Das Problem ist, im RM2k kann man in Kämpfen keine Common Events aufrufen.
Parallele Events werden auch deaktiviert.
Die einzige Möglichkeit wäre den RM2k3 zu nutzen.
(... aber das hatten wir doch alles schon?...)
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Das Problem ist, im RM2k kann man in Kämpfen keine Common Events aufrufen.
Parallele Events werden auch deaktiviert.
Die einzige Möglichkeit wäre den RM2k3 zu nutzen.
(... aber das hatten wir doch alles schon?...)
Ich dachte der Zustand sei schon vor Kampfbeginn festgelegt(also wenn man sich die Flasche runterkippt:D ),soll aber erst in Battle aktiv werden oder habe ich das falsch verstanden.
Und wenn dem so ist kann man schon vor dem Kampf das ganze mit einem CE lösen.
Wie schon halt vorher beschrieben:
~Waradience~Zitat:
Also, du machst ein CE.
Dann machste Call Event bei jedem Gegner und callst dieses CE.
In diesem fragst du mit Forks ab ob ein Chara einen gewissen Zustand hat.
Wenn ja -->Switch on(du bennenst die Switches nach ihren Namen), aber
kein else case. Dann fragst du in Battle ab, ob der jeweilige Switch on ist.
Fals dem so ist kannst du jetzt einen Zustand herstellen oder halt aufheben.
Naja, es geht ja darum, wenn der Held einen bestimmten Trank trinkt soll er irgendwas regenerieren und dann eine Condition bekommen.
Und wenn das Item im Kampf angewendet wird.. dann gibbet Probleme.