solltest du das Blau an den Abhängen ersetzen.
@$cHm0cK:
Wow, das sieht voll gut aus. Ich find den LE gut^^
@Spark: Das ist beides RPG-Maker. Und selbstgemacht. Btw ist das
umcolorierter GB(C)-Look. =P
Und der blaue Rand bleibt, das verlieh ja imo schon Oracle of Ages seinen
besonderen Stil.
@Schmock: Gagaga... *sich wieder einkrieg*
Der Stil ist toll. Mir gefallen die Bäume und die Farbe von den Häusern. Hat was.
@$cHm0cK
Wundevoll. Die Farben sind natürlich, die Bäume sind realistisch, einfach schick :A
@Synch
Der schwarze (Schatten?) Fleck unter der Brücke schaut sehr abgebrochen an den Enden aus, vlt verlängern? Ansonsten berührt die Brücke auch noch fast das Wasser. Ansonsten toll.
@Lynch
Kann... keine Kritik... geben... schmerzt... alles >_>
Du weißt genau, wie es besser geht, also tu uns so etwas nicht an ;_;
----
http://npshare.de/files/36/tb/320x24...in-screen2.png
@Ringlord:
Wirklich sehr stylish, gut gemappt, aber vielleicht die Stadt bissl beleuchten
@$cHm0cK
Als ich deinen Screen ansah habe ich glatt vergessen das auf dem Blättchen kein Tabak ist und hab mit dann die Schnauze verbrannt. Ein richtig Geiler Screens *Sabba*
@Ringlord
Super sehr schön nur halt etwas zu Dunkel, aber trotzdem genail geworden besonders der rauch aus dem Schornstein soviel detail sieht man nicht oft weiter so ^^
hier mal wieder was von mir.
Eine Andeutung auf mein nächstes Spiel?Vielleicht.
http://img294.imageshack.us/img294/585/screenys6.png
@t Engel der Furcht
Gut gefüllt ist es ja und auch die Gesamtstruktur des Raumes ist gut, aber mich stört die Axt, die an der Wand dah hängt.
Das sieht etwas unschön auch, zumal die gleiche Axt daneben auf dem Tisch liegt. Ansonsten gefällt mir der Screen aber. :)
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Ich probier grad mit diesem Grafikstil rum..soll ich ihn beibehalten? Im übrigen hab ich WIEDER(:D) was geplannt, diesmal ein Fun Spiel, aber anders als man denkt.
http://img3.imagebanana.com/img/jvu1...vvvvvv.bmp.png
Jo ich bins mal wieder^^
Hab mal ne Scene mal hochgeladen.
Es werden aber andere Charsets benutz xDD
Schön bewerten =3
http://img127.imageshack.us/img127/9...nesdorfks8.png
@Engel d. furcht: Ai ai ai, seit dem ich VD gezockt hab mag ich so
Maps, die hast du echt sauber gemacht.
@$Hmock: deine Edits sind wirklich cshön, und deine Map bringen eine cshöne Dorfatmo. da würde man gerne reinlaufen.
@Kynero: nicht schlecht.
Deine Map sieht sehr schön aus nur sollen diese blauen Chars oder so Tänzerinen sein??
Ich hab keine Ahnung xD
Trotzdem schöne Map.
@Ringlord: Die Map sieht wirklich gut aus, die Stadt gefällt mir aber wie wäre es mit paar LE's und dazu paar schöne Lampen, die mehr Atmo reinbringen würden ;)
mfg Black-Eagle
@RPG-UNLIMITED:
Der Screen sieht echt gut aus, und vor allem nicht zu voll.
Mich stören nur zwei Sachen, und zwar 1. Das Feuer, sieht 'n bisschen billig aus
und 2. der Kopf des Standard XP Helden, naja, das Blut sieht ebenfalls billig aus, ist bestimmt mit Paint gemacht, oder?!
Wie gesagt, sonst echt klasse:A
Noch 'ne Frage, hast du die Charas selber gemacht? Wenn nicht, wo kann man sie sich laden?
Zum Feuer: Nja Rmxp Standart, da kann ich nicht vielzu sagen, wäre cshön wen mir jemand paar flammen für den rmxp geben könnte.
Zum Kopf: Jo, wie gesagt, es werden andere Charsets benutz.
Ich weis nicht wer es gemacht hat, aber das Blut ist wirklich nicht schön xD
es ist halt nur Testweise.
Hier ist ein Bild von meinem Spiel "A bloody Mitternacht". Die Story ist noch geheim, da sie zu cool ist. Ihr seht den Haupthelden Klaus-Peter wie er versucht in ein Haus zu gelangen.
http://img507.imageshack.us/img507/5396/sdsdsdsdvq0.jpg
Für die Map hab ich ca. 5 o. 6 Stunden gebraucht, hoffentlich ist sie schön und gefällt euch, da mein Spiel übelst cool sein wird.
Wie bescheuert ist das denn bitte? Du bist wohl zu cool für diese Welt. :rolleyes:
@Schmock: Wenn man deine Screens sieht, glaubt man kaum, dass das "nur" RTP ist (wobei mir das RTP des XPs auch so schon gefällt). Was du da alles rausholst. Echt wahnsinn. Bin ja eh schon längst Fan von deinen Maps und freu mich schon auf etwas spielbares aus deinem neuen Projekt.
@Nemica: Ja, das ist mal richtiges Zelda-Mapping. Da kommt richtiges OoA- und OoS-Feeling auf. ^^
@Kynero und Engel der Furcht: Gefällt mir auch beides ganz gut.
=)
Lol du hast grad 5 o. 6 Stunden deines Lebens verschwendet :P
Ich weiß dass dus besser kannst, du willst dich nur ironisch zeigen mann.
0/10 der Screen :D
Wenn ich mir den Screen so ansehe, musste ich grad krankhaft lachen, das is so schön blöd wie du einen auf bescheuert machst http://www.multimediaxis.de/images/s...old/1/ugly.gif
Ich find den Screen von Metro recht gut.
Allerdings ist das Dach zu leer.
Da sollte noch ein Baum hin.
@Metro: 5-6 Stunden?! Das ist nicht dein Ernst!:p
Sogar ich als Anfänger kann in ca. 30 Minuten 'ne Map machen. die besser aussieht Naja...ist ja auch nicht schwer, besser zu mappen, als so 'ne Chaos-Map:D
Btw. An die 10er, wie fandet ihr die Matheprüfung? Fandet ihr die letzte Aufgabe auch so extrem schwer?
Hallo v^^v
http://rpgvcom.kilu.de/RTPage/images/rt1.PNG
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Metro: der Super Hammer, gebe Byder recht da sollte ein baum hin xD