Also die Auswahlmöglichkeiten wurden noch etwas verbessert. ^_- Also grafisch gesehen. Ansonsten bleibt das so, außer dass die Charaktere nun noch ein paar Interaktionen machen wie Zwinkern, Rumlaufen und so x3
MfG Sorata
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Also die Auswahlmöglichkeiten wurden noch etwas verbessert. ^_- Also grafisch gesehen. Ansonsten bleibt das so, außer dass die Charaktere nun noch ein paar Interaktionen machen wie Zwinkern, Rumlaufen und so x3
MfG Sorata
Entweder läuft er Armok oder sein Account wurde gehackt....
Gab es irgendwelche aussenandersetzungen zwischen Sorata und namenlos?!?
@Sorata
Schönes Spiel finde ich sieht eigentlich sehr gut aus was du mit dem RTP gemacht hast
gut gut ^.^
Aha. Ich hatte mich schon fast damit abgefunden, dass sie so " schlicht " sind. Stimmt, da sind ja auch noch Chars. Und wenn die auch animiert sind, wirkt das ganze auch lebendiger. Ich glaube ich freue mich mehr auf Charon 2 als auf den 1. Teil :p.Zitat:
Also die Auswahlmöglichkeiten wurden noch etwas verbessert. ^_- Also grafisch gesehen. Ansonsten bleibt das so, außer dass die Charaktere nun noch ein paar Interaktionen machen wie Zwinkern, Rumlaufen und so x3
Noch viel Glück das du es gut hinbekommst.
@ Sorata: Es tut mir echt Leid das der Thread hier so versaut wird! Wirklich! ich hab zu wenig gedult! das weiß ich aber ich hasse es wenn er das was andere mühsam machn in den Dreck zieht! Es tut mir Leid! Hoffentlich wird er endlich gebannt. . . und nebenbei mit welchem Prog färbst du deine Artworks ein???
Wenn ich da Hilfe anbieten darf und zitiere mal aus dem RMXP.de.Zitat:
Sorata: welchem Prog färbst du deine Artworks ein???
Zitat:
Weitere Faces wurden erstellt und mit Alexis Hiemis Hilfe coloriert. (Jahaaa, auch Charon 2 hat seine Colorateuse!)
Danke^^Zitat:
Zitat von Kamdaluxis
Sry ich bin nich der Xp Freak aber finde Charon und Hybris (Auch andere noch!) Sehr gut! Bin in Xp Foren nich aktiv! xD Trotzdem kriegt Sorata hier mal ein ordentliches Lob zum an die Wand hängen! Charon war genial! Naya. . .
mfg pascal45
SOOOOOOOOOOOOOOOOOO...
Ich hab mir das mit Sorata und Namenlos mal angeguckt (eine stunde hats gedauert) ^^
Übel muss ich sagen aber naja könnt ihr euch nicht einfach vertragen oder schließlich sind wir alle über 12 odeeeeer?
Das prob is nich Sorata, sondern eher der kleine Bengel, der anscheinend keine Eltern die ihn richtig erzogen haben, denn er läuft hier Amok
@Topic
Ich freu mich übrigends auch aif das Spiel^^
Ich kann den ersten Teil ja leider nich spielen und hoffe das es beim 2.Teil klappt XDDD
Abschließend solte man festhalten: Ich habe dem gar nichts getan. Ich habe ihn nur kritisiert (wie er es auch verlangt hat), aber scheinbar konnte er damit nicht umgehen. Was soll man machen? ^^"
Also, kommt nun bitte wieder zum Threadthema zurück, ja? ^^
MfG Sorata
Ich muss echt sagen, alles was du bisher zum Spiel veröffentlicht hast, macht Lust auf mehr.
Die Screens, vor allem die aus der Minenstadt sehen sehr, sehr schön aus. Nur das Faceset von Sai sieht... naja nicht schlecht, aber etwas seltsam aus.
Kamdaluxis hats ganz treffend gesagt, es sieht etwas unnatürlich aus.
Aber man sieht, dass du bzw der Zeichner dir/sich viel Mühe gegeben ha(s)t.
Und selbst wenn sich da nix mehr ändert, wärs kein Grund groß zu kritisieren, ist ja ne Kleinigkeit.
Was ich mir fürn zweiten Teil im Hinblick auf Rätsel wünschen würde, weißt ja ausm Thread zum ersten Teil (Rätsel, damit da ein Rätsel ist und so).
Aber egal was kommt, das Spiel werd ich auf jeden spielen, da ich bisher davon ausgehe, dass es mindestens so gut wird wie der erste Teil.
Wegen Demo:
Lass dir da bitte Zeit. Lieber zwei Monate länger dran arbeiten, als irgendwas Halbfertiges hochladen. Aber auch da mach ich mir keine Sorgen, da man am ersten Teil und an den Screens und der Story vom zweiten Teil sieht, dass du da sehr viel Zeit und vor allem "Liebe" (das wichtigste beim Makern) reinsteckst.
Koragon
ich meld mich wieder wenns was Neues gibt :)
Edit: Kann ein Mod hier eigentlich die Bilderspams von Namenlos rauslöschen? Weil is echt nervig wenn man sich den Thread durchlesen will und dabei 1-2 Seiten schlecht editierte Avatare durchgucken muss.
Sieht alles eigentlich recht solide aus. Und nachdem mir der erste Teil auch ziemlich Spaß gemacht hat, schätze ich mal, dass der zweite Teil auch nicht so schlecht wird. Ich hoffe mal, dass du die schwächen des ersten Teils hier ausbügelst.
Da fällt mir ein, das ich dir noch immer den Kommentar zum 1. Teil schuldig bin. Sollte ich wohl mal nachholen.
Na ja, was meinst du mit "unnatürlich"? Das ist nun mal mein Stil und dass Manga-/Comicfiguren nur bedingt realistisch sind, ist ja doch verständlich, oder? ^^
Natürlich überstürze ich hier nichts mit der Demo. Ich werde sogar ein kompetentes Betatester-Team engagieren, um auch jedweden Bug auszumerzen xD
@The_Burrito: Das wäre nett, mit dem Kommentar zu Teil 1. ^^"
Ja, ich werde versuchen, alle Fehler aus Teil 1 auszubügeln und es einfach "besser" zu machen. Bis jetzt läuft es ganz gut. ^^
MfG Sorata
mann hier ist aber auch einiges passiert o.O (der streit)
coole screens hast du da sorata
hast du im moment nur die 3 chraktere oder mehrere ???
Es sind doch vier. O.O
Sai, Mara, Zit und Rei. Das sind die Hauptprotagonisten. ^^
MfG Sorata
ahh rei
ich kannte nur die 3 ( sai,mara und zit)
noch eine frage ....
wirst du die level up´s genau so machen wie im ersten teil ???
(damit meine ich 5 Statuspunkte zum verteilen pro lvl up)
@Sorata: Freuen wir uns, endlich ist der Spinner weg :D
@Topic:
Ich habs mir leider entgehen lassen, den ersten Teil zu spielen :eek:
*SofortDownload*
Werd ich nachholen, wie zur Zeit vieles, was ich verpasst oder noch zu machen habe^^
Was die Vorstellung angeht: Ich finde dein Mapping toll, Auch die "Begriffserklärung" und Infos über die Welt, in der das alles Spielt, ist geradezu anziehend ^__^
Dein Artwork zum Game sind auch ziemlich gut, Hut ab^^
Hab ich warscheinlich schon öfter erwähnt, aber XP Spiele sind nícht mein Ding, aber ein paar Gute Projekte können das unter Umständen ändern, deins mit eingeschlossen^^
Und das KS sieht auch ziemlich gut aus, sowas ähnliches hab ich schon öfters gesehen :3 Sieht super selbstgemacht aus, das Menü gefällt mir ziemlich gut, soweit sich das sehen lässt XD
Eine Worldmap in einen XP Game hab ich auch noch nicht gesehen, werd ich auch noch machen müssen :D
Wie ich richtig sehe, ist das mehr so Fantasy-Zukunfts-Sache, oder?
@valnar: Diese Art von Lvl-Up habe ich wieder rausgenommen, weil es doch dazu geführt, dass die Kampfbalance im Endeffekt von mir nur schwer zu kontrollieren war. So waren viele Bosse einfach zu leicht. Deshalb wird es in Charon II nur das traditionelle Lvl-Up! geben, dafür sind die Kämpfe auch viel fordender. ^_-
Die Skills musst du dir jedoch immernoch "erkaufen".
@Demonfox Braska: Danke für das Lob. ^^ An sich ist ne Worldmap ja kein Problem, nur mangelte es dem XP lange an einem ordentlichen Worldmap-Tileset. ^^"
Ja, Charon ist Fantasy, mit Sci-Fi-Elementen. Letzteres bezieht sich aber nur auf Waffen und Roboter.
In Teil 2 wird man damit aber stärker konfrontiert, als in Teil 1. ;)
MfG Sorata
Das traditionelle Levelup ist zwar auch gut, aber vl wäre es noch gut, wenn du dir dann zusätzlich noch was anderes ausdenken würdest. Vl was mit Klassen oder so.
Ich fände es schaden, wenn man die Charakterentwicklung gar nicht mehr beeinflussen könnte. Zumal es ja diesmal 4 Charaktere sind, und man daher nicht gross taktisch wählen kann welcher Chara für den Kampf am besten geeignet wäre.
Hmm...Und an was genau dachtest du dabei?
Unterschiedliche Klassen würden für mich ziemlichen Aufwand bedeuten, zumal im neuen Menü die Klassen der Helden eh nicht angezeigt und somit offiziell irrelevant sind. Die Entwicklung der Charaktere kannst du jedoch insofern beeinflussen, indem du sie zusätzlich mit Items "pushen" kannst und die Skills musst du auch erst kaufen oder durch Sidequests finden. Hinzukommt, dass du die Gegner meistens nur mit Skills eines bestimmten Typs oder mit speziellen Fähigkeiten besiegen kannst.
MfG Sorata
Er meint wohl einfach, dass er es cooler fände, wenn sich die Charaktere nicht in komplett vorgegebenen Bahnen entwickeln würden. Dass man ein wenig mitzureden hat, was der Charakter kann und was nicht, und wie gut er in diversen Dingen ist.
sorata: cool, das mit den statuspunkten war ein bischen kniflig,weil ich nicht immer genau wusste wo ich sie staten sollte.(war aber eine gute idee)^^
ich finde es toll das du im 2ten teil das normale lvl up machst und auch das man sich die skills kaufen muss.
Na, ja das mit Skills war in Teil 1 ja nicht großartig anders. Nur in Teil 2 ist es "logischer verpackt". D.h. Schwerttechniken lernt man nun bei einem Schwertmeister, Zaubersprüche beim Magier, anstatt alles in einem Shop zu kaufen. ^_^
MfG Sorata
wirst du mehrere skills in teil 2 erstellen als in teil 1 ???
Kann ich grad nicht abschätzen, aber es wird eine Großzahl an Skills geben, keine Sorge. ^^ Ein wichtiger Bestandteil ist ja auch das taktische Einsetzen der Skills im Kampf. In Teil 2 sogar mehr, da man ja nur vier Helden hat. ^^
MfG Sorata
cool
freue mich schon auf die erste demo ^^
Freue mich auch schon auf die erste Demo, hoffe du erfüllst die Erwartungen die bei mir schon geweckt hast. :)
MfG
So, hier mal auch mal ein kleiner "Zwischenstand"...
Die Demo "entwickelt" sich gut. Bisher sind ein Großteil der Maps endgültig fertig und auch die Handlung dürfte bisher gut 1 Stunde für Schnellzocker bereithalten.
Weitere Face-Colorationen sind in Arbeit.
*Alexis Hiemis Kekse zur Motivation hinstell*
Als nächstes werde ich mich um weitere Szenen kümmern, sowie Charsets und Battlerposen erstellen und auch noch die ersten beiden Städte "finaliseren", also den Events einen Feinschliff geben (dazu gehören auch "Interaktionen mit Möbeln" (d.h. man kann auch ein paar Heiltränke in Schränken finden) sowie Dialogeinstellungen (Anzeigen von Facegrafiken hier und da)).
Was vielleicht auch noch interessant sein dürfte:
Charon II erhält eigens erstellte Musik!
Bisher nur für den "Standard-Kampf", die "Boss-BGM" und die "Sieges-Fanfare".
Das verleiht dem ganzen sicher etwas Individualität. ;D
MfG Sorata
So ich will jetzt die screens bewerten(Wohl zu spaet:confused:)
Die maps sehen perfekt aus...Am mehrsten gefaellt mir die stadt^^
Der rest ist auch perfekt^^Also ich muss zugeben du bist der beste den ich je gesehen hab der so gut mit den rmxp umgehen kann^^
Die artworks sind uach sehr gut!!Aber der erste chara gefaelllt mir nicht so sehr!!
Ansonsten prfekt!
Freue mich noch auf etwas spielbares
mgh,Blackdragon6
Mich würde interessieren wer für die Musik in Charon II verantwortlich ist O.o
(Boss-BGM hören will =3)
@BlackDragon: Gefällt dir Sai nicht? Genauere Informationen wären da schon vonnöten.
@flareno: Das übernehmen ein paar User auf rmxp.de. Die Quali kann sich da echt sehen lassen. Bisher ist aber nur die BGM für die Standardkämpfe fertig. ^^"
MfG Sorata
Was im ersten Post von Sai zu sehen ist, ist nur eine grobe Vorversion.
Den eigentlichen Stil siehst du ja in den Screenshots, wenn da Sais Face auftaucht ^^
WoW hab mir jetzt alles vorgelesen..
dein Spiel ist echt Geil ,
hab mal paar fragen
1. Wann kommt ne "Demo"
2. Wie weit bist du schon :D
Nanu warum hören wir den nichts mehr von Sorata :S
Muss ich denn immer etwas posten? Oo
Außerdem hat Kamdaluxis es schon richtig beantwortet.
Wenn's was neues gibt, werde ich mich schon melden, keine Sorge ^^
MfG Sorata
Ja ich weiß
Aber trozdem :P
EDIT
:P
Wie schon angekündigt, sitze ich an der eventtechnischen Finalisierung der ersten Gebiete und spiele sie auch schon Probe, um auch das Balancing im KS richtig gestalten zu können. Bisher bin ich bei gut 3 Stunden Spielzeit angelangt (Vorrausgesetzt man trainiert ein wenig und macht auch einige Sidequests).
Ebenso bin ich erfreut, verkünden zu können, dass das Menü von Charon II fertig ist. Nur ein paar Schönheitsfehler gilt es noch zu korrigieren.
Desweiteren wurden wieder ein paar Charposen gepixelt und natürlich auch weiter gemappt. ^^
Hier sind dann auch ein paar neue Screens aus der Mikhail-Mine, dem ersten Gebiet in Charon 2, das den Begriff "Dungeon" verdient (seht es als "Dungeon-Tut").
http://about-image.de/bild/14126/mine01pngZXKY6.png
Der Eingang zu Mikhail-Mine. Die große Mine, die zur Stadt Mikhail dazu gehört.
http://about-image.de/bild/14127/mine02pngZWPAI.png
Der erste "Raum" in der Mine. Wo sind nur die Arbeiter?
http://about-image.de/bild/14128/mine03pngIBLVR.png
Sinnigerweise geht die Mine eher nach oben, als nach unten. Irgendein Scherzkeks hat bei der Erschaffung dieses Berges nämlich alle wichtigen Erzadern in oberen Schichten versteckt. Da ist nichts mit Geographie oder Plattentektonik in Zeal...
http://about-image.de/bild/14129/mine04pngCAYXN.png
Schreck, lass nach! Sai entdeckt die finsteren Banditen, die es sich in der Mine gemütlich gemacht haben. Ebenso wie ihr Geheimnis, weswegen die Stadtmilizen die Mine nicht einfach ausräuchern...
http://about-image.de/bild/14130/mine05png3322S.png
Hu?! Was macht eine Ruine inmitten eines Berges mit einer Mine?
http://about-image.de/bild/14131/mine06pngPDNYD.png
Die Banditen haben glatt die Ruine in Beschlag genommen! Nun muss sich Sai mit den uralten Rätseln der mysteriösen Thanara herumärgern, die für den Bau der Ruine verantwortlich sind, ebenso für manch eigenartige Dinge, die man dort finden kann...
Das wäre es eigentlich auch schon soweit. ^^
MfG Sorata
Wie immer GEILE MAPS
nur was ich nich verstehe .. diese Schwarzen Flecken .. :S
ne Frage
wann komt c.a ne Demo raus ?
Die "schwarzen Flecken" (ich denke du meinst die auf der Außenmap) sind Löcher. Einfach, weil in der Regel alle Löcher dunkel sind und schwarz der Vertreter von "dunkel" ist. Soweit klar?
MfG Sorata
Ja schon , aber wärs nich besser wen man da bzw ne wand die runter geht macht .. weil für mich is das ein Fleck :P
Sai ist immer noch Sexy /o\
Genauso wie dein Mapping^^
*Demo spielen will*
Aber die berühmte Frage lass ich mal nicht raus :P
@Ollenuss:
GegenZitat von Karmadaluxis:Zitat:
ne Frage
wann komt c.a ne Demo raus ?
Zitat:
Du bist bestimmt schon der 100. User der das fragt.
It ´s done when it´s done ... Sorata wird dir das selbe sagen.
Er wird schon eine Demo reinstellen, bis dahin solltest du dich eben noch gedulden.
Demon
ich weiß wurde mir schon mind 50 mal gesagt..
Aber hab einfach keine Gedult mehr :P
-VorFreude eben
Wo kann man Charon II runterladen?
XDZitat:
wo kann man charon II runterladen ?
es gibt ja noch keine Demo ..
ich habe mal ne frage zum ks...
ich sehe im screen das sai anders im kampf aussieht als sonst.
wirst du das im ks noch ändern das sai genau so aussieht wie du ihn erstellt hast ???
sry wenn die frage schon gestellt wurde :D
ohh sry habe schon gelesen ^^
ist nur ein dummy
Hab mir mal so alles durchgelesen , ich finde das Spiel suppi
- Story ist rechtgut
- Screens könnte man nicht besser machen
-Alles is einfach toll
- und mir ist wie Valnar aufgefallen das Sai ganz anders im KS aussieht und frage mich ebenfalls ob das geändert wird ?
Hier mal ein neuer Schwung Screens (wo man auch sehen kann, dass Sai im KS nicht großartig anders aussieht):
http://imagesload.net/daten_no/1223120975_Screen.PNG
Ein Screen aus der Technoidenstadt Bancou. Ja es ist beabsichtigt, dass es dort dunkel, dreckig und kränklich aussieht, schließlich produziert die Stadt seit fast 70 Jahren nur noch Waffen und Mechanoiden. Zudem soll so optisch auch der langsame Verfall der einstigen Hochkultur der Technoiden gezeigt werden. ;D
http://imagesload.net/daten_no/1223399075_Screen.PNG
Wo sind Sai und Co. denn da gelandet? Und was haben die Technoiden da vor? (Wer Charon 1 gespielt hat, wird zwei Charsets vielleicht wieder erkennen ;D)
http://imagesload.net/daten_no/1223885717_KS-Screem.PNG
Der Cursor und das "D" werden noch ausgetauscht.
"Kela" heißt übrigens soviel wie "Kunst des Schwertkampfes". Ist der uralten Sprache Zaela (bruchstückhaft kam sie schon in Charon 1 vor) entnommen, von mir übrigens erdacht. x3~
MfG Sorata
Die Screens sehen doch mal wirklich imposant aus. Können die Helden da überhaupt verweilen, wenn es da so dreckig und kränklich ist?
Auf dem zweiten Bild sieht es so aus, die drei Wesen gerade zum Leben erweckt werden. Der KS-Screen überzeugt mich am meisten, das sieht nicht noch interessant aus, sondern wie eine wirklich gute KS. Wird es da vielleicht mal ne demo geben, also von der Ks meine ich? Und unter der Anzeige für die Lebenspunkte und so, der Balken für eine Bedeutung?
Noch Fragen:
mfg waterboynation
Habe solange auf news gewartet :P
Ich finde die Screens eigentlich ganz ok bzw Schön.
Der BATTLECHAR ähnelt Sai ganz gut.
@waterboynation:
Natürlich können die Helden in Bancou länger verweilen. Auf Dauer wohnen möchte man da aber sicher nicht. ^^
Das KS kommt in der Demo vor, fertig. Eine "Techdemo" würde sich da ohnehin nicht lohnen.
Der Balken unter den einzelnen Heldenfenstern sind die "Aktionsbalken". Sie füllen sich abhängig von der Agilität des Charakters und wenn sie voll sind (in dem Fall dann grün) erscheint das Aktionsfenster für den entsprechenden Chara und man kann munter einen Befehl aussuchen. ^^
Zu deinen Fragen:
MfG Sorata
Edit:Vorstellung im ersten Post überarbeitet, auch mit Screens vom Menü etc.
muss man vor dem angriff warten bis eine anzeige voll ist??
Nein, du wartest bis die Anzeige voll ist, um deine Befehle zu wählen. Der Angriff folgt sofort nach Befehlsauswahl.
Ist eben nicht mehr rundenbasiert, sondern "RealTimeActive". Aber keine bange, der Kampf stoppt, sobald das Aktionsfenster erscheint. D.h. du kannst in aller Ruhe die Befehle auswählen, die Monster können dich währenddessen nicht angreifen. ^^
freut mich sowas zu hören :D hehe
http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gifhttp://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gifhttp://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gifhttp://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gifhttp://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gifhttp://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gifhttp://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gifhttp://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gifhttp://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gifhttp://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gifhttp://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif
Voll geil :D hoffe das bald ( ich hab Geduld) ne Demo rauskommt :D
mfG Mailin.
Die Entwicklung schreitet gut voran,
Handlungstechnisch kommt man langsam in die heiße Phase des ersten Kapitels.
Hier auch mal ein Screen davon.
http://imagesload.net/daten_no/1225617714_Screen.PNG
Oh mein Gott! Wie es scheint wurde den Technoiden gewaltig der A... aufgerissen! Und jetzt bekommen es Sai und Co. auch noch mit den Übeltätern - in schwarzen Rüstungen gehüllte Dämonensoldaten - zu tun. Was wird wohl passieren?
Soviel dazu.
MfG Sorata
:eek:8):DDer Screen ist echt sauber :D:p;):)8)http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gifhttp://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gifhttp://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gifhttp://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gifhttp://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gifhttp://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gifhttp://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gifhttp://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gifhttp://www.multimediaxis.de/images/s.../old/s_009.gif:\http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif
Wieviel Maps hast du denn schon ?
Chef dein spiel ist einer der börner überhaupt story klasse kampfsystem der ober hammer charakter gestalltung best of best http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/s_071.gif
Das du eine Vorgeschichte jetzt schreibst ist cool
ich hoffe du machst dan noch ein dritten teil xD
So, damit hier User auch etwas von den Hintergründen in Charon 2 mitbekommen, poste ich das aus dem rmxp.de - Unterforum. x3
Hier könnt ihr also alles relevante zu den Begriffen die für Zeal wichtig sind, genauer studieren.
Legen wir also los!
DIE MENSCHEN
TIERE, PFLANZEN, MONSTER & MAGIE
ELFEN, ZWERGE & MAGISCHE GESCHÖPFE
GÖTTER UND GÖTTLICHE WESEN
Bei Fragen, Kritik, Hinweisen oder ähnlichen, einfach sagen/posten. Ich würde mich darüber freuen xD
MfG Sorata
Ich finde die Namen viel zu Stumpf, wie Mara, Sai oder Zit, hört sich nicht gut an, klingt auch nicht besonders.
Ich find sie okay, sind kurz und einprägsam, viele konnten sich ja im ersten Teil die Namen vieler Charaktere nicht merken. xD
Hast du vielleicht Beispiele, wie sie besser klingen könnten? Weil allein, dass sie stumpf klingen, bringt mir ja nichts, ich weiß ja nicht, was das bei dir konkret heißt. ^^"
sry aber ich find das von mara net so toll ...............
aber der rest ist top:D
Was von Mara?
Werd mal konkreter, Gedanken lesen kann ich leider noch nicht.
sry ich meinte das pic von ihr
Aha.
Na, jedem sein Geschmack.
Ist eben mein Zeichenstil, fertig.
MfG Sorata
Da Bilder hier scheinbar besser ankommen, als reiner Text, mal ein Schmankerl:
http://imagesload.net/daten_no/1226953851_Screen.PNG
Screen zeigt eine der "Cutscenes" im Spiel, die von Artworks unterstrichen werden. Gezeichnet habe ich sie, Alexis Hiemis hat sich um die Coloration gekümmert.
MfG Sorata
Gefällt mir richtig gut. Wie viele von diesen Cutscenes werden wir denn in etwa im Spiel erwarten dürfen bzw in wie weit kommt da Bewegung rein?
NotForSale meinte das Bild von Mara gefällt ihm nicht so gut und ich muss zugeben, ich dachte mir bei dem ein oder anderen Bild auch "ohh..o..k..."
Aber war nur ein erster Eindruck mittlerweile find ichs eigentlich alles recht gut, vor allem die Tatsache, dass du versuchst so viel wie möglich selbst zu machen find ich top.
Eine Anmerkung zum Screen:
Stehen die vor so einem Holzzaun oder auf einem Dach? Wenn es ein Zaun ist, sieht es etwas so aus, als würde der nach hinten umkippen :)
Nun, danke für das Lob ^^
Es ist ein Holzdach, auf dem die beiden sitzen. ^^
Die Cutscenes sind zwar nicht animiert, aber unterstützen die Emotionen der Szenen besonders, mehr als es Chars + Faces in der Situation könnten. ^^
In der Demo sind bisher 4 solcher Cutscenes vorgesehen. Wieviele es letztlich werden, weiß ich nicht, aber es sind immer emotional gewichtige Szenen. ^_-
MfG Sorata
das bild gefällt mir sehr ich mochte sie schon beim einser zb am ende als sich Sorata und Youko umarmenalso : weiter so !!
@Alrik117: Und was hättest du gesagt, wenn der Satz "In der Vv wird es auch diese 4 Cutscenes geben?" gewesen wäre?
Als erstes steht eben eine Demo an, die entsprechend um die vier solcher Szenen enthalten wird, da war keinerlei versteckte Ankündigung herauszulesen. ^^"
Die Demo ist fertig, wenn sie fertig ist, basta.
Ihr werdet selbstverständlich rechtzeitig informiert, wenn sich etwas tut, doch ist mein momentanes Zeitmanagment aufgrund meines Studiums drastisch angezogen, sodass man in diesem Jahr von einem Release gar nicht mehr zu reden braucht. Da C2 sehr umfangreich wird, was schon das 1.Kapitel betrifft, sind natürlich auch die Betatests dann entsprechend umfangreich. Ich bin nunmal ein wenig perfektionistisch geworden. Nur spielbares und einwandfreies Material verlässt die "Forentheke".
Ich peile jetzt zwar mal grob Anfang nächsten Jahres an, aber Versprechen kann ich nicht abgeben.
Wie gesagt: Es ist getan, wenn's getan ist. xD
@NotForSale: Zu beachten wäre hierbei vielleicht, dass die Artworks in Teil 1 von mir gezeichnet (also die Status-Artworks und die Ending-Artworks) aber von SchwarzeNacht gecolort wurden. Den Posten hat für Teil 2 nun Alexis übernommen. Aber ich denke, die Beiden sind sich in dem Punkt ebenbürtig. ^_^
MfG Sorata
da hier schon lange nichts mehr gepostet wurde wollte ich mal fragen wie weit das spiel denn schon ist???
Hmm...
Noch nicht allzu viel weiter.
Aber es geht auf jeden Fall voran. :D
So ist z.B. schöne BGM in der Mache, die euch dann in den Kämpfen um die Ohren wehen wird! ^_-
Ob ich das Jahr noch großartig was schaffe, wiss ich noch nicht, aber 2009 sollte man mit einer Demo rechnen können.
MfG Sorata
jaaaaaaaaa ich freu mich schon drauf
da mir der erste teil schon sehr gefalen hat hoffe ich der zweite wird noch besser
aber bis dahin abwarten und däumchen drehen:D
Alter diese spiel ist voll geil nur die bilder zu sehen macht spass ich bin ein fan von dein spiel Charon 2
ich habe dein erste spiel gespielt das war schon sehr sehr sehr gut:D