Nicht direkt,wenn ich als Spieler das Spiel locker durchspielen will,erreiche ich höchstwahrscheinlich nicht die Leistungspunkte(im obigen Beispiel etwa die Trefferquote),die zur einer Erhöhung des Schwierigkeitsgrades führen.Zitat:
Zitat von MagicMagor
So bleibt der Grad also bei einem niedrigen und somit recht leichten Level.
Wenn die Anpassung automatisch erfolgt,dann wird der Spieler doch im Laufe des Spiels immer größeren Anforderungen ausgesetzt.Zitat:
Außerdem, wenn die Schwierigkeitsanpassung mit steigendem Spielerkönnen automatisch erfolgt, erfolgt sie kaum so, daß der Spieler es bemerkt. Die Erkentniss "Ich bin besser geworden" tritt nicht auf, wie bei einem Spiel wo man merkt, daß man auch mit einer schwierigeren Einstellung gewinnen kann. Ein zusätzlicher Motivationsfaktor fällt damit unter den Tisch.
Wenn ein Spieler der am Anfang,unsicher einen Gegner bezwingt,im Laufe des Spieles aber dutzende von ihnen reflexartig beseitigen kann,dann ist das Erfolgserlebnis doch noch größer.