Zitat:
Original geschrieben von Enkidu
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imho ist das eine große abwechslung zum tifa/rinoa/garnet/yuna einheitsbrei. ich erwarte mir viel von ashe, aber alleine das szenario verspricht schon, dass das gar nicht wirklich daneben gehen kann.
ich finde es auch toll, wie ein so altes klischee in ein ganz neues licht gerückt wird. sie mag eine prinzessin sein, aber abgesehen von dieser tatsache ist alles anders. sie ist kein mädchen mit kleid und krone in einer mittelalterlichen welt und sitzt in ihrem schloss. ashe ist eine verantwortungsbewusste und kampfbereite frau in zeiten eines erbitterten krieges.
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weiterhin finde ich den altersunterschied schön unkonventionell. ashe ist älter als vaan, ganze zwei jahre. okay, vergleichbares gab es schon
damals, aber jetzt, wo square bzw. square enix lange in einem altersbereich geblieben ist, ohne etwas daran zu wechseln, macht das einiges aus.warum eigentlich immer 17? ist ja auch egal.
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worauf ich hinaus möchte: mir haben die teile, in denen es das nicht in dem umfang gab, wesentlich besser gefallen, jedenfalls storymäßig. in FF6 zum beispiel gab es so viele kleine geschichten, man denke nur an die komplizierte beziehung von locke und celes oder die netten anspielungen von edgar auf tina oder, schon etwas wichtiger, die verzwickte dreiecksbeziehung zwischen cloud, tifa und aeris, alles allerdings ohne die eigentliche geschichte zu überschatten.
ich glaube, dass es in FFXII ähnlich laufen wird, nur wurde ja schon gesagt, dass vaan und ashe natürlich in einer beziehung zueinander stehen werden. nur muss das nicht "die große liebe" sein. man kann sich da alles mögliche vorstellen, nur ein paar, das werden sie vermutlich nicht, würden imho auch nicht so gut zusammen passen.
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btw. denke ich schon, dass eine menge mit dem krieg zu tun haben wird. mit dem szenario kann man ja einiges anstellen, was den storyverlauf angeht, z.b. mit vielen intriegen und überraschenden wendungen. bestimmt wird das bei weitem nicht alles sein, aber es wird eine rolle spielen, und damit haben sie denke ich schon ein paar dinge über die story verraten.
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Schoen dies zu hoeren, vielleicht animieren dich ja diese "Fakten" endlich mal 「
Zitat:
Original geschrieben von Enkidu
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vergleicht das mal mit der grandiosen entwicklung, die akihiko yoshida durchgemacht hat! schon die artworks zur ogre reihe fand ich sehr gelungen, wenn auch noch etwas simpel. dann kommt FFT, VS, FFTA und jetzt FFXII. obwohl man immer seinen stil in einem geringen maße in all den spielen heraussehen kann, sieht es doch jedes mal völlig anders aus. er verpasst jedem projekt eine eigene, einzigartige note, was man von nomura nicht gerade behaupten kann. auch macht yoshida die dinge nicht nur anders, sondern besser. der höhepunkt war für mich VS, aber auch die artworks zu FFTA und FFXII fand ich fantastisch.
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Es ist schoen so was zu lesen, obwohl mir seine Arbeit zu 「"If FF is the game industry version of a major Hollywood movie, then VAGRANT STORY is an independent movie to be watched quietly in a small movie theatre."
"If Final Fantasy Tactics had been an "Ogre" game, it would be the third episode, but we thought that it would be better to make it the first episode of the Zodiac Brave Story."
"A game is not something that you can make by yourself. The design of this game came from the design sense and ideas of our staff and was not the result of conventional product planning."