hmmm vileicht kann man
wenn Taste (Oben)&(Rechts) gedrückt = Move Hero Upright = End Event Processing
irgend wie so könnte es ja klappen aber wenn Kopp meint das geht nicht wird das wohl stimmen ;)
Druckbare Version
hmmm vileicht kann man
wenn Taste (Oben)&(Rechts) gedrückt = Move Hero Upright = End Event Processing
irgend wie so könnte es ja klappen aber wenn Kopp meint das geht nicht wird das wohl stimmen ;)
Also bei mir funzt das ganze mit dem Tastenloslassen auch...
ich hab den rm2k ned, da muss man nur die Seiten umsortieren, da man nur greater than einstellen kann, aber das Prinzip funktioniert dann wenn man die Sieten richtig sortiert hat, genauso wie beim rpgmaker 2003...
naja egal
Dann würde doch garnicht mehr 3 (rechts?) zurückgegeben werden, sondern 1 (oben?).
@Hacker: Mit dem rm2k kann man keine 2 Tasten gleichzeitig abfragen...
@Chrise: Mit dem rm2k3 geht das problemlos.. Aber man kann mit dem rm2k halt nur eine Taste gleichzeitig abfragen und deshalb das rm2k3 Prinzip nicht übernehmen.
also ich hoffe du weißt, dass ich die ganze zeit behaupte, dass das auf den maker 2k nich geht?^^ (du hast ja selber zugegeben, dass man mit 2k nur
eine taste gleichzeitig abfragen kann...)
also.. wir drücken zuerst rechts... maker speichert in enter pw eine 3...
drücken wir anschließend hoch (rechts weiter gedrückt) gibt der
maker eine 1 aus...
lassen wir rechts los, interessiert das den maker kein stück, er gibt
weiterhin eine 1 aus...
woher weiß jetzt der maker, dass ich rechts losgelassen hab?
also Wann das männel nimmer schräg laufen soll?
zwei sehr schnelle abfragen hintereinander vll?
So was in der art?Code:[Enter Pwd] - (Var 001) (ohne wait)
[Enter Pwd] - (Var 002) (ohne wait)
if (var 001 =! var 002)
lauf schräg
else
if (var 001 == 3)
move right
if (var 001 == 2)
move left
...