Hm... ich find die Map die jetzt kommt nicht wirklich schön, aber ich hatte kein besseres Chipset Ó_Ò
Naja, trozdem, ihr könnt das ja anders machen ^^warum ich übrigens nur eine 20x15 Map gemacht hab erklär ich gleich :D
Mapping Tutorial für Anfänger - Part 2
Beispiel: Kleiner Hafen
Beginnen wir mal mit dem hafenende und dem Meer, das daran liegt ^^(legt vielleicht auch ein paar Steine rein falls sie im Chip vorhanden sind ^^)
http://www.grg21.ac.at/data/dragon/Hafen-1.jpg
Gut, als nächstes kommt der Pier, lasst ihn am hafenende münden und wo ihr wollt im Wasser aufhören ^^
http://www.grg21.ac.at/data/dragon/Hafen-2.jpg
Schaltet in den Upperlayer und holt mal die Anbindestellen für die Boote her ^^ achja, macht dem Pier auch noch Bodenhaltung, außer i´hr macht so piers wie in Venedig, so auf Schwimmfässern o.o
http://www.grg21.ac.at/data/dragon/Hafen-3.jpg
Wenn ihr das habt bleibt gleich im Upperlayer und fügt ein paar hübsche Sachen wie Liefergut oder vielleicht Accessoirladen für die Touristen hinzu :D
Ich hab hier auch Torbögen gemacht.
http://www.grg21.ac.at/data/dragon/Hafen-4.jpg
Als nächstes kommen noch Feinheiten...
http://www.grg21.ac.at/data/dragon/Hafen-5.jpg
... und NPCs per Eventmode hinzu :D
http://www.grg21.ac.at/data/dragon/Hafen-6.jpg
Fertig, sehn wir uns das ganze mal im Testplay an ^^
http://www.grg21.ac.at/data/dragon/Hafen-7.jpg
So, jetzt verrat ich euch warum ich ne 20x15 Map genommen habe:
Auf 20x15-Maps könnt ihr wunderbar Lichteffekte einfügen, ich hab hier nen leichten Regenbogeneffekt genommen, der aber anscheinend durch die Gifumspeicherung hässlich geworden ist...
naja, ich hoffe ich konnte mal wieder helfen ^^
Mfg
Tq
Tut 4 is coming soon