Das ist leider absoluter Quatsch .... auch der Maker startet einfach nur die RPG_RT.EXE aus dem Verzeichnis des Spiels .. und nicht die aus dem Stammverzeichnis ... kannst du gerne ueberpruefen, indem du eine andere Exe einfach umbenennst und zu den maps deines spieles schiebst ...Zitat:
Original geschrieben von Dhan
Noch ein Grund, Spiele stets aus dem Maker zu starten (dann isses egal, ob die Exe verseucht ist, weil man ja die im Maker-Stammverzeichniss benutzt)
gruss Ineluki