HANDLUNG Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
1=wichtig bis 6=unwichtig
2
Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
1=hoch bis 6=niedrig
3 (hängt von der Story und vom Genre ab)
Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
1=möglichst linear bis 6=möglichst nicht-linear
4
Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
1=wichtig bis 6=unwichtig
3 (interactive NSC sind nur wichtig, wenn es um das Lösen einiger Rätsel/Story geht. )
Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
1=sehr zufrieden bis 6=überhaupt nicht zufrieden
3 (weil die Spiele entweder super oder nur schlecht sind, hängt vom Spiel ab, allgemein bin ich aber zufrieden.)
Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
1=großes Interesse bis 6=überhaupt kein Interesse
5
SPIELMECHANIK Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
1=wichtig bis 6=unwichtig
6
Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
1=hoch bis 6=niedrig
5
Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
1=hoch bis 6=niedrig
1
Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
1=wichtig bis 6=unwichtig
3
Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
1=sehr zufrieden bis 6=überhaupt nicht zufrieden
3
Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
1=auf jeden Fall verzichten bis 6=auf keinen Fall verzichten
6 (zumindest bei rätseln)
Das war's dann auch schon. Vielen Dank für eure Hilfe.
Gern geschehen.
20.08.2006, 15:18
Princess Aiu
hi ^^
HANDLUNG Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
2
Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu
können?
3
Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
3
Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
2
Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
2
Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
3
SPIELMECHANIK Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
2
Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
2
Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
3
Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
2
Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
2
Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
5
So,ich hoffe ich konnte helfen.;)
20.08.2006, 15:36
Khaz
*auchmitmach*
Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
2 (jo, schon sehr wichtig denk ich, es dreht sich ja alles um die Handlung ;) )
Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
4 (geht so...)
Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
5 (mir gefällts ziemlich gut, da das ganze dadurch spannender wird!)
Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
2 (mir ist das schon ziemlich wichtig, man fühlt sich dadurch mehr in diese Welt hineinversetzt und es ist gut für die Athmo)
Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
3 (ich kauf mir nicht sehr viele Computerspiele, nur welche, die mich wirklich interessieren, also bleib ich da eher neutral... natürlich bin ich mit denen die ich mir kauf dann auch meistens zufrieden, auch mit dem Geschichtenerzählen.)
Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
2 (wieso nicht ^^)
Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
2 (wenn die net gut funktioniert, dann macht das ganze keinen Spaß... >.>)
Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
3 (meistens wird das Spiel dadurch interssanter, es gibt aber auch Spiele ohne Kämpfe, die sehr gut sind)
Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
1 (man kann dadurch das Ende des Spiel ein bisschen hinauszögern :D und es macht Spaß, weil man dadurch oft ein bisschen mehr über die Spielwelt erfährt)
Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
2 (siehe "Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?", hab ich ungefähr die gleiche Meinung)
Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
(siehe "Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?" is auch ungefähr dasselbe, nur dass das letzte Wort durch "Spielmechanik" ersetzt wird ^.~)
Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
5 (wohl eher net...)
Sooo, das war mal meine Stellungnahme. ;)
20.08.2006, 15:38
V-King
Nehm ich doch glatt mal teil :)
Zitat:
HANDLUNG
Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
1=wichtig bis 6=unwichtig
5
Zitat:
Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
1=hoch bis 6=niedrig
4
Zitat:
Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
1=möglichst linear bis 6=möglichst nicht-linear
3
Zitat:
Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
1=wichtig bis 6=unwichtig
Interaktiv heißt hier, dass sie z.B. einem Tagesablauf nachgehen, eine gewisse KI besitzen und z.B. Einstellungswerte gegenüber anderen Spielfiguren haben können. Also praktisch das Gegenteil von den Final Fantasy NSCs.
3
Zitat:
Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
1=sehr zufrieden bis 6=überhaupt nicht zufrieden
Aktuell? 3
Vor 5 Jahren? 1 (Auch wenns nicht gefragt war, aber wayne :P )
Zitat:
Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
1=großes Interesse bis 6=überhaupt kein Interesse
Eine interaktive Handlung ist so aufgebaut, dass der Spieler an möglichst vielen Punkten selber entscheiden kann ( auf Basis der sich aus der Handlung ergebenden Möglichkeiten ), wie die Handlung weitergeht.
2-3. Kanns leider nicht so genau sagen, ob ich mehr in Richtung 2 oder 3 tendiere :|
Zitat:
SPIELMECHANIK
Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
1=wichtig bis 6=unwichtig
2
Zitat:
Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
1=hoch bis 6=niedrig
Sprich also das Vorhandensein eines Kampfsystemes
Whoa...kommt auf das Spielprinzip an. Von daher sag ich mal 3
Zitat:
Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
1=hoch bis 6=niedrig
1.
Rätsel allerdings mehr als langwierige Nebenaufgaben.
Zitat:
Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
1=wichtig bis 6=unwichtig
Charaktermanagment ist das übliche Aufleveln, Vorhandensein von Statuswerten, Kaufen von Ausrüstungsgegenständen usw.
3
Grund: Man sieht bspw. an Spielen wie Paper Mario, dass es selbst in RPGs nicht immer zwingend nötig sein muss, sich Ausrüstungsgegenstände oder sonstige Items wirklich kaufen zu müssen.
Zitat:
Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
1=sehr zufrieden bis 6=überhaupt nicht zufrieden
2
Zitat:
Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
1=auf jeden Fall verzichten bis 6=auf keinen Fall verzichten
4
20.08.2006, 15:39
Trak
Meine Bewertung:
Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
1
Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
5
Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
3
Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
2
Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
3
Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
2
SPIELMECHANIK
Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
2
Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
1
Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
2
Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
3
Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
2
Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik
( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
5
20.08.2006, 15:56
Batista
.rhap: Du hast die Frage mit dem Charaktermanagement falsch verstanden =P.
1. HANDLUNG
Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel? 2 (als Spieler)
Ausarbeitung ist mir sehr wichtig. Ich erwarte lediglich eine handwerklich hervorragende Umsetzung eines meinetwegen schwächelnden Plots. Natürlich bevorzuge ich auch unter dem inhaltlichen Gesichtspunkt die Storyschwergewichte, allerdings kann ich auch gut mit abgenudelten Geschichten leben.
Als Werkler würde ich hingegen 1 sagen, da geht es einfach nicht ohne einwandfreie Ausarbeitung und tollen Plot. Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können? 5
Entspricht nun wirklich nicht meinen Vorlieben großen Einfluss auf die Ausrichtung des Charakters zu haben. Liegt in erster Linie an meiner Präferenz für die östliche Art Geschichten in RPGs zu erzählen, andererseits aber auch an meiner Überzeugung, dass dem Genre auch anderweitig interessante Impulse verliehen werden können die nicht mit für mich so heftigen Defiziten verbunden sind. Als Werkler schlage ich jedenfalls nicht den Weg ein dem Spieler da viel Kontrolle zu geben, er wird zwar viele Möglichkeiten haben aber die werden sich wahrscheinlich gar nicht oder nur unwesentlich auf die Verhaltensweise des Charakters auswirken. Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können? 2
Beantwortet sich ja auch bereits durch meine vorangegangene Antwort. Ich finde es sehr schön alternative Möglichkeiten zu bieten den Spielverlauf zu meistern, allerdings möchte ich einer festen Story folgen. Ich schließe es aber nicht aus in Zukunft einem Konzept zu begegnen (das vielleicht auch selbst zu erarbeiten) das mich in dem Bezug begeistern und als Spieler anlocken kann. Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken? 2
Wichtig, wirklich wichtig da es eben ein sehr charakteristisches Merkmal des Genres ist und dementsprechend mit viel Zuwendung auch viel erreichen kann. Ich mag sehr lebendige Welten und nahe Bewohner, ein Grund weshalb ich ein so großer Freund von Shen Mue bin. Dennoch möchte ich noch Überschaubarkeit bewahrt sehen, ansonsten würde ich mich wieder dazu gezwungen sehen jedes Persönchen bis zum letzten Quäntchen auszuquetschen. Das bezieht sich jetzt natürlich in erster Linie auf die Dialoge.
Wenig bis gar nicht ausgearbeitete NSCs habe ich eigentlich meistens als Mittel verstanden um deren Unwichtigkeit im Storykonstrukt herauszuarbeiten, eine arg beschönigende Vorstellung also^^". Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele? 3
Einige Entwickler sind auf einem guten Weg. Fahrenheit zum Beispiel hat für mich seine Geschichte wirklich toll erzählt oder aber vor allen Dingen auch Shen Mue. In die Richtung darf man sich ruhig weiter bewegen, nur eben aufpassen, dass die interaktiven Elemente nicht in den Hintergrund gedrängt werden und was das angeht spalten ja wohl beide Titel die Lager.
Es kann und muss noch viel getan werden, noch werden die spezifischen Möglichkeiten des Mdiums nicht ausreichend genug, eben die emotionale Verbindung zwischen dem Spieler und den Charakteren und noch tut man sich mit der Konsistenz zwischen Story und Gameplay schwer aber ich bin was die Zukunft angeht sehr optimistisch. Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren? 3
Abhängig vom Szenraio und der Umsetzung würde mich das durchaus mal reizen, wie ja eigentlich auch bereits gesagt. Aber vom jetzigen Standpunkt aus gesehen würde ich sagen, dass das einfach nicht meine Welt ist.
Fazit:
Ich bin offen für Zukunft, habe aber dennoch meine festen Ansichten bzw. Vorlieben und die sehen ziemlich klar vor, dass ich alle fast narrativen Elemente vom Entwickler festgelegt haben will. Variationen sind aber auf jeden Fall erlaubt solange dass Endergebnis nicht gestört wird.
2. SPIELMECHANIK
Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel? 1
Sehr wichtig, wie in jedem Spiel. Da sehe ich auch den Vorteil des Genres, durch eine tolle Story ist es möglich sich anderen Gattungen gegenüber Vorteile zu verschaffen, vorausgesetzt, dass Gameplay steht eben nicht hinten an. Ich mag es mittlerweile nicht mehr groß zum zuschauen verdonnert zu sein, ich möchte mehr Action, mehr Abwechslung, neue Konzepte die nicht alle seit den Anfängen bestehenden Konventionen über den Haufen werfen müssen, aber zumindest die Formel abändern bzw. erweitern. Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
1- 2
Schwer, das hängt ja auch wieder von vielen Faktoren ab. Mir macht es Spaß Gegner zu vermöbeln und es gibt ja etliche Möglichkeiten ein spannendes Kampfsystem zu erstellen. Ist eben für gewöhnlich der Motor des Gameplays, mir macht das auch nichts aus da ich mich im Spiel halt gerne keile. Ein richtig spaßiges RPG ganz ohne Kämpfe darf man mir aber dennoch präsentieren, ich kenne aber eben keins. Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben? 2
In klassischen Konzepten jedenfalls die solche Art von Auflockerung oder Ergänzung ziemlich dringend nötig haben. Da ich aber auch Hack'n'Slay wie Diablo mag geht es auch durchaus mit weniger, ohne will ich dennoch nicht sagen. Rätsel und Nebenaufgaben sollten viel weniger als Ablenkung vom Trott genutzt werden müssen. Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment? 3
Sollte für die Story noch alles im Rahmen der Erklärbarkeit bleiben und da ich meistens Probleme damit habe mich gut zu entscheiden tendiere ich eher auch hier zu mehr vorgegebenen Wegen. Das muss aber nicht wirklich sein zumal es da auch Lösungen für das Problem gibt. Individualisierung ist für mich nur solange schön wie ich mich nicht verzetteln kann. Mehr Systeme als Equipment Wechsel und Level Up will ich aber auf jeden Fall haben. Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele? 4- 5
Die Spiele folgen alle zu sehr den gängigen Pfaden und versuchen viel weniger als Titel anderer Genres Neuland zu betreten oder aber ein ganz anderes Spielgefühl zu vermitteln. Im Normalfall geht es mir auch zu passiv zu, egal ob östliche Menükämpfe oder westliche... Klickkämpfe (wenn ich da jetzt einen ordentlichen Ausdruck für finden würde). Da entwickelt sich das Genre meines Erachtens nach einfach nicht so gut weiter wie andere Gattungen. Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten? 5
Ich würde für eine andere Spielmechanik auf das übliche Gameplay verzichten (Qualität vorausgesetzt, ist ja klar), nicht aber für die Story obwohl ich mich da jetzt nicht so weit aus dem Fenster lehnen möchte, man muss eben sehen was kommt.
Fazit:
Ich möchte gerne und oft neue Wege betreten, deshalb bin ich mit der Genresituation unzufrieden. Ich kann mich auch sehr wohl für das klassische Gameplay erwärmen, aber ich merke immer wieder wie wichtig dann die Story als treibende Kraft wird oder aber auch die Belohnungssysteme. Ich finde es aus Sicht des Bastlers in mir eher erfreulich zu sehen wie unglaublich viel Platz ich da nach oben hin sehe ^_^.
20.08.2006, 15:57
Eisteetrinker
Hallo,
viel Spaß beim Lesen.
Ja, ich hab den Spoiler korrekt genutzt!
20.08.2006, 16:02
Magion
Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
1
Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
4
Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
2
Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
3
Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
2
Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
3
Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
1
Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
1
Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
2
Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
1
Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
2
Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
5
20.08.2006, 16:25
Gjaron
HANDLUNG
Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
1
Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
6
Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
3
Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
4
Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
2
Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
4
SPIELMECHANIK
Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
3
Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
4
Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
1
Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
1
Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
3
Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
5
20.08.2006, 17:14
Peacehunter
zu1:1
zu2:3
zu3:5
zu4:2
zu5:2
zu6:1
zu7:1
zu8:1
zu9:3
zu10:5
so erklärung haben alle anderen spieler schon gesagt.Thx:p
20.08.2006, 17:50
Liferipper
HANDLUNG
Zitat:
Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
Neben KS für mich das wichtigste an einem Spiel: 1
Zitat:
Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
Da das im Handlungs-Teil steht, denke ich, dass es eher ums charakterliche als ums technische geht. Hmm, ich mag zwar wenn man entscheiden kann, ob gut oder böse, kann aber auch ohne leben: 4
Zitat:
Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
Vor ein paar Jahren hätte ich hier wohl eine 5 oder 6 gesetzt, aber heute fehlt mir leider irgendwie die Zeit dazu: 3
Zitat:
Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
Einfach nur alle abklappern ist öde: 5
Zitat:
Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
Allgemein kein Grund zu klagen (bei einigen einzelnen Beispielen sieht die Sache zwar wieder anders aus, aber...): 2
Zitat:
Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
Tja, wie gesagt, keine Zeit, aber vom Interesse her: 2
SPIELMECHANIK
Zitat:
Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
Das einzige, was ein schlechtes KS noch retten kann, ist eine verdammt gute Story (weswegen ich wohl kein großer Final Fantasy Fan bin...): 1
Zitat:
Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
Hängt auch wieder vom KS ab. Bei nem guten KS jede Menge, bei nem miserablen könnte ich komplett darauf verzichten: 3
Zitat:
Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
Solange sie nicht nervig und/oder langweilig sind, immer her damit: 2
Zitat:
Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
Bin immer wieder glücklich, wenn ich an meinem Charakter was neues ausprobieren kann: 2
Zitat:
Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
Ost-RPGs können sich einfach nicht zu Echtzeit-KSen aufraffen und westliche gehen immer mehr zum totklicken über (was tut ihr meinem Gothic nur an?): 5
Zitat:
Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
Puh, schwierig. Würde hier Story statt "interaktive Handlung" stehen, würde ich sofort bejahen. Aber ich denke mal, auch so könnts ganz interessant werden: 2
20.08.2006, 21:01
StrongSoul
HANDLUNG
Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
1 (Ein Spiel muss fesselnd sein, wie ein guter Film oder ein gutes Buch)
Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
6 (Natürlich ist es interessant eine Story aus mehreren Perspektiven zu betrachten, ist für mich aber eher unnötig)
Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
3 (Ist mir relatiev egal, verzweigungen haben es mit sich, das man das Spiel mehrmals durchspielen kann/muss. Ich hab bei KotoR aber gemerkt, das es sehr schwirig ist sein Spielstyle dann ganz genau auf das entsprechende Ende anzupassen)
Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
4(Rumsthende NPC sind doof;) aber sie müssen keine Lebensimulation nachgehen;))
Interaktiv heißt hier, dass sie z.B. einem Tagesablauf nachgehen, eine gewisse KI besitzen und z.B. Einstellungswerte gegenüber anderen Spielfiguren haben können. Also praktisch das Gegenteil von den Final Fantasy NSCs.
Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
4 (Viele Spiele die ich gespielt habe haben meistens tolle Grafikefekte gehabt aber eine eher magere Story:()
Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
1 (Ich dachte Spiele sind interaktive Oo)
Eine interaktive Handlung ist so aufgebaut, dass der Spieler an möglichst vielen Punkten selber entscheiden kann ( auf Basis der sich aus der Handlung ergebenden Möglichkeiten ), wie die Handlung weitergeht.
SPIELMECHANIK
Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
3 (Sie muss zum Spiel und zur Hintergrundgeschichte passen, kein Effekt und Featurefeuerwerk kann eine Schlechte Geschichte tarnen)
Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
2 (Macht sehr viel Spass mit den Chars zu fighten und sich Taktiken aus zu denken, aber irgendwann Nerven sie doch ein wenig, gerade wenn man mit der Story weiterkommen möchte)
Sprich also das Vorhandensein eines Kampfsystemes
Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
3 (Auch hier gilt, müssen auf jedenfall dazu gehören, aber auch zur Geschichte passen, ansonsten kann ich nämlich gut drauf verzichten)
Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
2 (Siehe zwei fragen drüber)
Charaktermanagment ist das übliche Aufleveln, Vorhandensein von Statuswerten, Kaufen von Ausrüstungsgegenständen usw.
Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
2 (Wenn ich ne eins gegeben hätte könnte man das ja gar nicht mehr toppen;))
Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
6 (Wie langweilig wäre das denn?)
20.08.2006, 21:13
Mr. Becknacktoman
Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
2
Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
6
Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
5
Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
2
Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
4
Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
1
Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
1
Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
2
Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
1
Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
4
Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
1
Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
6
20.08.2006, 21:20
Pincky
Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
2
Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
5
Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
2
Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
2
Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
2
Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
1
Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
1
Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
2
Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
1
Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
2
Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
3
Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
6
21.08.2006, 09:28
MagicMagor
HANDLUNG Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
3
Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
2
Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
4
Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
2
Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
2
Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
3
SPIELMECHANIK Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
1
Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
2
Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
2
Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
1
Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
4
Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
6
21.08.2006, 09:52
Daen vom Clan
Dem Mann muss geholfen werden, Community-News-Schreiber, los los!
HANDLUNG Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
1=wichtig bis 6=unwichtig
1
Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
1=hoch bis 6=niedrig
2
Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
1=möglichst linear bis 6=möglichst nicht-linear
3
Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
1=wichtig bis 6=unwichtig
2
Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
1=sehr zufrieden bis 6=überhaupt nicht zufrieden
4
Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
1=großes Interesse bis 6=überhaupt kein Interesse
4
SPIELMECHANIK Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
1=wichtig bis 6=unwichtig
3
Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
1=hoch bis 6=niedrig
6
Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
1=hoch bis 6=niedrig
2
Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
1=wichtig bis 6=unwichtig
1
Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
1=sehr zufrieden bis 6=überhaupt nicht zufrieden
2
Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
1=auf jeden Fall verzichten bis 6=auf keinen Fall verzichten
4
21.08.2006, 09:59
Lu Sonnengold
HANDLUNG Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
2
Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
3
Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
2
Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
2
Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
5; zugegeben ich kenne kaum aktuelle, weil ich älteres spiele dem Geldbeutel und meinen Computer zuliebe
Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
2; ich hab zwei und nicht eins genommen, weil ich mich letztlich noch irgendwie ein wenig orientieren möchte
SPIELMECHANIK Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
3
Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
5
Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
1
Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
1, macht mir einen heiden Spaß; vorallem wenn ich sie von Anfang an selbst erstellen kann, mit Schwächen, Stärken und Fähigkeiten nach eigenen vorlieben
Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
4, Echtzeit wie gern verwendet, vorallem Kämpfe sind mir zu schnell ich mags lieber gemütlicher und langsamer, nicht zu kompliziert.
Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
3; Auf Kämpfe würde ich auf jedenfall verzichten; aber auf Nebenquest und Quest (Kämpfe 1; Quest 5)
21.08.2006, 10:36
Jonn
HANDLUNG Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
1
Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
5
Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
2
Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
4
Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
3
Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
5
SPIELMECHANIK Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
2
Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
3
Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
2
Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
2
Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
2
Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
6
21.08.2006, 13:21
shadowsayan2000
Handlung:
Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
1
Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
6
Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
3
Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
4
Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
4 (Hier kommt es auf das Game an. Während ich den Erzählstil von Final Fantasy zB sehr gelungen finde, ist der von Oblivion eher langweilig, weil man einfach schon alles von vornherein weiß,deswegen kann man nicht im allgemeinen gut oder schlecht sagen, denn wie immer spaltet sich hier das ANgebot. Dummerweise überwiegt im Augenblick mMn das Schlechte)
Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
1
Spielmechanik:
Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
2
Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
5
Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
1 (vor allem gute Rätsel sind aber schwer zu finden)
Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
6
Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
3
Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
5 Spielemechanik ist meiner Meinung nach das zweitwichtigste nach der Story, drum würde ich da ungern drauf verzichten, aber wenn es nicht anders gänge, muss es wohl sein
So. Hoffe ich konnte helfen. Ach ja, auch wenn ich keine Diplomarbeit über das Thema schreibe, finde ich das Ergebnis doch durchaus interessant.
Naja, bin gespannt was noch so an Antworten kommt.
Wünsch dir viel Erfolg bei deiner Arbeit.
~Der Shadow
21.08.2006, 16:00
Bauzi
-Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
2
-Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
3
-Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
2
-Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
1
-Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
1
-Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
1
-Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
1
-Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
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-Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
1
-Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
1
-Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
3
-Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
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