Das habe ich mir ja auch gedacht, aber da will er leider kein Ziel das ich eingebe akzeptieren. Weder die Editor ID noch die Form ID nimmt er an. Sagt mir immer, es wäre ungültig. ??
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Das habe ich mir ja auch gedacht, aber da will er leider kein Ziel das ich eingebe akzeptieren. Weder die Editor ID noch die Form ID nimmt er an. Sagt mir immer, es wäre ungültig. ??
http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/Kill
Kill tötet immer den Ausführenden.
Werden wir ja sehen. ^^ Ich habe jetzt kill '%Actor' eingegeben und er hat nicht gemeckert, sollte also klappen. Bleibt noch das Problem mit der Schriftrolle. Warum kann ich sie nicht aufheben oder lesen ?
Das blieb auch mir verschlossen. ^^Zitat:
Zitat von Lagerhaus_Jonny
Am besten du erstellst sie einfach nocheinmal.
Das hätte auch nix genutzt ^^
Ich habe das Geheimnis lüften können. Dazu schaue man einfach mal den Befehl "onActivate" bei CSWiki nach, wo dann steht:
lolZitat:
This block will be run once when the scripted reference is activated.
Note that this will prevent normal activation of the object. To use the object's default activation you must call Activate on it. If you want to do something specific depending on what activated the object, use IsActionRef inside the OnActivate block.
Note that the activator type of object has NO default activation.
[Edit]Alles klar, der Quest funktioniert nun perfekt :D
Dann kann ich mir ja jetzt den nächsten Dungeon vornehmen :)
Aber dieses mal solltest du das alleine hinkriegen. :pZitat:
Zitat von Lagerhaus_Jonny
Dieses mal, mache ich ja nicht wieder einen Quest daraus ^^
Das war nur mal zur Abwechslung.