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Unit Nero
Gut, das mag teilweise stimmen. Es stimmt, dass die .bmps komprimiert kleiner sind als die .pngs aber wie stellst du dir das vor, soll der Maker die Grafiken aus den .rars lesen. Ich habs ausprobiert, zumindestens im 2k funktioniert es nicht. Und wenn man die Dateien vorher wieder entpacken muss läuft es darauf hinaus, dass wir wieder am Anfang stehen. Folglich würde die Komprimierun keinen Sinn machen. Und dann sind .pngs wieder die platzsparendere Variante.
Du denkst leicht in die falsche Richtung.
Zitat:
Entschuldige bitte, dass nicht alle nach deiner perfekten Arbeitsmethode arbeiten. Und was daran amateurhaft sein soll, wie du es definierst, kann ich auch nicht nachvollziehen.
Ich halte diese Methode deshalb für sinnvoll, um Fehler beim setupen vorzubeugen. Ich weiß nicht genau, inwiefern es dazu kommen kann, ich weiß nur, dass es passieren kann. Und aus diesem Grund arbeite ich nach dieser Methode. Das ist weder amateurhaft noch ein großartiger Umweg, selbst wenns einwandfrei ohne funktioniert.
Wenn dir das nicht passt, musst du ja nicht danach handeln. Aber hör auf die Leute so indirekt anzumucken, nur weil sie nicht in deinen "göttergleichen" Makerstil passen.
Mal von all dem abgesehen kopiere ich standardmäßig alles ins RTP, weil ich meine gesamten Ressourcen zentriert an einem Ort zusammen haben will...
Och bitte.