Ach, wie entnervend ist es doch, wenn man nach 10 Minuten ohne Speichern dem "Türrahmen"-Bug erliegt. Falls noch nicht genannt: Auf keinen Fall innerhalb eines Türrahmens stehen bleiben, dort auf den Zombie warten und damit rechnen, dass eine Ladung Schrot ihn ruhig werden lässt! Wenn man in der Tür stehenbleibt, kann man auch mit dem Granatwerfer gegen die Viecher schiessen, es bringt kein Geschoss etwas. Und verlassen kann man den Raum im Kampfmodus nicht, daraus folgt: Ätsch!
Na ja, ansonsten ist es wirklich eine richtig schön klassische Zombiekloppe! Eine Klischeetruppe von Charakteren geht in ein Schloss, in dem es von Zombies und Psychopathen nur so wimmelt, weil mal wieder ein dunkles Geheimnis über dem Ort liegt! *gähn*
Dann löst man erst mal einige Rätsel, bei denen man sich wieder mal von Zeit zu Zeit die Frage stellt, welcher Hausbesitzer bitte so eine geballte Ladung an Geheimgängen mit komplett überflüssigen Verschlussmechanismen in seinen Wohnsitz einbaut, ehe die ersten lebenden Leichen mit einem gewaltigen Appetit auf menschliches Gehirn auf einen losstürmen, um einer nach den anderem mit vielen schönen BAs und jeder Menge Waffen in handliche Stücke zerlegt zu werden.
Unterm Strich also ein Horrorspiel, wie es im Buche steht:
Logik Pfui, Action hui! :D
Und was den Charakteren an Tiefe fehlt machen die mitr viel Liebe ins Detail gestalten Grafiken wieder wett ;)