Genau die Version mit den Mip Maps habe ich ja - die verbrauchen zwar ca. 10MB mehr Grafikspeicher, sollen aber Ruckler verringern, die entstehen, wenn das Programm die Mip Maps berechnen muss - mit der Version liegen sie schon im Speicher.
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Genau die Version mit den Mip Maps habe ich ja - die verbrauchen zwar ca. 10MB mehr Grafikspeicher, sollen aber Ruckler verringern, die entstehen, wenn das Programm die Mip Maps berechnen muss - mit der Version liegen sie schon im Speicher.
Ich weiss nur das es zusammen mit den Texturen aufjedenfall besser laeuft als mit denen die ich davor benutzte, die aber auch keine Standarttexturen waren.