sorry meinst du mit Hackdreck Dreckhack?
oder wo soll das sein?
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sorry meinst du mit Hackdreck Dreckhack?
oder wo soll das sein?
Dreckhack, klar, sorry
Hackdreck is halt auch ein schönes Wort ;)
wo wir schon in dreckhack sind
ich hab da mal aus quest sachen vorbei geschaut (musste die tochter von dieser händlerin aus *denk* chorrol retten) und hab bemerkt das diese VIECHER wie das mädel sagt , sehr seltsame augen haben. deshalb:
was sind das für personen oder ist das irgendein bug?
@it: nochmal ne frage :
wie komm ich zu dieser abadoned priory oder wie die heißt weil da gibt es ja diese skelet pferd
weil kurz befor man da ankommt steht da : du kannst nicht hier entlang
also die karte ist da zuende dass heißt mann kann da nicht hin weil die ... außerhalb der begehbaren karte liegt
Willst du jetzt das normale Skeletpferd oder meines? Meines ist in Dreckhack und in keiner Abandoned Priory und bis auf den neuen Feuereffekt von mir genau gleich.
Edit: Sonst musst du in der .ini nachsehen einen Eintrag mit BorderRegion suchen und auf 0 stellen, dann kannst du da durchgehen.
ja ich meine nicht deines sonder das normale
du haste eig normale flammen wie bei lger feuern oder so verwendet oder eifach diesen atronach flame effect?
(was ist denn die ini ?)
Die .ini ist eine Datei........kenet spricht wohl von der Oblivion.ini (es gibt verschiedene), doch diese ist die am meisten benötigte wenn es um Änderungen geht.:)
Du findest sie in dem Ordner EigeneDateien/MyGames/Oblivion.
Gruss Mücke
Es ist ein Shadereffekt (den auch der Atronach verwendet)
Und das hier steht übrigens in der Mod-Beschreibung:
Nur, um mal wieder ein dreifach donnerndes RTFM (read the fucking manual, was auch für Readmes gilt) loszuwerden. ;)Zitat:
This file requires the borders be disabled as the priory is barely outside the borders. You can do that by change bBorderRegionEnable from 1 to 0 in your ini.
Näheres zur ini steht übrigens auch in der heiligen, dreifach gesegneten, äh, dreifach verlinkten Oblivion Mod FAQ.
Halleluja!
ja sorry !!
ich kann zwar englisch jedoch ists nicht das beste und wenn ich dann ne readme datei auf eglisch sehe guck ich mir nur den anfang an ob ichs verstehe
übrigends: hast geil beschrieben mit der Mod FAQ
@it:
soll ich das hier auf 0 setzen:
also das was hinter diesemCode:...
bBackgroundPathing=0
bUseBackgroundPathing=1
[MAIN]
bEnableBorderRegion=1
fLowPerfCombatantVoiceDistance=1000.0000
iDetectionHighNumPicks=40
fQuestScriptDelayTime=5.0000
iLastHDRSetting=-1
[Combat]
bEnableBowZoom=1
...
bEnableBorderRegion=
steht nicht eins (1) sondern null (0)
(mit ... mein ich da ist noch was nur ich hab kb das auzuschreiben)
?
Ich frage mich schon die ganze Zeit welche negativen Effekte das Abschalten der Grenzen hat. Falle ich dann über den Rand der Welt? Kommt danach überhaupt noch etwas zu rumrennen?
edit:
@Muecke: Ich glaube ich muß das mal ausprobieren. Kreaturen sollte es dort auch nicht geben, bis auf die die über die Grenze rennen. Mich interessiert wirklich wieviel da noch kommt.
Es gibt dann noch weitere Wälder....allerdings ohne Gebäude u.ä. Es gibt auch Mods, die in diesem Grenzland bauen und daher ein Abschalten der Grenzen nötig machen.;)
Ich bin mir nichtmehr sicher, ob dieses Grenzgebiet dann auch mit Waldtieren belebt ist, oder nur die Landschaft......
Gruss Mücke:)
ja kümmert sich noch wer um meine frage ich würde gern weiterspielen :confused: (nichtbösgemeint)
MacGyver hat deine Frage doch in Post 30 beantwortet, oder nicht?
Zitat:
Und du sollst die 1 dahinter auch in 0 ändern damit das ausgeschaltet wird und die Grenzabfrage nicht mehr kommt.
ne nicht wirklich, weil das bBorderRegionEnable stand. ich machs jetzt einfach mal
*an die Hand nehm*
Ändere bEnableBorderRegion=1 in bEnableBorderRegion=0 und du bist fertig für weitere Ausflüge. Ist das echt so schwer zu verstehen?
EDIT: Endlich war auch ich mal schneller ;)
Einfach hier,
bEnableBorderRegion=1
aus der 1 eine 0 machen.
Damit es so aussieht: bEnableBorderRegion=0 :rolleyes:
EDIT: lol
(*biepbiep* doppelpost [oder waer das so schnell hintenander?])
ich habs schon gemacht nur vorhin war ich mir nicht sicher weil ...
ach hab ich schon geschriebn