Zitat von Superluemmel
Morrowind in Ehren, aber die Wegbeschreibungen waren unter aller Sau. Und selbst das ist noch untertrieben. Sogar in der englischen Originalversion, in der es keine direkt "falschen" Angaben gab, waren die Hinweise schlichtwegs eine Zumutung. Selbst in 15 Jahre alten Spielen gab es bessere Wegbereiter, obwohl damals erst recht alles gleich aussah (schonmal ein Spiel in ASCII gezockt? ^^).
Die Kompassfunktion in Oblivion ist deppensicher, richtig. Fordert nullo Eigeninitiative. Aber sie ist in Ordnung. Anspruchslos, aber ein deutlich besserer Weg als damals in Morrowind.