Zitat:
Original geschrieben von Sephiroth's Angel
@ ColdMephisto
Also.. wo bitte hat Nojima je eine komplexe Story abgeliefert, häh? :o Kann es sein, dass du andere FF's gezockt hast, als ich.
Möglich. Er hat bei der Story von FF7 beigetragen ("Story by Nojima, Kitase", "Based on a story by Sakaguchi, Nomura") und war "Scenario Writer" bei Teil 8; für FF10 hieß es dann offiziell "Scenario Design", was aber im Prinzip dasselbe ist (er war AFAIK auch bei Kingdom Hearts beteiligt, aber das Spiel interessiert mich nicht wirklich).
Ich will mich jetzt nicht lange über so ein Seitenthema auslassen, aber die Storys von FF7 und FF8 würde ich schon als komplex bezeichnen - bei FF10 ist das zwar kaum der Fall, aber das liegt auch am generellen Spielkonzept, also dem Aspekt des Reisens, wodurch insgesamt mehr auf Dinge, die sich gerade im Verlauf befinden, Wert gelegt wird. Außerdem versuchte man mehr, die Charaktere darzustellen und dazu erstmals ausgefeilte Gestik und Mimik zu nutzen etc. - wie das letztendlich umgesetzt wurde, ist natürlich eine andere Sache.
Zitat:
Auserdem ist und bleibt die Sache Schwachsinn. Jedes FF weißt Parallelen zu einem anderen FF auf.
Da könnte ich genauso gut behaupten, "Uih, in FF7 und FF8 kommt beides mal Tonberry vor. Das heißt, das spielt in der selben Welt!"
Okay, ist kein ausführlicher Vergeich. Aber der Inhalt bleibt der gleiche.
Falsch, der Inhalt ist ein anderer und das Beispiel Schwachsinn. Wie "Traditionen" à la Tonberi in der FF-Serie gemeint sind und wie Anspielungen auf so etwas wie Nomuras Interpretation formuliert werden, sind völlig andere Dinge. Der größte Unterschied bei deiner Konstruktion und Nojimas FF7-FF10-2-Gedanken liegt darin, dass es, wie ich schon öfters erwähnt habe, offensichtlich Hinweise im Spiel auf Nojimas Theorie gibt (und bei weitem komplexere, ernst gemeintere und logischere als solche auf eine Verbindung von FF7 und FF8 oder sonst etwas in der Richtung). Sonst gäbe es für ihn ja auch kaum keinen Grund, eine solche Interpretation anzustellen.
Ich verweise auf mein vorletztes Posting - wir können die Diskussion gerne fortsetzen, wenn wir die Spiele durchgespielt haben; ich habe von FF10-2 bisher aber nur ca. 5% gelöst und mich schon seit Wochen nicht mehr aktiv damit beschäftigt, also kann ich ebenfalls keine konkreteren Fakten für diese Hinweise nennen (andere, die das Spiel durchgespielt haben, tun das aber), ergo bringt das Ganze zurzeit nicht viel.
Dennoch solltest du dich generell etwas weniger darüber aufregen, denn obwohl dies augenscheinlich Nojimas ernste Interpretation ist, sieht er das Ganze insgesamt sicherlich nicht als besonders wichtig an und würde es, so, wie er es formuliert hat, verstehen, wenn andere Personen (die das Spiel durchgespielt haben, wohlgemerkt) seine Ansicht nicht teilen. Letztlich ist das Ganze wohl eher als "Anspielung" gemeint (so wie FF9 die vielen auf frühere Teile hatte, nur hier eben mit der Story und allgemein komplexer verbunden).
Zitat:
Und man brauch gar nicht glauben, dass die Leutchen bei Square sich gedanken um Tiefgang machen. Das beweisen jawohl die neueren Spiele mehr als genug.
... Behauptung. Argumentation? (Und bitte etwas mehr als "die Story von FF7 hatte Tiefgang, die von FF10 nicht" - dieser Komplex definiert sich nämlich durch mehr Faktoren.)
Zitat:
Ein anderes Beispiel dafür ist doch Yuna. Kuckt euxch die mal in FFX und dann in FFX-2 an.
Meine Güte! Auser dem Namen hat dieser Chara doch nix mehr mit der Vorläuferin gemein! Allein schon dieser Daniel Küblböck-Laufstil.
Again: Spiel das Spiel erst mal, lerne die Hintergründe kennen, stelle deine eigenen Interpretationen zu ihrem Verhalten und ihren Gedanken an (wobei FF10 dazu schon genügend Material bietet) usw. Ansonsten ist es eher peinlich, wie du einen Charakter durch seine Gangart definierst.
Zitat:
Man, wenn beispielsweise Nomura im Suff mal sagen würde, Vincent wär der Vater von Auron, ich wette, das würden die meisten sogar glauben!
So was ist einfach nur peinlich!
Ja, das scheint in der Tat so gut durchdacht wie dein Tonberi-Beispiel.
Anyway, das würde sich weiterführend wohl zu sehr zu einem OT entwickeln, also lassen wir das Ganze doch lieber. Fortsetzung kann wie gesagt gerne nach dem US-Release des Spiels folgen (oder wenn ich vielleicht vorher die Lust zum Durchspielen finde).