Zitat:
Original geschrieben von Knuckles
Davon merke ich kein Stück. Während Square in fast jedem neuen FF ein anderes Kampfsystem und Aufstufungssystem verwendet ist es bei Zelda immer das gleiche Kampfsystem mit immer der gleichen Art Energie zu bekommen nur in andere Grafik gepackt. Also IMO nichts besonderes. Dieses "innovative" an Zelda musst du mir erst noch zeigen!
Während Nintendo bei Zelda sich immer etwas völlig neues, nie dagewesenes einfallen lässt (Schattenwelt in aLttP, Lock-On System in OoT, Zeit-System in MM, Link-System in Oracle, CellShading in TWW), ist es bei FF immer das gleiche Kampfsystem mit immer der gleichen Art Energie (HP), nur mit ein paar Änderungen in den Details. Also IMO nichts besonderes. Dieses "innovative" an FF musst du mir erst noch zeigen!