Die tatsächlichen Frames sind sowieso nicht besonders ausschlaggebend. Oblivion läuft selbst mit 15 FPS noch flüssig, dass wäre bei keinem anderen Game möglich.
Dann kommt noch die sache mit "max fames to render ahead" hinzu. Wenn man diesen Wert bei nVidia Karten auf "0" setzt erlebt man einen absoluten Perfomance-Boost, kein Ruckeln mehr in Wäldern und auch kein nachziehen der Maus, obwohl die FPS gleichbleiben.
Mir scheint, dass Oblivion bewusst in Sachen FPS gedrosselt wurde, dadurch ist die Anzahl zwar nie so hoch wie sie sein könnte, aber dadurch gibt es auch keine Einbrüche selbiger.