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Auch das zuvor bei Enix in Entwicklung befindliche Drakengard (Drag-on Dragoon) bot zwei verschiedene Stellen, die gleichzeitig die unterschiedlichen Möglichkeiten im Spiel verdeutlichten: Bei der ersten steuert man einen roten Drachen in den Lüften und kann entsprechend auch mit dem feurigen Atem desselben attackieren, ebenfalls vorhanden war eine Kampfszene im Stil von "Dynasty Warriors". Durch das Ausrüsten von verschiedenen Schwertern ergeben sich nicht nur neue Angriffsmuster, sondern auch andere magische Attacken, auf die man zurückgreifen kann. Laut Square Enix wird die Storyline zwischen Fantasy-, Sci-Fi- und fast schon Horror-Elementen springen.
ich warte auf mehr.