@DerSensenmann:
^^ die bäume hab ich da rein editiert und das ist ein rm2k3 bild in hoher auflösung. (die bäume sind vom rmxp)
Druckbare Version
@DerSensenmann:
^^ die bäume hab ich da rein editiert und das ist ein rm2k3 bild in hoher auflösung. (die bäume sind vom rmxp)
@Davias Gefällt mir sehr gut :A
@Kynero Die Map sieht geil aus nur die RTP Männel nicht... :/
http://img82.imageshack.us/img82/653...anntmn1.th.png
hier mal eine bessere Version,Wolkenschatten,generell Schatten,ich weiss nciht,vllt mach ich ja eine LM für die Landschaften...
engel der furcht: der schatten unter den klippen ist zu stark. und mach mal vielfältigere klippen.
blabla:
http://npshare.de/files/36/3052/Unbenannt.png
[nightgirl1200] Die ersten beiden Screens gefallen mir leider nicht, der Stil ist echt nich mein Ding :/
Die anderen vier hingegen find ich sehr schön, vor allem die Chipsets gefallen mir, Mapping ist aber auch nicht schlecht ;)
[Davias] Eigentlich im Gesamtbild hübschgeworden, aber für meinen Geschmack doch etwas zu unübersichtlich und vollgestopft...
[Kynero] Gefällt mir ziemlich gut, die RTP-Chars müssen jetzt nicht unbedingt sein, aber ansonsten hab ich nichts auszusetzen :D
[Engel der Furcht] Naja, is ziemlich leer find ich, da fehlen kleine Gegenstände und beim Klippenmapping gibts hier und da Logikfehler, weil die an einer Stelle 3 Tiles und an einer anderen dann auf einmal 1 Tile groß sind, obwohl es gleich sein sollte...
[Marian] Seeeehr gut gelungen, besonders das Klippenmapping ist klasse. :)
@Raknar: Der Turm könnt wirklich noch dunkler sein.
@Daray: Der Titelscreen sieht ja mal nur geil aus :eek: Die Screens sind auch sehr toll^^ Da bekomme ich gleich Lust auf die nächste Beta^^
@nightgirl: Ist gar nicht mein Geschmack.
@Davias: Toll^^ Aber der Schneeefekt ist ZU übertrieben.
@EngelderFurcht: Seh ich (dank inet Explorer x_X) net in voller Größe.
@Marian: Geil^^ Aber irgendwie finde ich, dass wenigstens noch 1 oder 2 Bäume drauf sollten.
http://npshare.de/files/36/1895/sccc.png
Ein Orkdorf, wobei der leere Platz links für einen Bosskampf freigehalten wurde.
edit: Ich will mal nicht so sein:
@Marian, sehr schöner Screen, ob mehr Bäume oder weniger, kommt ja auf die Landschaft an,
aber so mappen ist schonmal sehr gut. :)
hier mal eines
aus einem kleinen Grünen Stück der Erde von Eternal Destiny:)
http://img146.imageshack.us/img146/4...0046tq6.th.jpg
EDIT:
@Lineth Clearwater(unter mir):
Oh ja,total vergessen,ich muss ja auch andere Screens bewerten,
sorry!
Dann wollen wir mal anfangen!
@Marian:
Sieht ordentlich aus,allerdings würde ich Screens nicht vom Maker aus machen,sondern vom Spielen selber,da man so zusätzliche INfos kriegen könnte,wie NPCs usw.
Ansonsten schick :)
@Drakrei:
am besten du machst den ganzen Eingang der Hütte schwarz.
Die Steine etwas weiter unten sehen so hingeklatscht aus.
AM besten du verteilst sie!
@Lineth Clearwater:
Wieso "schlechterer" Screen sieht doch ganz okay aus.
du könntest ein wenig am LE arbeiten,der sieht ein wenig zu grell aus.
Ansonsten okay!
Ich wäre dafür, Engel der Furcht's Screens nicht mehr zu bewerten. Es mag ja sein, dass es Leute gibt, deren gepostete Screens so gut sind, dass man mal ein Auge zudrücken kann, aber so lange er nicht solche Screens zeigt, sollte er ruhig auch mal die Screens anderer bewerten, wenn er für seine eigenen Screens Kritik haben möchte.
http://eon-rpg.rdn-online.com/1-MotelGangOben.PNG
Imo einer meiner schlechteren Screens; was solls, ich zeige ihn mal trotzdem.
Der Screen besteht komplett aus zusammengeklauter Grafik, der Soldat rechts ist eine veraltete Version aus einem meiner Projekte (und wird, sollte ich das Projekt jemals zum Release bringen, natürlich ersetzt, da er imo nicht wirklich zu meinem neueren Charastil passt), die Frau in Schwarz ist aus Silence, meinem "Haupt-Nebenprojekt" :/ . Die Map erstellte ich für ein Techdemo-artiges Nebenprojekt; im Gegensatz zu meinen anderen Projekten mal nichts "Großes", nur ein Versuch, Stealth-Gameplay in einem RM2k(3)-Projekt zu verwenden.
@Marian: Solides Mapping, zwar etwas symmetrisch, ist aber bei diesem Chipset in einer Hügellandschaft nur schwer zu vermeiden.
@Drakrei: Die Orks wollen mir nicht so wirklich gefallen, ansonsten ist der Screen hübsch. Wobei, ev. könnte man noch ein wenig Variation in die recht eintönige Staub/Erd-Textur einbringen, ansonsten, wie gesagt.
@Davias: Toll :A . Der Screen gefällt mir sehr gut, keine Einwände, der Schneeeffekt erzeugt Atmosphäre, Mapping ist schön und abwechslungsreich, und die Charas passen auch gut rein, die Textbox weiß ebenfalls zu gefallen; nur eine Frage - stammt der Screen aus einer Zwischensequenz? Ich kann den Frosch-Sprecher auf dem Bild nicht finden :/ .
~Nath
@t Engel der Furcht
Gefällt mir ganz gut,vorausgesetzt man denkt sich die Pixel Figur weg..die ist echt nicht schön. :x
@t Davias
Geil!:A Das Ding hat Atmosphäre,was durch den tollen Schnee eingeleitet wird.
@t Lineth Clearwater
Hat durchaus was hüpsches an sich,nur mag ich den Stil jetz nicht so. :)
So und hier eine kleine Waldgegend mit ein bisschen Nebel:
http://img3.imagebanana.com/img/tt5q...ARTTTT.bmp.png
Wo ist Escar denn diesmal gelandet?
http://npshare.de/files/36/3976/Screen36.PNG
Edit: Nun etwas heller gemacht.
@ Vale
Dein Beitrag wirkt recht inhaltsleer. Was genau gefällt dir denn nicht am Screen? Indem du nur sagst, dass er schlecht ist, hilfst du mir kein Stück weiter.
Das ist schwach Evil Lord Canas, ganz schwach. Ich mag RTP-Spiele nicht so gerne, aber trotzdem findet man schon gute Ansätze, die es auf jeden Fall zu verfolgen gilt.
Guter, aber auch hauptsächlich, jedoch nicht gänzlich, schlechter Screen, dafür mit guten Ansätzen, die es zu verfolgen gilt.:(
http://www.npshare.de/files/36/7176/dumdideldei.PNG
Einfach mal so...
@Nathrael: Ich sehe es eher so, dass es jedem frei steht, selbst zu entscheiden, ob und welche Screens man nun bewertet. Natürlich kann und sollte man dann nicht erwarten, dass die eigenen Screens stets oder überhaupt begutachtet werden, aber das ist dann wohl wieder die Seite der Medaille, wo die Leute zurückstecken müssen und das gefällt ihnen nicht, naja.
du sprichst mir aus der seele, danke. :)
ich find die karte selbst total unbefriedigend, aber könnte es niemals so punktgenau ausdrücken, was ich an ihr als störend empfinde.
das ist keine ironie. :O
und gjarons map ist 39748253463456mal besser als meine. finde ich. die baumkronen, die so über dem wasser fliegen, sind zwar nicht sonderlich logisch, aber mich stört das nicht wirklich, ich bin selbst ein gegner von von zuviel realismus geprägtem mappen.
http://www.npshare.de/files/36/2614/dumdideldei.PNG
Scheiße, hab ich eine Langeweile...
@Nathrael: Der Screen ist eigentlich ganz nett. Was ihn in meinen Augen jedoch als einen deiner "Schlechteren" klassifiziert, ist die Helligkeit der Wand. Die sticht einem, oder zumindest mir, sofort ins Auge, da sie ja einen beträchtlichen Teil des Bildes ausfüllt und mit eben dieser Helligkeit die mMn eher düstere Grundstimmung des Screens nicht unterstreicht, sondern einen Kontrast dazu bildet.
@Kynero: Wie ein Wald schaut mir das aber nicht aus, wohl eher wie ein Sumpf oder Moor. Allgemein ist mir die Map zu unstrukturiert, es kommt mir alles ein wenig wahl- und ziellos hingeklatscht vor. Weiterhin mag ich diese leichten Erhebungen nicht, aber das ist ja subjektiv. Zudem passen sie in dieser Gegend doch ganz gut, nur sind sie zu großflächig gelegt, besonders links am Bildschirmrand. Das sieht so ungewollt nach Levelbegrenzung aus und mag mir nicht gefallen. Wenn du noch einen Sumpf daraus machst, dann würde ich das Verhältnis zwischen Wasser und Laufwegen noch zu Gunsten des Wassers verschieben und dies auch als "Levelbegrenzung" nutzen.
@Evil Lord Canas: Oh, da erkenne ich nicht allzu viel, der LE ist irgendwie ziemlich milchig, oder? Sieht wie eine Bar aus. Also, das, was ich erkennen kann, gefällt mir.
Es soll ja so mythische Orte wie "Lichtungen" in Wäldern geben, wo nicht so viele Bäume stehen. Und hey, die können auch mal größer als ein Bildschirmausschnitt sein!
@Kynero: Also ich finde den Screen okay, könnte noch was drin rumkrauchen und auch die Erhebung ist etwas blöd am Rand, was aber ja nicht schlimm ist, da sie auch über den Screen hinausgehen kann.
Allgemein find ich solche Argumente, wie "Da müssen mehr Bäume hin, wenn das ein Wald ist", oder "so künstliche Levelbegrenzung ist blöd" affig. Es wird wohl echt immer vergessen, dass manche Maps vielleicht auch größer sein können, als auf dem Screen ersichtlich ist...
Hier sind zwei Pics aus meinem Projekt "Final Fantasy Universe", sie zeigen einen Wald-Dungeon. Könnt ja mal schreiben was ihr von denen haltet. :)
http://img175.imageshack.us/img175/3...board01sf0.png
http://img175.imageshack.us/img175/3...board02it5.png
der erste ist ganz in ordung,aber beim zweiten solltest du dem Spieler Freiraum lassen,den Dschungel zu erkunden,so kann man nur einem bestimmten Werg folgen,ansonsten ganz okay.
Es wird nicht nur einen Weg geben, sondern mehrere Abzweigungen. Auf dem zweiten Bild gut zu sehen. Ich weiß aber was du meinst.
Ich würde mich der Meinung von Engel der Furcht nicht anschließen. So wie du es im Moment gestaltet hast, ist es meiner Meinung nach sehr gut. Ich halte es für eine ziemlich gute Idee. Bei in vielen Spielen vorkommenden Baumkronenwäldern sagt ja auch niemand etwas. Wenn diese Art der Mapgestaltung durchs ganze Spiel durchgezogen wird, macht es das ganze etwas linearer, was allerdings in Verbindung mit dem richtigen Spielekontept auch sehr gut sein kann.
Ich würd es so lassen. :)
@Saschi
Auf dem ersten Screen sind die Klippen hinter dem grünhaarigen Char vielleicht etwas zu gerade. Die fünf Bäume der selben Art dahinter befinden sich alle auf derselben waagrechten. Sind aber nur Kleinigkeiten, die nicht sonderlich stören. Insgesamt ist dir ein schöner, sehr dicht wirkender Wald gelungen :)
Nach langer Zeit mal wieder ein Screen von mir. ;)
http://npshare.de/files/36/8987/Screen1.png
http://s7.directupload.net/images/080220/taz4jjkg.png
Das ist ein Babykrokodil, das muss so klein sein! :D
Ich glaube zwar nicht daran, dass sich Gjarons Maps gut bespielen lassen, aber sie sehen auf jeden Fall ziemlich genial aus. :A
Und der Screenshot von Kelven ist auch sehr geil.
Die Bilder von Saschi sind auch nicht schlecht.
Das Chipset wurde gut eingesetzt. Ich bin damit niemals zurechtgekommen.
@Saschi
Erinnert sehr an Hell Gates, hast du die Maps geklaut? Sau!
@Kelven
Zu leer, zu wenig Details, sieht wie immer alles gleich von dir aus. 2 begehbare Tiles auf einer Map, das ist zu viel! Ändern!
@Gas
Voll unrealistischer Stil, Schrott! Aber das Krokodil ist süß, immerhin.
@Drakrei: Ganz gut gemappt, aber mir gefällt die Grafik nicht.
@Engel der Furcht: Ich bin immer noch der Meinung, ass das Charset nicht reinpasst :P Mapping nicht besonders, die grüne Pflanze taucht aber viel zu oft auf o.O
@Lineth Clearwater: Sehr geile Lightmap, Mapping auch okay^^
@Canas: Ich glaub, Vale hat dich verarscht :P Der Screen ist nämlich genial^^
@Gjaron: Beide Screens sind sehr schön^^
@Saschi: Mapping ok, das Chipset gefällt mir gar nicht und die Charsets passen mMn auch nicht rein.
@Kelven: Nur genial *_* Das ist doch hoffentlich aus einem Projekt, oder?
@gas: Mir gefällt der Stil nicht. Sorry :/
EDIT: @Saschis post unter mir: Hast du schonmal Tara's Adventure gesehen/gespielt? 1 zu 1 die Chipsets, die Engel der Furcht verwendet, werden dort auch verwendet. Und Tara's Adventure gab es vor Engel der Furchts Spiel. Da bin ich mir sicher.
@Engel der Furcht:
Habe gerade deine Bilder gesehn. Ich finde dein Hero hat etwas sehr charakteristisches, und durch die Tilesets die du einsetzt bekommt das ganze irgendwie einen eigenen Grafikstil.
Manche mögen das vielleicht nicht so toll finden, aber es hat definitiv Wiedererkennungswert. :A
Edit:
@Masgan:
Hab Tara's Adventure noch nicht gespielt. Meine Aussage bezog sich auch eher auf den Hero. Die Chipsets hab ich schon des öfteren gesehen, nur kam es mir vor als hätte er diese gezielt ausgewählt um dem ganzen eine besondere Grafik zu geben. Kann natürlich auch alles Zufall sein...
@sorata08: Entschuldigung, dass ich hier Screens unter anderem auch kritisch bewerte, wozu dieser Thread ja auch da ist, das dachte ich zumindest bisher. Zu Kritik gehört eben Subjektivität, die ist nun mal nicht mit jeder Meinung kompatibel, mit deiner anscheinend besonders nicht.
@Saschi: Ja, also vom Ästhetischen her wollen mir die Screens nicht so richtig gefallen, aber aus dem Blickwinkel der Spielbarkeit betrachtet, find ich sie dann doch recht gut. Nur die Charsets müsstest du meiner Meinung nach noch ersetzen. Und beim zweiten Screen stört mich diese Truhe am linken Rand, denn entweder verläuft die Felswand extrem seltsam, oder diese Kiste kann dort einfach unmöglich stehen bzw. würde sie im Fels stecken.
@Kelven: Ziemlich sehr voll, oder nicht? Wohl eher als Zwischensequenz zu gebrauchen. Aber die Vielfalt und der Look der Objekte ist bemerkenswert. Sieht irgendwie "erwachsen" aus.
@gas: Ahja, der Stil ist von benny_elite, so hieß er doch, oder? Den Chipsetstil mochte ich schon immer. Die Vielfalt im Screen ist auch sehr schön, obwohl der obere Teil sehr karg ist aufgrund des vielen Wassers und der Felswände, die sich aber auch schlecht mit Details vollstopfen lassen. Ansonsten würde ich noch eine Gischtanimation beim Wasserfall einfügen. Die Affen sind knuffig.
@Gjaron: Ich akzeptiere deine Meinung doch. Ich fand es nur übertrieben (was nicht nur auf deine Kritik bezogen war, die war ja so an sich in Ordnung, gab mir nur mal den Anreiz, das mal anzusprechen), dass viele Screens an Stellen unnötig kritisiert werden, weil einem ja das Wissen über den Rest (Umgebung des Screens, wenn Map größer ist u.a.) fehlt. Ist natürlich Angesichts der Tatsache, dass viele Screens eben nur auf der Minimal-Map-Größe basieren (d.h. die Map auch nur so gorß wie der Screen ist), auch vernachlässigbar, sollte in manchen Fällen, vorallem bei "Freiluftmaps", aber vielleicht eben doch beachtet werden.
Aber ist wayne. Deine Meinung, meine Meinung. Klappe zu, Affe tot. :P
MfG Sorata
@ gas
Respekt für die Eigenarbeit!
---
http://imagesload.net/thumb_no/1203545833_Screen2.png
...
greetz
Gefällt mir eigentlich sehr gut. Die LEs sehen wieder toll aus.
Jedoch zwei Sachen, die mich persönlich stören:
1.) Die grünen Teppiche kommen mir zu oft vor. Entweder du machst einen/zwei weg oder du ersetzt ihn/sie durch einen/zwei andere(n).
2.) Ich finde, dass die Sachen, wie Lampen und Bilder zu tief an der Wand hängen.
Ansonsten schick. :)
Ich würde sagen, dass der grüne Teppich zu kontrastreich ist um wirklich als Bodentile zu dienen ist. Er sollte etwas unauffälliger sein und etwas im Boden "untergehen", sodass man klarer erkennt was Boden und Wand ist etc. Aber ich würde nicht sagen, dass der Teppich zu oft vorkommt. Ganz im Gegenteil, ist es in einem Schloss eher der Fall, dass ein Raum auch ein Teppichmuster bekommt (Was auch oft die Farben und Muster des jeweiligen Regenten wiedergibt). Ein Korridor, der mit vielen verschiedenen Teppichen ausgestattet ist würde mir eher negativ anmuten. Das würde aussehen wie geflickt. Man kauft sich ja auch nicht 5 verschiedene Tapeten oder Fußböden für ein Zimmer oder kauft sich für sein rotes Auto nen blauen Kotflügel (Es sei denn es geht wirklich nicht anders, aber wie das wirkt weiß man ja). Diesen Kritikpunkt sehe ich also als nicht wirklich sinnvoll an.
Und, öh, wie immer öfter, sehr schöner XP-Screen. Gefällt mir wie sich das im Moment entwickelt.
Danke erstmal für die Comments!
Hier eine neue und endgültige Version:
http://imagesload.net/thumb_no/1203622891_Screen3.png
Hab u.a. die Teppiche geändert und finde die jetzt in Ordnung ;).
Was meinste denn damit, Pepper?Zitat:
Gefällt mir wie sich das im Moment entwickelt.
greetz
@$cHm0cK: Sehr hübsch^^
http://npshare.de/files/36/6902/Screen.PNG
Ja, VdE lebt noch \o/
EDIT: Nee, keine Sorge, ist natürlich nicht bei nacht^^ Nur find ichs zu hell und hab einfach mal den Screentone ein wenig runterheschraubt^^
Wir sollten mal wieder nachts ein wenig miteinander chatten... dann würdest du auf alle Fälle erfahren, was VdE ist^^
[Saschi] Ziemlich tolle Screens, zwar sind die Klippen an manchen stellen zu linear, aber ansonsten schön dicht gemappt. :A Ansonsten passen imo die Chars nich so richtig ins Restbild.
[Kelven] Yay, wurde aber auch Zeit, dass du dich an ein Harry Potter Spiel setzt :D Nein, sieht aber gut aus, wirkt zwar etwas vollgestopft, aber da gibts doch noch genug Stellen auf denen man sich bewegen kann.
[gas] Oh Gott, mach um Himmels Willen ein Spiel daraus, das sieht verdammt geil aus o__o
[$cHm0cK] Deine Außenmaps gefallen mir besser :P Sieht aber dennoch sehr hübsch aus, abgesehen von den Teppichen, die wollen mir auch nicht so recht gefallen. :/
[Masgan] Sag mir bitte nicht, dass das Wolkenschatten bei Nacht sind :D
Gefällt mir aber vom Gesamtbild ziemlich gut, auch wenn ich nicht weiß, was VdE ist ^^
@t Masgan
Gefällt mir richtig gut dein Screen.Der Screenton ist außerdem recht passend dazu gewählt.
So ein Ort halt:
http://img3.imagebanana.com/img/t8k3...MSJSJS.bmp.png
@Kynero: Wo soll das spielen? In einer Oase (was ich eher vermute) oder an irgendeinem See/Strand?
Wenn es an einer Oase spielt, würde ich ein wenig mer Gras Fläche einbauen und dafür die Sandfläche ein wenig reduzieren. Wenn es am Strand spielt, eben umgekehrt.
Dann etwas zum mapping: Fülle hin oder her, der Früchtekorb und die Blumentöpfe gehören da wirklich gar nicht hin. Auch die Sträucher passen farblich nicht ganz so gut rein, da sie heller sind, als die Blätter der Palmen. Dann würde ich noch gerne wissen, wie dieser Typ (unten rechts und oben mitte) zwei Stände gleichzeitig betreiben kann o.O
----------------------------------------------------------------------
http://npshare.de/files/36/7744/Screen.PNG
Nochn Screen aus VdE ^^
EDIT:
@Blank: Mit den Eisöden hast du gar nicht mal so unrecht ;)
Na dann werde ich jetzt mal auf die post "warten"^^
$cHm0cK Also mir gefällt's. Du kannst echt mit den XP-Chipsets umgehen, muss man mal so sagen. :A
Masgan Gefallen mir beide sehr gut. Spontan würde mich das jetzt an die Eisöden aus UiD erinnern...
Kynero Gefällt mir persönlich gar nicht, sorry. Die Bodentexturen sehen für mich aus wie sinnlos raufgeklatscht und erzeugen ein mittelschweres Wirrwarr im Screen. Passt irgendwie alles nicht so zusammen.
Gibt auch noch was Kleines von mir, auf dem man vielleicht nicht großartig bewerten kann.
Will damit nur sagen: Die Demo von The Final Joke ist fertig, die Betatester bekommen morgen Post, und ich bin todmüde und gehe jetzt ins Bett. http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/s_029.gif
hier mal eine kleine Vulkanhöhle.
http://img184.imageshack.us/img184/9...anntdj5.th.jpg
@Blank:
das M&B Gebirge da passt nicht zum halbwegs Chroni-Trigger Hintergrund.
@Masgan:
Errinert mich strak an UiD-Eisöde,ist es das vielliecht?
@Kynero:
Sieht toll aus !
Jeder hat einen anderen Geschmack. Nur, dass der Background nicht von Chrono Trigger, sondern von Star Ocean ist... :D
Zu deinem Screen: Die Ränder sind mir allesamt noch ein bisschen zu kantig, aber ansonsten sieht das schon richtig gut nach Vulkanhöhle aus, und lässt heiße Temperaturen aufkommen. <3
@Kynero:
Irgendwie gefällt mir die Bodenstruktur nicht wirklich, es kommt mir so durcheinander/willkührlich vor. alles andere hat Masgan ja schon gesagt.
@Masgan:
Ist das ein Screen aus deinem WBP? Sieht nicht schlecht aus :)
@Blank:
Mir gefällt es. sonderlich viel bewerten kann man ja nicht bei dem Screen ;_;
@Engel der Furcht:
Sieht toll aus :A
Danke, aber es ist leider kein Fanprojekt, der Screen ist nur so aus Spaß an der Freude entstanden ^^"
Mittlerweile habe ich den Fehler ausgebessert, nachdem mir Ringlord gesagt hatte, wo er ist weil ich ihn irgendwie nicht gesehen habe ^^"
Das freut mich :)
http://npshare.de/files/36/7957/Unternehmen%20Ra.png
Mal wieder aus Spaß an der Freude entstanden. Eigentlich wollte ich noch einen Tiger II, einen BMW R 12 mit Seitenwagen und die gute alte Achtacht mit rein nehmen, aber irgendwie verliert man nach einiger Zeit pixeln doch die Laune dazu ^^"
@Mars
Zu leer, ein paar Wolken und ein ordentlicher Screentone würden bestimmt Wunder wirken ^_^
@Engel der Furcht
Gefällt mir, nix auszusetzen.
@Masgan
Irgendwie wirkt alles zu regelmäßig. Aber ich kanns nicht genau sagen :(
@Kynero
Warum liegt da ein Fenster am Boden? oO
Und warum sieht die obere Abdeckung südlichen Standes aus wie ein weiterer? Keine Plane gefunden?
@Masgan²
:A
---------------
http://npshare.de/files/36/6217/snowhunt_kloster.png
sieh ein wenig langweilig aus,
sorge mal bei den Klippen für Abwechslung,also kleine Vorsprünge z.b.
Die Brücke sieht aber auch total schön asu,selbst gepixelt?
http://www.bildercache.de/thumbnail/...3-234352-9.png
Aus meinem aktuellen Projekt. Bitte keine Bewertungen mit "Boah, der Char passt da nicht rein" oder "Mischungen von XP und VX sehen nicht gut aus".
Dankeschön :)
Es sieht auf jeden Fall mal gewöhnungsbedürftig aus. Gefällt mir aber allemal besser als das reine XP-RTP. Wie sich die perspektivisch großen Bäume in Verbindung mit den kleinen Chars machen kann ich wohl erst in Bewegung beurteilen.
[zu Ringlord]
Die Klippe auf der rechten Seite der Brücke würde ich entweder noch etwas weiter nach unten ziehen, oder die Brücke etwas höher schieben. Kann mir nicht vorstellen dass jemand an so gewagten Stellen freiwillig die Brücke baut wenn es bessere Orte gibt. Ansonsten wirken die Felswände zumindest in den Bereichen in denen man sie im Spiel sehen würde etwas langweilig aus. Ein paar rausragende Steine oder Pflanzen könnten ggf helfen.
Und der Baum beim Haus wirkt sehr seltsam. Das Holz komplett eingeschneit, aber blühend und das ohne von Schnee verdeckt zu sein. Sehr eigen...artig. Aber sonst sehr schönes stimmiges Set.
ich habe mich mal ein wenig am RMVX versucht,das ist dabei rausgekommen:
http://img129.imageshack.us/img129/9...anntkl7.th.jpg
Bewertet mal:
http://www.npshare.de/files/36/3605/Charliescreen.png
@Mani: Don't like VX RTP.
@Engel der Furcht: Dito, außer dass Manis sogar besser aussah. ._.
@Inkognito: Nice, nice, äußerst nice! Sieht seeehr gut aus! :)
@GJuntitled: Ein wenig viel LEs, aber sonst ganz hübsch.
[Ringlord] Wie die anderen, finde ich auch, dass der weiße Baum nich so gut ins Restbild passt, aber ansonsten siehts mal wieder klasse aus.
[Mani] Naja, wenn dir das gefällt, meinetwegen, ich mags hingegen nicht. Mapping ist aber in Ordnung.
[Engel der Furcht] Der Raum ist etwas zu groß und zu leer, einfach verkleinern, dann sähe es sicher besser aus.
[Inkognito] Das sieht einfach wunderbar aus, das Chipset ist wirklich sehr schön, das Mapping und die Textbox ebenso - genial. :) Ist das Chipset von dir oder woher hast du das? :D
Btw, herumtreiben wird mit einem "r" geschrieben :3
[GJuntitled] Auch hier finde ich, dass der Raum ein wenig zu groß ist, bzw. in der Mitte eben zu leer. Das Charset gefällt mir sehr gut, passt imo toll zum Theodore-Stil. Der Rest vom Mapping ist aber eigentlich in Ordnung, diese gähnende Leere in der Mitte ist halt wie gesagt nicht das Wahre.
[FONT="Garamond"]Ist ein M&B edit.Da ich grade auch ein paar editiere,
weiß ich das auch xD
Bzw. geiler edit :A
GJuntitled
Big room.But nice :A
RinglordWoa echt geiler edit :A
@VX und RPG XP Screens ich werde zu den Screens nix mehr sagen
da so viele möglichkeiten bestehen die Screen zu GFX und e.t.c. ist halt nur noch c&p
-----------------------------------------------------
Hier auch mal ein Edit :'D
[/FONT]
@Engel der Furcht: Ich bin ebenfalls der Meinung, dass die Ränder noch zu kantik sind, ansonsten ists aber nicht schlecht^^
@Mars: Dito unter Ringlords Bewertung ^_^
@Ringlord: Bin, wie die anderen alle, der Meinung, dass der weiße Baum nicht so gut reinpasst. Zudem finde ich es äußerst merkwürdig, dass die Blätter am weißen Baum noch grün sind. Oder sieht das nur so aus? o.o Ansonsten grandios :A
@LeonSahiti: Die Fläche mit dem hohen Grass sieht irgendwie langweilig aus, mach da vielleicht noch einen oder zwei Bäume hin. Was hast du alles editiert? Würde mich mal interessieren :)
----------------------------------------------------------
http://npshare.de/files/36/7903/Screen.PNG
Was neues aus VdE.
@Blank: Ich hatte ja schon meinen Beitrag mit dem ersten Screen editiert, hier sage ich es jetzt auch nochmal^_^ Ja, es sind die Eisöden^_^
@Engel der Furcht: Jupp, sind die Eisöden xD
@Mars: Ja, ist aus meinem WBP^^
http://img244.imageshack.us/img244/7...anntin4.th.jpg
mal ein kleines Städtchen
[KnightDragon]
So eine rechte Waldstimmung mag nicht aufkommen. Dafür ist dann doch ein bisschen zuviel freie Fläche. Ein paar wilde Pflanzen per Charset auf der lichten Stelle ansammeln, vielleicht ein zwei Wildtiere um dem ganzen Leben einzutauchen. An den Möglichkeiten durch die Klippe und Baumgruppen mangelt es nicht. Allerdings ist das ganze etwas lustlos wirkend aneinander gereiht.
[Engel der Furcht]
Steril. Mehr gibts wenn du dir endlich angewöhnst auch zu anderen Screens etwas zu sagen.
Das sollten hier sowieso mal mehr machen....
Habe nach deiner Kritik den Screen nochmal überarbeitet:
http://npshare.de/files/36/8544/Screen.PNG
Ist es besser so?
Arrrgh! Masgan! Das ist so schön, dass meine Augen schmerzen! sehr gut! mir gefällt es unwahrscheinlich gut!
@KnightDragon... die bäume da oben gehn in eineer geraden linie...
hm
bei mir weckt das keine waldgefühle...
@Engel der Furcht... der "held" nervt mich nach wie vor mit hässlichkeit... sonst recht hm... nicht außergewöhnlich...
wobei ich... auch noch frischfutter für euch habe... die lichteffekte kommen noch, keine angst
http://npshare.de/files/36/5575/ScreenShot001.bmp
sorry... ist das zu groß geraten?
@XARGOTH:
Nein, ich denke das passt schon so, solange es nicht das Design sprengt.
Zum Screen:
Ist das Links beim Baum ein Mappingfehler? Sieht beim ersten hinschauen so aus, aber beim zweiten Mal siehts dann schon wie ein Schatten aus. ;)
Die grüne Leiter sticht zu sehr heraus. Ein LE vom Mond oder so wär auch noch nett. :3
Ansonsten ok.
@Masgan:
Gefällt, gefällt. :)
@Masgan:
Das zwei tote Bäume direkt nebeneinander liegen (auch wenn einer auf einer Erhöhung ist) sieht etwas komisch aus. Außerdem würde ich den Baum ganz links ein Tile nach oben schieben (sieht dadurch das es zwei gleiche Bäume sind die in einer Linie stehen etwas komisch aus).
Sonst sehr schöne Arbeit. Die richtige Atmosphäre kommt auf jeden Fall auf!
LG Mike
Chipset-Test die Zwote:
http://s6.directupload.net/images/080226/p2louxrz.png
@Engel der Furcht: Sieht abgesehen davon, dass es ziemlich steril ist, ganz gut aus.
@Masgan: Großartige Athmosphäre. Dass die beiden Bäume nebeneinander stehen stört imo auch gar nicht.
@Xargoth: Der Stil ist mal ne nette Abwechslung. Mappingtechnisch geht der Screen auch klar.
[Masgan]
Gefällt es dir denn besser? das wäre erstmal die wichtigste Frage *g
Persönlich finde ich das deutlich besser gelöst.
[XARGOTH]
(warum müssen die Screens immer doppelt so groß gezeigt werden.. mehr sieht man dadurch auch nicht)
Der Schatten bei den Baumstämmen ist zu scharf abgeschnitten. Da brauchts wohl nen chipset-edit. Ansonsten nett, und ich frag mich langsam was die ewigen Kürbisköpfe sollen. Die lilafarbene Tanne würde ich nochmal nachbearbeiten, die Sättigung etwas reduzieren. Im Augenblick sticht die noch ziemlich aus dem Bild hervor.
[Raknar]
GoldenSun passt wie man es deutlich sieht farblich null zu M&B. Da muss deutlich Sättigung aus dem Haus genommen werden damit sich das nicht so krass vom Rest des Sets abhebt.
http://www.npshare.de/files/36/5163/Anfangsstadt.jpg
Wie findet ihr´s?
Wo sind die Newbies geblieben die für erste Screens noch eigene Threads eröffnet haben?
danke, dass ihr mich auf den schatten links aufmerksam gemacht habt... ich sehe
aber die lila tanne... und die kürbisse sind mein markenzeichen xD
@chrisblue: ich weiß nicht warum... aber dirf die map weg, die wird ja doch nicht besser
Schon arm, dass Leute wie Vale oder Xargoth ungehemmt andere User flamen. Wenn ein Neuling einen eigenen Thread eröffnet, wird er sofort als Idiot hingestellt und wenn er hier reinpostet, muss er sich auf einem hohen Niveau behaupten können. Wo soll so jemand überhaupt posten?
Hoffentlich fällt so ein Verhalten wenigens negativ auf.
@chrisblue
So schlecht sieht der Screen gar nicht aus. Allerdings sollten die Wege nicht gerade gemappt werden und du solltest mit Verdeckungen arbeiten. Also dass sich einige Bäume oder andere Objekte überschneiden (so wie der Busch teilweise den Baumstamm verdeckt).
Edit:
@Vale
Wenn du mir erklären kannst was der Post "Wo sind die Newbies geblieben die für erste Screens noch eigene Threads eröffnet haben?", außer über Neulinge herzuziehen, aussagen soll, dann nehme ich meine Behauptung natürlich zurück.
Wo habe ich denn seinen Screenshot oder ihn beleidigt? o_o"
NEUNEUNEU:
Ich war weg, deshalb sorry für die Wartezeit.Zitat:
Zitat von Daos-Mandrak
Ich gehe mit dem Post kritikfähig mit dem rezessiven Trend zu Threaderöffnungen in Verhandlung, ich fordere die jungen alten User bzw. die jungen jungen auf, mehr für die allgemeine Struktur des Forums zu tun und öfter Threads zu eröffnen. Damit meine ich:
Warum Screens zeigen, die aus keinem Projekt entstammen? Außer zur Verbesserung des jeweiligen Mappingverhaltens oder Aufbesserung des Postingkontos ist das nicht sehr sinnvoll.
Ich bezog mich bei meiner Stellungnahme nicht auf chrisblue persönlich, sondern auf Neulinge allgemein.
Ich habe fertig. ;)
das mache ich nur weil ich von leonsahti ebenfalls so behandelt wurde und das am tag an dem ich gerade... aber ich will nicht meine lebensgeschichte erzählen... nurmal so viel: ich bin mit 15 psychisch derart im arsch, dass ich sobald ich in mich gehe sofort von depresionen überfallen werde! und mich erst nach stunden von ihnen loslösen kann...
und ich versuche mich zu ändern aber...
ich habe ein schlimmes leben und ich hasse mein schicksal... so wie ich mich hasse. es tut mir leid daos-mandrak... :( :( :(
Traurig, trauruig, das rechtfertigt aber kein Geflame und ist nun wirklich uninteressant für die Bewertung eines Screens. Wenn's dir psychisch scheiße geht, dann poste doch in kein Forum und lass deinen Frust nicht an anderen aus...Also Leute gibt's...
Dann solltest du dir dringend mal Hilfe suchen, anstatt hier vergebens auf Mitleid zu warten. Wenn du einen blöden Kommentar zu seinem Screen abgibst, brauchst du dich nicht wundern, wenn man so negativ auf dich reagiert. Und persönlich auf mich wirken alle deine letzten Beiträge nicht sehr positiv, aber das lasse ich mal Sache der Mods sein.
__________
@Engel der Furcht: Der Sinn des Threads ist es nicht, nur seine Screens kommentarlos zu posten. Irgendwann würde es dann nämlich so enden, dass hier alle nur noch Screens zeigen, aber keiner mehr bewertet. :D Also bewerte ruhig auch mal den ein oder anderen Screen... Dein Screen ist ganz ok, aber auch nicht das Gelbe vom Ei. Irgendwas fehlt da noch, um die Langeweile rauszunehmen.
@Masgan: Die verbesserte Version sieht sehr gut aus. :)
@XARGOTH: Ganz ok, aber die Tanne sticht - wie bereits erwähnt - zu sehr raus.
@Raknar: Hm, Golden Sun + FSM = Igitt. Passt komplett vom Stil überhaupt nicht rein. Map ist ganz nett.
@chrisblue: Sieht schon ganz gut aus, für den Anfang. :) Du solltest versuchen, die Grasfläche nicht so groß zu machen und sie besser zu füllen.
Ist das jetzt ernst gemeint? §laugh
Naja, selbst wenns so ist, find dich damit ab, dass Leon extrem besserwisserisch ist! Deswegen musst dus ihm nicht nachmachen! :D
http://www.npshare.de/files/36/3479/scr2.png
@chrisblue: Ist okay, erinnert mich sehr an meine Anfänge!
@Raknar: Das Haus passt da weder perspektivisch noch stilistisch rein!
ich suche kein mitleid. ich will es nur erklären...
ich kann mich meist nicht mal erinnern, was ich überhaupt schreibe... im nachhinein... aber nen psychiater will ich nicht... die verstehen nie und nimmer meine komlexe denkweise... und meine leicht zu schizophränie neigende art...
ja das ist ernst gemeint.
ich wunderte mich nur, weil ich mich nicht erinnern konnte sowas geschrieben zu haben... dann hab ich meinen eintrag nochmal durchgelesen...
kann mich mal wer töten?
@ S.E.B.I
Schlecht.
Ein riesiger Gang mit einem Schrank, der sogar noch ganz links steht.
Und 3 Töpfe.
Mehr nicht.
Also das solltest du echt verbessern.
@ sebi und co
oh vielen dank...
ich will wo dazugehören... doch da komm ich nicht darüber hinweg...
mich niederzumachen ist auch nicht die beste weise.