Hier zum Beispiel, wenn du Windows benutzt.Zitat:
Zitat von Kevke
Allerdings ist da verständlicherweise kein RGSS dabei, sondern eben nur die Sprache an sich. (...und ne myriade anderer bibiliotheken xD)
Druckbare Version
Hier zum Beispiel, wenn du Windows benutzt.Zitat:
Zitat von Kevke
Allerdings ist da verständlicherweise kein RGSS dabei, sondern eben nur die Sprache an sich. (...und ne myriade anderer bibiliotheken xD)
Ich gehe mal davon aus, dass du RGSS willst. RGSS ist eine Erweiterte Version der Scriptsparche Ruby.Zitat:
Jetzt bitte keine bösen Kommentare ( ) z.b geh einfach www.google.de oder sowas. Ich habe eine Frage : Wo kriegt man Ruby eigentlich? Ja, ich habe schon gegoogelt. Könnte bitte mal jemand einen Downloadlink von Ruby reinstellen?
RGSS findest du im RPG-makerXP.
Das Hier ist die beste Anlaufstelle ums zu lernen.
Ja vielen Dank! :)Zitat:
Zitat von Kevke
Jetzt bitte keine bösen Kommentare ( ) z.b geh einfach www.google.de oder sowas. Ich habe eine Frage : Wo kriegt man Ruby eigentlich? Ja, ich habe schon gegoogelt. Könnte bitte mal jemand einen Downloadlink von Ruby reinstellen?
Hier zum Beispiel, wenn du Windows benutzt.
Allerdings ist da verständlicherweise kein RGSS dabei, sondern eben nur die Sprache an sich. (...und ne myriade anderer bibiliotheken xD)
Jaein^^ Ich bin nicht nur an RGSS interessiert, sondern an der Sprache allgemein.^^ Trotzdem vielen Dank. Sieht vielversprechend aus.Zitat:
Jetzt bitte keine bösen Kommentare ( ) z.b geh einfach www.google.de oder sowas. Ich habe eine Frage : Wo kriegt man Ruby eigentlich? Ja, ich habe schon gegoogelt. Könnte bitte mal jemand einen Downloadlink von Ruby reinstellen?
Ich gehe mal davon aus, dass du RGSS willst. RGSS ist eine Erweiterte Version der Scriptsparche Ruby.
RGSS findest du im RPG-makerXP.
Das Hier ist die beste Anlaufstelle ums zu lernen.
Wo wir gerade mal hier sind: Weiß jemand zufällig wie man den Bildschirm feststellt? Also so das der Bildausschnitt nicht mitscrollt wenn man sich auf einer Map bewegt, ich hab schon etwas rumexperimentiert, aber kein wirkliches Ergebnis erzielt.
Nya spontan würde ich es so machen:Zitat:
Zitat von Lil_Lucy
(in ein neues Skript über Main)Code:class Game_Map
#------------------------------------------
def fix_position=(bool)
@position_fix = bool
end
#------------------------------------------
def scroll_down(distance)
return if @position_fix
@display_y = [@display_y + distance, (self.height - 15) * 128].min
end
#-------------------------------------------
def scroll_left(distance)
return if @position_fix
@display_x = [@display_x - distance, 0].max
end
#-------------------------------------------
def scroll_right(distance)
return if @position_fix
@display_x = [@display_x + distance, (self.width - 20) * 128].min
end
#-------------------------------------------
def scroll_up(distance)
return if @position_fix
@display_y = [@display_y - distance, 0].max
end
end
Das könnte man dann von nem Event aus so aufrufen:
...und so wieder abschaltenCode:$game_map.fix_position = true
(das "return true" ist nur aus nem Event aus notwendig)Code:$game_map.fix_position = false
return true
Stilistisch sicher nicht das gelbe vom Ei, und die Position korrigiert sich nach dem ausschalten nicht automatisch, aber im Prinzip kann man es so machen ^^°
Gut, danke! ich werd's mir nachher mal genauer ansehen und versuchen einzubauen. Das sich die Position nich automatisch korrigiert ist (vorerst) zweitrangig da es für eine spezielle map gedacht ist die man nur für Kämpfe betritt. Da ist ein kleiner Abschnitt unterhalb der Kampffläche der nach Möglichkeit nie zusehen sein soll.