Hmm... weil die ganzen Alternativdiebe - also auch Imoen - solche Doppelklassenmagierdiebe sind und wenn ich zuvor alle Nebenquests mache, dann sammel ich tausende von Schriftrollen ein die ich im Grunde in den aktuellen Quests im Einsatz brauche und nicht aufheben kann bis Imi wieder bei der Gruppe ist.
Am liebsten würde ich mir meine Gruppe ja fest designen, also alle 6 im Mehrspieler, aber dann gingen mir natürlich komplett die ganzen Beziehungen untereinander verschütt und das macht einen großen Reiz aus.
Wie schwer ist es denn eigentlich eine böse Gruppe zu spielen?
Im ersten Teil wurde man ja alle 5 Minuten angegriffen von Wächtern... ?