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Nunja, diese Leistung ist ja verbunden mit der veraenderten .ini Datei.
Also nicht mit dem normalen Zustand der Optionen zu vergleichen.
Der Typ spinnte sich nur aus, in den Einstellungen der Datei. Klar, dass wenn er die Einstellungen dermassen hoch stellt, die Performance drastisch abnimmt.
Trotzdem waere es toll diese graesslichen Texturen in der "Ferne" wegzubekommen.
Sieht doch unschoen aus.
Vielleicht gibt es eine Einstellung die nur die Bodentexturen nicht so matt aussehen laesst.
In den News steht ja der Link zum Thread, in dem dieser jene beschreibt was man veraendern muss.
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jo, mitterweile kristalisiert sich ja heraus was sich negativ auswirkt und was positiv...
ich bin mal auf die nächsten vergleichscreens gespannt...
das mit dem fLandTexturingTilingMult = 0.5000 (2 or 2.5 by default) scheint ja wohl ein reinfall zu sein... dafür klingt das uGridsToLoad=10 ganz gut, auch wenn ich nicht ganz verstehe wozu es gut sein soll... es verdoppelt die distanz vom spieler zu was? und was bringt das?